Разработчики написали, что в феврале - это придет к ним или уже начнет поступать к нам? Ну и у кого есть опыт по Кику - если все пойдет гладко, то когда примерно должно дойти до нас?(как я понял, в Россию и Беларусь идут одними из последних?)
Зачем вы пишете вопросы, если ответы вы принимать не хотите? Играете по "своим" правилам - играйте дальше. По поводу аукциона потрудитесь сами и найдите нам фразу, которая запрещает делать ставку менее номинальной стоимости. По поводу "договорных игр" думаю у многих возникал вопрос(у меня в т.ч.), поэтому прежде можно глянуть ФАК, где данная проблема расписана.
По рунам согласен, не совсем понятно, но хорошо хоть в Факе есть. "Отправиться в приключение" в самом действии написано, что можно делать по умолчанию раз в ход, а вот уже весь список: оптравиться в приключения, сыграть карту\карты героя\злодея или способности персонажа ты комбинируешь и играешь в любом порядке и количестве, исходя только из базового ограничения. Меня пока интересует вот какой вопрос: при провале испытания я сбрасываю карту и получаю опыт, а что если у меня в способности написано "сбрось 2 опыта и попытайся пройти еще раз" - я перед этим свое очко опыта получу или только если провалю ее во 2ой раз? или если кто-то картой героя\злодея пытается увести у меня испытание, которое я провалил - я получу свой опыт или не?
В обзоре от OMG по сути все можно понять. Я игру брал ради артов и истории, играл пока только 2 раза: на 3х понравилось всем, первая игра заняла 2ч, дальше играл с женой на 2: играли час, сказала, что сложная(хотя играла игры и намного сложнее), но готова дать ей 2ой шанс, мб настрой не тот. Мое мнение: на 4 займет около 2ч, долговато и мало взаимодействия. На 2-3, мне кажется будет интереснее тем, кто любит художественную часть. Плюс игры в том, что ее сложно затянуть(игроков, которые будут делать каждый ход по 10+ минут, обсчитывая максимальную выгоду от очков, в расчет не берем, с такими и в "дурака" можно час играть 1 партию). Игра хорошо оформлена, хотя мне хотелось бы чуть больше яркости и контрастности в картах. По балансу пока сказать не могу, опыта мало. Пока не понравился 1 перевод: в карте происхождения "Школяр"
Поиграв кучу партий в базу и не так много, но все же достаточно партий с допами, поймал себя на мысли: а ведь в игре не хватает Ареса. Он и в тематику, и в механику очень даже вписывается. Если кто-то готов помочь с визуально-технической базой, то могу предложить идеи
Правильно ли я понимаю, что при игре вдвоем возможны такие ситуации, когда на инвестора никто не делал ставку, либо делал только 1 человек. В таком случае участвует ли тот, кто не делал ставку в привлечении данного инвестора? Например: Промышленность находится на краю слева и игрок А поставил 1 агента(1влияние), а игрок Б не ставил вообще. Так вот, получается, что игрок А забирает инвестора, а игрок Б получает 1ПО или нет? Смею предположить, что нет, т.к. в правилах есть пункт о сбросе жетонов инвесторов и ПО
1)обморожение тоже считается раной, поэтому обычным лекарством\свойством персонажа, которое снимает раны 2)все верно, не забывая про пункт, написанный выше, т.е. целый персонаж, получив обморожение в 1-ом раунде, умрет в начале 3-его, т.к. будет иметь обморожение + 2раны=3раны
Тоже не понравились Bat, не сказать, чтобы прям совсем, но из всех 8 вариантов на 5-6 для меня. Но видимо они победили, потому что не похожи на другие концепты. ведь 1ый и 2ой(Slim и Maw) лично для меня очень похожи, да и Claw с Tail на них тоже смахивали, плюс Tail, Tough, Spikes и Worm тоже можно выделить в общий архетип. Вот и получилось, что возможно людям нравились варианты одного архетипа и они банально поделили голоса. тут было бы справедливее ставить оценку каждому концепту либо голосовать по тем же самым архетипам и потом уже выбирать из них, но это, конечно же, сложнее
Если карты с трискелями сыграны на 1 и тот же триггер, то выполняются по одному, начиная с активного игрока (чей ход) и далее по направлению жетона ворон, как я понял из фака. Т.е. по сути Гейсом можно отменять набег, пока он(Гейс) есть у тебя на руках. Но если вдруг решил посмотреть, что у тебя вытянут, то потом уже отменить можно только если Гейс остался на руках, верно?
