А зачем надо было поле для 2-3х игроков делать такое же только с конусами? Почему по нормальному не нарисовали только нужные полосы? Есть у кого-нибудь напримете хом-рулы чтобы сделать игру более осмысленной? Как минимум думаю надо добавить драфт, и сделать чтобы разное колличество карт поломок скидывалось в зависимости от размера корабля и где он стоит.
Gateway для входа в игры на ассоциации. Нет времени придумывать что-то изощренное поэтому ассоциации чаще всего получаются примитивными, поэтому среди таких игра как - Кодовые имена, Декодер, Намек понял, Запретные слова, Dixit на последнем месте. Не хватает мозголомности. Из плюсов - классное оформление (хотя коробку открыть тот еще челлендж), ненапряжность, цена, отлично подходит для игры с детьми.
Можно сделать и пролог и переиздание, если есть желание) Я бы сказал что те кто прошли базу вряд ли буду перепроходить ее из-за переработанного первого сценария. А вот купить и пройти какой-нибудь Мортум-Истоки - с радостью. В общем если есть какие-то мысли по поводу истории, что предшествовало описываемым событиям, а возможно было задолго до, - взял бы не глядя) Особенно если он будет таким же как 4-ое дело, при этом его можно будет рекомендовать как первое к ознакомлению с серией.
Мы играли в 6-ом. Действовали по инструкции - очередную локацию зачитывал каждый раз разный игрок. Он же и выбирал куда далее направляться. Было много обсуждений, куда же стоит идти, часто мнения разделялись, но главное - что ведущий на данный момент игрок определяет куда идём дальше. Он же становится виноватым в случае фейла)) или получает похвалу за успешный ход.
А скиньте, пожалуйста, ссылку на ветку в БГГ, если не затруднит? Но вообще, если додумывать логически, то надо понять, каким образом гвардеец лечит? Если он накладывает бинты или рану там зашивает - то раны нет, лечить нечего, опыт взять неоткуда. Если он какое-то магическое действо выполняет, то что-то кастует видимо - тогда он попытался это сделать и значит опыт зачисляется
Расскажите подробнее как захоумрулили механику карточки города? Есть ли смысл добавить карточки целей для персонажа? Для тех кто не играл в большой глум.
1. Когда разыгрываешь карту "Приманка" на ней указано - "Возьмите кусочек сыра..". Откуда его взять, из общего запаса или из своего? 2. Когда срабатывает мышеловка - "уберите сыр с мышеловки" - куда убрать? В свой запас? Или с сброс? Или к игроку, который его туда положил? 3. То же самое с картой Мимо.
Насчёт прихвостня - верно. Насчёт мыши - нет. Мыши достаточно так же получить количество ранений, равное количеству её жизней, чтобы стать пойманной.
Вот из правил: "Пойманная мышь Когда мышь получает ранение, на её карту характеристик кладётся жетон ранения. Если число жетонов ранений становится равным или превышает значение здоровья мыши, мышь считается пойманной. Оставьте её карту инициативы на индикаторе, но уберите её фигурку с поля и сбросьте все её жетоны сыра и экипированные карты обыска, за исключением карт в сумке и начальной экипировки. Уберите с карт характеристик и инициативы мыши все жетоны ранений, отравленных ран и отрицательных эффектов. Переместите жетон песочных часов на счётчике страниц на одну страницу ближе к концу главы."
А, не дочитал) вижу что ожидается адаптивная верстка мобильной версии сайта. Вначале подумал что вообще мобильное приложение сделаете, оно бы пошустрее работало кстати.
Сколько безысходности в последнем абзаце описания! >>Игра могла бы продолжаться бесконечно, но! С каждым раундом к Земле приближается огромный метеорит. Когда он врежется в планету, игра закончится.
А по мне так полный сюр - то что по ссылке его работы. Может кому-то и понравится, но имхо из общего стиля выбивается - всё как-то у него мрачно. В такой аддон, если там будут такие же картинки, как по ссылке, с детьми я бы не стал играть. Да и сам тоже.
Мы играем с протекторами и так менее заметно. Если специально не приглядываться, то не отличить. Мы же не на чемпионате за призы играем, а ради удовольствия :)
Что там как?
Может в "маршрут построен"?
Это rock and stone, brother!
На стриме Hobby World сказали что никогда 😭
А зачем надо было поле для 2-3х игроков делать такое же только с конусами? Почему по нормальному не нарисовали только нужные полосы?
Есть у кого-нибудь напримете хом-рулы чтобы сделать игру более осмысленной?
Как минимум думаю надо добавить драфт, и сделать чтобы разное колличество карт поломок скидывалось в зависимости от размера корабля и где он стоит.
Посмотрите Hero Kids и Fairyforest
Щиты и билеты с первой партии))
на али?
Gateway для входа в игры на ассоциации. Нет времени придумывать что-то изощренное поэтому ассоциации чаще всего получаются примитивными, поэтому среди таких игра как - Кодовые имена, Декодер, Намек понял, Запретные слова, Dixit на последнем месте. Не хватает мозголомности.
