bg01cc

bg01cc написал полтора года назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Чёрная книга»: #

Земли былых легенд - разве не такой ответ?

bg01cc написал полтора года назад к новости С миру по нитке [09.10.2024]: #
странная новость на предзаказ допа к Особняки безумия

Им давно пора у себя на сайте переименовать кнопку "Предзаказ" на "Предпродажа".

bg01cc написал полтора года назад

А как делают "заводскую" проливку?
Типа как на миниатюрах в игре "Отголоски"?

bg01cc написал полтора года назад к игре Карманный детектив. Время на исходе: #

Смотря что для вас мистика.
От себя могу порекомендовать серию Мортум (Средневековый детектив + доп. Убежище).
Также сейчас идет предзаказ на Наследие Истбрук-Хиллз (вроде как, последние сутки остались), который развивает и улучшает идеи, показанные в Мортуме.

bg01cc написал полтора года назад к игре Brass. Ланкашир: #
Продажа фабрик

Если игрок хочет продать две фабрики, то это два отдельных действия. Внешний рынок не закрыт - следующее действие можно снова делать на внешнем рынке. Внешний рынок закрыт - следующим действием продавайте через неперевернутый порт (через свой, через чужой - whatever).

bg01cc написал полтора года назад к игре Серп: #
Впечатление

Гекс, позволяющий получать новых рабочих, называется «деревня». Вы же не думаете, что в ней нет жителей, и первый рабочий размножается в ней почкованием? Скорее, рабочий туда пришёл и позвал с собой ещё рабочего. А мельница позволяет высвободить ещё дополнительные рабочие руки.
Так что у вас там с логикой?

bg01cc написал полтора года назад к игре Серп: #
Впечатление

Почему шахта именно "используется" - указано на 18 странице правил.
У мельницы написано "производство".

"Плати, сцуко!", ага :)
Повелительная форма вам нравится больше?
А понравилось бы это остальным, скупившим под ноль три предыдущих русскоязычных тиража игры (или сколько их там уже было)?

bg01cc написал полтора года назад к игре Серп: #
Впечатление

А что еще должны производить рабочие, если они стоят на гексе с производством рабочих?

Workers can produce resources and more workers. - Рабочие производят ресурсы и новых рабочих.

The Mill will produce as if it were a worker. - Мельница производит 1 ресурс (или 1 рабочего, если построена в деревне), как если бы была рабочим.

И что вас здесь смущает?

Коснувшийся с бездной

Как я понял, интересующий вас монстр называется "Коснувшийся пустоты".
На нем написано: "Каждый сыщик получает 1 ужас", и вы должны сделать ровно то, что написано - каждый находящийся в игре сыщик получает 1 ужас.

bg01cc написал полтора года назад к игре Серп: #
Впечатление

А как вы предлагаете перевести PAY, USE и MOVE на великий и могучий на маленьком планшете, чтобы сохранить читабельность и понимание написанного?

bg01cc написал полтора года назад к игре Серп: #
Впечатление

Игра далеко не шедевр, но вполне крепкий мидкор.
Весьма дружелюбна и понятна новичкам - у нас в одной из партий как-то раз даже победил игрок, для которого это была первая в его жизни настолько комплексная игра.
Так что, если вы не можете объяснить игру - проблема отнюдь не в игре.

bg01cc написал полтора года назад к новости Предзаказ на Worms: #

Сейчас бы, в 2024-м, предъявлять собеседнику за то, что он в рассказах про прошлое использует современные слова, а не архаизмы.

bg01cc написал полтора года назад
все пропало

Еще оценки стало невозможным к некоторым играм выставить.
Например, к Sail.

bg01cc написал полтора года назад к статье «Дюна: Война за Арракис»: #
Перевод

Павел, конечно же.

bg01cc написал полтора года назад к игре Brass. Ланкашир: #
Ограничения при игре 2-3 игрока

Да, так можно.

bg01cc написал полтора года назад к игре А.Д.Е.Л.Ь.: #
Задумка топ- исполнение не очень

Это не проблема, если действия планировать с учётом возможности подобных ходов со стороны ИИ.

bg01cc написал полтора года назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #
Правила

Думаю, даже в мире Лавкрафта огонь не распространяется через каменные стены :)

bg01cc написал полтора года назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #
Правила

Согласитесь, есть некоторая разница между формулировками "примыкающие друг к другу фрагменты" и "соседние области"?

bg01cc написал полтора года назад к игре Ticket to Ride. Наследие: Легенды Запада: #

Добавил в файлы официальную эррату.
Судя по всему, русскоязычному изданию она также необходима.

bg01cc написал полтора года назад к игре Barrage: The Legendary Box: #
Цена

Почему бы просто не взять органайзер от BoardGameLab?
Кажется, при его наличии бигбокс не нужен вовсе.

bg01cc написал полтора года назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #
Правила

Если у вас на столе два тайла никак физически не примыкают друг к другу, то перемещаться между ними вы не сможете совсем никак, а если примыкают, то только если между ними есть проход с обеих сторон.

bg01cc написал полтора года назад к игре А.Д.Е.Л.Ь.: #
Задумка топ- исполнение не очень

Мы обычно играем с 3-4 космонавтами, и перекос в победах - именно в их пользу.
В какой-то момент у нас даже начался челлендж "Ну и кто все-таки сумеет выиграть за Адель?"

