Всем привет, мы используем в игре этот небольшой хоумрул, может кому понравится. 1) Все подсчеты мы делаем в конце игры, а не по ходу партии. Это экономит время игры и оставляет интригу на самый конец. Тайлы комнат которые должны приносить очки 2 раза (полностью застроенные жилые "фиолетовые" помещения) мы отмечаем монеткой из банка прямо на самом таком тайле, а полностью застроенные помещения для развлечений ("балалайки"), приносящие по 5 очков за каждое такое помещение, мы отмечаем монеткой из банка на тайле-подсказке каждого игрока. 2) 5000 монет в конце игры дают одно очко, а не 10000 как было изначально. Появляется дополнительный смысл экономить и собирать деньги к концу игры. 3) Карта бонуса за галереи дает по 2 очка за каждую а не по одному. По-моему это логично.
И кстати эта механика продвижения своих людей (персонажей) по службе (лестнице) голосованием с получением все больших и больших плюшек не так уж и часто встречается. На ум приходит только Летопись и Nothing Personal. Но тут кмк это не подойдёт, т.к. пирамида у каждого своя а не общая. Можно конечно придумать одну общую небольшую пирамиду власти (тематически что то вроде "столицы", в то время как пирамиды игроков это "города"), куда изначально попадают рандомные карты из малой колоды, а в процессе игры игроки могут выдвигать своих кандидатов из своих пирамид на позиции в общей пирамиде. Здесь как раз могут пригодиться маленькие цифры на каждой карте персонажа, допустим чтобы выдвинуть своего кандидата эта цифра должна быть больше чем у персонажа находящегося в данный момент на искомой позиции. Нахождение своих персонажей в пирамиде власти столицы даёт свои бонусы каждый ход в зависимости от позиции
А вот такой вопрос: можно ли добровольно поголодать и взять жетон голода даже при наличии необходимого количества жетонов еды? Имеет смысл в некоторых миссиях.. потому-что иначе получается что для выполнения главной цели ты должен прокормить всех людей и только потом обеспечить наличие еды на складе, что выливается в ~15 жетонов еды, что под конец партии представляется практически нереальным
А если карты не предметов, а все остальные? Накопал я лекарств в больнице, а вылечил кого-то в колонии в тот же ход, так можно? Как то не совсем тематично... Так же как и игра карт еды с руки на склад и пожертвования для кризиса при отсутствии своих выживших в колонии... Так же как и Серая борода, ворующий карты у людей в других локациях..
А меня Кингсбург не зацепил вообще, хоть и играли с допом, так же как и Alien Frontiers. По-моему они просто скучные, уже в середине игры понятно кто победит, интриги нет, а с ней и интереса.. а по теме - я бы не сел играть в 7 чудес без хотя бы Лидеров
Выдержка из правил: "2. Очистка. С листов героев удаляются жетоны урона и усталости. Властелин замешивает сброс своих карт в колоду. Все карты состояний сбрасываются, эффекты действовать перестают, поле разбирается. Все следы пройденного приключения стираются, а игроки готовятся к следующему." опять же про оставшиеся карты на руке властелина ни слова... Но я уже понял что надо все замешивать и заново собирать колоду, спасибо.
Спасибо, интуитивно мне тоже так кажется. А есть ссылка на какой-нибудь источник? А то Властелин недоверчивый)) Просто в тексте правил сказано что при переходе к следующему сценарию Властелин замешивает сброс своих карт в колоду, а про руку ни слова. В ФАКе тоже нет ничего про это не нашёл, может плохо смотрю?
Сохраняет ли Властелин неиспользованные карты на руке при переходе к следующему сценарию кампании? Или он должен заново собрать свою колоду и взять из неё карты по количеству героев?
Ваша проблема решается грамотным распределением жетонов по полю. Вы можете распределить жетоны перед расстановкой на 6 групп по цветам, затем перевернуть их и помешать каждую кучу, затем сформировать 2 большие группы жетонов, скажем 12+18, в каждой из которых одинаковое число жетонов разного цвета. После этого маленькую группу вы выставляете на ближние локации а большую - на дальние. В итоге все будут в равных условиях.
да ничего он не пытается использовать, даже намека никакого нет на иронию или стеб или еще что-либо.. юмор специфический - да, это его "фишка", ничего плохого в этом не вижу
я только не очень понял как вы вышли на цифру в 30 вариантов, если я правильно рассчитал вариантов получается 360(4 разные карты, 6ю разными способами), и это еще не учитывая способностей персонажей...