раз уж тут поднялась активность, интересно мнение: 1)многие благословения(и некоторые артефакты) говорят "в начале охоты", например "ахиллесова пята" или артефакт гидры. когда именно происходит это "начало охоты": а) до набора карт боя б) после набора карт боя? ведь в правилах и памятке набор карт боя по параметру силы тоже идет "в начале охоты"... просто в случае б) это очень сильные эффекты, которые делают охотника значительно сильнее. 2) на многих картах благословений написано что-то вроде сделай а, чтобы получить б. к примеру на 1 из них есть "в любой момент можете сбросить 1 жреца чтобы взять 1 карту боя", или "во время охоты сбросьте жреца чтобы исцелить повреждение и взять карту боя" или "сбросьте карту боя с луком чтобы убить 2 гоплитов в локации с героем" - как я понимаю, ограничений на использование в 1 ход таких карт нет? т.е. есть 3 жреца - получи 3 карты боя, есть 3 лука - отстрели суммарно до 6 гоплитов(можно например 2, потом переместить и еще 4)? а вот на карте, где написано "после перемещения героя можно сбросить 1 карту боя, чтобы убить 2 гоплитов" - можно сбрасывать только по 1 карте в ход?
Как написали выше: постройка монумента при игре на 3+ человек чаще работает тебе в минус, т.к. строя монумент ты сам получаешь только жрецов, и то не всегда(которыми сложно выйграть игру), в то время как соперники в свой ход будут бомбить подготовки и вербовки, либо другие устраивающие их действия и получать гораздо больше профита. Ваш вариант возможно было бы обдумать только при игре на 2, где перед постройкой монумента ты еще можешь сделать закрытое особое действие, что выглядит как преимущество. Вот только победного условия на монумент при игре в 2 нет...
1) лидерство определяет сколько разных гоплитов смогут двигаться на 1. а куда и как вы их двигаете - хоть с 1 локации в 5 разных(при лидерстве в 5), хоть по 2 из Халкидики и 3 из Аттики и т.д. Тут главное не забывать,что вывести укрепленного гоплита тоже стоит 1 движение, т.е. уйти в другую территорию он уже не сможет, либо сразу же войти в новую территорию и укрепиться там. 2) в этой игре все начинается после завершения какого-либо действия: переместили гоплитов - начинайте сражения во всех территориях где находятся гоплиты 2 игроков, только если одновременно стали на несколько таких территорий, то можете решить в каком порядке. А марш уже даст новую битву, как и свойство Гермеса
Так ведь ходить информация о кикстартере в мае-июле о новой версии и там же будет старая база+допы. я думаю по цене даже с достакой это будет дешевле, чем 15к...
Спасибо. По 3 не совсем вопрос, а рассуждение о том, что это не совсем логично, ведь игрок может играть за монстра явно себе на пользу или наоборот, поддаться игроку. Хотя как избежать такого случая - не понятно: кто бы им не управлял, заставить играть конкретно против бьющегося с ним героя не получится
возникли вопросы по следующим благословениям(возможно владельцы англ. версии прольют свет): 1)Храм гермеса - взяв эту карту, добавьте 1 жреца в круг жрецов. после "постройки храма" немедленно выполните еще одно особое действие. вопроса 2:а) как я понимаю, доп действие можно сделать и прямо после получения данной карты? б)доп действие можно делать только после своей постройки храма или когда ее делает любой игрок.
