Есть три рейтинга: "Пользовательский", "Средний" и "Гик-рейтинг".
Первый, естественно, личные оценки игроков.
Второй - среднее арифметическое пользовательских оценок.
Последний же, по которому составлен топ BGG, есть несколько модифицированный Средний рейтинг. К оценкам пользователей добавляется около 100 фиктивных голосов с оценкой "5,5". Для игр с большим количеством проголосовавших на рейтинг игры это практически не влияет, а вот на игры с небольшим количеством голосов однозначно отправляет игру в "середнячки". Полный же алгоритм вычисления Гик-рейтинга держится в секрете.
Все правильно. Виноваты "клиенты", а не "продавцы". Нефиг было столько заказывать. Да еще и "полные фарши" (их же скомплектовать надо!) И вообще игра на склад пришла неожиданно. Спустя пять месяцев. Вот если бы в срок пришла, то и разослали бы в срок. А так да, у нас есть официальная "бумажка", что мы "отправим как только отправим" и "нам за это ничего не будет".
З.Ы. Все это уже было пройдено с "Глумом" от CR. Так что ничего удивительного.
Про трехмерные (и даже четырехмерные!) шахматы вы надеюсь слышали? И поклонников у них действительно меньше, но не из-за того, что 2D шахматы "умнее", бо клеток меньше, а с точностью до наоборот.
Интересно, а смогло бы "Тайное послание", будучи изначально с 32 картами, как в подарочном издании, взять призы и титулы?
С мини-версией Дурака тоже не все понятно. Неужели держать меньший сброс в голове сложнее, чем с теми же 6, 7, 8?
Если построен склад, то для владельца цена этого ресурса всегда равна 1. Склад не увеличивает производство данного ресурса и не влияет на цену ресурса для соперника.
"Если вы заботитесь о своём пищеварении — мой добрый совет: не говорите за обедом о большевизме и о медицине. И, боже вас сохрани, не читайте до обеда советских газет." (с)
Если вы про карту способностей, то в первом сценарии она не используется в принципе. По-умолчанию монстры совершают одно действие, которое соответствует способности "Ничего особенного". Во-втором сценарии вы уже формируете колоду из четырех способностей "Базовый вермлинг-налетчик". Равно как и в третьем сценарии будут использоваться только Базовые способности Фанатиков и Гигантских гадюк. Начиная с четвертого сценария Базовые способности более нигде не используются.
Поддерживаю. Да и проекты порой очень вкусные у них.
У наших издателей или на кике?
Григорий Бенционович Остер, разлогиньтесь!
Стройся в РЯД,
Цыплят отРЯД!
Заступаете в наРЯД.
Вы к снаРЯДам,
Вы к заРЯДам.
Все укладываете РЯДом.
Стагнация и моральное устаревание. Имхо, конечно же.
Не понимаю вашего злорадства. Звучит так, будто вы ищите причину не вписываться в проект.
+1
На удивление весьма динамична и азартна. По сути "Пьяница" на максималках.
https://boardgamegeek.com/wiki/page/BoardGameGeek_FAQ
Есть три рейтинга: "Пользовательский", "Средний" и "Гик-рейтинг".
Первый, естественно, личные оценки игроков.
Второй - среднее арифметическое пользовательских оценок.
Последний же, по которому составлен топ BGG, есть несколько модифицированный Средний рейтинг. К оценкам пользователей добавляется около 100 фиктивных голосов с оценкой "5,5". Для игр с большим количеством проголосовавших на рейтинг игры это практически не влияет, а вот на игры с небольшим количеством голосов однозначно отправляет игру в "середнячки". Полный же алгоритм вычисления Гик-рейтинга держится в секрете.
2. Все правильно: тайл с самим монастырем и три тайла вокруг него. И действительно вокруг него всегда есть поле, даже если к нему примыкает дорога.
Поддержу.
Идея предзаказа - ждать заказ неограниченное количество времени?
Ждал запуска кампании. В какой-то момент обновил страницу Лавки. Оформил заказ на 3-ю по счету коробку и не смог оплатить - сайт упал. =))
Во, такую вспомнил: https://printgames.ru/nastolnaya-igra-birzha/
В нашем случае был вариант с авто.
