Kruah

Kruah написал 6 лет назад к игре Орлеан: #

Почему никому второе дополнение не понравилось? "Процветание" отличный режим, а "Вторжение" на полной сложности является весьма серьезным испытанием командной работы.

Kruah написал 6 лет назад к игре Орлеан: #

Это станет возможно когда МХ игру переиздаст.

Kruah написал 6 лет назад к новости Погружаемся во тьму: #

И не забывайте про материальную составляющую. Никому нет дела до кухни если за это ему не платят деньги.

Kruah написал 6 лет назад к новости Погружаемся во тьму: #

Странно что после GWT у автора вышла такая унылая вещь, да и (вроде неплохой) художник тоже подкачал.

Kruah написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #

Это должен был быть сарказм, но больше смахивает на шизофазию.

Kruah написал 6 лет назад к статье В поисках оригинальных евроигр: #

О степени абстрактности говорить не имеет смысла, так как само абстрагирование подразумевает отступление от буквального восприятия. Ну или еще кое-кто вечно пытается устроить из этого соревнование - "твоя игра более абстрактна чем моя", но это глупо и даже на этапе поверхностного анализа лишено перспектив.

Kruah написал 6 лет назад к статье В поисках оригинальных евроигр: #

Используя определение слово "абстрактный" легко прийти к выводу, что любая настольная игра абстрактна.

Kruah написал 7 лет назад к новости Долгожданный скирмиш от Mythic Games!: #

Какой-то манчкинизм головного мозга.

Kruah написал 7 лет назад к игре Серп. Модульное поле: #

Так может с него и надо было начинать? На картинке вижу коробку, название которой следовало бы сократить до L..OX))))

Kruah написал 7 лет назад к игре Dungeons & Dragons: Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage: #

В таком случае это характеризует "сообщество".

Kruah написал 7 лет назад к статье «Кланк!» вдвоём!: #

Тут как раз впечатления, так что сойдет.

Kruah написал 7 лет назад к статье «Кланк!» вдвоём!: #

Читаю отзывы об этой игре и стараюсь представить до какой степени вознеслись бы восторженные голоса если бы локализовали Dungeonquest. Ведь в нем есть все от чего все писаются кипятком, но вдобавок есть разные персонажи с разными способностями и параметрами, случайные сокровища (которые можно найти в любой колоде) и модульное поле, которое будет гарантированно другим от партии к партии. И самое главное адреналина от партии хватит всем. А "Clank!" имеет тенденцию выходить, выходить и выходить без конца, а "захайпленные" покупатели будут покупать, покупать и покупать эти все дополнения, которые фактически отражают неполноценность игры. Покупать или нет этот недо-Dungeonquest в оформлении в стиле Манчкина личное дело каждого, а всякие лавки игр они ведь только про продажи и деньги беспокоятся.

Kruah написал 7 лет назад к статье Самая вдохновляющая игра в мире: #

Приемлемо.

Kruah написал 7 лет назад к игре Dungeons & Dragons: Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage: #

Подгорье — посёлок в Ветковском районе Гомельской области (википедия). События игры развиваются в этом поселке? Стоит ли переводить то, что перевода не требует? Undermountain, Skullport, Waterdeep - имена собственные, не требующие перевода.

Kruah написал 7 лет назад к игре Тираны Подземья: #

Почему нет если да. Замените в вашем ответе любую из игр на Tyrants of the Underdark и смысл останется тем же. Ваша изначальная предпосылка неверна, так как вы взяли за основу некую "историю" и пытается к ней притянуть любую "истину", но вы неправы. Абстрактом, де факто, является игра обезличенными объектами на обезличенном поле - голая механика без связей с чем бы то ни было. Все это не про Tyrants of the Underdark.

Kruah написал 7 лет назад к новости Анонс новой игры от CGE!: #

Сбегай спроси на bgg, там "хардкорщики"-в-вакууме тебе объяснят, вестимо!

Kruah написал 7 лет назад к игре Иниш: #
как понимать карты

Рабочие и крестьяне, серьезно? А что они колхозы и профсоюзы могут организовывать? А в партию вступать?

Kruah написал 7 лет назад к игре Сборник Dudes on map: #

Оу, следующее недержание стула - казуалы с хардкорщиками в вакууме с честного объективного бгг.

Kruah написал 7 лет назад к статье Итоги 2018 по версии OMGames: #

Спасибо что заботитесь, ваше мнение очень важно для нас.

Kruah написал 7 лет назад к статье Итоги 2018 по версии OMGames: #

Тоже перепало?

Kruah написал 7 лет назад к игре Серые знамена: #

Там, где торжествует серость, к власти всегда приходят черные.(с)

Kruah написал 7 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #

А урим и туммим они не прислали случайно?