Ребята, подскажите, есть ли отличия в арте и в качестве между польской и русской версиями (или еще другими версиями игры если они есть) и какое? И вообще стоит ли покупать игру?
Насмотревшись зарубежных обзоров решил купить данную игру и ни разу об этом не пожалел. Качество компонентов просто на высшем уровне, правила написаны четко и по делу (всего 8 стр.), после одного прочтения не нужно каждый раз заглядывать по ходу партии, отличный органайзер коробки внутри, качество и арт на картах выше всяких похвал, иконографика для тех кто знаком с 7W и RftG становится понятна к концу первой же партии. Но самое главное это геймплей - вот тут самое интересное: он настолько свеж и захватывает, что от начала и до конца партии ты не можешь ни на минуту расслабиться. Каждый ход ты вынужден принимать сложные решения, какую карту взять, какую карту не дать, какую колонну сбросить, когда нужно вовремя взять карту квеста, сколько денег нужно иметь к концу каждой эпохи, какие карты спускать в Элизиум а какие оставлять на будущее, и это не говоря о стратегии... Плюс огромнейшая реиграбельность - в каждой партии используется только 5 колод из 8 - а это 56 различных сочетаний, а еще в каждой партии используется только 65 карт (при игре в полном составе) из 105, то есть даже при игре одинаковыми колодами карты могут быть разные. При этом играется максимум 1,5 часа при знании правил всеми игроками. Однозначный хит этого года среди стратегических игр.
После нескольких партий я очень доволен покупкой. Это соревновательная игра на контроль территорий, причем сразу на нескольких уровнях и подуровнях. Благодаря этому у игрока всегда есть возможности для тактических и стратегических решений. Качество компонентов на высоте, играется полным составом 1,5-2 часа, хороший вариант для тех, кто вырос из TTR и Колонизаторов.
После нескольких партий я очень доволен покупкой. Это соревновательная игра на контроль территорий, причем сразу на нескольких уровнях и подуровнях. Благодаря этому у игрока всегда есть возможности для тактических и стратегических решений. Качество компонентов на высоте, играется полным составом 1,5-2 часа, хороший вариант для тех, кто вырос из TTR и Колонизаторов.
На удивление очень интересная и веселая игра. Перед покупкой не понимал чем она может зацепить, обычный драфт и ничего больше, неказистый арт, из отзывов только Том Васэл. Но в процессе игры все становится понятно, почему игра действительно хороша - кажущиеся банальными рисунки на картах и полях на деле очень удачно вписываются в атмосферу игры и с юмором, напряжение игры нарастает до предела к концу партии, борьба идет на каждом участке поля и в итоге одни положительные эмоции единогласно у всех игроков в конце игры (что бывает кстати редко). Играется очень быстро - около часа, правила можно объяснить даже не бывалым игрокам за 5-10 минут. Кто думает о покупке - однозначно брать, у нас в компании точно будет раскладываться и не раз.
у нас и так часто споры возникают по поводу применения той или иной карты, а если они будут еще и на английском, то это вообще беда, к тому же даунтайм повысится до критического)
Тоже согласен что нет перекоса в сторону войны. У нас во всех играх обычно следят за научными (зелеными) картами, т.к. если дать противнику построить 3 карты в первой эпохе, то впоследствии тот сможет собрать 3 полных набора или больше, а вот с эти тягаться будет сложно... За войну можно нехило нагреться только если твои соседи ее не строят вообще. И вообще имхо игра полноценно раскрывается вчетвером а еще лучше впятером с допом лидеры.
и счетчик все так же стоит замертво... я честно говоря думал что это само собой разумеющееся и удивился что доставку только сейчас сделали бесплатной и она не была включена в стоимость игры, мне кажется что роли это все равно не сыграет, не в России такого спроса на такое
Всем привет, мы используем в игре этот небольшой хоумрул, может кому понравится.
1) Все подсчеты мы делаем в конце игры, а не по ходу партии. Это экономит время игры и оставляет интригу на самый конец. Тайлы комнат которые должны приносить очки 2 раза (полностью застроенные жилые "фиолетовые" помещения) мы отмечаем монеткой из банка прямо на самом таком тайле, а полностью застроенные помещения для развлечений ("балалайки"), приносящие по 5 очков за каждое такое помещение, мы отмечаем монеткой из банка на тайле-подсказке каждого игрока.
2) 5000 монет в конце игры дают одно очко, а не 10000 как было изначально. Появляется дополнительный смысл экономить и собирать деньги к концу игры.
3) Карта бонуса за галереи дает по 2 очка за каждую а не по одному. По-моему это логично.
