Все фракции могут использовать свойства карт (только сборщик налогов недоступен бродяге и культу), но для этого их необходимо предварительно смастерить (кроме засад и преимуществ).
Играю я вот, например, Гераклом через охоту на чудовищ и на поле у меня нет ни гоплитов, ни захваченных территорий и тут вдруг ваши автовин имба карты превращаются для меня в мусор, а другие карты, которые не вошли в ваш имба список, для меня будут крайне полезны. К чему я это, все карты в игре ситуативно полезны, практически любая из них может перевернуть партию в определенной ситуации.
Активный игрок выбирает другого игрока на территории с которой он выполняет передвижение, этот игрок МОЖЕТ передвинуть свои кланы на территорию куда активный игрок передвинул свои.
Используем все. Если играть по старой версии правил, то новые победные условия и фаза рассвета из дополнения просто необходимы, но самого дополнения не требуют. Путь в Та-сети лишним не считаю, он добавляет глубины в геймплей, в новых правилах он правда выглядит странновато, но мной ещё не тестировался, возможно на практике он покажет себя лучше чем на бумаге.
Войны умирают до боя, ПО за это не даётся, вы просто заходите на территорию где был противник и можете продолжать движение, если у вас остались очки движения.
Написано, читайте внимательно, здания и жетоны возвращаются обратно игроку на планшет или в резерв, соответственно, кроме цитадели маркизы и торговых постов выдр, они уходят в коробку.
Как вариант - можно тянуть карты из под низа колоды, а сверху положить подсказку, но вот в руке они всё равно будут выделяться. А идеале, если различия серьёзные (я свою коробку ещё не получил) надо писать краудам, пусть печатают замену.
Зависит от условия на карте, если вы сыграли две карты которые позволяют сделать промоут в конце хода - то они могут запромоутить друг друга, а если вы запромоутили другую карту с ещё одним промоутом из руки - то эта карта считается не сыгранной и никаких эффектов или ресурсов вам не даёт.
Недавно появилась в коллекции. Сыграл уже шесть партий за все фракции, но за машин победить так и не удалось, хотя играл ими три раза и всегда был близок по победным очки к лидеру, но немного всегда не хватало. Баланс странный, у людей и пилигримов есть встроенный механизм добычи победных очков, а вот троги и машины могут из добывить только по общим правилами, как и все остальные. В связи с этим выигрывают чаще всего именно пилигримы или люди. Игра любопытная, с простой, но интересной боевой системой, с высокой ценой ошибки и, как следствие, поощряющей долгосрочное планирование. Не возьмусь советовать к покупке, но попробовать точно стоит.
Не особо много, но все по делу, в основном они направлены на ослабление последних ходов, когда игрок мог заработать много ПО и неожиданно закончить игру.
Да, карту преимущества можно поместить в устав. Да, карту преимущества можно сбросить в фазу вечера, но она кладется не в вашу игровую зону, а в общую, и любой игрок в свою фазу дня может забрать её себе сбросив другую карту аналогичной масти. Да, карту преимущества можно поместить в колоду сторонников.
Я отправил новые правила Александру Петрунину (он переводил оригинальные правила Кемета для крауд геймс), сказал переведёт их и скинет мне. Как только они у меня появятся, я выложу их здесь.
Если после манёвра нападение игрок забирает у атакованного карту полководца, может ли он сразу же его разыграть и передать ход себе? Если у атакованного игрока нет карт действий он убирает два клана? Карты полученные в ходе игрока могут быть сразу же сыграны, если удовлетворяют условия или только в следующий ход?
Я уже ответил вам на этот вопрос выше, чтобы перейти со второго на третий уровень отношений бродяга должен помочь три раза - это значит отдать три карты и перевернуть три предмета, по одной карте и предмету за каждую помощь.
Все фракции могут использовать свойства карт (только сборщик налогов недоступен бродяге и культу), но для этого их необходимо предварительно смастерить (кроме засад и преимуществ).
Обещали апгрейд пак для владельцев предыдущего издания.
На треке вооружения.
На троих хорошо играется, на мой взгляд: tyrants of the underdark, inis, forbidden stars. Может быть позднее ещё что-нибудь вспомню.
Вы играли уже?
Вот это пустыня!
Играю я вот, например, Гераклом через охоту на чудовищ и на поле у меня нет ни гоплитов, ни захваченных территорий и тут вдруг ваши автовин имба карты превращаются для меня в мусор, а другие карты, которые не вошли в ваш имба список, для меня будут крайне полезны. К чему я это, все карты в игре ситуативно полезны, практически любая из них может перевернуть партию в определенной ситуации.