Kruah написал 7 лет назад к игре "Сказ о том, как Лэкэ за копьем ходила...": #

Нет никакого канона "эльфов" Толкиен взял за основу fairy из кельтского фольклора и присвоил им германское имя эльф. С гномами (дварфами, цвергами, краснолюдами) история аналогичная. Орков действительно породил Толкиен, но у него это развитая форма фольклорных гоблинов. Конечно не ради спора, ради фактов. Вообще похоже на колхоз, потому что своя корова ближе вот и нужно ее впихнуть всем как "шедевр".

Kruah написал 7 лет назад к новости «Война Кольца» возвращается в Средиземье!: #

А "проужина" так и останется?

Kruah написал 7 лет назад к игре "Сказ о том, как Лэкэ за копьем ходила...": #

Если не способен правильно применить мем (Буква)-(слово) зачем его вставлять?
Кстати можно из фразы "а у авторов фентези мало фантазии когда видишь эти избитые расы антропоморфные не отличающиеся кроме форомой ушей, ростом и прочим. смешно..." выкинуть всю середину и будет значительно правдивее и со значительной долей самоиронии: "а у авторов фентези мало фантазии... смешно...".

Kruah написал 7 лет назад к игре "Сказ о том, как Лэкэ за копьем ходила...": #

Докажите что эльфы и гномы (и т.д.) не фольклор. Очень интересна эта тема.

Kruah написал 7 лет назад к новости «Война Кольца» возвращается в Средиземье!: #

Когда доставка?

Kruah написал 7 лет назад к игре "Сказ о том, как Лэкэ за копьем ходила...": #

То есть эльфы, гномы и т.д. к фольклору отношения не имеют? Вот это поворот. Дальше читать не стал.

Kruah написал 7 лет назад к игре SeaRovers: #

Это что Merchants & Marauders для тех кому хочется переплатить в разы и ждать годами?

Kruah написал 7 лет назад к игре Сборник приключенческих игр: #

О, очередной заброс желудочного сока в пищевод с бгг. Не стоит внимания как и прошлый.

Kruah написал 7 лет назад к игре Замки Бургундии: #

В простыню.

Kruah написал 7 лет назад к новости «ФЕОДальная весна» на Crowd Games: #

Купи все 6 дополнений и получи бесплатную футболку с надписью л...еди.

Kruah написал 7 лет назад к игре Сборник данжен краулеров: #

Список из мнений представленный от лица одного человека, в котором слишком много выгодных тенденций. Читал несколько таких опусов на бгг. Не заслуживает доверия, так как основан не на логике, а на эмоциях.

Kruah написал 7 лет назад к новости «Корпорация «Смартфон»: #

Я думаю не буду покупать, так как из обзоров rahdo и Вейсела сделал вывод что игра посредственная, компонентов мало, цена для такого наполнения высокая. Я считаю что подобные "акции" рассчитаны на провинциальность российского потребителя, которому не дают решать самому, а вместо этого унижают, торопят, пытаются "впечатлить авторитетами". Почему-то вспомнился "Трест, который лопнул".

Kruah написал 7 лет назад к мысли на тему Поиграники (февраль 2019): #

Цимес.

Там написано что ненадлежащее качество продукции позволяет вернуть ее производителю и/или продавцу. И нет ни слова про "внутреннего ребенка", который толкает клиентов возвращать некачественную продукцию. Вы же юрист вроде бы, к чему этот вопрос?

Что за бред? Какой внутренний ребенок? Сходи почитай ЗоЗПП, ребенок.

Kruah написал 7 лет назад к игре Тираны Подземья: #

Не соглашусь. Просто некоторые "попсовые" темы на слуху и всякий о них слышал, а некоторые вроде DnD - нет. Все приведенные вами примеры настолько же абстрактны как и Тираны дело в точке зрения и во владении информацией.

Kruah написал 7 лет назад к игре Nippon: Keiretsu: #

Дополнение сглаживает многие "острые углы" тактик, не усложняя игру делает ее более гибкой. Новых механик и стратегий не добавляется, но фабрики 1 уровня приобретают большую ценность в стандартных стратегиях.

Kruah написал 7 лет назад к игре Тираны Подземья: #

Судя по тому что "давно хотел поиграть и наконец-то получилось" получилось поиграть совсем мало партий, поэтому этот "анализ" ничего не стоит.
1. Дизайн в стиле Underdark'а, и согласно критериям красоты Дроу. Проработан отлично, все согласно "канонической" картины.
2. Абстрактность в чем? В выборе карт прислужников? Почитайте правила там сказано что их либо призывают могущественные маги, либо порабощают воины. Если вы ничего не понимаете в теме Dungeons & Dragons то зачем вообще играть в игру, связанную с миром по этой системе? Тут недостаток интереса и недостаток знаний, отсюда из-за кипения непонимающего разума эти пассажи.
3. Таких карт нет, есть карты "оппонент сбрасывает карту", но есть и контр-карты.
4. Наблюдается новый взгляд на колодостроительные игры. Вы ведь осознаете что все уже было когда-то и кем-то придумано?