2)и еще 1 благословение: Изматывающий бой - можете выполнить особое действие "охота", даже если выложили на него жетон выполненного действия. нанесите 1 повреждение герою и выложите жетон выполненного действия на эту карту. вопрос в том, можно ли начинать таким образом охоту, имея 3 повреждения у героя(возможно оно наносится после)? 3)также кто как играет за монстров: как в правилах, игрок слева? но ведь он может специально подыгрывать другому игроку или даже себе: например, зная, что у охотника нет шансов убить гидру, а выпали или ее излечение или еще что-то, он может специально не играть излечение, чтобы следующим своим ходом добить ее самому? 4)и еще, после охоты все карты просто замешиваются назад или идут под низ колоды? 5) стопка сброса карт боя открыта или закрыта?
Если вас играет не больше 4 человек - то базы вполне хватает, тем более, что для разнообразия героев из допов можно распечатать, они не завязаны на новых механиках. У самого только база(с промо Одиссеем), играем много - и всегда есть желающие снова играть в нее при наличии большого кол-ва других игр. Но играл и с допом(5ый игрок)+доступны все герои+фиолетовое поле+Посейдон - выглядит немного красивее и интереснее. При возможности покупки за адекватную цену обязательно возьму себе допы, но за баснословные цены - нет уж, поиграю и в базу
Игра совсем не 2ые Киклады. Те, кто не очень любят конфликты за территории, могут идти в охоту, главное, чтобы все, кроме 1 туда не ушли. Киклады более прямолинейные и просчитываемые(раньше была 1 из любимых игр), но они могут очень затянуться, а во Владыках Эллады нету такой проблемы
вообще все зависит от того, насколько часто вы будете играть. если раз-два в месяц, то и без дополнения играется отлично, в нашей компании играли около года без допов. Но забытые тайны да - сильно расширяют базу, остальные допы уже по желанию смотря против кого хотите играть, хотя у нас 1ым допом был strange remnants - все остались довольны, а только потом уже забытые тайны
я не знаю, сколько единиц это крупный привоз, но может тогда стоит сделать опрос и заказ среди тех, кто точно готов купить, я думаю человек 50+ будет точно. пусть даже с ценой немного выше оригинала - нам всеравно это выйдет дешевле, чем везти самим или брать у перекупов =( изначально киковские версии стоили 20-25к, теперь же за них хотят 35...
надо Лавке коллективное обращение с просьбой о локализации писать =)) Темболее, что они, как никто другие, умеют еще и о киковских плюшках договариваться =)
Не знаю, как в России, а в Беларусь еще и +30% от стоимости посылки за растаможку: все, что выше 22евро =((( вот тут совсем печаль. Пока тоже возьму 1ую часть с некоторыми плюшками,а 2ую уже буду смотреть по впечатлениям от 1ой. Вся беда в том, что 1ую часть еще кое-как можно найти и сейчас и, уверен, появится и потом. А вот 2-3 найти будет проблематично банально из-за того, что ее заказало намного меньше, и на нее уже идет большинство, кто уверен в этой игре
насколько я понял, пледж менеджер откроется с 1 сентября по 1 октября для 1ой волны - тогда можно будет докупить всякие плюшки поменьше(аля мини-допы, коврики и прочее). про докидывать не знаю, но типо какой-то из обозначенных в самом начале проектов взять надо - но деньги спишут только в конце кампании(24го июля)
про цену на странице я видел, но общался с 2 людьми, бравшими 1ый проект Миддары. говорят, тоже было около 40, а в итоге под 100уе вышло( если вопрос в 45+65(хотелось бы брать полное издание), то это подъемная сумма, а вот если в районе 200 суммарно плюс, насколько я знаю, в у нас,в Беларуси, еще и налог 30% на ввоз свыше 22евро или 10кг за раз, то наверное надо рассматривать вариант через Россию+пересылку оттуда
1)Находясь в квесте герой остается на карте? 2)Вроде где-то видел, что если чудище должно атаковать область, то урон герою прилетит, верно? 3)И что тогда если герой Елена, туда могут войти вражеские гоплиты? 4) Можно ли делать подготовку? и если да, то полностью(т.е. выставлять гоплитов в т.ч.) или только брать карты боя\лечить повреждения?