Не припомню Мега имбовых карт благословений в игре, это какие?
Активный игрок выбирает другого игрока на территории с которой он выполняет передвижение, этот игрок МОЖЕТ передвинуть свои кланы на территорию куда активный игрок передвинул свои.
Используем все. Если играть по старой версии правил, то новые победные условия и фаза рассвета из дополнения просто необходимы, но самого дополнения не требуют. Путь в Та-сети лишним не считаю, он добавляет глубины в геймплей, в новых правилах он правда выглядит странновато, но мной ещё не тестировался, возможно на практике он покажет себя лучше чем на бумаге.
Получится, но я бы даже вшестером не советовал, слишком сумбурные партии выходят, максимум на пятерых, на мой взгляд.
1. Нет;
2. Да.
Расплачивается переворачиванием предметов. В правилах это всё прописано.
Примерно такой же, как и оставлять подобного рода комментарии .___.
ЖКИ?
Так не должно быть :D
Войны умирают до боя, ПО за это не даётся, вы просто заходите на территорию где был противник и можете продолжать движение, если у вас остались очки движения.
Нет.
Написано, читайте внимательно, здания и жетоны возвращаются обратно игроку на планшет или в резерв, соответственно, кроме цитадели маркизы и торговых постов выдр, они уходят в коробку.
Как работают карты шпионов?
Как вариант - можно тянуть карты из под низа колоды, а сверху положить подсказку, но вот в руке они всё равно будут выделяться. А идеале, если различия серьёзные (я свою коробку ещё не получил) надо писать краудам, пусть печатают замену.
Вы не правы.
Зависит от условия на карте, если вы сыграли две карты которые позволяют сделать промоут в конце хода - то они могут запромоутить друг друга, а если вы запромоутили другую карту с ещё одним промоутом из руки - то эта карта считается не сыгранной и никаких эффектов или ресурсов вам не даёт.
Вам это покажется невероятным, но у других людей вкус может не соответствовать вашему. Надеюсь я не слишком сильно вас шокировал.
Её уже локализовали, вы бы проверяли сначала, что говорите...
Недавно появилась в коллекции. Сыграл уже шесть партий за все фракции, но за машин победить так и не удалось, хотя играл ими три раза и всегда был близок по победным очки к лидеру, но немного всегда не хватало. Баланс странный, у людей и пилигримов есть встроенный механизм добычи победных очков, а вот троги и машины могут из добывить только по общим правилами, как и все остальные. В связи с этим выигрывают чаще всего именно пилигримы или люди. Игра любопытная, с простой, но интересной боевой системой, с высокой ценой ошибки и, как следствие, поощряющей долгосрочное планирование. Не возьмусь советовать к покупке, но попробовать точно стоит.
Не особо много, но все по делу, в основном они направлены на ослабление последних ходов, когда игрок мог заработать много ПО и неожиданно закончить игру.
За одно перемещение - одна телепортация.
Выловили ошибки и утвердили.
Да, бродяга получает 2 ПО за уничтожение зданий и жетонов враждебной фракции, но только в бою, вне боя по прежнему только 1 ПО.
Отступят, отступление и перемещение - разве механики.
Конечно.
Да, карту преимущества можно поместить в устав.
Да, карту преимущества можно сбросить в фазу вечера, но она кладется не в вашу игровую зону, а в общую, и любой игрок в свою фазу дня может забрать её себе сбросив другую карту аналогичной масти.
Да, карту преимущества можно поместить в колоду сторонников.
Я отправил новые правила Александру Петрунину (он переводил оригинальные правила Кемета для крауд геймс), сказал переведёт их и скинет мне. Как только они у меня появятся, я выложу их здесь.
Да сколько можно...
Эм, что? Какая ещё ксия? Это же тираны в космосе.
Не факт, симон немного изменили свою политику относительно эксклюзивов.
Такой же, диксит сайз.
Если после манёвра нападение игрок забирает у атакованного карту полководца, может ли он сразу же его разыграть и передать ход себе? Если у атакованного игрока нет карт действий он убирает два клана?
Карты полученные в ходе игрока могут быть сразу же сыграны, если удовлетворяют условия или только в следующий ход?
Я уже ответил вам на этот вопрос выше, чтобы перейти со второго на третий уровень отношений бродяга должен помочь три раза - это значит отдать три карты и перевернуть три предмета, по одной карте и предмету за каждую помощь.