Fishing офигенная просто. На работе практически каждый обед залипаем. На двоих очень Sail советую на одном маркете известном. Там качество норм и допчик уже в коробочке.
Я сделал очень просто. Из английских правил игры перевел эти альтернативные комнаты, напечатал просто на листе, вырезал... Карты комнат поместил в протекторы, и при желании просто подсовываю соответствующее новое свойство в нужную карту отсека да и все.
Прям знакомая проблема, тоже пытаюсь, но не особо выходит. Могу порекомендовать то, что с натяжкой зашло. Это Супермегабинго, Карты сокровищ (две простых рисовалки, но правда классные) и Гача. Очень несложные по правилам, но довольно азартные.
Очень крутое русское издание от Гаги. Карты отличного качества под лен, пластиковый органайзер... Игра тоже крута, такой абстрактный и очень реиграбельный Таймлайн. Зашёл великолепно.
Игра сложнее, чем кажется на первый взгляд. Но не понял вот что. Центральный ряд зоны чаепития восполняется в конце хода и непосредственно после применения пирога-зелья. А восполняется ли он после использования свойств например белого кролика (взять две карты) или шляпника (вихрь) или если Алиса за свое свойство кидает солдата противнику? Я предполагаю, что нет, но все же...
Кстати, а что делать, если закончился ресурс? Его кто-то не получит? А кто именно? Эту игру вообще тестировали... ситуация вполне реальная, особенно впятером...
Правила вообще какие-то корявые... Как-то странно предлагается сетапить специалистов. Что значит перетасовать и выложить в ряд? Они же там должны в порядке лежать определенном номерами, что за тасовки вообще...
В правилах написано, что подготовка такая же за исключением того, что события добавлять после сдачи карт себе и в казну. Поэтому восстания добавлять в таком же количестве 5-6-7. Да и как без них играть вообще...
В пятницу получил коробочку, за выходные сыграл партии четыре в соло... Да, в Пандемии впервые появился полноценный соло-режим, а не просто игра за нескольких персонажей одному. Хотя это тоже не возбраняется. Теперь игра идет тремя произвольными персонажами, но с ОДНОЙ рукой карт и с казной (ну это как бы второй игрок, с которым можно меняться). Это прикольно и очень меняет ощущение от игры. Играл на легком с пятью восстаниями и было довольно непросто, если выигрывал, то практически в конце колоды городов. Механика игры реально свежая, понемножку надергали из разных частей, добавили немножко нового и вроде все получилось. Откровенно читерских персонажей да вроде и нет (по крайней мере в соло, весталка не особо сильна, ограничение руки сильно мешает). Жутко понравилась возможность, что если уж карты не идут, то можно попытаться просто убить несоюзников, это реально крутое условие для победы. Также забавны два варианта на картах событий. Ну и компоненты по традиции обалденного качества. Брать вначале не хотел, так как есть Иберия и боялся, что то же самое... А нет, вполне могут сосуществовать вместе. Если Иберия больше стратегическая с планированием на будущее, то Рим - тактика с беготней по карте здесь и сейчас, да еще и с кубиками, которые зачастую сбивают. Так что если вы никогда не играли в Пандемию и хотите приобщиться, то очень советую попробовать именно Падение Рима. Или Иберию, но ее на русском нет... P.S. На косяк перевода карты внимания особо не обращайте, там реально эти карты читаешь два слова и понятно, что она делает.
С сайта Игроведа официально ВНИМАНИЕ! На карте DO UT DES допущена ошибка. Текст на карте следует читать как: "Один игрок может обменяться с другим игроком, находящимся в том же городе, картой города на руке. ИЛИ Один игрок может обменяться с другим игроком, находящимся в любом городе, картой города на руке." Во втором случае просто вместо "в том же" меняется на "в любом". И кстати там приложили, если хотите, вкладку с исправлением...
Для в принципе неплохой игры очень плохо и коротко написаны правила... А нюансы-то есть, почему-то на них забили. Причем вопросы возникают вот прям сразу. 1. По очереди или все одновременно выставляют фишки игроков в самом начале? Это какая-никакая стратегия на начало игры..
2. Что по своей сути карта начального капитала? Это то же самое, что покупатель, который просто с начала игры, или нет?
Считаются ли две монеты на ней в победных 25 очках, если она у игрока?
Что значат шесть товаров, нарисованных на ней? Их можно покупать за любой один товар или что? Или это еще можно использовать, как джокер-товар?
Если ряд состоит из покупателей и карт начального капитала, сбрасывается он или нет? Или когда ТОЛЬКО из покупателей?
3. Что делать, когда все игроки пропускают ход, потому что например не хотят открывать новые карты противнику или просто перебегают друг за другом по рядам? Это конец игры или есть слом по правилам?