а что делать, если игра очень нравится и языка там достаточно много(играй такой человек 1, я уверен, он бы изучил и перевел все карты, но как быть с тем, кто приходит поиграть в твою коробку?)? тоже много чем недоволен, но альтернатив нет... это тебе не Кока-кола, Пепси и подделки местных производств =(((
Тут скорее не вопрос в РБ, а в платной доставке(с ее учетом выходит 3850), тогда как розничная цена минус скидка в 15% делают стоимость игры 3817, что уже выходит дешевле. Получается даже эта промка уже оплачена(да, цена смешная, но все же). Вообще, я согласен немного переплачивать, нохотелось бы в таком случае чуточку больше эксклюзивов(2ой дух в этой роли или еще какая-нибудь мелочь сделали бы экземпляр с Крауда куда более приятным и ценным), ведь с того же Кикстартера только эксклюзивы продаются по цене большей, чем сама база.
В ходе тестов по 1-ому варианту считаю необходимым внести несколько доработок, т.к. каждый раз нанесение ответного удара а) еще больше затягивает бои, б) делает перевес еще больше в пользу игрока с высокими статами, в) сложнее делать ранения или обезглавливания. Поэтому предлагаю немного измененный вариант: Если после атаки боец решает отбежать, то тот, кто остался на месте, МОЖЕТ(по своему желанию) нанести ему "быстрый ответный удар" - бросить половину кубиков своей атаки, округляя в меньшую сторону. Отбегающий же бросит только 1 кубик защиты
Разработчики написали, что в феврале - это придет к ним или уже начнет поступать к нам? Ну и у кого есть опыт по Кику - если все пойдет гладко, то когда примерно должно дойти до нас?(как я понял, в Россию и Беларусь идут одними из последних?)
я предлагаю просто игнорить данного тролля
Зачем вы пишете вопросы, если ответы вы принимать не хотите? Играете по "своим" правилам - играйте дальше. По поводу аукциона потрудитесь сами и найдите нам фразу, которая запрещает делать ставку менее номинальной стоимости. По поводу "договорных игр" думаю у многих возникал вопрос(у меня в т.ч.), поэтому прежде можно глянуть ФАК, где данная проблема расписана.
По рунам согласен, не совсем понятно, но хорошо хоть в Факе есть.
"Отправиться в приключение" в самом действии написано, что можно делать по умолчанию раз в ход, а вот уже весь список: оптравиться в приключения, сыграть карту\карты героя\злодея или способности персонажа ты комбинируешь и играешь в любом порядке и количестве, исходя только из базового ограничения.
Меня пока интересует вот какой вопрос: при провале испытания я сбрасываю карту и получаю опыт, а что если у меня в способности написано "сбрось 2 опыта и попытайся пройти еще раз" - я перед этим свое очко опыта получу или только если провалю ее во 2ой раз? или если кто-то картой героя\злодея пытается увести у меня испытание, которое я провалил - я получу свой опыт или не?
В обзоре от OMG по сути все можно понять. Я игру брал ради артов и истории, играл пока только 2 раза: на 3х понравилось всем, первая игра заняла 2ч, дальше играл с женой на 2: играли час, сказала, что сложная(хотя играла игры и намного сложнее), но готова дать ей 2ой шанс, мб настрой не тот.
Мое мнение: на 4 займет около 2ч, долговато и мало взаимодействия. На 2-3, мне кажется будет интереснее тем, кто любит художественную часть.
Плюс игры в том, что ее сложно затянуть(игроков, которые будут делать каждый ход по 10+ минут, обсчитывая максимальную выгоду от очков, в расчет не берем, с такими и в "дурака" можно час играть 1 партию).
Игра хорошо оформлена, хотя мне хотелось бы чуть больше яркости и контрастности в картах.
По балансу пока сказать не могу, опыта мало.
