В третьей партии играя за тыквы 2 котами набрал 80 очков, жена играя крестьянином с одним роботом набрала 82 очка и выиграла. Играли вшестером. Тот у кого было здание с роботом играя 2 роботами набрал 64 очка. Лес у нас тоже сильно отстает, но там вторую партию автома играла и построек было мало.
Что-то мне кажется или у вас слишком уж много городов стоящих друг с другом? Правилами это запрещено, и разрешается только 1-2 картами если не ошибаюсь
Сыграно две партии на двоих. Ощущается по времени филлером, но это поверхностное впечатление и оно обманчиво. На деле - дуэльная тактика обостряет конфликтность. Отправить лодку с нужным камнем и предупредить преждевременную от соперника. Чередование локаций (А и В) вот второй игре показала примерно такой же разлетаются очков как при игре сторонами А. Отставание имеет значение на этапе игры (до подсчёта очков). Гонка изнуряющая, ожидание супер комбо может сыграть злую шутку, пока вы ждёте 15 очков в гробнице или собираете статуи, соперник тихой сапой в храме набирает за раунд по 3-4 очка. Или внезапно кидает в обелиск решающие два камня. Распечатан доп (Новые династии). Там вообще-то туши свет- кидай гранату. Три модуля и дополнительные карты в ярмарку. Словом- реиграбельность зашкалит. Варианты набора очков разыграны элегантно (в храме гонки на колесницах, в гробнице - заскриптованное выставление камней по выбранным в темную номерам, с картами богов пока не разобрался). Вход в игру минимальный, время партии быстрое. Хорошая семейная игрушка получилась. Интересен подход по пространственному решению эффективного набора очков в той или иной локации. Качество компонентов хорошее (смещения и проч. я не замечаю)).
английским - иначе описанный подход в русских правилах сильно упрощал жизнь тем, кто поднимается за вами - т.к. у них бы оставалось такое же количество слотов для сброса груза
Наконец получилось сыграть полноценную партию; текущие впечатления скорее положительные. Такое себе евро на оптимальный баланс по оси деньги-ПО и по запасам четырех ресурсов. Тема не чувствуется совсем, как будто не пиво варим, а заливаем принтер разноцветной краской до оптимально среднестатистического уровня. Взаимодействие имеет место (конкуренция за тайлы на треке). Повторить хочется, касательно долгосрочной реиграбельности ясности нет: ясно, что можно каждый раз оптимизировать чуть по-разному, но в плане разнообразия эффектов тайлов сабж до теж же Замков все-таки не дотягивает
Давно мечтал сыграть... Спасибо BGA!) Отличное, интересное хардкорное евро. Есть место и стратегии и тактике (не все могут этим похвастаться). Присутствуют очень любопытные механики. В общем, есть где разгуляться мозгу, а это - все, что нужно мне от евро!)
Скажите а в чем разница между этим " карточный «Ужас Аркхэма» " и " Call of Cthulhu: The Card Game" ?
В третьей партии играя за тыквы 2 котами набрал 80 очков, жена играя крестьянином с одним роботом набрала 82 очка и выиграла. Играли вшестером. Тот у кого было здание с роботом играя 2 роботами набрал 64 очка. Лес у нас тоже сильно отстает, но там вторую партию автома играла и построек было мало.
> "В двух других мы считали очки тем, кто делал пресс-релиз вместе с теми, кто выставлял своё вино перед началом выставки."
Что-что вы не так делали?
Что-то мне кажется или у вас слишком уж много городов стоящих друг с другом? Правилами это запрещено, и разрешается только 1-2 картами если не ошибаюсь
Спору нет, но надеемся на лучшее! ))
больше так не фотографируй...я чуть шею не сломал
Сыграно две партии на двоих. Ощущается по времени филлером, но это поверхностное впечатление и оно обманчиво. На деле - дуэльная тактика обостряет конфликтность. Отправить лодку с нужным камнем и предупредить преждевременную от соперника. Чередование локаций (А и В) вот второй игре показала примерно такой же разлетаются очков как при игре сторонами А. Отставание имеет значение на этапе игры (до подсчёта очков). Гонка изнуряющая, ожидание супер комбо может сыграть злую шутку, пока вы ждёте 15 очков в гробнице или собираете статуи, соперник тихой сапой в храме набирает за раунд по 3-4 очка. Или внезапно кидает в обелиск решающие два камня. Распечатан доп (Новые династии). Там вообще-то туши свет- кидай гранату. Три модуля и дополнительные карты в ярмарку. Словом- реиграбельность зашкалит. Варианты набора очков разыграны элегантно (в храме гонки на колесницах, в гробнице - заскриптованное выставление камней по выбранным в темную номерам, с картами богов пока не разобрался). Вход в игру минимальный, время партии быстрое. Хорошая семейная игрушка получилась. Интересен подход по пространственному решению эффективного набора очков в той или иной локации. Качество компонентов хорошее (смещения и проч. я не замечаю)).
Ещё не играл со вторым допом :)
Да, обязан уничтожить карту без вариантов.
английским - иначе описанный подход в русских правилах сильно упрощал жизнь тем, кто поднимается за вами - т.к. у них бы оставалось такое же количество слотов для сброса груза
120 минут освоения???)
Cама уже не помню, может и третья. Не моя была. Моя как раз Revised.
Спасибо, исправила.
Спавн происходит в ближайшее возможное место
Просто новый тираж в аналогичной коробке.
Неплохая семейная стратегия на час-полтора. Кубики симпатичные, но в целом оформление вырвиглазное даже для семейки
Спасибо за ответ.
Еще вопрос по исправленному умению Архитектуса: в двух оставшихся должны быть именно свои отряды? Замок без отрядов не устроит?
Наконец получилось сыграть полноценную партию; текущие впечатления скорее положительные. Такое себе евро на оптимальный баланс по оси деньги-ПО и по запасам четырех ресурсов. Тема не чувствуется совсем, как будто не пиво варим, а заливаем принтер разноцветной краской до оптимально среднестатистического уровня. Взаимодействие имеет место (конкуренция за тайлы на треке). Повторить хочется, касательно долгосрочной реиграбельности ясности нет: ясно, что можно каждый раз оптимизировать чуть по-разному, но в плане разнообразия эффектов тайлов сабж до теж же Замков все-таки не дотягивает
А как оно выглядит, раз оно новое издание? Или это просто новый тираж?
Спасибо за интереснейший обзор! :)
Давно мечтал сыграть... Спасибо BGA!) Отличное, интересное хардкорное евро. Есть место и стратегии и тактике (не все могут этим похвастаться). Присутствуют очень любопытные механики. В общем, есть где разгуляться мозгу, а это - все, что нужно мне от евро!)