4. Игра кончается, когда в рядах нет товаров, то есть что, в конце ряд из покупателей не сбрасывается и просто лежит на столе до конца?
5. Ну и конечно же все-таки, товар покупается за один вид товаров или за все на карте покупателя?
Очень желательно все-таки, чтобы автор разъяснил, если вдруг посетит это место... Лаконичные правила - хорошо, но не настолько же...
Это опять в первой версии можно было и здание построить, и нанять. А потом во второй версии правил только что-то одно можно. А в дополнении кстати опять можно и то, и то делать. Гаговская версия - самые актуальные правила кстати, посмотрите, чтоб в английской не путаться.
Добрый день! Да, берете подмастерья, а здание назад в руку. И вообще, если здание не смог построить или передумал, то назад в руку. Сброс был в первой версии правил, а сейчас именно забираешь назад.
Да ничего не делать. Простые правила - это и есть игра из одного раунда. Кто выиграл, тот и молодец. Мешаешь все карты, красную начальную на стол и играете снова.
Совершенно правильно. Если по количеству ничья, то сравниваем старшую карту у каждого. Сначала цифра, потом, если равная, то по цвету. В данном случае лидер тот, что с семеркой.
Как раз когда я писАл, в карточке игры была ссылка на то, что надо читать и переводить... А именно это https://boardgamegeek.com/filepage/137149/official-english-rules-v13 А потом ее почему-то убрали, возможно ссылка на форум БГГ, регистрация и все такое. С версией правил вообще у нас указано, что это версия 1.2, а на самом деле это самая старая версия 1.1. По поводу мрака никогда не поверю, что Вы вообще что-то поняли из нашей инструкции по поводу тройки. Ну кроме того, что возьмите карту (ЕСЛИ МОЖЕТЕ). И примечание еще это аховое... Вообще у Чудыка этого проблема уже постоянная с правилами. Вечно какие то версии меняет, не может сразу оттестировать, а тут вообще очень сильно игра меняется к лучшему. Хуже только с One Deck Dungeon получилось, там вообще не правила поменял, а карты сами и репринт выпустили версии 1.5...
Если кому лень читать и переводить, просто напишу изменения... 1 - выберите карту в палитре другого игрока и положите ее на верх колоды лицом вниз. Вы не можете выбрать для этого игрока, у которого в палитре карт МЕНЬШЕ, чем у Вас. (у нас в правилах - у любого, только если у него не одна, то есть с единицами в руке выиграть раз плюнуть.) 3 - Возьмите карту из колоды. Если их там уже нет, ничего не делайте. Вы можете сыграть 3 на удачу, чтобы взять карту и сбросить в холст, чтобы остаться в игре. (Понимаю, что коряво, но смысл вот в чем - ваш ход, и у вас ничего дельного нет,вроде вылетаете, но есть тройка. Тогда можете просто ее выложить и потянуть из колоды новую, может и прокатит. Но что написано у нас в правилах - мрак.) 5 - должны сыграть еще одну карту с руки в вашу палитру. Если она с действием тоже, обязаны применить и его. (у нас ни слова об этом, еще и пример потом привели неправильный какой-то) 7 - должны выбрать любую карту со своей палитры и сбросить ее ЛИБО в холст, ЛИБО в колоду лицом вниз. Если играете по усложненному варианту, то карту из колоды за это не берете (ну там, где номинал карты больше количества карт в палитре вашей). Это просто свойство карты, потом можете сыграть как обычно карту с руки в холст. (у нас в правилах - сбросил карту с палитры и сразу должен выигрывать по этому правилу, семерки становятся очень проигрышными картами). Если не можешь выиграть в конце хода, 7 играть нельзя. Очень жаль, что хоббики так прокололись с Red7, потому что с новыми правилами игра гораздо более интересная и сбалансированная. Как-то так... Играть в Red7 конечно интереснее по полным правилам,но и мозголомнее. Причем мне больше понравилось даже на двоих. Простые правила хороши для просто быстрой такой веселой игры втроем-вчетвером.
