Migelius

Migelius написал 3 года назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

уходит в сброс

Migelius написал 4 года назад к статье «Сумеречная борьба»: #

Забыли пятый вариант окончания игры, через карту Wargames(отдать сопернику 6 ПО если вы еще лидируете по очкам, то побеждаете).

Migelius написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Стоит ли брать?

А вот утверждение "если двое в войну, а ты нет" вы проверяли на практике? Мы проверяли и это не работает.

Migelius написал 5 лет назад к новости Летим «На Марс»: #

Спасибо Лавке за такую классную локализацию. Беру чтобы поддержать вектор на комплексные игры. Глядишь так и для 18хх созреем.

Migelius написал 6 лет назад к статье Food Chain Magnate: #

Респект автору. Игра отличнейшая, одна из жемчужин моей коллекции.

Migelius написал 6 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

Совершенно разные игры по ощущениям. Но если сравнивать тёплое с мягким, то Брасс попроще, интересен своей экономикой, но как мне кажется прямолинеен стратегией ПивоУгольЖелезо.
Гайя покомплесней, есть разные челенжди которые можно себе ставить, для примера набрать максимум каждой расой.
Обе игры играются с удовольствием.

Migelius написал 6 лет назад к мысли на тему Ваше евро - отстой (с аргументами): #

Ммм, мой любимый раздел где используются ошибки аналогий.

Migelius написал 6 лет назад к мысли на тему Ваше евро - отстой (с аргументами): #

Я вас понял. Амери для тех у кого плохо с фантазией!
Спасибо, всё встало на своиместа.

Migelius написал 7 лет назад к игре Мрачная гавань: #

да, вы правы. Я написал для красного словца про цель копьём, хотя в оправдание мне я таким ни разу не пользовался. Потому что кмк это редкий сценарий. Обычно хватает залететь в толпу и задизармить.
Что забавно, стартовый молот можно комбинировать с атакой по кругу (который даёт стан), а копьё с 3 уровня просперити нет.

Migelius написал 7 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Не Саш, ты путаешь. Нельзя полагаться на память. Сценарий был №30.
Играю за пилу. Первым ходом я пролетаю на ботинках 4(карта)+3(ботинок)+1(песня барда), рефрешу ботинок картой. Второй ход 6(карта)+3(ботинок)+1(песня барда) движений и лутаю в радиусе 1. Хватало и меньше до сундука, но за одну монетку решил потерпеть урон от ловушки.

В принципе можно было и два раза ходить
6(карта)+3(ботинок)+1(песня барда), просто быстрым отдыхом возвратив карту с 6 движением в руку и убрав иммобилайз верхей абилкой карты. То есть за 2 хода 20 дальность.

За стартовую магичку вообще можно 8+3+1 движения два раза подряд сделать.

Migelius написал 7 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Есть одно мнение, что в Глуме сапорты не нужны, всегда выгодней "дать в лицо", чем бафаться, лечить и прочее.
Лечение как вторичный навык пойдет, но в первую очередь в этой игре это контроль(станы, дизармы,иммобилайзы) и дамаг.

Migelius написал 7 лет назад к игре Мрачная гавань: #

ну для меня та партия "мат в два хода" была хоть глотком свежего воздуха в спертом "kill'em all" воздухе.

Migelius написал 7 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Ну для склеротика сложно наверное запомнить 8-10 карт союзника. А так хоть мы и пользуемся всеми этими костылями игры "никому не говорите какие карты будете играть", всегда ясно кто какую инициативу имеет.
Я всё равно знаю что тот громила тормоз и раньше меня он не походит, а вот тот бард шустрый, может помочь своими песнями перед тем как я влечу в толпу врагов.
Ну а когда у вас ситуация и вы хотите ходить позже всех, там вообще обычно мало что может помешать вам.

