Drovich

Drovich написал 3 года назад к мысли на тему А как сейчас покупать не локализованные игры?: #

Хотя прошу прощения, поторопился. Доставку не посчитал.

Все равно доставка в почти 7000 рублей за Special версию кажется чрезмерной.

Drovich написал 3 года назад к мысли на тему А как сейчас покупать не локализованные игры?: #

Это шутка какая-то?

Simplekick:
Special Edition Gameplay All-in ( 8550 руб.)
Royal pledge Sundrop ( 12800 руб.)

Rusboardgame:
Special Edition - 15490 рублей
Special Edition (Gameplay All-in) Sundrop version - 16490 рублей

Как-то вы странно считаете.

Drovich написал 3 года назад к мысли на тему А как сейчас покупать не локализованные игры?: #

Ну и них разные подходы.
Rusboardgame продает уже привезенные игры с ценой в два раза выше ретейла.
Simplekick продает на этапе сбора на Кикстертере/продакшена со скидками для ретейлеров (иногда -50% от цены на Кике), но надо ждать пока игру, собственно, доделают и будут рассылать.

Drovich написал 3 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Оно самое. В FAQ я, понятное дело, уже после обучалки полез проверять. Да, оказалось что это не баг, а фича :/

Drovich написал 3 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Получил свою коробку. Здоровенная конечно, но встроенный органайзер удобный. К сожалению, во время транспортировки у одного из врагов отломалось крыло. Не критично, можно приклеить, но обязательно проверяйте.

Для быстрого старта есть обучающий сценарий, очень похожий на Грааль. Тебе говорят, что делать, какую карту вытащить (вместо случайной). Вообще бой удался. По факту, главным ограничением длительности боя служит не получаемый урон, а атаки Титана. Каждая атака повышает Ярость на 1 единицу, при достижении 10 всё - у Титана едет кукуха и он умирает. Понятно, что имеется возможность манипулировать Яростью, но там свои ограничения.
Дальше будем смотреть кампанию.
Важное замечание - бои всегда проводятся 1 на 4. Т.е. Титанов всегда 4, вне зависимости, сколько реальных игроков за столом. В соло всеми 4 Титанами довольно муторно будет управлять.

Drovich написал 3 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Контекст:
"кто-нибудь уже получал письмо с подтверждением адреса? или какую-нибудь инфу о доставке?"
Мой ответ:
"А мне никакого подтверждения не присылали - сразу письмо с трек-номером."

При чем тут Россия и прочее из вашего комментария?

Drovich написал 3 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Нет, в СНГ

Drovich написал 3 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

А мне никакого подтверждения не присылали - сразу письмо с трек-номером.

Drovich написал 3 года назад к статье Обзор Stars of Akarios (Starlight): #

Моя коробка еще до меня не доползла, решил почитать обзор.
Дошел до фразы "сюжет тут... паршивенький, мягко говоря".
"Нифига себе! Довольно жестко припечатали" - подумал я и решил глянуть оригинал. А в оригинале вместо "паршивенький" написано "subpar". А это довольно нейтральное слово, которое переводится как "ниже среднего", "средненький" ну или "так себе". Вот есть же, наверное, разница в эмоциях при фразе "сюжет паршивый" и "сюжет ниже среднего"?

Drovich написал 3 года назад к мысли на тему Составляющиеся обложки, или Полочной эстетики пост: #

Холст + дополнение Отражения.
У них лицевые стороны одну картину составляют.

Drovich написал 3 года назад к игре Звёзды Акариоса: #

Наоборот.
Во время кампании, когда результат еще не предопределен, цена часто ниже. А бывает и сильно ниже. Потом, в продажу (ретейл) игра поступает по завышенной (ну или соответствующей реальным затратам) цене.
Так что низкая цена компенсируется высоким риском: проект не выйдет/выйдет сильно позже.

Я заплатил во время кампании 105 канадских долларов и по этой цене и получил игру.

Drovich написал 3 года назад к игре Звёзды Акариоса: #

Это называется "типичный Кикстартер".
Поверил красивым картинкам, вкинул деньги - получи со скидкой.
Я могу с десяток таких случаев привести)

Drovich написал 3 года назад к игре Aeon Trespass: Odyssey: #

Во время кампании она вообще 129 стоила)

Drovich написал 3 года назад к новости «Descent: Сказания тьмы» и «Непостижимое»: #
Настольная или компьютерная игра?

Абсолютно согласен.
Кстати, забавно то, что я и все мои знакомые игроки в Глум со временем поставили приложение для упрощения фидлинга и рутины. Но это, естественно, опционально.

Drovich написал 3 года назад к игре Thunderstone Quest: #

На оба вопроса нет.
Я имел в виду, что этими способами можно перевести "тому, кто оплатит ее из-за бугра".

Drovich написал 3 года назад к игре Thunderstone Quest: #

У некоторых банков еще работают СВИФТ-переводы.
Самый простой способ, которым я пользуюсь - через карту Киви виза.

