Так нет же стратегии. Совсем. В течение ходов других игроков все меняется, но это просто определяет выбор, на какую поляну выйти. Фавориты в асимметричных стратегиях имеются, но надо было узнать, что за такое чудо - игра года, которую все хвалят безостановочно. Узнал.
Ну, понятно, что за другие фракции играть нужно по-другому, но ведь кто-то всегда за котов будет, и его действия предсказуемы абсолютно. У птиц тоже не особо разнообразная тактика, только вот нужно следить за выполнением устава, из-за чего появляется допнагрузка на мозг.
Крылья тоде пропустил, ну совсем по описаниям процесс не затронул, хотя и Серп и Виноделие в коллекции и очень нравятся. А Гугонг взял, потому что, несмотря на то, что пишут, мне не верится, что авто Ганзы сделал настолько плохую игру. Возможно, я ошибусь и потом не буду знать, куда девать эту коробку, но пока что жду возможности попробовать это "очередное евро", что бы ни значили эти слова.
Вчера наконец-то сыграл первую партию в нашумевшую игру. Играл за котов. Впервые в жизни мне было откровенно скучно слушать правила и и так же скучно играть за фракцию котов, которая по факту в свой ход делает одну и ту же связку действий: передвинулись, повоевал, построились или, если бой был не очень успешным, набрали новые отряды. Стратегии - ноль, тактические решения сводятся к тому, куда передвинуть свои отряды и где повоевать. Только карты немного разнообразят этот процесс, но и то нужно, чтобы пришли полезные для тебя. иначе их просто нужно сбрасывать на действия, которые опять же производятся в одном порядке. Возможно, за другие фракции играть поинтереснее, но ведь в игре четыре игрока, и интересно должно быть каждому. Как вообще такая игра стала игрой года?!
Вопрос к знатокам. Правильно ли мы понимаем, что бонус лидерства при передвижении армия получает, если лидер был в стеке к началу движения, но при этом лидер может с армией не двигаться?
Ну как бы ее уже нету нигде в зарубежных магазинах, да и обошлась бы с доставкой в 45 долларов примерно... В общем, давно хотел сыграть, так что это хорошая возможность.
Полностью согласен, что игра вышла отличной, она затянута только с новичками, кажется скучной и долгой тем, кто не любит эпики. В нее надо вникнуть, и тогда все пойдет хорошо. И главная проблема - это правила, вот их бы автору надо было переписать и распространять вместе с допом, тогда многое изменилось бы к лучшему. Если сравнивать с Войной кольца, то с первой редакцией, вторая получилась иной, три-четыре часа за ней пролетают незаметно. К сожалению, в Конана на двоих играть бессмысленно, а большим составом редко удается.
Вот и мне так показалось. МиМ - отличная игра, я надеялся, что Легенды будут ее аналогом а антураже Дикого Запада, а вот по обзорам выходит, что все не так(
Песочница песочнице рознь. В Торговцах и пиратах можно менять направление деятельности по ходу игры много раз, торговля и пиратство друг другу не мешают, а в Легендах шериф, если станет "плохишом"и наоборот, потеряет ПО. То есть выбирать роль нужно сразу, и игрокам нужно договориться, кто бандит, кто шериф, иначе шерифам некого будет ловить или бандитов некому будет тормозить в развитии. Этот момент в игре мне больше всего не нравится, хотя сама концепция хороша.
Обзоры убеждают в том, что игрокам нужно как-то договариваться о ролях, иначе, если все станут "плохишами", игра превратится в обычную гонку, тко быстрее соберет и кому больше повезет. То есть кому-то обязательно нужно играть за шерифа, без этого взаимодействие будет не таким захватывающим.
Да, Цинь давно в коллекции, но, к сожалению, далеко не все любят игры от Книции, и поэтому на стол попадает редко. А пять лет самое то для игр, мы тоже так начинали. А сейчас и Эклипс для нас не предел)
Сыграли лве партии, мнения игроков разделились, очень уж сильно зависит стратегия от прихода в рук карт, если придет цель, которую нельзя выполнить, карта совершенно бесполезна. Но противостояние во второй эпохе ощущается в полной мере, игроки могут хорошо так друг другу попортить планы.