Migelius написал 7 лет назад к игре Мрачная гавань: #

Ахахахах. Саппорт. Насмешили. Кому этот саппорт нужен в Глуме. Если что я играю пилой в той игре про которую shy_ric говорит и я самый что ни на есть дамагер.
Глум все таки однообразен для меня. За этого перса практически всегда применяется:
1. залетел в толпу врагов, задизармил всех кто в упор к тебе. Союзники не подходят. Монстры окружают меня.
2. Атака всех кто тебя окружил.(если есть кто стоит позади одного из мобов, достаётся копьём в добавок)

Migelius написал 7 лет назад к игре Феод: #
Основные и продвинутые действия

У вас проблема с пониманием из-за того что вы их рассматриваете как отдельное действие. Я лично воспринимаю это как расширение действия. и тогда вопросов нет(ну по крайней мере у меня)
Если нужно покарточно:
1. Налоги - деньги + опция если есть рыцарь;
2. Повтор - повтор карт с x2 + опция позволяет повторять карты без х2(то есть просто расширяет применимость карты, но никак не отдельное действие);
3. Исследование - взять карты + за железо расширяем действие добором еще 2х карт;
4. Миграция - Выставляем кубик + если есть алхимик расширяется область применения(можно ставить в стартовые локации);
5. Движение - движение + опция дополнительно подвинуть кубик если есть монах;
6. Влияние - влияние + опция превратить управляющего противника в крепостного(заметьте нет никакого "или" вы также выставляете маркеры влияния в локациях с вашими кубиками, а в локации с купцом у вас доп.опция);
7. Урожай - урожай и взятка + опция при взятке брать ресы в открытую.

Migelius написал 7 лет назад к игре Феод: #

Вообще то надо отталкиваться от "Если в гильдии уже !есть! ваш надсмотрщик, получите за него 1 ОП и ещё 1 ОП, !если! ваш второй надсмотрщик
находится в другой гильдии."

То есть первое условие - ЕСЛИ есть надсмотрщик получи ОП(соответственно если нет надсмотрщика
не получаешь ОП), а второе если говорит условие получения дополнительного 1 ОП.

Migelius написал 7 лет назад к игре Феод: #

1. Нет
2. Да

Migelius написал 7 лет назад к игре Феод: #

1. 4/5/6(за отгрузку) + 2ПО(за надсмотрщиков)
2. может

Migelius написал 7 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

По поводу Twilight Struggle вы лукавите. Рандом там есть и иногда он очень бесит. Плохие заходы руки из раунда в раунд, и единички на кубах бывают прям преследуют тебя. И это приводит к потерям над регионами и поражениям более сильных противников более слабых соперников.(2000pts vs ~1600pts).
P.S. TS одна из наиболее любимых мной игр.

Migelius написал 7 лет назад к игре Терра мистика: #

https://terra.snellman.net/game/FourteenFactionsSeries01Game01

Превосходство факиров над дарклингами вполне выполнимое событие.

В терре нужно просто ОЧЕНЬ хорошо знать игру, а для этого нужно оперировать со слишком большим количество вводных данных.

Но судя по вашему тону, и по тону Mae это всё пустые слова.
Невозможно привести факты, человеку не готовому их принять.

Migelius написал 7 лет назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

Я не пойму откуда вы взяли "если осталось ходов столько, сколько карт регионов на руке".
А ловушка может привести к проигрышу. Я писал выше.

Migelius написал 7 лет назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #

Может, если в последний ход карта подсчета очков и карта со значением 2 или выше.
Придётся сбросить по условию карты карты 2 или выше очка операции и получится удержанная карта подсчета очков = проигрыш

Migelius написал 7 лет назад к игре Кланы Каледонии: #

Вчера набрал кланом селящимся в устьях реки 175 очков, молочный клан проиграл.(хотя на нём новичек был)
Но всё таки согласен кланы не сбалансированы. И похоже придётся балансировать как в той же Терра Мистике, кланы по стартовым очкам. Это беда всех комплексых евро, невозможно сделать и разнообразно, интересно и сбалансировано.

Migelius написал 7 лет назад к статье Три столпа в мире евро: #

для фото положили, те карты что выложены не дают такого эффекта.

Migelius написал 7 лет назад к статье Три столпа в мире евро: #

Учитывая сколько там дополнений... ТО этих карт много больше.
Как минимум G и Wm колоды должны быть у каждого увлекающегося агрикольщика.

