Walenok

Walenok написал 7 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

Хотел бы сыграть в Питере (увы, в Вашу игру). Могу позвать в гости (центр), могу подойти куда надо. Правила знаю.

Walenok написал 7 лет назад к игре Nations: Dynasties: #

Не отменяет в обоих случаях

Walenok написал 7 лет назад к игре Nations: Dynasties: #

Когда игрок берет карту кризиса она отменяет действие карты династии или способности нации до конца хода? Игра карты династии отменяет свойства -2 к стабильности карт кризиса,когда кладется сверху?

Walenok написал 7 лет назад к игре Улей: Мокрица: #
Не найти(

Куплю фишки мокрицы для дорожной версии.

Walenok написал 10 лет назад к игре Warhammer: Invasion LCG: #
Norse Clansman

Молю о помощи!
Когда юнит Norse Clansman наносит урон в битве (на каком этапе)?
Формулировка такая: "When this unit is opossed in combat ... deal 1 uncancellable damage to target attacking or defending unit".
С надеждой на ответ, валенок.

Walenok написал 10 лет назад к игре Warhammer: Invasion LCG: #
Дварф-рэйнджер.

Возник вопрос. После того, как орки скастовали карту тактики "убить всех воинов", нанесёт ли гном-рэйнджер столице орков количество повреждений, равное числу убиенных дварфов?

Walenok написал 10 лет назад к игре Улей: Мокрица: #
О приобретении.

Готов купить с кем-нибудь 50 на 50 набор. Мне интересны фишки для дорожной версии.

Walenok написал 11 лет назад к игре Войны магов: #
Кровавый жнец.

И ещё вопрос возник, атакует ли стена огня цепкую лозу, если она висит на существе, которое толчок отправил сквозь пламя?

Walenok написал 11 лет назад к игре Войны магов: #
Кровавый жнец.

Спасибо, Кседиш! На самом деле ожидал, что это окажется ошибкой в переводе и будет подразумеваться не как лечение, а как нечто вроде вытягивания жизни из оппонента, что в бОльшей степени сочеталось бы с картами сего мага. Ну да пережить можно.

Walenok написал 11 лет назад к игре Войны магов: #
Кровавый жнец.

Возник вопрос по восстановлению 2 жизней жнецом после атаки. Лимит жизнь будет препятствовать данному свойству? Вопрос возник, ибо в русском переводе сказано, что необходимо вылечить 2 жизни. ВЫЛЕЧИТЬ. Это слово помешало достичь соглашения.

Walenok написал 11 лет назад к игре Войны магов: #
Ловушки.

Благодарю!

Walenok написал 11 лет назад к игре Войны магов: #
Ловушки.

В том случае, если скастовал на зону две ловушки (телепорт и адскую), и туда попал соперник, вправе ли я раскрывать ловушки в удобном мне порядке?

Поосх теней.

Подскажите, пожалуйста, властелин, использую посох теней, может сам перекидывать кубик? Или это относится исключительно к броскам героев? Более того, перекидывание распространяется на броски атаки или абсолютно любые броски (лечение, проверки атрибутов и т.д.)?

передача предметов

1. Возможна ли передача передача экипированного предмета?
2. В случае передачи предметов, неограниченных лимитом экипировки, могут ли их использовать 2 героя (тот, кто передал в свой ход, а после - тот, кому передали)?

Движение.

Может ли гоблин произвести часть движения, выстрелить, пойти дальше? Аналогичный вопрос с героями.

Walenok написал 11 лет назад к игре Войны магов: #
Зоны.

Спасибо!

Walenok написал 11 лет назад к игре Targi: #

Немного о правилах.
Цель играть - набрать больше очков.
Способы получения очков:
1) Покупка карт. На самой карте указано в значках сколько победных очков вы получите.
2) Расстановка карт на личном планшете. Всего за игру можно купить 12 карт. Они располагаются в 3 ряда по 4 карты. Если застраиваешь ряд - это 2 очка. Если застраиваешь ряд четырьмя одинаковыми картами (оазисы, колодцы, наездники и т.д.) - это 4 очка.
3) Обмен ресурсов на очки
4) Получение карточки очка непосредственно на поле.
5) Некоторые купленные карты могут дать дополнительные очки в ходе или в конце игры. Об этом указано в тексте, напечатанном на карте.