Из плюсов - классное оформление (хотя коробку открыть тот еще челлендж), ненапряжность, цена, отлично подходит для игры с детьми.
Можно сделать и пролог и переиздание, если есть желание)
Я бы сказал что те кто прошли базу вряд ли буду перепроходить ее из-за переработанного первого сценария.
А вот купить и пройти какой-нибудь Мортум-Истоки - с радостью.
В общем если есть какие-то мысли по поводу истории, что предшествовало описываемым событиям, а возможно было задолго до, - взял бы не глядя)
Особенно если он будет таким же как 4-ое дело, при этом его можно будет рекомендовать как первое к ознакомлению с серией.
Мы играли в 6-ом. Действовали по инструкции - очередную локацию зачитывал каждый раз разный игрок. Он же и выбирал куда далее направляться.
Было много обсуждений, куда же стоит идти, часто мнения разделялись, но главное - что ведущий на данный момент игрок определяет куда идём дальше. Он же становится виноватым в случае фейла)) или получает похвалу за успешный ход.
А скиньте, пожалуйста, ссылку на ветку в БГГ, если не затруднит?
Но вообще, если додумывать логически, то надо понять, каким образом гвардеец лечит?
Если он накладывает бинты или рану там зашивает - то раны нет, лечить нечего, опыт взять неоткуда.
Если он какое-то магическое действо выполняет, то что-то кастует видимо - тогда он попытался это сделать и значит опыт зачисляется
напишите в воддержку хоббигеймз, пришлют потеряшку
Десктопная версия тоже платная?
Расскажите подробнее как захоумрулили механику карточки города?
Есть ли смысл добавить карточки целей для персонажа? Для тех кто не играл в большой глум.
Это гениально, маэстро! Вы прирожденный детектив!))
Подскажите, какие протекторы подойдут для карт улик?
Спасибо за отличные переводы!)
Обычного Карскассона под рукой нет, но надо попробовать с собирателями такой режим!
Не понятен круговорот сыра в игре.
1. Когда разыгрываешь карту "Приманка" на ней указано - "Возьмите кусочек сыра..".
Откуда его взять, из общего запаса или из своего?
2. Когда срабатывает мышеловка - "уберите сыр с мышеловки" - куда убрать? В свой запас? Или с сброс? Или к игроку, который его туда положил?
3. То же самое с картой Мимо.
Тайлы есть, а правил нет. Выложите если у кого есть PDF или фото правил
Скажите, в этих фанатских дополнениях какой-то сквозной сюжет прослеживается или можно их играть в любом порядке как отдельные истории?
Насчёт прихвостня - верно. Насчёт мыши - нет.
Мыши достаточно так же получить количество ранений, равное количеству её жизней, чтобы стать пойманной.
Вот из правил:
"Пойманная мышь
Когда мышь получает ранение, на её карту характеристик кладётся жетон ранения. Если число жетонов ранений становится равным или превышает значение здоровья мыши, мышь считается пойманной.
Оставьте её карту инициативы на индикаторе,
но уберите её фигурку с поля и сбросьте все
её жетоны сыра и экипированные карты обыска, за исключением карт в сумке и начальной экипировки.
Уберите с карт характеристик и инициативы мыши все жетоны ранений, отравленных ран и отрицательных эффектов. Переместите жетон песочных часов на счётчике страниц на одну страницу ближе к концу главы."
А, не дочитал) вижу что ожидается адаптивная верстка мобильной версии сайта.
Вначале подумал что вообще мобильное приложение сделаете, оно бы пошустрее работало кстати.
Про то что не вся инфа влезает на экран смартфона.
Есть еще планшеты и можно для них тоже сделвть версию с большим количеством информации
Никогда не угадаешь, что или кто ждёт тебя в следующей комнате.
Сделайте у кого есть возможность хорошие сканы?
Благодарю!
Подождали :)
О_о где?
А есть ли у кого-нибудь Orient-Express. Мини-дополнение к этой игре?
Сканы или ПнП очень нужны)
Про 5 цветных карт складов - это именно карты? У них какой размер, можно ли под них протекторы подобрать, от Диксита, например?
А ты мог бы их отсканировать и добавить сюда?
Что-нибудь в итоге получилось?
Сколько безысходности в последнем абзаце описания!
>>Игра могла бы продолжаться бесконечно, но! С каждым раундом к Земле приближается огромный метеорит. Когда он врежется в планету, игра закончится.
>>Пробовали добавлять разные роли, играть сценарии.
А что за сценарии?
А по мне так полный сюр - то что по ссылке его работы. Может кому-то и понравится, но имхо из общего стиля выбивается - всё как-то у него мрачно.
В такой аддон, если там будут такие же картинки, как по ссылке, с детьми я бы не стал играть. Да и сам тоже.
Жаль только, что всего на 4 игроков!
Мы играем с протекторами и так менее заметно. Если специально не приглядываться, то не отличить.
Мы же не на чемпионате за призы играем, а ради удовольствия :)