Выше указал ссылку на БГГ. Просто напишу изменения... 1 - выберите карту в палитре другого игрока и положите ее на верх колоды лицом вниз. Вы не можете выбрать для этого игрока, у которого в палитре карт МЕНЬШЕ, чем у Вас. (у нас в правилах - у любого, только если у него не одна, то есть с единицами в руке выиграть раз плюнуть.) 3 - Возьмите карту из колоды. Если их там уже нет, ничего не делайте. Вы можете сыграть 3 на удачу, чтобы взять карту и сбросить в холст, чтобы остаться в игре. (Понимаю, что коряво, но смысл вот в чем - ваш ход, и у вас ничего дельного нет,вроде вылетаете, но есть тройка. Тогда можете просто ее выложить и потянуть из колоды новую, может и прокатит. Но что написано у нас в правилах - мрак.) 5 - должны сыграть еще одну карту с руки в вашу палитру. Если она с действием тоже, обязаны применить и его. (у нас ни слова об этом, еще и пример потом привели неправильный какой-то) 7 - должны выбрать любую карту со своей палитры и сбросить ее ЛИБО в холст, ЛИБО в колоду лицом вниз. Если играете по усложненному варианту, то карту из колоды за это не берете (ну там, где номинал карты больше количества карт в палитре вашей). Это просто свойство карты, потом можете сыграть как обычно карту с руки в холст. (у нас в правилах - сбросил карту с палитры и сразу должен выигрывать по этому правилу, семерки становятся очень проигрышными картами). Если не можешь выиграть в конце хода, 7 играть нельзя. Как-то так... Играть в Red7 конечно интереснее по полным правилам,но и мозголомнее. Простые правила хороши для просто быстрой такой веселой игры.
Нет, там в карты изменения не вносились, а вот правила уточнялись и менялись. В версии, которая у нас, очень сильные единицы еще были, и очень странные семерки. В версии 1.3 исправили все, стало сбалансированнее и лучше. Но увы, те, кто купят наш Red7 об этом скорее всего не узнают...(((
Тоже понравился Космополис. Хоббики вообще радуют последнее время выбором локализаций. По поводу Red7 простые правила - это так, разминка в стиле Тайного послания, если заморачиваться не хочется. А по полным правилам со свойствами карт да на очки - вот это уже серьезная игра похлеще Космополиса. Только пожалуйста не играете по правилам в коробочке от хоббиков (там жуткий косяк - самые старые правила трехлетней давности, которые официально уже поменяли). В них неправильно описаны свойства 1 и 7. Тут свежие правила https://boardgamegeek.com/filepage/137149/official-english-rules-v13
Очень-очень хороший филлер с приятным ярким оформлением. Зашел просто на ура. Карты плотненькие, печать хорошего качества. Кубики d6 деревянные с гравировкой. По механике игра оригинальна. Сначала открываешь карты по одной на жадность (вроде как в Порт Рояле), затем выполняешь выбранное задание броском кубиков. Выполнил - забираешь карту испытания себе, получаешь разовый или постоянный бонус к своему варвару (похоже на прокачку персонажа, больше снаряжения - больше возможностей на модификацию бросков). Умер - берешь нового варвара и теряешь снаряжение. Задания, которые ты не стал выполнять, уходят бонусами к другим игрокам (для любителей получать что-то в чужой ход). Прямого взаимодействия нет, но возможно кооперироваться на боссах двум игрокам (чтобы например догнать лидера, хотя можно и попасть с этим союзом). Короче механика не особо сложная, когда поймешь, но весьма интересная. Любителям игр с кубиками, push-you-luck-игр, декбилдингов очень рекомендую попробовать Барбарию, цена вроде вполне доступная, качество отличное.
Да нормально с реиграбельностью. На уровне других хороших филлеров с собиранием сетов типа Джайпура, Собека или Археологии... Приятная и очень красиво оформленная игра.
Ничего подобного, не путайте. Именно ТОЛЬКО к скрытым уликам, иначе штраф. Это сам автор на БГГ ответил и сожалел, что вот такая трактовка и нужна была в правилах, чтоб непоняток не было...
Брать однозначно стоит. Очень приятная игра с шикарным оформлением. Играется динамично и интересно, до конца непонятно, кто победит. Правила несложные, хотя один момент в правилах не конкретизировали, но это и в оригинале так. Отложенные джокеры в конце партии можно добавить не к уже выложенным сетам, а только к скрытым уликам, каких у вас еще нет (спасибо бгг) . Иначе просто не понятно, как за джокеров можно штраф схлопотать. Гага просто красавцы, качество обалденное. Коробка, жетоны, поле (оно тут вообще оригинальное) - все под лен. Карты не лен, но качество шикарное. Шрифты, правила отлично. Если кто хочет азартную и незамороченную дуэль, крайне рекомендую.
