у каждого свой тон и стиль общения, действительно познавательными и интересными мне показались первые части дневников о контрастных красках, именно из-за них решился приобрести всю линейку и экспериментировать с ней, за это отдельное спасибо, в остальном же просто с удовольствием смотрю на красивые работы, правда лично мне куда интереснее было бы взглянуть на то, что для себя, а не для клиентов...
конечно же каждая игрова группа может играть как хочет, главное, чтобы игра всем доставляла удовольствие , но примеряя на себя роль адвоката правил и знатока игрового баланса, требуя конкретных отсылок к букве правил, не мешает уметь достойно справляться с собственной неправотой ;)
люди с родным английским знают, они не в курсе, чему учат в русской школе, поэтому я и написал ниже, что истолковать это неверно, можно лишь при недостаточном уровне языка
с играми этого плана беда в том, что локализованные правила далеко не всегда на высоте, поэтому смысл лишь в оригинальных, а для них не у всех достаточный языковой уровень
пункт 66 в английских правилах всё предельно чётко регулирует, нужно крайне неверно с точки зрения языка толковать английский текст, чтобы прочесть его как, лишь один игрок с улучшенным PDS может стрелять. Я могу скопировать сюда весь пункт 66 с подпунктами, но не вижу в этом смысла, всё доступно на странице FFG
обязательно распечатывать и играть :) атмосферно, красиво, с подходящей компанией прекрасно играется, но не при плохом освещении из-за неудачно темной печати
скрипт к видео ведь обычно тоже пишут, но в современном видеоформате блогов, не знаю, не вникал в него, да и незачем, я скорее человек читающий, и рад что этот формат никуда не уходит
добрался в конце концов до дневника и прочёл, очень легкочитаетмый и наглядный формат в стиле комикса, на мой взгляд идеальный, для того чтобы получить хорошее визуальное впечатление об игре, не переходя на видео-ролики. Ну а так как рассказы о партиях всегда читаю с удовольствием, спасибо! Подстёгивает вновь разложить игру :)
Беседа об игре и вправду то и дело уходит не туда, гораздо интереснее как привяжут нулевой сезон к первому, и будет ли игра настолько отлична от стандартной пандемии, насколько отличался от неё второй сезон ?
немного атипично для австрийца, они в целом разговорчивый народ, и речь обычно, по сравнению с немцами, весьма красочная :) может из-за того, что беседа была на английском...за очередное итервью большое спасибо, очень интересный блитц-формат
энтузиазма много, и то что показывают выглядит интересно, на уровне реализации, меня скорее механика смущает...как там дела с TTS или Tabletopia? Уже что-то есть?
Хороший план, я тоже не раз переигрываю объективно неплохие игр, не понравившиеся после первых партий, иногда и вправду мнение меняется. Ждём впечатлений :)
Я и сам их купил лишь несколько лет назад, наигрался когда они вышли, и чисто для себя не хотелось, но в последние годы играл в группах с новичками, так что игру взял в качестве диверсии по продвижению любимой тематики и жанра игр :) диверсия была весьма успешна :)
В Mare Nostrum играл не раз, но всё же себе её не взял, она и вправду во многом схожа с Hellenica, просто последняя попала в яблочко моих предпочтений с Грецией. Киклады механически очень отточены, легко играются и с новичками и с более опытными игроками, дополнения очень разнообразят игру. Вся триада от Matagot - замечательные игры, так что наверное «надо брать» ;)
Выглядит интересно...с одной стороны древняя Греция, пусть не классика, но очередная художественная вариация, с другой никак не могу понять, есть ли смысл на неё заглядываться, если в коллекции уже уютно устроились Киклады, Hellenica и Lords of Hellas...
у меня в этом плане довольно негативный личный опыт, жена периодически отправляет посылки в Белоруссию, доходят далеко не все, хотя может в России в этом плане всё лучше...в профессиональном плане с крупной логистикой всё не так уж печально, не без приключений, но в целом всё работает. Возможно роль играет объем товарооборота и престиж компании. Однако компании специализирующиеся на доставке настольных игр/кикстартеров, это малютки в логистической среде, и особых приключений им не хочется...