Пока не понравился 1 перевод: в карте происхождения "Школяр"
Не нашел размеры карт: большие 70*120мм, мелкие 63*87
Поиграв кучу партий в базу и не так много, но все же достаточно партий с допами, поймал себя на мысли: а ведь в игре не хватает Ареса. Он и в тематику, и в механику очень даже вписывается. Если кто-то готов помочь с визуально-технической базой, то могу предложить идеи
Правильно ли я понимаю, что при игре вдвоем возможны такие ситуации, когда на инвестора никто не делал ставку, либо делал только 1 человек. В таком случае участвует ли тот, кто не делал ставку в привлечении данного инвестора? Например: Промышленность находится на краю слева и игрок А поставил 1 агента(1влияние), а игрок Б не ставил вообще. Так вот, получается, что игрок А забирает инвестора, а игрок Б получает 1ПО или нет? Смею предположить, что нет, т.к. в правилах есть пункт о сбросе жетонов инвесторов и ПО
Вышел новый апдейт, там идет речь о переделке моделей фигурок для core box. а что не так было со старыми?
1)обморожение тоже считается раной, поэтому обычным лекарством\свойством персонажа, которое снимает раны
2)все верно, не забывая про пункт, написанный выше, т.е. целый персонаж, получив обморожение в 1-ом раунде, умрет в начале 3-его, т.к. будет иметь обморожение + 2раны=3раны
Тоже не понравились Bat, не сказать, чтобы прям совсем, но из всех 8 вариантов на 5-6 для меня. Но видимо они победили, потому что не похожи на другие концепты. ведь 1ый и 2ой(Slim и Maw) лично для меня очень похожи, да и Claw с Tail на них тоже смахивали, плюс Tail, Tough, Spikes и Worm тоже можно выделить в общий архетип. Вот и получилось, что возможно людям нравились варианты одного архетипа и они банально поделили голоса. тут было бы справедливее ставить оценку каждому концепту либо голосовать по тем же самым архетипам и потом уже выбирать из них, но это, конечно же, сложнее
ап, возможно кто-то напишет свое мнение
интересно получается: человек задает вопросы, хамит всем в ответ, а ему все отвечают. я задал вопрос по трискелям пару дней назад, меня все игнорят =(
так а кампания началась уже, и откуда инфа? хотелось бы и самому мониторить иногда, чтобы не пропустить
Если карты с трискелями сыграны на 1 и тот же триггер, то выполняются по одному, начиная с активного игрока (чей ход) и далее по направлению жетона ворон, как я понял из фака.
Т.е. по сути Гейсом можно отменять набег, пока он(Гейс) есть у тебя на руках. Но если вдруг решил посмотреть, что у тебя вытянут, то потом уже отменить можно только если Гейс остался на руках, верно?
раз уж тут поднялась активность, интересно мнение:
1)многие благословения(и некоторые артефакты) говорят "в начале охоты", например "ахиллесова пята" или артефакт гидры. когда именно происходит это "начало охоты":
а) до набора карт боя
б) после набора карт боя?
ведь в правилах и памятке набор карт боя по параметру силы тоже идет "в начале охоты"... просто в случае б) это очень сильные эффекты, которые делают охотника значительно сильнее.
2) на многих картах благословений написано что-то вроде сделай а, чтобы получить б. к примеру на 1 из них есть "в любой момент можете сбросить 1 жреца чтобы взять 1 карту боя", или "во время охоты сбросьте жреца чтобы исцелить повреждение и взять карту боя" или "сбросьте карту боя с луком чтобы убить 2 гоплитов в локации с героем" - как я понимаю, ограничений на использование в 1 ход таких карт нет? т.е. есть 3 жреца - получи 3 карты боя, есть 3 лука - отстрели суммарно до 6 гоплитов(можно например 2, потом переместить и еще 4)?
а вот на карте, где написано "после перемещения героя можно сбросить 1 карту боя, чтобы убить 2 гоплитов" - можно сбрасывать только по 1 карте в ход?
Как написали выше: постройка монумента при игре на 3+ человек чаще работает тебе в минус, т.к. строя монумент ты сам получаешь только жрецов, и то не всегда(которыми сложно выйграть игру), в то время как соперники в свой ход будут бомбить подготовки и вербовки, либо другие устраивающие их действия и получать гораздо больше профита.
Ваш вариант возможно было бы обдумать только при игре на 2, где перед постройкой монумента ты еще можешь сделать закрытое особое действие, что выглядит как преимущество. Вот только победного условия на монумент при игре в 2 нет...