Drovich написал 3 года назад к мысли на тему О заказе игр из-за рубежа в текущей ситуации: #
QIWI VISA

А, теперь понял мысль, а то испугался))

Вообще есть какие-то способы за денежку по доверенности получить карту казахстанского банка нерезиденту. Но мне такие схемы мутными кажутся.

Drovich написал 3 года назад к мысли на тему О заказе игр из-за рубежа в текущей ситуации: #
QIWI VISA

Я из Казахстана.
Буквально полчаса назад помог другу из РФ оплатить один кик.
Алгоритм прост - с любой карты РФ переводится на виртуальную Киви Виза. С нее есть вывод (при условии верификации аккаунта) на почти любую карту казахстанского банка. Ну а там уже или напрямую оплачивай или пейпалом плати, никаких ограничений нет.
Есть еще вариант СВИФТ-перевода, но он не у всех банков РФ работает, высокая комиссия и довольно долго идет.

Так что если есть точная инфа про "лазейка...прикрывается" или "начали блочить транзакции", то просьба поделиться.

Drovich написал 3 года назад к игре Middara: #

Мне первый акт со второго кикстартера за 45 баксов привезли. За такой вес почти даром, я считаю.

Drovich написал 3 года назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

https://www.sleeveyourgames.com/sleeves/2330/starcraft-the-board-game

57 x 89 мм
330 Карт

Drovich написал 3 года назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #

Да, вы недопоняли)
В правилах написано "Попадание наносит столько урона, сколько взрывов * изображено на СИМВОЛЕ кубика вооружения". Слово "символ" прям отдельно выделил.
Сами * на кубике это скорее не крит, а гарантированное попадание.
Так что да, 2 красных кубика с 6 на попадание это 8 урона.
Один оранжевый с 6 и один оранжевый с ** это 4 урона и т.д.

По правилам, вы кидаете все кубы вооружения и суммируете урон всех попавших кубов. Далее снимаете столько кубов населения с сектора, сколько урона было нанесено. Даже если население размазано по трем планетам (мне этот момент не очень нравится, не тематично).
Пример: Кинули 2 красных и три оранжевых - попал 1 красный и 2 оранжевых. Сняли 8 кубов населения.

Drovich написал 3 года назад к новости Голосуем кошельком [07.04.2022]: #

Очень просто - в моей стране карты не блокировали.

Drovich написал 3 года назад к новости Голосуем кошельком [07.04.2022]: #

Смысл этих статей - обзор выходящих на всех площадках интересных настольных игр.

Как платить - это личные проблемы каждого.
Я, например, не знал о запуске Casting Shadow и, благодаря статье, вложился.

Drovich написал 4 года назад к мысли на тему Ох уж эти полки позора... Так какой у вас процентик?: #

Мне кажется, что мы о разном говорим))
Подходы о том, что делать с уже поигранными коробками - это другое. Кто-то продает, кто-то дарит, кто-то даже унылую фигню хранит ((как я) в тщетной надежде что чего-то недопонял и выйдет офигенный доп/ревизия и игра станет сияющим бриллиантом).

У меня тоже бывает некоторое внутреннее бурление, когда люди к игре метровую фигуру Ктулхи покупают)) Но тут ведь каждый сам свой интерес и цену определяет)

Drovich написал 4 года назад к мысли на тему Ох уж эти полки позора... Так какой у вас процентик?: #

Я еще раз повторюсь. Лучше пусть будет из чего выбирать, чем ничего.
Вот собираются люди (или вам захотелось) и говорят "а давайте поиграем в космическую стратегию/что-нибудь про пиратов/обмен шила на мыло/детскую игру". И тут ты - хоба! - и предлагаешь пару игр. Ну очевидно же!
Понятно, пределы разумности и сколько всего покупать определяет каждый для себя сам и осуждать тут никого нельзя.
Почему, например, никого не удивляет, что у людей большой список "Посмотреть позже" на Нетфликсе или полка с нечитанными книгами (причем регулярно фильмы добавляются и книги покупаются)?

Новинки появляются постоянно, абсолютно согласен. Но зачем все-то покупать? Опять же - цена и интерес. "Это интересно, но дорого", "Это дешево, но неинтересно", "Это интересно и вполне по карману". И всё.

Про сандалики немного перегнул, но мысль в том, что покупка новой игры у меня вообще не связана с тем, сколько неигранных игр есть. Вот вообще. Критерии я писал выше.

Drovich написал 4 года назад к мысли на тему Ох уж эти полки позора... Так какой у вас процентик?: #

Очень просто - ценой и интересом.
Если в предзаказе/кике выходит игра, удовлетворяющая вышеуказанным критериям, то почему бы и не взять? Место куда положить есть, кушать она не просит. Зачем ждать пока она подорожает или вообще исчезнет из продажи?
Ну или вот на барахолке/магазине появилась игра, которая давно интересовала, но в ближайшее время поиграть не получится и есть еще неоткрытые игры, то почему я должен ее пропустить?