Сыграли две партии. В отличие от других игр Книции, Амон не очень-то просчитывается, очень сильно все зависит от прихода карт, вся стратегия строится на них.
У меня все ожидания оправдались. Сценарии достаточно разнообразные, страдание и безысходность присутствуют, как и радость от удачно вытянутого жетона, который может быть и не плюсовым (к этому можно и нужно подготовиться). буду двигаться по сюжетам дальше.
Ирония, сарказм... Перестанет ли кто-то играть в евро, если этот тип игр ругают и аргументированно доказывают его несостоятельность? Бросятся ли все играть в америтреш, если его будут только хвалить? Количество убитых вражин не является ли замаскированным ПО? Статья любопытная, особенно переход от геев к гроссмейстерам.
Так нет же стратегии. Совсем. В течение ходов других игроков все меняется, но это просто определяет выбор, на какую поляну выйти. Фавориты в асимметричных стратегиях имеются, но надо было узнать, что за такое чудо - игра года, которую все хвалят безостановочно. Узнал.
Ну, понятно, что за другие фракции играть нужно по-другому, но ведь кто-то всегда за котов будет, и его действия предсказуемы абсолютно. У птиц тоже не особо разнообразная тактика, только вот нужно следить за выполнением устава, из-за чего появляется допнагрузка на мозг.
Говорят: избито, проходное и т.п., а это явно негативная оценка. Но будем смотреть самостоятельно)
Крылья тоде пропустил, ну совсем по описаниям процесс не затронул, хотя и Серп и Виноделие в коллекции и очень нравятся.
А Гугонг взял, потому что, несмотря на то, что пишут, мне не верится, что авто Ганзы сделал настолько плохую игру. Возможно, я ошибусь и потом не буду знать, куда девать эту коробку, но пока что жду возможности попробовать это "очередное евро", что бы ни значили эти слова.
Вчера наконец-то сыграл первую партию в нашумевшую игру. Играл за котов. Впервые в жизни мне было откровенно скучно слушать правила и и так же скучно играть за фракцию котов, которая по факту в свой ход делает одну и ту же связку действий: передвинулись, повоевал, построились или, если бой был не очень успешным, набрали новые отряды.
Стратегии - ноль, тактические решения сводятся к тому, куда передвинуть свои отряды и где повоевать. Только карты немного разнообразят этот процесс, но и то нужно, чтобы пришли полезные для тебя. иначе их просто нужно сбрасывать на действия, которые опять же производятся в одном порядке.
Возможно, за другие фракции играть поинтереснее, но ведь в игре четыре игрока, и интересно должно быть каждому.
Как вообще такая игра стала игрой года?!
Вопрос к знатокам.
Правильно ли мы понимаем, что бонус лидерства при передвижении армия получает, если лидер был в стеке к началу движения, но при этом лидер может с армией не двигаться?
Игра - прямо открытие. Такие комбинации карт с блоками! Жаль только, расстановка всегда одинаковая.
Спасибо!
Можно на агрессивных)
Ну так и в любом америтреше можно монстров из подземелья заменить на злых инопланетян или кого-нибудь в том же духе.
Trajan в любом случае надо взять, если есть возможность)
Лавка добавляет в свой пул еще игр? Если она будет издана после всех уже объявленных, то есть риск не дождаться.
Глядишь, года через два издадут.
Ну как бы ее уже нету нигде в зарубежных магазинах, да и обошлась бы с доставкой в 45 долларов примерно... В общем, давно хотел сыграть, так что это хорошая возможность.
О, наконец-то "Биржа"! Будем брать и смотреть!
Кто-то локализовать собрался?
Надо бы сыскать популярность на снискать заменить.
Полностью согласен, что игра вышла отличной, она затянута только с новичками, кажется скучной и долгой тем, кто не любит эпики. В нее надо вникнуть, и тогда все пойдет хорошо.