В одной из редких партий, где удалось победить игроку за ИИ, космонавты были пьяные и творили дичь из разряда "Да щас я просто пробегу через эти все пожары, чо мне будет-то?!" *не проходит очередную проверку и умирает*

Так что, да, вероятно, дело может быть в количестве игроков, но помимо этого многое зависит от того, насколько слаженная работа у космонавтов, и как именно используются их сильные и слабые стороны (а также собираемые предметы).
Ну и вопрос - на какой стороне поля вы играли?

bg01cc написал полтора года назад к игре Unfathomable: From the Abyss: #
Мини-обзор

Звучит отлично.
Хотя\, казалось бы, куда еще брутальнее.

bg01cc написал полтора года назад к игре Чума: #
Получил. Коробка абсолютно неюзабельная.

Пустые панчборды, из которых вы выдавили жетоны, кладутся под ложемент и таким образом увеличивают высоту содержимого коробки, увеличивая плотность прилегания крышки к ее внутренностям.
Вы никогда так не делали?
Попробуйте, очень полезный лайфхак.

bg01cc написал полтора года назад к игре Покорение Марса: #

А как набрать больше всего очков в Алиби?
В Солнечном шторме? В Обете? В Звере? В Ужасе Аркхэма? В АДЕЛЬ? В Sail?

bg01cc написал полтора года назад к игре Таинственный остров: #
Сделал игру для себя

На Озоне, кстати, можно найти готовые однотонные коробки размером 30х30х7.

bg01cc написал полтора года назад к игре Побег из Вистара: #
Обзор

Спасибо, что агрегируете полезную информацию в одном месте, и не приходится собирать ее по крупицам там, где даже поисковик не индексирует.

bg01cc написал полтора года назад к игре Побег из Вистара: #
Обзор

А вы что, в своем выборе опираетесь исключительно на мнение трендсеттеров и влиятельных медиаперсон?

bg01cc написал полтора года назад к новости Обзорная башня [24.09.2024]: #

Похожа на 7th Continent.

bg01cc написал полтора года назад к игре Dune: A Game of Conquest and Diplomacy: #
ЛОКАЛИЗАЦИЯ

А Лавка разве обещала конкретно эту Дюну издать?

bg01cc написал полтора года назад к новости Просите и дано будет вам...: #

А вы не хотите добавить неопреновое поле сразу в кампанию?

bg01cc написал полтора года назад к игре Маги леса: #

Стр. 6 правил: Если в лесу присутствует несколько времён года, то весь лес (и все ячейки в нём) относятся к обоим временам года.

bg01cc написал полтора года назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #

Делюкс подходит.
На двоих лучше играть вчетвером в Стиме с полноценными ботами или с живыми людьми онлайн, т.к. колода дома Хагаль не заменяет человека даже наполовину.

bg01cc написал полтора года назад к игре Авалон. Расширенное издание: #

Данную игру уже издала Лавка.
Хоббики в 25м издадут другую версию игры в том же сеттинге - Quest.
Чем они отличаются - можно прочитать, например, здесь:
https://www.reddit.com/r/boardgames/comments/youdgk/comment/ivfxqie/
и здесь:
https://boardgamegeek.com/thread/2478899/article/35529915#35529915

bg01cc написал полтора года назад к новости «Дюна: Война за Арракис» – предзаказ-молния: #

Если конкретно вам не понравились фильмы Вильнева - значит ли это, что в них нет ничего хорошего? :)

bg01cc написал полтора года назад к игре Чума: #
Получил. Коробка абсолютно неюзабельная.

Вы как будто бы инлей коробки для Бладборна описали - хранить его можно только горизонтально.

bg01cc написал полтора года назад к новости «Дюна: Война за Арракис» – предзаказ-молния: #
Хорошая дуэлечка

Метни шестигранник и узри исход битвы!

bg01cc написал полтора года назад к игре 1919 Новое начало: #
На озоне игра с озон картой 2300

Но если бы в данном случае никто не вписался бы в крауд, то игры и вовсе могло бы не быть, верно?

bg01cc написал полтора года назад к игре Чума: #
Очередное дно пробито

Уже была переписка с ним на схожую тему около трех месяцев назад:
https://tesera.ru/new/2377950/comments/#post2378153

Вероятно, для образования новых устойчивых нейронных связей диалогов на Тесере (и даже партий в сложные настольные игры) не всегда и не всем достаточно.

bg01cc написал полтора года назад к игре Чума: #
Очередное дно пробито

Если вопрос к Краудам, то, может, дело в том, что сегодня игры уже приехали к ним на склад? :)
Какое производство вы хотите придержать, если игра напечатана и отправлена несколько месяцев назад?
На момент _производства_ игры еще не было известно ничего о каком-то там обновлении.