Замечательная игра! По механике конечно абсолютно точно похожа на Kingdomino (Лоскутное королевство), но такая более взрослая что ли... Играется наверно вдвое дольше, но и вариативности в ней гораздо больше. Теперь мы строим себе некрополис (пирамиду, обелиск и гробницу), очки за который начисляются в четырех категориях, каждая по-своему. Пирамида - за соприкасающиеся камни одного цвета, обелиск - за сет одного цвета, гробница - за большее количество камней, глифы - за правильное их расположение. Очередность хода определяют боги, которых выберут игроки. Чем раньше выбираешь себе камни, тем в меньшее количество объектов можешь их сыграть. Последнему вообще выбора нет, но и сыграть можно хоть везде сразу. На этом игра и строится, и играется отлично. Время особо не тянут, но и не так конечно быстро, как в Кингдомино. В обзоре на БГГ жаловались, что ну очень долгий и сложный подсчет очков. Ничего подобного, подсчет быстрый, блокнот игровой там даже и не нужен, проще на бумажке сразу посчитать. Разрывов больших между игроками не получалось, если откровенно не тупить, очки очень критичны, что классно. Сетап быстрый, замешал колоду и все. Масштабируется игра отлично, от 2 до 5 игроков, причем вдвоем играется замечательно, без всяких костылей. Так что если кому нравятся игры на размещение чего-либо, то Пирамиды - замечательный выбор! На кулстаффе 16 баксов кажется стоит всего. Любителям Кингдомино однозначно советую!
Никто кстати не пробовал с миниатюрмаркета через FedEx International Mail заказать что? А то у меня три недели прошло, в статусе отправлен на сайте, а трекинга нет.
Ну вот например https://boardgamegeek.com/article/22641746#22641746 В конце отвечает сам автор игры, что невзятый кубик бросается один раз и убирается в мешок. Обрати внимание, что бросаются они и штрафуются по одному, сразу все невзятые не бросаются.
Сам себя добавлю. Кстати хороший вопрос вообще-то, хотя давно играю во Fuse. Еще и DJem запутал, стер сообщение, но запутал...))) Залез в правила, а и правда, там не указано, что с ним делать, хотя мне и в голову не приходило иное. Что его надо перебрасывать пока не подойдет. Но блин, игра очень стройная по механике, и так просто все собьет нафик. Залез на BGA, там тоже заморочились и в итоге сам автор официально сказал, что невзятый кубик только укажет цвет или номер штрафа и УБИРАЕТСЯ вместе со штрафными в мешок. То есть выше я правильно написал, а то уж подумал, что сам неправильно играю. И кстати обязательно скачай приложение на андроид или иос Renegade вроде (там буква R синяя на иконке), это официальное приложение Fuse, там таймер с нагнетающей атмосферой специальный, очень здорово тематику задает.
Все просто, после переброски невзятого кубика сразу штраф, его ты уже положить не можешь, даже если он и станет подходить. То есть вот из трех ты поместил один и остальные не подходят. Берешь один, перебрасываешь, и вместе с ним убираешь в мешочек свободный или такого цвета, или такой цифры. Так же второй бросаешь и убираешь с ним еще один. И переходишь к следующему ходу.
Ее саму не издавали. НО... Хоббики издавали Манчкина в осаде. Такой клон Паники в сеттинге Манчкина, причем очень клевый. Очень большой плюс на мой взгляд в прикольных иллюстрациях и в возможности играть как кооперативом, так и в отличном новом манчкиновском режиме с подлянками. Здорово. Ну и полный клон - War Thunder Осада. Это вообще один в один, только более мрачный и с танками.
Когда прочитал правила, подумал, что ну очень примитивные и ничего интересного не получится. А нет, неожиданно годная игра, которая очень даже зашла в компании, собак теперь просят многие поиграть. Поначалу тоже показалось таким Замесом, но потом все-таки отнес к такой своеобразной игре на взятки, которые одновременно лежат на столе, и в этом и есть фишка игры. В игре отличное взаимодействие игроков, подлянки, блеф, да прикольно все. Ну и арт конечно клевый. Так что Пес попутал для меня оказалась неожиданным сюрпризом, попробовать стоит. P.S. Кстати игра на двоих весьма занимательна, более стратегичная и в ступор реже впадаешь. В игре на пятерых постоянно все в панике сидят и карты профукивают впустую, но в этом и прелесть.
Гравицапе вашему, прежде чем заявлять, что он что-то "сломал", правила бы прежде прочитывать повнимательнее. Условия победы Джека он там неправильно понял, и типа сломал, там потом выяснили это. Карманный Джек - отличная игра.
Конечно же монеты при постройке идут игроку, построившему гильдию. Ему же и очки в конце партии пойдут (сколько карт в конце партии будет) Очень полезные карты...
Fishing офигенная просто. На работе практически каждый обед залипаем. На двоих очень Sail советую на одном маркете известном. Там качество норм и допчик уже в коробочке.
Я сделал очень просто. Из английских правил игры перевел эти альтернативные комнаты, напечатал просто на листе, вырезал... Карты комнат поместил в протекторы, и при желании просто подсовываю соответствующее новое свойство в нужную карту отсека да и все.
Прям знакомая проблема, тоже пытаюсь, но не особо выходит. Могу порекомендовать то, что с натяжкой зашло. Это Супермегабинго, Карты сокровищ (две простых рисовалки, но правда классные) и Гача. Очень несложные по правилам, но довольно азартные.
