Foolmaker написал 8 лет назад к новости С миру по нитке [20.04.2018]: #
вопрос

Скажите а в чем разница между этим " карточный «Ужас Аркхэма» " и " Call of Cthulhu: The Card Game" ?

JonikSPb написал 8 лет назад к игре Чартерстоун: #
Рыботы

В третьей партии играя за тыквы 2 котами набрал 80 очков, жена играя крестьянином с одним роботом набрала 82 очка и выиграла. Играли вшестером. Тот у кого было здание с роботом играя 2 роботами набрал 64 очка. Лес у нас тоже сильно отстает, но там вторую партию автома играла и построек было мало.

Nelud написал 8 лет назад к игре Пасхальный Марс: #

> "В двух других мы считали очки тем, кто делал пресс-релиз вместе с теми, кто выставлял своё вино перед началом выставки."
Что-что вы не так делали?

kotgaf написал 8 лет назад к игре Пасхальный Марс: #

Что-то мне кажется или у вас слишком уж много городов стоящих друг с другом? Правилами это запрещено, и разрешается только 1-2 картами если не ошибаюсь

Armada написал 8 лет назад к игре Мрачная гавань: #
срок выхода

Спору нет, но надеемся на лучшее! ))

Ramali написал 8 лет назад к игре Пасхальный Марс: #

больше так не фотографируй...я чуть шею не сломал

Solarius написал 8 лет назад к игре Imhotep: #
Две партии дуэлью

Сыграно две партии на двоих. Ощущается по времени филлером, но это поверхностное впечатление и оно обманчиво. На деле - дуэльная тактика обостряет конфликтность. Отправить лодку с нужным камнем и предупредить преждевременную от соперника. Чередование локаций (А и В) вот второй игре показала примерно такой же разлетаются очков как при игре сторонами А. Отставание имеет значение на этапе игры (до подсчёта очков). Гонка изнуряющая, ожидание супер комбо может сыграть злую шутку, пока вы ждёте 15 очков в гробнице или собираете статуи, соперник тихой сапой в храме набирает за раунд по 3-4 очка. Или внезапно кидает в обелиск решающие два камня. Распечатан доп (Новые династии). Там вообще-то туши свет- кидай гранату. Три модуля и дополнительные карты в ярмарку. Словом- реиграбельность зашкалит. Варианты набора очков разыграны элегантно (в храме гонки на колесницах, в гробнице - заскриптованное выставление камней по выбранным в темную номерам, с картами богов пока не разобрался). Вход в игру минимальный, время партии быстрое. Хорошая семейная игрушка получилась. Интересен подход по пространственному решению эффективного набора очков в той или иной локации. Качество компонентов хорошее (смещения и проч. я не замечаю)).

UAnonim написал 8 лет назад к игре Кланк! Подземное приключение: #
уничтожить карту

Ещё не играл со вторым допом :)
Да, обязан уничтожить карту без вариантов.

RiveR написал 8 лет назад к игре Предельное погружение: #
Вопрос по действию возврата сокровищ

английским - иначе описанный подход в русских правилах сильно упрощал жизнь тем, кто поднимается за вами - т.к. у них бы оставалось такое же количество слотов для сброса груза

gklas написал 8 лет назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #

120 минут освоения???)

RedGirl написала 8 лет назад к мысли на тему DungeonQuest: #
Dungeon Quest

Cама уже не помню, может и третья. Не моя была. Моя как раз Revised.

RedGirl написала 8 лет назад к мысли на тему DungeonQuest: #
Dungeon Quest

Спасибо, исправила.

Вопрос про спавн монстров

Спавн происходит в ближайшее возможное место

Gorthauers написал 8 лет назад к игре The Pillars of the Earth: #
Переиздание

Просто новый тираж в аналогичной коробке.

Alxndr1978 написал 8 лет назад к игре Раджи Ганга: #

Неплохая семейная стратегия на час-полтора. Кубики симпатичные, но в целом оформление вырвиглазное даже для семейки

Fiksius написал 8 лет назад к игре Реликвиум: #
Уточнения

Спасибо за ответ.
Еще вопрос по исправленному умению Архитектуса: в двух оставшихся должны быть именно свои отряды? Замок без отрядов не устроит?

Alxndr1978 написал 8 лет назад к игре Heaven & Ale: #

Наконец получилось сыграть полноценную партию; текущие впечатления скорее положительные. Такое себе евро на оптимальный баланс по оси деньги-ПО и по запасам четырех ресурсов. Тема не чувствуется совсем, как будто не пиво варим, а заливаем принтер разноцветной краской до оптимально среднестатистического уровня. Взаимодействие имеет место (конкуренция за тайлы на треке). Повторить хочется, касательно долгосрочной реиграбельности ясности нет: ясно, что можно каждый раз оптимизировать чуть по-разному, но в плане разнообразия эффектов тайлов сабж до теж же Замков все-таки не дотягивает

NikolayGusyna написал 8 лет назад к игре The Pillars of the Earth: #
Переиздание

А как оно выглядит, раз оно новое издание? Или это просто новый тираж?

ludofan написал 8 лет назад к статье London Calling. Обзор настольной игры London: #

Спасибо за интереснейший обзор! :)

fackstrote написал 8 лет назад к игре Signorie: #

Давно мечтал сыграть... Спасибо BGA!) Отличное, интересное хардкорное евро. Есть место и стратегии и тактике (не все могут этим похвастаться). Присутствуют очень любопытные механики. В общем, есть где разгуляться мозгу, а это - все, что нужно мне от евро!)