Правила на французском/английском:
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/272257/welcome-ice-cream-truck-outbreak-thematic-neighbor
Пока только трек-номер присвоили. Причем два почему-то.
Так, записал в свой блокнотик: "Ни при каких обстоятельствах со Снеговичком в ПМ не играть!"
4 из 43 = 9%
Однако, часть из них сыграны в соло.
Там и так колоду хрен перетасуешь, а вам еще и карты потолще. =))
Все правильно. Виноваты "клиенты", а не "продавцы". Нефиг было столько заказывать. Да еще и "полные фарши" (их же скомплектовать надо!) И вообще игра на склад пришла неожиданно. Спустя пять месяцев. Вот если бы в срок пришла, то и разослали бы в срок. А так да, у нас есть официальная "бумажка", что мы "отправим как только отправим" и "нам за это ничего не будет".
З.Ы. Все это уже было пройдено с "Глумом" от CR. Так что ничего удивительного.
"Грааль" рассылают с 10-го числа? Ню-ню. Такими темпами до "майских" то хоть получу предзаказ?
Не густо
Зажрались-с...
Автор - зануда, которая наслаждается своим несовпадающим с большинством "мнением".
Как говорил товарищ P.Griffin: "Oh My God! Who the hell cares?!"
Почему же? Давайте позанудствуем.
Про трехмерные (и даже четырехмерные!) шахматы вы надеюсь слышали? И поклонников у них действительно меньше, но не из-за того, что 2D шахматы "умнее", бо клеток меньше, а с точностью до наоборот.
Интересно, а смогло бы "Тайное послание", будучи изначально с 32 картами, как в подарочном издании, взять призы и титулы?
С мини-версией Дурака тоже не все понятно. Неужели держать меньший сброс в голове сложнее, чем с теми же 6, 7, 8?
"Какая игра в карточного Дурака более умнее: колодой в 24 карты или в 36?! Колодой в 24! Менее рандомная, более просчитываемая."
По вашей логике игра для гениев состоит из двух карт: рандома ноль, просчет 100%.
Отличные начинания!
Если построен склад, то для владельца цена этого ресурса всегда равна 1. Склад не увеличивает производство данного ресурса и не влияет на цену ресурса для соперника.
Фух, до осени в сторону хоббиков можно не смотреть...
Речь идет о конкретной компании наемников.
"Если вы заботитесь о своём пищеварении — мой добрый совет: не говорите за обедом о большевизме и о медицине. И, боже вас сохрани, не читайте до обеда советских газет." (с)
Вы играете, чтобы попробовать все возможные комбинации жетонов/персонажей/целей и т.п.? О_о
Скорее черная комедия с финальными титрами "Directed by Robert B. Weide". =))
Здесь гляньте:
https://rusboardgame.ru/collection/too-many-bones
З.Ы. Не реклама!
Мде, удивительная игра.
Первая же раскладка для ознакомления с правилами. Два открытых отсека с огнем. И вишенкой на торте карта событий "Разрушительный огонь".
На мой взгляд Немезида довольно близка по духу с ДУ, не считая полукооперативного режима и ограничений в количестве персонажей.
Хм, а зачем там протекторы?
Исключительно хватать другие масти с помощью козырей, не разыгрывая его первым. =))
Последний оставшийся козырь, можно и первым. ;)
Лично в моем понимании разобраться = научиться выигрывать.
Хм, действительно. А вот в "большом брате" наоборот: либо на максимально возможное расстояние, либо не использовать вовсе.
Если вы про карту способностей, то в первом сценарии она не используется в принципе. По-умолчанию монстры совершают одно действие, которое соответствует способности "Ничего особенного". Во-втором сценарии вы уже формируете колоду из четырех способностей "Базовый вермлинг-налетчик". Равно как и в третьем сценарии будут использоваться только Базовые способности Фанатиков и Гигантских гадюк. Начиная с четвертого сценария Базовые способности более нигде не используются.