WolandHead

WolandHead написал 2 года назад к игре Ark Nova: #
Локализация

У хоббиков на паузе. В игре на картах много текста.

WolandHead написал 2 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #
Локация для казни

Теперь она может казнить любую французскую карту или любую карту со !Значком! запада. Она так же может казнить Короля Франции. Но наверное, вам это не выгодно) Другие карты, с другими локациями, она не трогает.

WolandHead написал 2 года назад к новости Выходные данные [22.04.2023]: #

Биржа
Марш Муравьев
Sons of Anarchy: Men of Mayhem
Кровь и ярость
Космический Контакт
Starship Samurai

WolandHead написал 2 года назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
вопросы по правилам

1) Да, сначала персонажи на карточках, по их влиянию. Вы можете прекратить кидать кубы по очереди, если сами убьете одного из заразившихся. (кроме первого)

WolandHead написал 2 года назад к игре Аргент. Совет магов: #
Воспоминания о будущем/Memoirs of the Future-Past

2 маны правильно

WolandHead написал 2 года назад к игре Keyflower: #
На 6 игроков

Играли один раз в шестером, все очень утомились, время партии примерно 3+- часа вышло с правилами)
Рекомендовал бы все же в 4 человека.

как оно на 2?

В правилах Дары Далгарда есть пункт, как играть с "ботом", где он занимает локации и имеет колоду карт.

WolandHead написал 2 года назад к игре Долина Торговцев: #
Способности

1 - да

2 - да

Вопрос по правилам

Можно сразу

как оно на 2?

Добавляется бот как в дюне. Как по мне, на троих оптимальный состав.

WolandHead написал 2 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Взятка

Или на обещание, что она разрешит потом что-нибудь сделать вам бесплатно.

WolandHead написал 2 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Взятка

Чтобы она, например, навредила третьему игроку.

WolandHead написал 3 года назад к игре Космический контакт: #

+ еще к выше сказанному в локализованном допе появилась новая колода для защитников.

WolandHead написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #

Да, многое добавляет игре.

WolandHead написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #
Помогите структурировать нюансы

1. Цвет пешки это цвет игрока.

2. Да

3. Все действия можно, но вы не выиграете по Имперской победе с Республиками. Так же теряете свойство кампании.

WolandHead написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #

по желанию"

WolandHead написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #

Да, только когда происходят выборы, вы меняете теократию желанию.

WolandHead написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #

Кроме коронации

WolandHead написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #
Розыгрыш карт с заговором

14 страница 2 пункт.

WolandHead написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #
Розыгрыш карт с заговором

14 страница 2 пункт

WolandHead написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #
Розыгрыш карт с заговором

Вы не можете сначала репрессировать фигуру, а потом начать сражение. Вы либо отказываетесь от разового действия и выставляете фигуры по своему желанию. Либо играете разовое действие и обязаны сначала провести сражение.

WolandHead написал 3 года назад к игре Тираны Подземья: #

Как памятка.Если игра закончится, то будет понятно с какого игрока дохаживать.

WolandHead написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #
Вопросы по сражениям

1. Если вы решили выполнить крестовый поход, то происходит сражение с еретиками (с участием этих фигур) . Если вы отказываетесь от разового действия вы можете занять пустые места этими фигурками или репрессировать (угнести) уже занятые места.

2. Можно

WolandHead написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #
Предзаказ приехал.

В сравнении с Английским изданием очень плохое. Карты тонкие аж выгибаются. Коробка и поле хуже по материалу. Фигурки так же аккуратнее выпилены в анг. издании.

WolandHead написал 3 года назад к игре Войны Чёрной Розы: #
Как впечатления?

Я на двоих не советовал бы.

WolandHead написал 3 года назад к игре Войны Чёрной Розы: #
Как впечатления?

Даунтайм приличный. Можно долго думать, благо все это делают в одно и тоже время.

WolandHead написал 3 года назад к игре Войны Чёрной Розы: #
Как впечатления?

1. На двоих не очень интересно, так как много карт завязаны на толпу. На троих нормально, но идеальный состав всё же четыре, чтобы не было перекосов.

2. 3 человека 1.5 - 2 часа, зависит от людей.

3. Игра крутая, альтернатив ей почти нет. Присутствует рандом конечно, но без него было бы не интересно)

WolandHead написал 3 года назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #

К сожалению лучше всего идёт на двоих. Играю в троём (тоже хорошо), потому что в настолках нравится мультиплеерность. На четверых не советую, очень долго и шанс отдать случайно победу другому намного выше.

WolandHead написал 3 года назад к игре Magnate: The First City: #
Впечатления

Игра несмотря на свой грузный вид и большую коробку играется довольно легко и лаконично. Всем кому показывал игру получили удовольствие.

Но есть одно но, без правила скрытых ставок и карт Employee cards из мини дополнения, не советую играть. Они сильно добавляют игре интереса.

WolandHead написал 3 года назад к игре Восходящее солнце: #
Сравнение с BloodRage

Если сказать грубо, то фишка Blood Rage - Драфт карт. Восходящее солнце - Ставки и союзы. Анх - Правильный розыгрыш карт и прокрутка колоды.

WolandHead написал 3 года назад к игре Восходящее солнце: #
Сравнение с BloodRage

Автор делает игры по схожим принципам. Стараясь менять ядро игры, но некоторые фичи он всегда тянет за собой - +-3 градации юнитов. Общий бой в локациях. Улучшение планшета (фигурально). Победные очки.
Это наблюдается в (Blood Rage, Анх, Восходящее солнце, Крестный Отец (Кроме боя).

По моему мнению из за этого игры получаются схожими и их часто сравнивают. Но конечно в каждой есть отличия.

WolandHead написал 3 года назад к игре Wonderland's War: #
Ещё вопросы по сражению

1. Отстающие могут перегнать лидера.Если остался только один отстающих игрок, то как только он перегонит позицию пасанувшего лидера хотя бы на 1 то битва сразу же заканчивается.
2. Да
3.Остается
4. Да

WolandHead написал 3 года назад к игре Wonderland's War: #
Прокачка

В данном примере 3 активные наковальни + 1 если стоите на отметке.

WolandHead написал 3 года назад к игре Wonderland's War: #
Прокачка

Жетоны кузниц на треке битвы не суммируются. Либо стоите на отметке и получаете 1 бонус либо нет.

WolandHead написал 3 года назад к игре Wonderland's War: #
Прокачка

Если не стоите на отметке, то вы не получаете 1 бонус кузницы просто.

WolandHead написал 3 года назад к игре Wonderland's War: #
Прокачка

"Любой активный жетон"

WolandHead написал 3 года назад к игре Wonderland's War: #
Прокачка

После битвы, если вы не выбыли из нее, можете заковать любой жетон (даже саму наковальню) в количестве активных жетонов наковальни и значка на треке битвы.

WolandHead написал 3 года назад к игре Дюна: Империя: #
Как играется на двоих?

К сожалению плохо. Бот не может дать разумную конкуренцию.

WolandHead написал 3 года назад к игре Дюна: Империя: #
потеря жетона союза

1. Если у вас есть союз и соперник опередит вас на одно деление. Если вы на последнем делении, то уже нельзя забрать союз.

2. Если вы опускаетесь ниже отметки союза, то вы его теряете.

WolandHead написал 3 года назад к игре Fief: France 1429: #
Вопрос про союзников

Да