Почему? За две ракеты можно зачеркнуть две ракеты справа снизу и все. До активного звездолёта ещё очень далеко...
Очень крутое русское издание от Гаги. Карты отличного качества под лен, пластиковый органайзер... Игра тоже крута, такой абстрактный и очень реиграбельный Таймлайн. Зашёл великолепно.
Игра сложнее, чем кажется на первый взгляд. Но не понял вот что. Центральный ряд зоны чаепития восполняется в конце хода и непосредственно после применения пирога-зелья. А восполняется ли он после использования свойств например белого кролика (взять две карты) или шляпника (вихрь) или если Алиса за свое свойство кидает солдата противнику? Я предполагаю, что нет, но все же...
Именно так
Ну на страничке игроведа https://www.igroved.ru/games/pandemic-series/pandemic-fall-of-rome/
Кстати, а что делать, если закончился ресурс? Его кто-то не получит? А кто именно? Эту игру вообще тестировали... ситуация вполне реальная, особенно впятером...
Или я что-то не понял и специалистов действительно в случайном порядке выкладывать, а на рисунках просто так?
Правила вообще какие-то корявые... Как-то странно предлагается сетапить специалистов. Что значит перетасовать и выложить в ряд? Они же там должны в порядке лежать определенном номерами, что за тасовки вообще...
В правилах написано, что подготовка такая же за исключением того, что события добавлять после сдачи карт себе и в казну. Поэтому восстания добавлять в таком же количестве 5-6-7. Да и как без них играть вообще...
Замешиваются конечно...
В пятницу получил коробочку, за выходные сыграл партии четыре в соло... Да, в Пандемии впервые появился полноценный соло-режим, а не просто игра за нескольких персонажей одному. Хотя это тоже не возбраняется. Теперь игра идет тремя произвольными персонажами, но с ОДНОЙ рукой карт и с казной (ну это как бы второй игрок, с которым можно меняться). Это прикольно и очень меняет ощущение от игры. Играл на легком с пятью восстаниями и было довольно непросто, если выигрывал, то практически в конце колоды городов. Механика игры реально свежая, понемножку надергали из разных частей, добавили немножко нового и вроде все получилось. Откровенно читерских персонажей да вроде и нет (по крайней мере в соло, весталка не особо сильна, ограничение руки сильно мешает). Жутко понравилась возможность, что если уж карты не идут, то можно попытаться просто убить несоюзников, это реально крутое условие для победы. Также забавны два варианта на картах событий. Ну и компоненты по традиции обалденного качества.
Брать вначале не хотел, так как есть Иберия и боялся, что то же самое... А нет, вполне могут сосуществовать вместе. Если Иберия больше стратегическая с планированием на будущее, то Рим - тактика с беготней по карте здесь и сейчас, да еще и с кубиками, которые зачастую сбивают.
Так что если вы никогда не играли в Пандемию и хотите приобщиться, то очень советую попробовать именно Падение Рима. Или Иберию, но ее на русском нет...
P.S. На косяк перевода карты внимания особо не обращайте, там реально эти карты читаешь два слова и понятно, что она делает.
С сайта Игроведа официально
ВНИМАНИЕ! На карте DO UT DES допущена ошибка. Текст на карте следует читать как: "Один игрок может обменяться с другим игроком, находящимся в том же городе, картой города на руке. ИЛИ Один игрок может обменяться с другим игроком, находящимся в любом городе, картой города на руке."
Во втором случае просто вместо "в том же" меняется на "в любом". И кстати там приложили, если хотите, вкладку с исправлением...
Мне кажется, что такую цену у нас загнут, что хрен укупишь. А так хотелось бы...
Спасибо большое. Надеюсь, это будет полезно и другим.
Для в принципе неплохой игры очень плохо и коротко написаны правила... А нюансы-то есть, почему-то на них забили. Причем вопросы возникают вот прям сразу.
1. По очереди или все одновременно выставляют фишки игроков в самом начале? Это какая-никакая стратегия на начало игры..
2. Что по своей сути карта начального капитала? Это то же самое, что покупатель, который просто с начала игры, или нет?
Считаются ли две монеты на ней в победных 25 очках, если она у игрока?
Что значат шесть товаров, нарисованных на ней? Их можно покупать за любой один товар или что? Или это еще можно использовать, как джокер-товар?
Если ряд состоит из покупателей и карт начального капитала, сбрасывается он или нет? Или когда ТОЛЬКО из покупателей?
3. Что делать, когда все игроки пропускают ход, потому что например не хотят открывать новые карты противнику или просто перебегают друг за другом по рядам? Это конец игры или есть слом по правилам?
4. Игра кончается, когда в рядах нет товаров, то есть что, в конце ряд из покупателей не сбрасывается и просто лежит на столе до конца?
