vlalub написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
игра втроем

Спасибо. Посоветуйте, пожалуйста, пару комбинаций сыщиков для трех игроков.

MAV написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
игра втроем

Вполне хватит если брать сыщиков разных классов. Да, на старте колоды могут быть чуть слабее в плане нейтральных карт, но после первого сценария вы будете покупать продвинутые карты, поэтому это не так заметно будет.

Mentol написал 5 лет назад к игре Древний ужас. Хребты безумия: #

Спасибо за оперативный ответ

plastilin написал 5 лет назад к игре Космобаза: #

Ух ты!!! Сколько фанатов у этой игры! Даже не знал что, чтобы стать фанатом достаточно 5 баллов)

Gorthauers написал 5 лет назад к игре Тираны Подземья: #
Карты дополнения

Тиражи разные, но отличия минимальные, даже в прозрачных протекторах уже надо специально вглядываться.

hakuna_matata написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

а я ведь просто спросил про жетоны вместо миниатюр... типичная тесера =)
кстати, жетоны почти готовы, получилось огонь, если кому интересно, то могу фото в вк показать и опытом поделиться. Как будет полностью готово - постараюсь опубликовать статью (так и не разобрался как тут статьи делать)

vlalub написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
игра втроем

Т.е. у одного игрока всегда будет колода "не очень", или в процессе прохождения эта проблему уйдет?

Ignatius написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
игра втроем

С большой натяжкой, какая-то колода скорее всего пострадает.

vlalub написал 5 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
игра втроем

Подскажите, пожалуйста, планируем играть втроем. Достаточно ли будет: база + наследие данвича + сценарии данвича? Хватит ли карт для нормальной игры (составления колод)?

fonfrost написал 5 лет назад к игре Тираны Подземья: #
Карты дополнения

Видел примерно 5 экземпляров допа, включая свой и небольшие не особо заметные отличии были. Отличий не будет если вам повезет взять доп и базу, которую печатали в одновременном тираже. К сожалению это распространенная проблема у многих настолок....

Shiraaart написал 5 лет назад к игре Тираны Подземья: #
Карты дополнения

У всех карты отличаются от базы цветом, материалом и размером?

tkis написал 5 лет назад к игре DOOM: #

игра 2004го была не очень, ни для своего времени, и уж тем более сейчас. Версия 2016го получше, больше баланса, больше подготовки, не так затянута...

Bimirina написала 5 лет назад к игре Экспансия. Век паруса: #

Ещё раз спасибо) Нас всего "Три тополя на Плющихе" - значит будем играть и с "Событиями" и с "Новой Эрой"🙂

fonfrost написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Ну вы упорствуйте дальше и ведите себя как Фома неверующий.

Победы Войны Кольца в категории Best Fantasy or Science Fiction Wargame в престижной варгеймерской премии дедушки настольных варгеймов Чарльза Робертса вам тоже не на что не намекает?

fonfrost написал 5 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

Назвать варгейм тактического уровня Tide of Iron стратегией, это прямо феерично... хотя бы америтреш тактикой обозвали...
Может вы ее перепутали с серией глобальных стратегий Hearts of Iron?

Level of war
A wargame's level of war determines to the scope of the scenario, the basic unit of command, and the degree to which lower level processes are abstracted.
At the tactical level, the scenario is a single battle. The basic unit of command is an individual soldier or small group of soldiers.[8] The time span of the scenario is in the order of minutes. At this level, the specific capabilities of the soldiers and their armaments are described in detail.
At the operational level, the scenario is a military campaign, and the basic unit of command is a large group of soldiers. At this level, the outcomes of battles are usually determined by a simple computation.
At the strategic level, the scenario is an entire war. The player addresses higher-level concerns such as economics, research, and diplomacy. The time span of the game is in the order of months or years.

jet800 написал 5 лет назад к статье Наши руки не для скуки: #

1. Хочу выразить Огромное Уважение к автору просто за масштаб, желание, затраченные усилия и материал для сообщества.
2. А дальше мне непонятно - вы по сути заменили рандом и прогрессию в исходной игре - отсутствием прогрессии(у вас она почти моментальная - всего 7 партий до капа) и своим рандомом, из-за которого можно проиграть просто на старте(вам банально может выпасть такой порядок монстров, что персонажи нулёвки ничего им не сделают)

P.S.:
а) недостающие дайсы в играх - это болезнь всех игр от FFG, лечится 1 раз для всех покупкой 2-3 наборов кубиков.
б)подготовка очень ускоряется наличием органайзера или коробочек для карт(мы использовали мотыжные по 50р штука)
в) взаимодействия очень много непрямого на блессингах, да и абилки есть весьма ценные. мы в своём прохождении рунных властителей активно пользовались.
г) разнообразие помимо убей босса в игре есть, но действительно процентов 80 сценариев с такой целью. говорят в новом издании это улучшили :)
д) проблем с вёрсткой правил замечено не было, а вот тот же старкрафт мы только часа 3 разбирали и группа после уже была не в состоянии играть. Но имхо сравнение в любом случае некорректное, сравните с аркхемом или вархаммер квестом. там правила похуже будут.

Bleizilla написал 5 лет назад к игре Dune (2019): #

вопрос к знатокам:
как она по сравнению с Rex: Final Days of an Empire?
Rex имеется, но у Дюны больше нравится сеттинг и оформление ,при прочих равных заменил бы.

Tehej написал 5 лет назад к игре Ганзейский союз: Полное издание: #

https://vk.com/wall-142162259_8025

Mae написал 5 лет назад к игре Fief: France 1429: #

Спасибо! Опробуем все из вами сказанного!

Horus написал 5 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Играем в Спартака по интернету

на какой платформе играете? она есть в стиме или что то типа октагона?