О ресурсах. Они делятся на товары и монеты. Товары бывают трёх видов. Так вот, лимит товаров на руке - 10 единиц (без учёта их вида. Т.е. у тебя может быть, например, 2 единицы соли и 8 единиц фиников, если получаешь ещё 2 перца и не тратишь товара до конца раунда - сбросишь 2 единицы чего-нибудь (например, соль и финик)). Монет может быть не больше трёх.
Ресы, соответственно, нужны для покупки карт или продажи их (ресов!) за очки.
Цена карты указана в правом верхнем углу, кол-во очков за неё - в нижнем правом.
Игра делится на раунды.
Один раунд включается в себя 3 фазы.
1) Расстановка рабочих.
Для адекватного рассказа опишу поле. Оно состоит из 25 прямоугольных карточек. Которые располагаются в 5 рядов по 5 карт (неожиданно?). Внешние карточки (все, какие не в центре) остаются неизменными в ходе всей игры. Внутренние - используются или покупаются игроками.
Ну так вот, игроки по очереди ставят рабочих на внешние карты (у каждого игрока по 3 рабочих). Из 16 внешних карт 4 угловые недоступны. На остальные можно выставлять, НО ты не сможешь выставить рабочего на клетку занятую рабочим соперника или находящуюся напротив неё. Таким образом выбор от рабочего к рабочему резко уменьшается.
После того, как рабочие расставлены, на поле находятся 2 ВНУТРЕННИЕ карты, которые являются точкой пересечения прямых, визуально прочерченных от данного рабочего (написано сложно, но в игре быстро поймёте). Вы сможете купить их или получить за них ресурсы (в зависимости от того, что на них изображено).
2)Получение плюшек и покупка карт. Игрок который ставил рабочего первым (от раунда к раунду первый игрок меняется) в удобным для себя порядке активирует рабочих и карты, которые стали доступными при мысленном проведении прямых от рабочих. Если это ресурсы - забирает себе, если здание - покупает и выставляет на личное поле, забирает на руку (у игрока одно здание может хранится на руке, ОБЫЧНО так делают, если эта карта нужна, но нет возможности её оплатить. В дальнейшем игрок может отправить рабочего на особую клеточку, которая даст возможность оплатить эту карту и поставить на личное поле игрока) или сбрасывает.
3) Игроки сбрасывают переизбыток ресов. Двигается разбойник. Кто это? В общем, это чувак (не живой, мипл), который начинает игру с левой верхней внешней карты и шагает по часовой стрелке на одну внешнюю карту, мешая игрокам её занять. Более того, когда он доходит до любой угловой карты - каждый игрок сбрасывает ресурсы или победные очки по выбору.

Вот так по раундам и идёт игра, пока:
1) разбойник не пройдёт круг
2) или любой из игроков не купит на личный планшет все 12 карт.




Написалось это сейчас просто так, по фану, в стиле "авось кому поможет". Не судите.
Любопытствующим игрокам посоветовал бы сыграть на boardgamearena. Там уже все карты переведены. Из того что не очевидно при игре онлайн:
1) лимит ресурсов - 10 на товары, 3 на золото.
2) даётся 2 очка за заполненный ряд на личном поле или 4 очка за заполненный одним типом карт.
Повторился для тех, кому читать всё влом,а сыграть онлайн хочется

ЗЫ. Когда из центра забирается карта ресурсов, на её место в следующем раунде станет карта, которую покупаешь. Ну или если в этом раунде ты купил карту на личный планшет, в следующем на её месте будут уже ресурсы.

Walenok написал 11 лет назад к игре Войны магов: #
Зоны.