5. Ну и конечно же все-таки, товар покупается за один вид товаров или за все на карте покупателя?
Очень желательно все-таки, чтобы автор разъяснил, если вдруг посетит это место... Лаконичные правила - хорошо, но не настолько же...
Кстати в Tabletop Simulator в стиме есть ОФИЦИАЛЬНОЕ длц этой игры со всеми дополнениями, дешевое и частенько на скидке... Сделано просто великолепно.
Это опять в первой версии можно было и здание построить, и нанять. А потом во второй версии правил только что-то одно можно. А в дополнении кстати опять можно и то, и то делать. Гаговская версия - самые актуальные правила кстати, посмотрите, чтоб в английской не путаться.
Добрый день! Да, берете подмастерья, а здание назад в руку. И вообще, если здание не смог построить или передумал, то назад в руку. Сброс был в первой версии правил, а сейчас именно забираешь назад.
Этот дед действительно бессмертен, там даже в правилах внимание обратили на него.
Да ничего не делать. Простые правила - это и есть игра из одного раунда. Кто выиграл, тот и молодец. Мешаешь все карты, красную начальную на стол и играете снова.
Выиграет второй, так как у него семерка. При ничьей просто сравниваются старшие карты сначала по цифре.
Совершенно правильно. Если по количеству ничья, то сравниваем старшую карту у каждого. Сначала цифра, потом, если равная, то по цвету. В данном случае лидер тот, что с семеркой.
Как раз когда я писАл, в карточке игры была ссылка на то, что надо читать и переводить... А именно это https://boardgamegeek.com/filepage/137149/official-english-rules-v13 А потом ее почему-то убрали, возможно ссылка на форум БГГ, регистрация и все такое.
С версией правил вообще у нас указано, что это версия 1.2, а на самом деле это самая старая версия 1.1.
По поводу мрака никогда не поверю, что Вы вообще что-то поняли из нашей инструкции по поводу тройки. Ну кроме того, что возьмите карту (ЕСЛИ МОЖЕТЕ). И примечание еще это аховое...
Вообще у Чудыка этого проблема уже постоянная с правилами. Вечно какие то версии меняет, не может сразу оттестировать, а тут вообще очень сильно игра меняется к лучшему. Хуже только с One Deck Dungeon получилось, там вообще не правила поменял, а карты сами и репринт выпустили версии 1.5...
Если кому лень читать и переводить, просто напишу изменения...
1 - выберите карту в палитре другого игрока и положите ее на верх колоды лицом вниз. Вы не можете выбрать для этого игрока, у которого в палитре карт МЕНЬШЕ, чем у Вас. (у нас в правилах - у любого, только если у него не одна, то есть с единицами в руке выиграть раз плюнуть.)
3 - Возьмите карту из колоды. Если их там уже нет, ничего не делайте. Вы можете сыграть 3 на удачу, чтобы взять карту и сбросить в холст, чтобы остаться в игре. (Понимаю, что коряво, но смысл вот в чем - ваш ход, и у вас ничего дельного нет,вроде вылетаете, но есть тройка. Тогда можете просто ее выложить и потянуть из колоды новую, может и прокатит. Но что написано у нас в правилах - мрак.)
5 - должны сыграть еще одну карту с руки в вашу палитру. Если она с действием тоже, обязаны применить и его. (у нас ни слова об этом, еще и пример потом привели неправильный какой-то)
7 - должны выбрать любую карту со своей палитры и сбросить ее ЛИБО в холст, ЛИБО в колоду лицом вниз. Если играете по усложненному варианту, то карту из колоды за это не берете (ну там, где номинал карты больше количества карт в палитре вашей). Это просто свойство карты, потом можете сыграть как обычно карту с руки в холст. (у нас в правилах - сбросил карту с палитры и сразу должен выигрывать по этому правилу, семерки становятся очень проигрышными картами). Если не можешь выиграть в конце хода, 7 играть нельзя.
Очень жаль, что хоббики так прокололись с Red7, потому что с новыми правилами игра гораздо более интересная и сбалансированная.
Как-то так... Играть в Red7 конечно интереснее по полным правилам,но и мозголомнее. Причем мне больше понравилось даже на двоих. Простые правила хороши для просто быстрой такой веселой игры втроем-вчетвером.
Выше указал ссылку на БГГ. Просто напишу изменения...
1 - выберите карту в палитре другого игрока и положите ее на верх колоды лицом вниз. Вы не можете выбрать для этого игрока, у которого в палитре карт МЕНЬШЕ, чем у Вас. (у нас в правилах - у любого, только если у него не одна, то есть с единицами в руке выиграть раз плюнуть.)