давно смотрю за этим проектом, красиво и свежо, возможно станет толчком для нового вида игр для детей, более интерактивно, чем обычные раскладные книги, но всё же в противовес цифровым и электронным забавам
очень рекомендую в электронном варианте, это пожалуй было одно из моих любимых приложений в частых 12ти часовых перелётах, когда устаёшь от чтения, редкий случай, когда предпочитаю цифровой вариант обычному, но сама игра и тематика игры очень хороши
я крашу назло себе, хотя порой крашу весьма охотно, так что продвигаюсь постепенно, просто не успеваю со своим темпом :) но могу красить назло за компанию ;)
я большой любитель марсианской тематики, ещё с Толстого, Бредбери и Берроуза, и давно на неё засматриваюсь, но играть в неё пожалуй будет не с кем, слишком много евро, слишком мало тематического "мяса" и для игровых групп и для игр на пару с женой...
Жаль что и её и AT:O перенесли, но будет повод вновь разложить KDM, собрать что-то из дополнений или покрасить :) может всё же заставлю себя приложить кисточки к фалломонстрам :)
вчера глянул видео от Quackalope, как и во всех предыдущих проектах Стегмаера, абсолютно не моё...элемент времени и песочных часов не убедил, это просто попытка заменить последовательные ходы, с разной частотой использования треков. Рекомендую глянуть видео всем заинтересованным, может кому-то понравится...
у каждого свой тон и стиль общения, действительно познавательными и интересными мне показались первые части дневников о контрастных красках, именно из-за них решился приобрести всю линейку и экспериментировать с ней, за это отдельное спасибо, в остальном же просто с удовольствием смотрю на красивые работы, правда лично мне куда интереснее было бы взглянуть на то, что для себя, а не для клиентов...
я лишь обратил внимание, что многие фигуры покрашены с зенитным высветлением. Новый широкомасштабный эксперимент?
очень хорошая инициатива, буду смотреть на английском, но и на русскоязычное освещение поглядывать :)
вот это здорово! не просто идея, а идея с оформлением :) карты очень удачно получились, правда игровое поле - голый функционал
согласен, с точки зрения механик довольно интересно да и оформление очень удачно
так это же игра о мощи и могуществе свободы слова независимой и крайне не политизированной журналистики ;) самое оно для «этой страны»
внешне очень похожа на Tide of Iron, но ToI уже много лет не издаётся...
:) Анахронность до сих пор обходил стороной, было бы интересно взглянуть, ну а Mage Knight от природы всегда интересен ;)
пожалуй всё же добавлю в коллекцию как одну из немногих евро-игр, так как привязка к тематике довольно удачна
какую игру можно ждать следующей в формате ? ;)
конечно же каждая игрова группа может играть как хочет, главное, чтобы игра всем доставляла удовольствие , но примеряя на себя роль адвоката правил и знатока игрового баланса, требуя конкретных отсылок к букве правил, не мешает уметь достойно справляться с собственной неправотой ;)
Twilight Struggle играется исключительно на двоих = дуэль, Австрия нет, но на двоих была лучшей ;)
люди с родным английским знают, они не в курсе, чему учат в русской школе, поэтому я и написал ниже, что истолковать это неверно, можно лишь при недостаточном уровне языка
потому-что это английский язык, в данном случае а = any, а не а = one
с играми этого плана беда в том, что локализованные правила далеко не всегда на высоте, поэтому смысл лишь в оригинальных, а для них не у всех достаточный языковой уровень
всё же кто-то постарался :) спасибо
пункт 66 в английских правилах всё предельно чётко регулирует, нужно крайне неверно с точки зрения языка толковать английский текст, чтобы прочесть его как, лишь один игрок с улучшенным PDS может стрелять. Я могу скопировать сюда весь пункт 66 с подпунктами, но не вижу в этом смысла, всё доступно на странице FFG
обязательно распечатывать и играть :) атмосферно, красиво, с подходящей компанией прекрасно играется, но не при плохом освещении из-за неудачно темной печати
скрипт к видео ведь обычно тоже пишут, но в современном видеоформате блогов, не знаю, не вникал в него, да и незачем, я скорее человек читающий, и рад что этот формат никуда не уходит
добрался в конце концов до дневника и прочёл, очень легкочитаетмый и наглядный формат в стиле комикса, на мой взгляд идеальный, для того чтобы получить хорошее визуальное впечатление об игре, не переходя на видео-ролики. Ну а так как рассказы о партиях всегда читаю с удовольствием, спасибо! Подстёгивает вновь разложить игру :)
Беседа об игре и вправду то и дело уходит не туда, гораздо интереснее как привяжут нулевой сезон к первому, и будет ли игра настолько отлична от стандартной пандемии, насколько отличался от неё второй сезон ?