Migelius написал 7 лет назад к игре Феод: #
Перевод FAQ

приносят еду/шиллинги ВСЕ перенесённые ресурсы

Migelius написал 7 лет назад к игре Феод: #
Перевод FAQ

Технически они сначала все переносятся, затем излишки сбрасываются/переносятся в соседние гильдии.
Ну и в добавок в английских правилах "Any player may -->send<-- all goods"

Migelius написал 7 лет назад к игре Феод: #
Перевод FAQ

Если читать правила, то там ясно написано, что вы:
1. вы отправляете ВСЕ товары с фермы и получаете 1 еду/шиллинг за каждые 2 отправленых товара.
2. Излишки сверх 10-ти распределяются следующим образом:
а) случайные ресурсы в количестве чисел на курицах распределяются по следующим двум гильдиям.
б) остальное идёт в мешок.

То есть есть очевидный порядок действий.

Migelius написал 7 лет назад к игре Феод: #
Перевод FAQ

Где пруфы Билли?

Migelius написал 7 лет назад к игре Расписной феодализм: #

Чем больше людей напишет Краудам про ФАК, тем больше вероятность перевода как мне кажется.
Писать сюда: https://vk.com/topic-88018966_38472567

Migelius написал 7 лет назад к игре Феод: #
Два вопроса. Селитра за доп карту и Торговля с фермерами.

2. Надеюсь вы не упустили нюанс в (1. Гильдия фермеров -> Излишки). То что сумма на четках указывает сколько случайных товаров из излишка идёт сначала в гильдию купцов, а затем в гильдию алхимиков.
(То есть этим действием можно подрезать тех кто мастер или подмастерье в этих гильдиях)

Migelius написал 7 лет назад к игре Феод: #
Два вопроса. Селитра за доп карту и Торговля с фермерами.

1. Это нужно делать сразу.(В русских правилах специально сделан акцент на этом, чтобы не было разночтений. Были разговоры об этом до завершения перевода)
2. Вы правильно играли. Об этом прямо сказано в правилах (1. Гильдия фермеров -> Излишки)

Migelius написал 8 лет назад к игре Проект «Гайя»: #
баланс

Нет в этих играх баланса. Я просто принял это и наслаждаюсь.
Ситуация когда одни спокойно играют почти при любой раскладке, а другие выстреливают с шансом один к ста никак не может быть балансом.

Migelius написал 8 лет назад к мысли на тему Истории начинающего? Twilight Struggle: #

Если вы про стим-версию, то спешу вас разочаровать, АИ тупее пробки. Да и разрабы забили на игру не выполнив даже обещанного на кикстартере.

Migelius написал 8 лет назад к мысли на тему ЛавкаКэмп 2018. Часть 2: #

Толика критики на фоне сплошных хайпов и восхвалений как глоток свежего воздуха.

Migelius написал 8 лет назад к мысли на тему Тепло наших дел: #

забыл упомянуть, что это 7-8 раундов на 4х. Вдвоем не нравится игра.

Migelius написал 8 лет назад к мысли на тему Тепло наших дел: #

13 раундов? ясно почему у вас тепло так копится. Игра играется за 7-8 раундов. Больше если все резинят и тянут партию.

Migelius написал 8 лет назад к мысли на тему Обзор Terraforming Mars.: #

В партии на двоих с женой, она получала около 55 евро за ход под конец игры, я около 45. Партия длилась 16 поколений, итоговый счет 113-112.(для примера)

Migelius написал 8 лет назад к мысли на тему Что вы думаете о текущих играх на Кикстартере?: #

Заинтересовала Minerva, дадите ссылку где пишут что не доставляют в Россию? (Мне нужно в Казахстан, но обычно ситуация похожая)

Migelius написал 8 лет назад к игре Репортаж о партии в Конкордию: #

Да, расклад неплохой. Раз такой постоянный бонус к архитектору, то думаю стоит первым ходом прикупить его и улучшенного купца.(тем более двое сыграли уже дипломата и не воспользуются им). Далее думаю префектом собрать 2 ткани, продать купцом, купить то что надо, тем более еще один купец есть. А потом использовать 2 архитектора. Думаю можно застраивать наковальни, за 3 хода отлично доходите до них.