Wulkuw

Wulkuw написал 2 месяца назад к игре Brass: Бирмингем: #
Пластиковые монеты, металлические или картонные

Дополню, что в российской локализации - только покерные фишки. На мой взгляд, визуально они не так тематичны, как картонные жетоны. Но в плане удобства выигрывают именно покерные фишки. Они утяжелены металлическим сердечником. Их проще складывать стопкой, как того требует игра.

Wulkuw написал 3 месяца назад к игре Город синей луны: #
Впечатления

cmon.com/products/blue-moon-city

Wulkuw написал 3 месяца назад к игре Город синей луны: #
Впечатления

Понял: у Вас старая версия. В 2018 г. ее издали c новым артом. У меня именно такая коробка.

Wulkuw написал 3 месяца назад к игре Брюссель 1893: Прекрасная эпоха: #
Бракованный мипл.

А если так?
Hobby Games начали рассылать компоненты игр от своего филиала.
Очевидно, новость прошла мимо:
tesera.ru/new/style_hobby

Wulkuw написал 3 месяца назад к игре Город синей луны: #
Впечатления

Не постесняюсь спросить, а крутым показалось оформление 1-й или 2-й редакции?

Wulkuw написал 3 месяца назад к игре Стамбул. Полное издание: #

Если что, предыдущие комментарии в этой ветке касаются только 1-й локализации (только база).

Wulkuw написал 3 месяца назад к статье «Громовой камень»: обзор: #

Насколько я помню....
А может, насколько я умею :)
Домик - страшное старье, даже спорить не буду. Но даже в базе там бывают такие аццкие расклады. Уж поверьте, полно партий и офф и онлайн. Да и весь цимес не в комбо-картах, а в умении банально создать комбо-колоду. Не знаю, Домик, и правда, какой-то голый, без лишней тематики и отхода от главной механики, но в этом и есть вся его изящная в своей простоте прелесть.

Wulkuw написал 4 месяца назад к игре The Manhattan Project: Energy Empire: #

Спасибо!

Wulkuw написал 4 месяца назад к игре The Manhattan Project: Energy Empire: #

Уже трех.
Если не секрет, каким соло-режимом пользуетесь?

Wulkuw написал 4 месяца назад к игре Гамбург: #
Продвижение по площади

Возможен только 1 шаг. Сумма единиц и двоек – это не количество шагов, а стоимость в монетах 1 такого шага.
В примере на стр. 7 правил выпали «1», «1» и «2», поэтому стоимость шага – 4 марки.
Если на его оплату хватает монет, то игрок может (но не обязан) их потратить.
Еще заметьте, что если единицы и двойки не выпали, то такой шаг сделать нельзя.

Wulkuw написал 4 месяца назад к игре Jaipur: #

..., или брать всех верблюдов.

Wulkuw написал 4 месяца назад к компании Miniature Market: #

Так на сайте же пишут: "На техобслуживании. Скоро вернемся".

Wulkuw написал 4 месяца назад к игре Баталия: #

Дык правила побоку: обзорщики не так играют.

Wulkuw написал 5 месяцев назад к игре Киклады. Легендарное издание: #
Вопрос по правилам

Как на планшете.
При переводе заморочились: заменили исконное ЗМ иконкой монеты. Отсюда, наверное, ошибка копирования из Посейдона при переводе.
На сайте Эврикуса - исправленный вариант:
images.firma-gamma.ru/files/instructions-pr/G/4/2/0/a/132840150434/Cyclades_Rules_RU_SML_.pdf

Wulkuw написал 5 месяцев назад к игре Anno 1800: #

Кстати, обнаружил, что сгорание жетонов - это поздняя придумка (издателя?). У автора первоначально такого не было.
boardgamegeek.com/thread/2711402/article/38302639#38302639

Wulkuw написал 5 месяцев назад к новости С миру по нитке [15.08.2025]: #

"Бога", если быть точным.

Wulkuw написал 5 месяцев назад к игре Anno 1800: #

Подумал еще вот о чем. Неиспользованные жетоны с кораблей ведь тоже по сути сгорают, а не копятся. Так что всё вполне в духе игры. Единственное, что корабли, в отличие от карточек, восстанавливают жетоны.

Wulkuw написал 5 месяцев назад к игре Anno 1800: #

Тут скорее претензия в том, что сгорают неиспользованные жетоны и приходиться подгадывать время для активации таких карточек.