И кстати эта механика продвижения своих людей (персонажей) по службе (лестнице) голосованием с получением все больших и больших плюшек не так уж и часто встречается. На ум приходит только Летопись и Nothing Personal. Но тут кмк это не подойдёт, т.к. пирамида у каждого своя а не общая. Можно конечно придумать одну общую небольшую пирамиду власти (тематически что то вроде "столицы", в то время как пирамиды игроков это "города"), куда изначально попадают рандомные карты из малой колоды, а в процессе игры игроки могут выдвигать своих кандидатов из своих пирамид на позиции в общей пирамиде. Здесь как раз могут пригодиться маленькие цифры на каждой карте персонажа, допустим чтобы выдвинуть своего кандидата эта цифра должна быть больше чем у персонажа находящегося в данный момент на искомой позиции. Нахождение своих персонажей в пирамиде власти столицы даёт свои бонусы каждый ход в зависимости от позиции
Крутая игра, тоже возникали ассоциации с ней)
Тоже интересует данный вопрос
А вот такой вопрос: можно ли добровольно поголодать и взять жетон голода даже при наличии необходимого количества жетонов еды? Имеет смысл в некоторых миссиях.. потому-что иначе получается что для выполнения главной цели ты должен прокормить всех людей и только потом обеспечить наличие еды на складе, что выливается в ~15 жетонов еды, что под конец партии представляется практически нереальным
А если карты не предметов, а все остальные? Накопал я лекарств в больнице, а вылечил кого-то в колонии в тот же ход, так можно? Как то не совсем тематично... Так же как и игра карт еды с руки на склад и пожертвования для кризиса при отсутствии своих выживших в колонии... Так же как и Серая борода, ворующий карты у людей в других локациях..
А меня Кингсбург не зацепил вообще, хоть и играли с допом, так же как и Alien Frontiers. По-моему они просто скучные, уже в середине игры понятно кто победит, интриги нет, а с ней и интереса.. а по теме - я бы не сел играть в 7 чудес без хотя бы Лидеров
Вписываюсь
да и цена какая-то непонятная, за поле, горстку карт и жетонов..
На днях покупал в магазине как раз Джайпур и обе Клаустрофобии были в наличии, конечно все могло измениться..
половина из этих игр продается в игроведе, конечно у богатых свои привычки..
Сегодня получил игру, все три листа на тёмном картоне, ничего не слоится вообще. Ни одна карта не слиплась. Качество супер! Питер, почта.
Выдержка из правил:
"2. Очистка. С листов героев удаляются жетоны урона и усталости.
Властелин замешивает сброс своих карт в колоду. Все карты
состояний сбрасываются, эффекты действовать перестают, поле
разбирается. Все следы пройденного приключения стираются,
а игроки готовятся к следующему."
опять же про оставшиеся карты на руке властелина ни слова... Но я уже понял что надо все замешивать и заново собирать колоду, спасибо.
Спасибо, интуитивно мне тоже так кажется. А есть ссылка на какой-нибудь источник? А то Властелин недоверчивый)) Просто в тексте правил сказано что при переходе к следующему сценарию Властелин замешивает сброс своих карт в колоду, а про руку ни слова. В ФАКе тоже нет ничего про это не нашёл, может плохо смотрю?
Сохраняет ли Властелин неиспользованные карты на руке при переходе к следующему сценарию кампании? Или он должен заново собрать свою колоду и взять из неё карты по количеству героев?
Ваша проблема решается грамотным распределением жетонов по полю. Вы можете распределить жетоны перед расстановкой на 6 групп по цветам, затем перевернуть их и помешать каждую кучу, затем сформировать 2 большие группы жетонов, скажем 12+18, в каждой из которых одинаковое число жетонов разного цвета. После этого маленькую группу вы выставляете на ближние локации а большую - на дальние. В итоге все будут в равных условиях.
Дождь целый день.
Наконец оптимальный состав...
Неужели?
Кто нибудь знает чем отличается Second Edition от первого?
Ни на одном сайте нет билетов на эти дни в Эссен
а на чем если не секрет поедете?
Хахаха
да ничего он не пытается использовать, даже намека никакого нет на иронию или стеб или еще что-либо.. юмор специфический - да, это его "фишка", ничего плохого в этом не вижу
а помоему очень даже ничего, все четко и по делу, с миниобзором правил и впечатлениями, выбор игр конечно так себе..
я только не очень понял как вы вышли на цифру в 30 вариантов, если я правильно рассчитал вариантов получается 360(4 разные карты, 6ю разными способами), и это еще не учитывая способностей персонажей...