1) лидерство определяет сколько разных гоплитов смогут двигаться на 1. а куда и как вы их двигаете - хоть с 1 локации в 5 разных(при лидерстве в 5), хоть по 2 из Халкидики и 3 из Аттики и т.д.
Тут главное не забывать,что вывести укрепленного гоплита тоже стоит 1 движение, т.е. уйти в другую территорию он уже не сможет, либо сразу же войти в новую территорию и укрепиться там.
2) в этой игре все начинается после завершения какого-либо действия: переместили гоплитов - начинайте сражения во всех территориях где находятся гоплиты 2 игроков, только если одновременно стали на несколько таких территорий, то можете решить в каком порядке. А марш уже даст новую битву, как и свойство Гермеса
Так ведь ходить информация о кикстартере в мае-июле о новой версии и там же будет старая база+допы. я думаю по цене даже с достакой это будет дешевле, чем 15к...
Спасибо. По 3 не совсем вопрос, а рассуждение о том, что это не совсем логично, ведь игрок может играть за монстра явно себе на пользу или наоборот, поддаться игроку. Хотя как избежать такого случая - не понятно: кто бы им не управлял, заставить играть конкретно против бьющегося с ним героя не получится
возникли вопросы по следующим благословениям(возможно владельцы англ. версии прольют свет):
1)Храм гермеса - взяв эту карту, добавьте 1 жреца в круг жрецов. после "постройки храма" немедленно выполните еще одно особое действие.
вопроса 2:а) как я понимаю, доп действие можно сделать и прямо после получения данной карты?
б)доп действие можно делать только после своей постройки храма или когда ее делает любой игрок.
2)и еще 1 благословение: Изматывающий бой - можете выполнить особое действие "охота", даже если выложили на него жетон выполненного действия. нанесите 1 повреждение герою и выложите жетон выполненного действия на эту карту. вопрос в том, можно ли начинать таким образом охоту, имея 3 повреждения у героя(возможно оно наносится после)?
3)также кто как играет за монстров: как в правилах, игрок слева? но ведь он может специально подыгрывать другому игроку или даже себе: например, зная, что у охотника нет шансов убить гидру, а выпали или ее излечение или еще что-то, он может специально не играть излечение, чтобы следующим своим ходом добить ее самому?
4)и еще, после охоты все карты просто замешиваются назад или идут под низ колоды?
5) стопка сброса карт боя открыта или закрыта?
Если вас играет не больше 4 человек - то базы вполне хватает, тем более, что для разнообразия героев из допов можно распечатать, они не завязаны на новых механиках.
У самого только база(с промо Одиссеем), играем много - и всегда есть желающие снова играть в нее при наличии большого кол-ва других игр.
Но играл и с допом(5ый игрок)+доступны все герои+фиолетовое поле+Посейдон - выглядит немного красивее и интереснее.
При возможности покупки за адекватную цену обязательно возьму себе допы, но за баснословные цены - нет уж, поиграю и в базу
Игра совсем не 2ые Киклады. Те, кто не очень любят конфликты за территории, могут идти в охоту, главное, чтобы все, кроме 1 туда не ушли. Киклады более прямолинейные и просчитываемые(раньше была 1 из любимых игр), но они могут очень затянуться, а во Владыках Эллады нету такой проблемы
вообще все зависит от того, насколько часто вы будете играть. если раз-два в месяц, то и без дополнения играется отлично, в нашей компании играли около года без допов. Но забытые тайны да - сильно расширяют базу, остальные допы уже по желанию смотря против кого хотите играть, хотя у нас 1ым допом был strange remnants - все остались довольны, а только потом уже забытые тайны
я не знаю, сколько единиц это крупный привоз, но может тогда стоит сделать опрос и заказ среди тех, кто точно готов купить, я думаю человек 50+ будет точно. пусть даже с ценой немного выше оригинала - нам всеравно это выйдет дешевле, чем везти самим или брать у перекупов =( изначально киковские версии стоили 20-25к, теперь же за них хотят 35...