Wulkuw написал 5 месяцев назад к игре Anno 1800: #

Вы будете смеяться, но для себя я с первой партии определил, зачем всё это: добавляет нужные (!) размышления на тему, когда лучше активировать эти карты.
Не нравится такая механика - Ваше право. Но насколько и где еще нужно упростить игру, чтобы угодить каждому игроку. Хотя знаю такую игру: "Пьяница" называется. Ну и про недотестированность игры. Лично для меня сомнений нет: автор - мэтр, "Космос" - профессионалы, игра - шедевр.

Wulkuw написал 5 месяцев назад к игре Anno 1800: #

На активированных карточках неиспользованные жетоны сбрасываются. См. правила на стр. 13, "Эффекты карточек".
Другое дело, если карточки будут разыграны, но пока не активированы, то и сбрасывать ничего не придется.

Wulkuw написал 5 месяцев назад к игре The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game: #

Я тоже решил сначала заморочиться. А потом понял: никаких компонентов в допе нет! Просто распечатал картинки на английском с БГГ. И использую как подсказку. Положил на каждого персонажа по маркеру из другой игры. Типа это и есть дары-довески. «Сбросить карту» означает просто убрать маркер.
boardgamegeek.com/thread/3436725/can-someone-post-pictures-of-all-of-the-cards-so-w

Wulkuw написал 5 месяцев назад к мысли на тему Бан на BGG: #

Так а время, силы и "вспомнить всё".

Wulkuw написал 5 месяцев назад к игре Brass. Ланкашир: #
Кончились паровозы

Жетоны ограничены.
boardgamegeek.com/thread/465734/article/4240171#4240171

Wulkuw написал полгода назад к статье «Место преступления»: обзор серии: #

Когда спорят о вкусах, лямки – это железобетонный аргумент. Для четвероклассника ;-)
Сам я с теплотой (которая родом из детства) отношусь к этим рассказам, не раз перечитывал, но критику понимаю.
Почитайте воспоминания, интервью того же Масленникова: «Конан Дойл – один из самых скучных писателей».

Wulkuw написал полгода назад к игре Troyes: #

Заметьте, что ИИ перевел не просто «один», а «один-единственный».
Дело в том, что в оригинале – seul et unique.
«Один» и еще «уникальный» («неповторимый», «другого такого нет» и т.п.).
Для меня очевидно, что это значит.

Wulkuw написал полгода назад к игре Troyes: #

Все Ваши сомнения развеивают последние французские правила.
1. Даже витиевато подчеркнуто: исключительно единственным маркером.
2. Четко написано: из любого места на игровом поле.

А про великое лежание миплов можете почитать - давняя тема:
tesera.ru/game/troyes/comments/all/#post1578418

Wulkuw написал полгода назад к игре Траян: #
Жетоны форума

boardgamegeek.com/image/1294285/trajan

Wulkuw написал полгода назад к игре Targi: #

Ничего. Но соперник получает столько ПО, сколько вы должны были бы заплатить, т.е. 3 ПО.
Ответы автора игры и правила новых редакций:
boardgamegeek.com/thread/992377/article/12596154#12596154
boardgamegeek.com/thread/2587600/2019-rules-and-robbery

Wulkuw написал полгода назад к игре Nanty Narking: Битва за Лондон: #
Перемещение агента

Справедливости ради, мою претензию скорее нужно отнести не к автору, а к команде разработчиков и редакторов. Не факт, что он сам правила писал или все карты до ума доводил.
Но и возвеличивать мастера (и его игры) не стоит.
Простейший пример. "Лондон-1" - четкие, ясные и простые правила. "Лондон-2" - неопределенные обрывки правил прошлой редакции. Полная, извините за выражение, императивность и диспозитивность.

Wulkuw написал полгода назад к игре Nanty Narking: Битва за Лондон: #
Перемещение агента

Кстати, а давайте еще сущностей наплодим ;)
Где у автора "последовательность в формулировках"? В одних случаях он указывает "любой", в других (подобных) игнорирует.
Заметьте, пожалуйста, именно из-за этой непоследовательности возник и этот вопрос, и вопросы с БГГ.

Wulkuw написал полгода назад к игре Nanty Narking: Битва за Лондон: #
Уличная полиция.