Насколько можно судить, зоны далеко не всегда действует только на ту клетку, на которую выложены. Например, цветок маны даёт приток маны, где бы он не находился. Так вот, если на карточке зоны не написано, что действует только на данной клетке, значит эффект действует по всей карте?
Например, "Гнев Раджана" и "Зуб и коготь" дают бонус животным, где бы они не скакали?
Но если да, то неужели тот же самый тотем смерти распространит "Лимит жизни" повсеместно? А если нет, то как определить, какая карта местности распространяет эффект на всё поле, а какая лишь на клетку?

Walenok написал 11 лет назад к игре Войны магов: #

Даёшь допы! Обязательно купил бы.

Walenok написал 12 лет назад к игре War of the Ring: #

5) При передвижении назгулов ты ставишь их всех га одну клетку или как удобно расставляешь по карте?

Walenok написал 12 лет назад к игре War of the Ring: #

К сожалению не могу адекватно перевести оригинальные правила, а локализация оставила ряд незакрытых вопросов.
1)Передвижение.
а)неактивированная нация сидит строго на своей территории или на своей и нейтральной территории?
б) двумя разными кубиками можно передвинуть одну и ту же армию или она может прыгнуть за ход максимум на одну клеточку?
в)кубик с флажком даёт право переместить 2 разных армии? не нашёл об этом упоминания в переводе.
2) Если хочешь вывести из братства ряд героев, то они обречены будут и дальше ходить группой или смогут разделиться?
3) Когда братство объявляет о местоположении Фродо, он выходит из скрытности и вынужден будет снова платить кубом, чтобы спрятаться? Наказания в единицу порчи он несёт лишь на горе?
4) Также, пока пытался читать оригинальные правила, выяснил, что если на охоту игрок за тьму не выделял кубики, а светлый сходил братством, тогда тёмный на следующий ход обязан выделить кубик на охоту. Если кто-то сталкивался, напишите ещё о "мелочах", упущенных в переводе.

Walenok написал 12 лет назад к игре Völuspa: Order of the Gods: #

Хотелось бы о допе сразу уточнить:
а)если дракон на ком-то лежит, ворон сверху находится не может?
б)как именно идёт подсчёт очков у дварфа (складывается сперва сила соседей, после длится на 2, или сперва делится на 2, округляется и складывается (как на картинке с примером))?
в) выходит, если к Нидхёггу просто подложить Локи - уже 2 гарантированных очка?

Walenok написал 12 лет назад к игре Völuspá: #

После прочтения правил и написанных комментов возникли следующие вопросы:
1)Фенрир и Локи. Да, об этом писали, но всё же в правилах от игроведа указано о Фенрире: "Тайл Фенрира, помещённый рядом с тайлом Локи, имеет силу 0 и не
учитывается при подсчете суммарной силы Фенриров в этом ряду". Ну так вот, сила не прибавляется к иным волкам, только если борьба идёт за ряд с Локи или за любой из двух?
2) Дракон. Его можно или нужно размещать на выложенного персонажа? Можно отдельно разместить?
3) Змей. В правилах от игроведа говорится, что в ряду змея может быть более 7 фишек. В подсказке по свойствам фишек сказано, что не более. Кто прав?
4) Хермод. Я так понял, что после его хода в качестве бонуса можно кинуть Хель только в том случае, если она будет прилегать к нему?
5) Валькирии. Ну вот смотрите, лежит валькирия. Слева и справа от неё положили, допустим, волков, что произойдёт если выложить в этот ряд ещё одну валькирию? Получение 3 очков или облом? И, выходит, промежуток между валькириями сжирает силу? HATE писал вот о фаге и драконе.

И вот ещё вопрос по игре в целом: ты обязан или можешь скинуть фишку, если никого не можешь выложить? Можно ли сознательно пропустить ход, даже если можешь закинуть в игру фишечку?

Walenok написал 12 лет назад к игре Nations: #
Предел стабильности, воен. мощи

А можно ли иметь стабильность или военную мощь выше показателя, отмеченного на игровом планшете?
Просто довольно много косяков у игроведа, посему уточняю банальные вещи.

Walenok написал 12 лет назад к игре Nations: #
И снова о ресурсах.