немного атипично для австрийца, они в целом разговорчивый народ, и речь обычно, по сравнению с немцами, весьма красочная :) может из-за того, что беседа была на английском...за очередное итервью большое спасибо, очень интересный блитц-формат
энтузиазма много, и то что показывают выглядит интересно, на уровне реализации, меня скорее механика смущает...как там дела с TTS или Tabletopia? Уже что-то есть?
вложить что-ли 5 и подумать дольше....
она мне не нравится ;) я потратил на нё слишком много денег и её ещё слишком долго ждать :) но когда придёт, скорее всего надолго вытеснит KDM
Хороший план, я тоже не раз переигрываю объективно неплохие игр, не понравившиеся после первых партий, иногда и вправду мнение меняется. Ждём впечатлений :)
Я и сам их купил лишь несколько лет назад, наигрался когда они вышли, и чисто для себя не хотелось, но в последние годы играл в группах с новичками, так что игру взял в качестве диверсии по продвижению любимой тематики и жанра игр :) диверсия была весьма успешна :)
В Mare Nostrum играл не раз, но всё же себе её не взял, она и вправду во многом схожа с Hellenica, просто последняя попала в яблочко моих предпочтений с Грецией. Киклады механически очень отточены, легко играются и с новичками и с более опытными игроками, дополнения очень разнообразят игру. Вся триада от Matagot - замечательные игры, так что наверное «надо брать» ;)
Выглядит интересно...с одной стороны древняя Греция, пусть не классика, но очередная художественная вариация, с другой никак не могу понять, есть ли смысл на неё заглядываться, если в коллекции уже уютно устроились Киклады, Hellenica и Lords of Hellas...
у меня в этом плане довольно негативный личный опыт, жена периодически отправляет посылки в Белоруссию, доходят далеко не все, хотя может в России в этом плане всё лучше...в профессиональном плане с крупной логистикой всё не так уж печально, не без приключений, но в целом всё работает. Возможно роль играет объем товарооборота и престиж компании. Однако компании специализирующиеся на доставке настольных игр/кикстартеров, это малютки в логистической среде, и особых приключений им не хочется...
давно смотрю за этим проектом, красиво и свежо, возможно станет толчком для нового вида игр для детей, более интерактивно, чем обычные раскладные книги, но всё же в противовес цифровым и электронным забавам
в очередной раз спасибо! ждём 3 часть, через 4 года ;)
очень рекомендую в электронном варианте, это пожалуй было одно из моих любимых приложений в частых 12ти часовых перелётах, когда устаёшь от чтения, редкий случай, когда предпочитаю цифровой вариант обычному, но сама игра и тематика игры очень хороши
надо добавить в фотографии к игре Ждуна :)
я крашу назло себе, хотя порой крашу весьма охотно, так что продвигаюсь постепенно, просто не успеваю со своим темпом :) но могу красить назло за компанию ;)
я большой любитель марсианской тематики, ещё с Толстого, Бредбери и Берроуза, и давно на неё засматриваюсь, но играть в неё пожалуй будет не с кем, слишком много евро, слишком мало тематического "мяса" и для игровых групп и для игр на пару с женой...
мне в принципе все эти переносы на руку, будет осенью и зимой время и стимул взяться за гору серого пластика :)
Жаль что и её и AT:O перенесли, но будет повод вновь разложить KDM, собрать что-то из дополнений или покрасить :) может всё же заставлю себя приложить кисточки к фалломонстрам :)
вчера глянул видео от Quackalope, как и во всех предыдущих проектах Стегмаера, абсолютно не моё...элемент времени и песочных часов не убедил, это просто попытка заменить последовательные ходы, с разной частотой использования треков. Рекомендую глянуть видео всем заинтересованным, может кому-то понравится...
кикстартер во всей его красе, просто ждём, ну а при следующем проекте этих ребят, делаем выводы, оправданно ли доверие повторно...