3 - Возьмите карту из колоды. Если их там уже нет, ничего не делайте. Вы можете сыграть 3 на удачу, чтобы взять карту и сбросить в холст, чтобы остаться в игре. (Понимаю, что коряво, но смысл вот в чем - ваш ход, и у вас ничего дельного нет,вроде вылетаете, но есть тройка. Тогда можете просто ее выложить и потянуть из колоды новую, может и прокатит. Но что написано у нас в правилах - мрак.)
5 - должны сыграть еще одну карту с руки в вашу палитру. Если она с действием тоже, обязаны применить и его. (у нас ни слова об этом, еще и пример потом привели неправильный какой-то)
7 - должны выбрать любую карту со своей палитры и сбросить ее ЛИБО в холст, ЛИБО в колоду лицом вниз. Если играете по усложненному варианту, то карту из колоды за это не берете (ну там, где номинал карты больше количества карт в палитре вашей). Это просто свойство карты, потом можете сыграть как обычно карту с руки в холст. (у нас в правилах - сбросил карту с палитры и сразу должен выигрывать по этому правилу, семерки становятся очень проигрышными картами). Если не можешь выиграть в конце хода, 7 играть нельзя.
Как-то так... Играть в Red7 конечно интереснее по полным правилам,но и мозголомнее. Простые правила хороши для просто быстрой такой веселой игры.
Нет, там в карты изменения не вносились, а вот правила уточнялись и менялись. В версии, которая у нас, очень сильные единицы еще были, и очень странные семерки. В версии 1.3 исправили все, стало сбалансированнее и лучше. Но увы, те, кто купят наш Red7 об этом скорее всего не узнают...(((
Тоже понравился Космополис. Хоббики вообще радуют последнее время выбором локализаций. По поводу Red7 простые правила - это так, разминка в стиле Тайного послания, если заморачиваться не хочется. А по полным правилам со свойствами карт да на очки - вот это уже серьезная игра похлеще Космополиса. Только пожалуйста не играете по правилам в коробочке от хоббиков (там жуткий косяк - самые старые правила трехлетней давности, которые официально уже поменяли). В них неправильно описаны свойства 1 и 7. Тут свежие правила https://boardgamegeek.com/filepage/137149/official-english-rules-v13
Очень-очень хороший филлер с приятным ярким оформлением. Зашел просто на ура. Карты плотненькие, печать хорошего качества. Кубики d6 деревянные с гравировкой. По механике игра оригинальна. Сначала открываешь карты по одной на жадность (вроде как в Порт Рояле), затем выполняешь выбранное задание броском кубиков. Выполнил - забираешь карту испытания себе, получаешь разовый или постоянный бонус к своему варвару (похоже на прокачку персонажа, больше снаряжения - больше возможностей на модификацию бросков). Умер - берешь нового варвара и теряешь снаряжение. Задания, которые ты не стал выполнять, уходят бонусами к другим игрокам (для любителей получать что-то в чужой ход). Прямого взаимодействия нет, но возможно кооперироваться на боссах двум игрокам (чтобы например догнать лидера, хотя можно и попасть с этим союзом). Короче механика не особо сложная, когда поймешь, но весьма интересная. Любителям игр с кубиками, push-you-luck-игр, декбилдингов очень рекомендую попробовать Барбарию, цена вроде вполне доступная, качество отличное.
Да нормально с реиграбельностью. На уровне других хороших филлеров с собиранием сетов типа Джайпура, Собека или Археологии... Приятная и очень красиво оформленная игра.
Ничего подобного, не путайте. Именно ТОЛЬКО к скрытым уликам, иначе штраф. Это сам автор на БГГ ответил и сожалел, что вот такая трактовка и нужна была в правилах, чтоб непоняток не было...
Брать однозначно стоит. Очень приятная игра с шикарным оформлением. Играется динамично и интересно, до конца непонятно, кто победит. Правила несложные, хотя один момент в правилах не конкретизировали, но это и в оригинале так. Отложенные джокеры в конце партии можно добавить не к уже выложенным сетам, а только к скрытым уликам, каких у вас еще нет (спасибо бгг) . Иначе просто не понятно, как за джокеров можно штраф схлопотать. Гага просто красавцы, качество обалденное. Коробка, жетоны, поле (оно тут вообще оригинальное) - все под лен. Карты не лен, но качество шикарное. Шрифты, правила отлично. Если кто хочет азартную и незамороченную дуэль, крайне рекомендую.