И главная проблема - это правила, вот их бы автору надо было переписать и распространять вместе с допом, тогда многое изменилось бы к лучшему.
Если сравнивать с Войной кольца, то с первой редакцией, вторая получилась иной, три-четыре часа за ней пролетают незаметно. К сожалению, в Конана на двоих играть бессмысленно, а большим составом редко удается.
Вот и мне так показалось. МиМ - отличная игра, я надеялся, что Легенды будут ее аналогом а антураже Дикого Запада, а вот по обзорам выходит, что все не так(
Песочница песочнице рознь. В Торговцах и пиратах можно менять направление деятельности по ходу игры много раз, торговля и пиратство друг другу не мешают, а в Легендах шериф, если станет "плохишом"и наоборот, потеряет ПО. То есть выбирать роль нужно сразу, и игрокам нужно договориться, кто бандит, кто шериф, иначе шерифам некого будет ловить или бандитов некому будет тормозить в развитии. Этот момент в игре мне больше всего не нравится, хотя сама концепция хороша.
Обзоры убеждают в том, что игрокам нужно как-то договариваться о ролях, иначе, если все станут "плохишами", игра превратится в обычную гонку, тко быстрее соберет и кому больше повезет. То есть кому-то обязательно нужно играть за шерифа, без этого взаимодействие будет не таким захватывающим.
Это продолжение темы евро, поднятой рядом записей в дневниках?)
Тут есть хотя бы от чего улыбнуться.
А вот как делаются америтреши тоже интересно!
А сведений о Стокпайл пока нет? А то ж, вроде бы, в июне планировалась?
Так сказали бы, а то ожидание неизвестно чего напрягает
Да, уже немного запутался в сценариях, имел в виду обещанный в мае и не вышедший до сих пор
И всё-таки что с Экслибрисом?
А четвертый сценарий УА до сих пор в продаже не появился(
Хорошо, что я не стал ждать окончания этих эпичных перерисовок и взял себе оригинал.
Дополнение многообещающее, возможно, теперь можно будет в большей степени управлять своими действиями.
Да, Цинь давно в коллекции, но, к сожалению, далеко не все любят игры от Книции, и поэтому на стол попадает редко.
А пять лет самое то для игр, мы тоже так начинали. А сейчас и Эклипс для нас не предел)
О локализации? Будем ждать.
Сыграли лве партии, мнения игроков разделились, очень уж сильно зависит стратегия от прихода в рук карт, если придет цель, которую нельзя выполнить, карта совершенно бесполезна. Но противостояние во второй эпохе ощущается в полной мере, игроки могут хорошо так друг другу попортить планы.
Сыграли две партии. В отличие от других игр Книции, Амон не очень-то просчитывается, очень сильно все зависит от прихода карт, вся стратегия строится на них.
Сама по себе новость отличная, давно хотел купить Атлантиду, а вот оформление, как минимум, спорное. Дизайн оригинального издания больше по душе.
Наконец-то "ГаГа" Биржу выпускает, а то уж думал, про нее совсем забыли.
И Атлантиду с удовольствием себе приобрету)
У меня все ожидания оправдались. Сценарии достаточно разнообразные, страдание и безысходность присутствуют, как и радость от удачно вытянутого жетона, который может быть и не плюсовым (к этому можно и нужно подготовиться). буду двигаться по сюжетам дальше.
Ирония, сарказм...
Перестанет ли кто-то играть в евро, если этот тип игр ругают и аргументированно доказывают его несостоятельность?
Бросятся ли все играть в америтреш, если его будут только хвалить?
Количество убитых вражин не является ли замаскированным ПО?
Статья любопытная, особенно переход от геев к гроссмейстерам.
Только приобрел себе "Амон", по тем же причинам, о которых в начале статьи идет речь.
А никто не стремился выполнить ИВН Челлендж.
А я не знал, что вы так рано уедете)
Обязательно в дуэль еще сыграем!