надо Лавке коллективное обращение с просьбой о локализации писать =)) Темболее, что они, как никто другие, умеют еще и о киковских плюшках договариваться =)
Ребят, кто заполнял адрес покупки, можете скрин в лс скинуть? Беру 1ый раз с Кика, заполнил, пишет Cannot validate. или это норм?
Не знаю, как в России, а в Беларусь еще и +30% от стоимости посылки за растаможку: все, что выше 22евро =((( вот тут совсем печаль.
Пока тоже возьму 1ую часть с некоторыми плюшками,а 2ую уже буду смотреть по впечатлениям от 1ой.
Вся беда в том, что 1ую часть еще кое-как можно найти и сейчас и, уверен, появится и потом. А вот 2-3 найти будет проблематично банально из-за того, что ее заказало намного меньше, и на нее уже идет большинство, кто уверен в этой игре
насколько я понял, пледж менеджер откроется с 1 сентября по 1 октября для 1ой волны - тогда можно будет докупить всякие плюшки поменьше(аля мини-допы, коврики и прочее). про докидывать не знаю, но типо какой-то из обозначенных в самом начале проектов взять надо - но деньги спишут только в конце кампании(24го июля)
вот тут уже интересно, если будут подробности, просьба поделиться)
про цену на странице я видел, но общался с 2 людьми, бравшими 1ый проект Миддары. говорят, тоже было около 40, а в итоге под 100уе вышло(
если вопрос в 45+65(хотелось бы брать полное издание), то это подъемная сумма, а вот если в районе 200 суммарно плюс, насколько я знаю, в у нас,в Беларуси, еще и налог 30% на ввоз свыше 22евро или 10кг за раз, то наверное надо рассматривать вариант через Россию+пересылку оттуда
Сколько примерно будет стоить доставка в Беларусь/Россию. Есть ли групповые заказы?
кто участвует в Кике, можете в лс написать подробности пожалуйста
1)Находясь в квесте герой остается на карте?
2)Вроде где-то видел, что если чудище должно атаковать область, то урон герою прилетит, верно?
3)И что тогда если герой Елена, туда могут войти вражеские гоплиты?
4) Можно ли делать подготовку? и если да, то полностью(т.е. выставлять гоплитов в т.ч.) или только брать карты боя\лечить повреждения?
Стиль написания конечно странный, но поддержу, игра - супер и готов купить все допы. Надеюсь Лавка подсуетится ^_^
а что делать, если игра очень нравится и языка там достаточно много(играй такой человек 1, я уверен, он бы изучил и перевел все карты, но как быть с тем, кто приходит поиграть в твою коробку?)? тоже много чем недоволен, но альтернатив нет... это тебе не Кока-кола, Пепси и подделки местных производств =(((
Тут скорее не вопрос в РБ, а в платной доставке(с ее учетом выходит 3850), тогда как розничная цена минус скидка в 15% делают стоимость игры 3817, что уже выходит дешевле. Получается даже эта промка уже оплачена(да, цена смешная, но все же). Вообще, я согласен немного переплачивать, нохотелось бы в таком случае чуточку больше эксклюзивов(2ой дух в этой роли или еще какая-нибудь мелочь сделали бы экземпляр с Крауда куда более приятным и ценным), ведь с того же Кикстартера только эксклюзивы продаются по цене большей, чем сама база.
Как происходит захват в области с чужими гоплитами если там стоит медуза?
Очень жаль, но я не сильно удивлен... ХВ такие ХВ. Жаль только, что этот проект не могут забрать и выпустить другие
В ходе тестов по 1-ому варианту считаю необходимым внести несколько доработок, т.к. каждый раз нанесение ответного удара а) еще больше затягивает бои, б) делает перевес еще больше в пользу игрока с высокими статами, в) сложнее делать ранения или обезглавливания.
Поэтому предлагаю немного измененный вариант:
Если после атаки боец решает отбежать, то тот, кто остался на месте, МОЖЕТ(по своему желанию) нанести ему "быстрый ответный удар" - бросить половину кубиков своей атаки, округляя в меньшую сторону. Отбегающий же бросит только 1 кубик защиты