Это опять обувь, всем привет!
Возник вопрос о том, когда можно оплатить иным ресурсом недостающий. Только в тот момент, когда ты должен его оплатить (голод, содержание карты)? Или помимо этого, когда сам решил "влезть в долг"? Например, мне не хватает монеты на карточки, поэтому я отдаю очко и книжечку.

Walenok написал 12 лет назад к игре Гномы-вредители 2: #
Двери

Если ты играешь за гнома зеленого цвета, можешь ли ты дальше строить дороги после двери синего цвета?

Walenok написал 12 лет назад к игре Nations: #
Архитекторы.

Благодарю, а то в правилах игроведа выглядит очень неоднозначно.

Walenok написал 12 лет назад к игре Nations: #
Архитекторы.

И снова здравствуйте! Возник вопрос про архитекторов. Они копятся на планшете (общим для всех, где отображается мощь, стабильность и т.д.) или каждый ход сбрасываются? В частности не очень понял, почему в первый раунд их необходимо добавлять на этот общий планшет. И если каждый ход они отдельно идут на планшет и отдельно на карту событий (зачем?), тогда ты сам решаешь откуда их хватать или есть последовательность? (с карты событий, а потом с планшета, например).

Walenok написал 12 лет назад к игре Nations: #
Нехватка ресов.

Благодарю, вопрос исчерпан.

Walenok написал 12 лет назад к игре Nations: #
Нехватка ресов.

RAVE, DM, спасибо за инфу!
возник только один вопрос, если ты при подобном стечении обстоятельств потеряешь 2 ПО, в случае возникновения в дальнейшем проблем с книгами, новое ПО уже не теряется?

Walenok написал 12 лет назад к игре Nations: #
Нехватка ресов.

Я так понял, что если ресурсов не хватает - выплачиваешь равное количество книг и 1 по за каждый тип?
А если не хватает книги для подобной выплаты - второе ПО и любые иные ресурсы?
Ещё не играли, вопрос возник после прочтения.

Walenok написал 12 лет назад к игре GOSU 2: Tactics: #
Сброс.

Благодарствую.

Walenok написал 12 лет назад к игре GOSU 2: Tactics: #
Сброс.

Карты из сброса подлежат включению в колоду в конце раунда или после того, как колода исчерпается?
После того, как сброс превращается в колоду, он остаётся абсолютно пустым (смущает то, что даже на старте в сбросе есть 6-12 гоблинов)?

Walenok написал 12 лет назад к игре Сезоны: #
вопрос по правилам

Появились вопросы по игре:
1. Максимальный уровень вызова неограничен или все-таки равен 15?
2. Предмет Elemental Amulet (Природный элемент), для получения бонусов от его активации можно ли задействовать ресурсы, полученные через него же (энергия воды позволяет взять 2 любых жетона)?

Спасибо.

Walenok написал 12 лет назад к игре Борьба за галактику: #

Спасибо!

Walenok написал 12 лет назад к игре Борьба за галактику: #

Есть русская локализация, хотим преобрести все допы. Нормально ли будут совмещаться слишком большая разница (качество, размер)?

Walenok написал 12 лет назад к игре Борьба за галактику: #

Подскажите, пожалуйста, карточки из локализованной версии и оригинальной сильно ли отличаются по размеру и качеству?

Walenok написал 12 лет назад к игре Цивилизация. Мудрость и война: #
Локализация.

Может кто-нибудь скинуть ссылку на какие-нибудь новости, относящиеся к локализации дополнения? Метаюсь между покупкой и ожиданием (первые 2 выпуска на русском).

Walenok написал 12 лет назад к игре Цивилизация Сида Мейера: #
Маркеры чудес

пардон,а что за поля снабжения? То, что в правилах зовется "рыночным планшетом" такой инфы не дает(

Walenok написал 12 лет назад к игре Цивилизация Сида Мейера: #
Маркеры чудес

Правильно ли понимаю, что чудеса в пригороде можно поставить на любую клетку? (в правилах "любой ландшафт")