Я прекрасно понимаю, что в некоторую часть купленных игр я никогда не сыграю и меня это совершенно не волнует. Возможность выбора всегда лучше его отсутствия.

Мне вообще такие вопросы анекдот напоминают:
"Папа купи сандалики!"
"Да щас прям, ты еще с зимы коньки не доносила"

Drovich написал 4 года назад к мысли на тему Ох уж эти полки позора... Так какой у вас процентик?: #

Только базовых коробок наверное под сотню, никогда не считал. Играны примерно половина, до остальных пока не добрались.

Drovich написал 4 года назад к игре Мрачная гавань: #
Digital версия Gloomhaven

Личная цель НЕ секретная. Секретные только боевые цели на сценарий.
При желании можно не показывать личную цель, но запрета на разглашение нет.
И врать можно сколько угодно. Можно даже со старта все коробки открыть. Это ваша игра, поступайте как нравится)

Drovich написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

Тогда смысл имеет. Стало логичнее, спасибо!

Drovich написал 4 года назад к игре The 7th Citadel: #
Как же долго

Все-таки долго: вчера только письмо было, что в этом году они не успевают, доставка только в следующем году.

Drovich написал 4 года назад к новости «Нечто» на CrowdRepublic: #
Мысли после изучения правил

А можете пояснить свой комментарий?
В правилах условие победы одно - эвакуироваться со станции. Особого смысла в поиске всех пришельцев и тотальной паранойе я там не увидел.

Drovich написал 4 года назад к игре Final Girl: #

Интересна в первую очередь тем, что это чистокровная соло-игра, как и Вторжение. Т.е. изначально одиночная, а не с криво прикрученным соло-режимом. Естественно, в комментариях к соло-игре будут обсуждать другие соло-игры)

А перевести надо в лучших традициях российских локализаторов "Последняя братва".
На самом деле это термин из трэш-хорроров и слэшеров. Обычно я встречал перевод "Последняя выжившая".

Drovich написал 4 года назад к новости Голосуем кошельком [03.02.2022]: #
Evolution

Проблема в том, что большинство не знает, что в английском "дайс" - это множественное число.

Drovich написал 4 года назад к новости Открыт предзаказ на «Сказки Нижнелесья»!: #

Вот сейчас задумался, кажется упоминания о них были где-то в картах событий.

Но даже если их откинуть, фразы типа "почувствовали запах горящей плоти" мало подходят для детей, надо цензурировать при прочтении.
Да и соло-сценарий Молний (вроде бы), где персонаж натурально отрезает лицо врагу и надевает на себя, тоже намекает.

Drovich написал 4 года назад к новости Открыт предзаказ на «Сказки Нижнелесья»!: #

Вообще, да. Насилие, кровь и продажные женщины были. На западе рейтинг 14+, у нас 13+.

У Мышек, ЕМНИП, 7+.

С дочерью мы Плюшей и Мышей играли, сейчас ей 10, будем Отголоски проходить. Глум, даже не беря в расчет сложность правил и геймплея, раньше 13-14 я ей давать не буду.

Drovich написал 4 года назад к новости Открыт предзаказ на «Сказки Нижнелесья»!: #

Да ну, вряд ли.
Как бы не ругали геймплей, правила и прочее - Мыши это детская игра. Без крови, кишков и проституции, как в Глуме.

Drovich написал 4 года назад к игре Плюшевые сказки: #

Согласен, взрослым ни сюжет, ни геймплей особо не зайдет.
Я с дочкой играл в режиме гейммастера - где-то чуть хитрил, где-то усложнял. Если в правилах непонятки были - особо не заморачивались. Главное - чтобы обоим весело было))

Drovich написал 4 года назад к игре Рыцари пустоши. Второе издание: #

Есть обе.
Обе игры вполне ничего, не бест-оф-зе-бест эвер, но выше среднего.
Рыцари - это больше кампания с книгой, что-то вроде Рунбаунда с сюжетом. Бегаем по карте, делаем квесты, выбираем варианты по сюжету. Вот чисто по эмоциональному ощущению - это второй Фоллаут. Большая карта, где при встрече отдельная локация с боем загружается. Ну и атмосферой похоже.
Зона - это типичная песочница с прокачкой, очень похожа на настольный Фоллаут, только со сталкерами. Где-то послабее (например, боевка), где-то поинтереснее. Опять же по ощущениям - это третий-четвертый Фоллаут.

Хоумрулы

Я в вопросе хоумрулов всегда либерален: если вам и вашей компании нравится так играть - играйте и получайте удовольствие) Пробуйте, тестируйте, рано или поздно найдете оптимум.
В Талисмане множество хоумрулов и негодования именно по поводу движения персонажей. Скорее всего из-за этого в Relic (рескин Талисмана) ввели новую механику Power карт, которая позволяет применять фиксированное значение, вместо броска кубика. Попробуйте посмотреть в эту сторону, может ПнП этой механики сделаете.

"Рамсы"