Игру тоже заказал, жду с нетерпением)
Я изначально пользователю Rein написал, вот в чем нестыковки то)
И тем не менее вы поставили игре оценку 8.25...)
https://www.kickstarter.com/blog/shortening-the-maximum-project-length
Поддержал Замки, Мёртвый сезон, Pathfinder и Брюгге, все супер.
Было бы здорово здорово если бы запустили качественный проект по сбору средств на Тесеру 2.0 ...
Ребята, подскажите, есть ли отличия в арте и в качестве между польской и русской версиями (или еще другими версиями игры если они есть) и какое? И вообще стоит ли покупать игру?
Конечно
Насмотревшись зарубежных обзоров решил купить данную игру и ни разу об этом не пожалел. Качество компонентов просто на высшем уровне, правила написаны четко и по делу (всего 8 стр.), после одного прочтения не нужно каждый раз заглядывать по ходу партии, отличный органайзер коробки внутри, качество и арт на картах выше всяких похвал, иконографика для тех кто знаком с 7W и RftG становится понятна к концу первой же партии. Но самое главное это геймплей - вот тут самое интересное: он настолько свеж и захватывает, что от начала и до конца партии ты не можешь ни на минуту расслабиться. Каждый ход ты вынужден принимать сложные решения, какую карту взять, какую карту не дать, какую колонну сбросить, когда нужно вовремя взять карту квеста, сколько денег нужно иметь к концу каждой эпохи, какие карты спускать в Элизиум а какие оставлять на будущее, и это не говоря о стратегии... Плюс огромнейшая реиграбельность - в каждой партии используется только 5 колод из 8 - а это 56 различных сочетаний, а еще в каждой партии используется только 65 карт (при игре в полном составе) из 105, то есть даже при игре одинаковыми колодами карты могут быть разные. При этом играется максимум 1,5 часа при знании правил всеми игроками. Однозначный хит этого года среди стратегических игр.
После нескольких партий я очень доволен покупкой. Это соревновательная игра на контроль территорий, причем сразу на нескольких уровнях и подуровнях. Благодаря этому у игрока всегда есть возможности для тактических и стратегических решений. Качество компонентов на высоте, играется полным составом 1,5-2 часа, хороший вариант для тех, кто вырос из TTR и Колонизаторов.
После нескольких партий я очень доволен покупкой. Это соревновательная игра на контроль территорий, причем сразу на нескольких уровнях и подуровнях. Благодаря этому у игрока всегда есть возможности для тактических и стратегических решений. Качество компонентов на высоте, играется полным составом 1,5-2 часа, хороший вариант для тех, кто вырос из TTR и Колонизаторов.
На удивление очень интересная и веселая игра. Перед покупкой не понимал чем она может зацепить, обычный драфт и ничего больше, неказистый арт, из отзывов только Том Васэл. Но в процессе игры все становится понятно, почему игра действительно хороша - кажущиеся банальными рисунки на картах и полях на деле очень удачно вписываются в атмосферу игры и с юмором, напряжение игры нарастает до предела к концу партии, борьба идет на каждом участке поля и в итоге одни положительные эмоции единогласно у всех игроков в конце игры (что бывает кстати редко). Играется очень быстро - около часа, правила можно объяснить даже не бывалым игрокам за 5-10 минут. Кто думает о покупке - однозначно брать, у нас в компании точно будет раскладываться и не раз.
у нас и так часто споры возникают по поводу применения той или иной карты, а если они будут еще и на английском, то это вообще беда, к тому же даунтайм повысится до критического)
остается только мечтать о 9000...
Тоже согласен что нет перекоса в сторону войны. У нас во всех играх обычно следят за научными (зелеными) картами, т.к. если дать противнику построить 3 карты в первой эпохе, то впоследствии тот сможет собрать 3 полных набора или больше, а вот с эти тягаться будет сложно... За войну можно нехило нагреться только если твои соседи ее не строят вообще. И вообще имхо игра полноценно раскрывается вчетвером а еще лучше впятером с допом лидеры.
и счетчик все так же стоит замертво... я честно говоря думал что это само собой разумеющееся и удивился что доставку только сейчас сделали бесплатной и она не была включена в стоимость игры, мне кажется что роли это все равно не сыграет, не в России такого спроса на такое
так вот весь вопрос еще в том будет ли она на прилавках магазинов или нет в итоге, если кампания провалится
+1 за FT, был такой же выбор и тоже ни капли не жалею