Замечательная игра! По механике конечно абсолютно точно похожа на Kingdomino (Лоскутное королевство), но такая более взрослая что ли... Играется наверно вдвое дольше, но и вариативности в ней гораздо больше. Теперь мы строим себе некрополис (пирамиду, обелиск и гробницу), очки за который начисляются в четырех категориях, каждая по-своему. Пирамида - за соприкасающиеся камни одного цвета, обелиск - за сет одного цвета, гробница - за большее количество камней, глифы - за правильное их расположение. Очередность хода определяют боги, которых выберут игроки. Чем раньше выбираешь себе камни, тем в меньшее количество объектов можешь их сыграть. Последнему вообще выбора нет, но и сыграть можно хоть везде сразу. На этом игра и строится, и играется отлично. Время особо не тянут, но и не так конечно быстро, как в Кингдомино. В обзоре на БГГ жаловались, что ну очень долгий и сложный подсчет очков. Ничего подобного, подсчет быстрый, блокнот игровой там даже и не нужен, проще на бумажке сразу посчитать. Разрывов больших между игроками не получалось, если откровенно не тупить, очки очень критичны, что классно. Сетап быстрый, замешал колоду и все. Масштабируется игра отлично, от 2 до 5 игроков, причем вдвоем играется замечательно, без всяких костылей. Так что если кому нравятся игры на размещение чего-либо, то Пирамиды - замечательный выбор! На кулстаффе 16 баксов кажется стоит всего. Любителям Кингдомино однозначно советую!
Ясно, спасибо большое... Ну подождем тогда так.
А трекинг был? А то это почта какая-то международная от федекса.
Никто кстати не пробовал с миниатюрмаркета через FedEx International Mail заказать что? А то у меня три недели прошло, в статусе отправлен на сайте, а трекинга нет.
Ну вот например https://boardgamegeek.com/article/22641746#22641746 В конце отвечает сам автор игры, что невзятый кубик бросается один раз и убирается в мешок. Обрати внимание, что бросаются они и штрафуются по одному, сразу все невзятые не бросаются.
Сам себя добавлю. Кстати хороший вопрос вообще-то, хотя давно играю во Fuse. Еще и DJem запутал, стер сообщение, но запутал...))) Залез в правила, а и правда, там не указано, что с ним делать, хотя мне и в голову не приходило иное. Что его надо перебрасывать пока не подойдет. Но блин, игра очень стройная по механике, и так просто все собьет нафик. Залез на BGA, там тоже заморочились и в итоге сам автор официально сказал, что невзятый кубик только укажет цвет или номер штрафа и УБИРАЕТСЯ вместе со штрафными в мешок. То есть выше я правильно написал, а то уж подумал, что сам неправильно играю. И кстати обязательно скачай приложение на андроид или иос Renegade вроде (там буква R синяя на иконке), это официальное приложение Fuse, там таймер с нагнетающей атмосферой специальный, очень здорово тематику задает.
Все просто, после переброски невзятого кубика сразу штраф, его ты уже положить не можешь, даже если он и станет подходить. То есть вот из трех ты поместил один и остальные не подходят. Берешь один, перебрасываешь, и вместе с ним убираешь в мешочек свободный или такого цвета, или такой цифры. Так же второй бросаешь и убираешь с ним еще один. И переходишь к следующему ходу.
Ее саму не издавали. НО... Хоббики издавали Манчкина в осаде. Такой клон Паники в сеттинге Манчкина, причем очень клевый. Очень большой плюс на мой взгляд в прикольных иллюстрациях и в возможности играть как кооперативом, так и в отличном новом манчкиновском режиме с подлянками. Здорово. Ну и полный клон - War Thunder Осада. Это вообще один в один, только более мрачный и с танками.
А можно поподробнее, чем именно на порядок хуже? Просто жду именно эту версию... И вроде на бордгейме хвалят .
Когда прочитал правила, подумал, что ну очень примитивные и ничего интересного не получится. А нет, неожиданно годная игра, которая очень даже зашла в компании, собак теперь просят многие поиграть. Поначалу тоже показалось таким Замесом, но потом все-таки отнес к такой своеобразной игре на взятки, которые одновременно лежат на столе, и в этом и есть фишка игры. В игре отличное взаимодействие игроков, подлянки, блеф, да прикольно все. Ну и арт конечно клевый. Так что Пес попутал для меня оказалась неожиданным сюрпризом, попробовать стоит.
P.S. Кстати игра на двоих весьма занимательна, более стратегичная и в ступор реже впадаешь. В игре на пятерых постоянно все в панике сидят и карты профукивают впустую, но в этом и прелесть.
Гравицапе вашему, прежде чем заявлять, что он что-то "сломал", правила бы прежде прочитывать повнимательнее. Условия победы Джека он там неправильно понял, и типа сломал, там потом выяснили это. Карманный Джек - отличная игра.
Конечно же монеты при постройке идут игроку, построившему гильдию. Ему же и очки в конце партии пойдут (сколько карт в конце партии будет) Очень полезные карты...
Так может речь идет о Манчкин Глуме, это ж было б интересно...