Оптимально - отдать ее сопернику по свойству другой карты. Неплохо - сбросить ее, например, по свойству района. Самое худшее - сыграть самому (не выполняете никаких действий).

Wulkuw написал полгода назад к игре Nanty Narking: Битва за Лондон: #
Перемещение агента

Мне лично ничего объяснять не надо: я сразу правильно играл.
А вот автора не надо оправдывать: две лишние буквы - и всё четко.

Wulkuw написал полгода назад к игре Nanty Narking: Битва за Лондон: #
Перемещение агента

Ну да, перевод. В «Плоском мире: Анк-Морпорк» эти карты назывались «Клуб “Начни сначала”» / Fresh Start Club и «Игорь» / Igor. В оригинале “a different” – это и «другой» и «любой другой», кто ж его знает. В переводе слово «любой» тоже отсутствовало. Но примечательно, что у англоязычной публики и оригинал вызывал вопросы.
Судя по ответу автор к 1-й игре, не обязательно соблюдать правило смежности. Так понимаю из логики темы, если его нет в тексте карты.
boardgamegeek.com/thread/741615/article/8130017#8130017
А еще здесь обсуждали. Без автора, но никто за столько лет не опроверг.
boardgamegeek.com/thread/720105/article/7788036#7788036
Так что «четкий мастер школы евро», зная об этом, мог легко эту неопределенность устранить в новом издании, заменив “a” на “any”.

Wulkuw написал полгода назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: #
Сброс

Ну и сами авторы играют именно так, с общей стопкой сброса:
youtu.be/watch?v=46V14j_IxoU&t=1905s

Кстати, здесь в общем сбросе – и сброшенные во время игры карты, и отложенные при подготовке. А в игре-прародительнице последние шли в коробку, там как бы был второй сброс, с которым работало промо-чудо «Статуя Свободы». Но сброс «на столе» даже там не делился на эпохи.

Wulkuw написал полгода назад к игре The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game: #
Глава 5

Правила, стр. 14, пояснения к главе 5, схема руки виртуального игрока на двоих. Понятно, что открытые карты - это примерный расклад. Но откуда там карта масти, которой не должно быть на руке? Ошибка? Или я не понимаю, как вообще происходит подготовка к этой главе, причем любым составом.

Для конкретного игрока любая игра может стать «воротами в настольный мир». Получается, здесь гейтвеи охватывает все настолки. Поэтому вопрос, существуют ли они, с этой точки зрения вполне правомочен. И на БГГ, и здесь он уже обсуждался.
Есть другая сторона: издатели, продавцы, клубы. Может быть, сюда даже – крупные игровые ячейки. Вот им-то и нужно понятие гейтвея. Его можно определить одним словом – доступность. Невысокая цена, наличие в ближайшем магазине, простота правил, понятные тема и оформление. Всё, что вызовет интерес гендерно-возрастных и иных, самых широких, категорий.
Так что гейтвеи – не жанр, а скорее категория. Причем коммерческая, маркетинговая. Это уже про аудиторию, а не индивида.

Wulkuw написал полгода назад к игре Брюссель 1893: Прекрасная эпоха: #
Бракованный мипл.

Ну вот, другое дело. Обвинение в коррупции пока можно снять. А то напридумывали отмазок.

Wulkuw написал полгода назад к игре Брюссель 1893: Прекрасная эпоха: #
Бракованный мипл.

А дальше собираетесь бороться с бракоделами (судя по компонентам) и коррупционерами (судя по ответу) из «Стиля жизни»?
Можно спросить их, когда ориентировочно закончатся эти процедуры. Напишите тогда повторную претензию.
В соцсетях активно их попозорьте. В магазин товар верните.
В конце концов, у вас в стране должно же быть что-то наподобие Общества защиты прав потребителей.

Wulkuw написал полгода назад к статье 1000 (и еще 2000+) дней на «Тесере»: terjul: #

Искренне благодарю и автора проекта, и Юлию. С огромным удовольствием почитал. Тепло, душевно. И немного даже поностальгировал по былым временам (прошлого интервью).

Wulkuw написал полгода назад к игре The Castles of Burgundy: Special Edition: #
Впечатления

Так понимаю, была такая награда и соответственно называлась: Classic pledge (no miniatures). Только где же ее сейчас найти. Вот все награды, можно сравнить:
gamefound.com/en/projects/awaken-realms/castles-of-burgundy-special-edition/rewards#/section/rewards