Задались с нашим ГМом вопросом, можно ли дернуть карты из книжек приключений. Т.к. в оригинальных pdf карты очень мелкие для печати для игры: люто мылит на увеличении, пришлось малость модифицировать карту, но получилось вполне прилично на печати. Сам печатал каждую карту на 4х А3, может быть кому-то тоже пригодится, потому для первой книжки Мертвых Солнц выложил архив с картами в файлы.
Как бывший обладатель Кикстартера данной игры подпишусь под каждым словом. Геймплей данного поделища не оправдывает тот гемор, который с игрой связан. Игромеханика очень унылая и завязана на тонну кубов, причем неоправданно. Каждый бой, где монстров больше 2х превращается в дикое буксование на месте, все остальное дико примитивно. Лучше уж Глум, и это учитывая, что я не люблю Глум. Ну или Sword & Sorcery, там даже из базовой игры гейплея больше.
Да какое-то время играли в базу и забытые тайны (которые тоже от ФФГ выпускались), а потом новья завались было. Решили вернуться, а оказывается ХВ еще и компоненты меняли о_О
Всем спасибо за информацию. Буду думать и стучать ХВ : )
Но вообще выбор для локализации странный, учитывая разнообразие настольных игр на текущий момент. Так еще и с привязкой к приложухе. Нет, там, конечно можно и отдельно мастером играть, но удовольствия это большого никому не доставит, боюсь.
Вы сейчас путаете теплое с мягким. То, что Вы описываете - это не неравенство. Это устоявшиеся стандарты общества, причем в первую очередь именно в вопросе психологии.
Тем не менее женщина не обязана ходить в платье или заниматься рюшечками. Очень многие женщины выбирают карьеру, а не семью. Разумеется и есть те, кто выбирает обратное.
Никто их в выборе не ограничивает. Так же как и у мужчин. Если челоек предпочитает следовать мнению других в его окружении - это лично его выбор. И именно этот самый человек и решает для себя, следовать общему мнению или нет.
Это не арабские эмираты, в которых есть законы, ограничивающие женщин.
Клетка - в голове у каждого. Именно потому проблема заключается не во внешнем мире, а лично в себе. Именно то, чего движение современного феминизма не берет в расчет.
А по поводу правил в настольных играх - любой человек знает какой у него пол. Их всего два. Биологически.
Самоидентификация и вопросы гендеров - вопрос чисто психологический. Если кого-то коробит обращение к игроку как к "нему" - это именно психологическое расстройство. И это по большей части лечется.
Разумеется разные. Так же как и в рамках разных регионов нашей страны. Только это не говорит о каком-то половом неравенстве. А скорее о социальном. Даже если взять индивиддумов в одной группе со схожим полом из разных городов/стран "Модель поведения, отношения с мужчинами, жизненные цели и приоритеты, все это будет принципиально иным."
Так что коверкание языка этот вопрос не решит, как и пустые оры по поводу неравенства.
Опять же, в русском языке есть определенные правила. Данные "забаные" феминитивы никакой смысловой нагрузки не несут, кроме коверканья русского языка.
В России нет такого понятия, как половое неравенство. Так исторически сложилось, а еще закреплено законодательно (и да, у женщин, если копать глубже, прав на самом деле больше), как и в Америке и во всех развитых странах.
Пошло это все от американского движения современного феминизма, которое не борется ни за что, а лишь пиарится. Причем во всех сферах, конечными потребителями по большему счету, в которых они не являются.
Хороший пример движения "Саркисянш", которые просто рубят с этого всего бабло. И плевать хотели на тех, кому помощь данная реально необходима.
К сожалению в нашей стране у них так же есть последователи, которые так же борятся непонятно за что. Вот эти "феминитивы" очень хороший тому пример.
Уважаемая Alienka, род, в русском языке, применительно к словам, оправдан правилами русского языка. Лично играю в ячейке, где много девушек игроков, никто из них не оскорблялся по поводу правил.
Больше их коробят изнасилованные слова с феминистскими "дополнениями", типа "кесса" и пр.
Про гендеры и прочий бред думаю вообще поднимать вопрос не стоит.
Глобально по теме, очень жаль, что эта дрянная дань моде добралась и до настольных игр.
Я может чего не понимаю, но игра не РПГ, а Квест. Плюс Вы не забывайте о том, что игру можно проходить брут-форсом, но в таком случае Вы и времени потратите море.
В первом же сценарии с самого начала если читать подсказки в разговорах с Неписями выстраивается картина куда и зачем двигаться. Если им следовать, то времени много не потратится, да и далеко не всюду нужно влезать, т.к. есть подлянки от самой игры. Все опять же как в старых квестах.
Да и нелинейность там есть, кстати говоря. Игра просто требует более осмысленного прохождения, нежели те же компьютерные РПГ последних лет, где по факту никакой нелинейности нету.
Лично мое мнение - игра не стоит затраченного на нее времени, уж тем более локализации. Учитывая, каких монстров издают остальные, хоббики издают ЭТО.
Я наверное один из немногих, игравших в это. Мне игра показалась скучной и абсолютно бездушной. Тот момент, когда безидейно пилили ради интеграции приложения по-моему.
Надеюсь хотя бы приложуху локализуют, потому как без нее игра совершенно будет неиграбельна. И цена не выше 1200 еще может кого-то заинтересует...
Уже сто лет есть такая игра Dark Souls называется : )
Про игру еще год назад говорил - не понимаю я зачем лить миньки из смолы и кичиться огромной ценой. За 150-200 баксов с пластиковыми миньками бы подумал брать, а посредтвенность с завышенной ценой за 400 уж увольте -_-
Вообще, после непродолжительной игры в разные игры, а не только в манчкин, начинаешь игры ценить за игровой процесс, а не за внешний вид. КД, кроме внешнего вида, как раз сисько/письковой направленности для детей 13-14 лет, гуро и полуобнаженки (которая опять же взрослой будет только для детей среднего возраста)взрослой не является. В ней вообще ничего взрослого нет, кроме цены. Да и цена сильно завышена за миньки не сильно лучшего качества чем где-то еще. Миньки из тех же ДнД адвенчур геймз зачастую на том же уровне, а они штамповка. Тот же Малифо по качеству и цене минек КД делает по всем статьям (а они пластик, а не смола). Или вспомнить те же миньки МоМ первой редакции.
Соответственно возникает вопрос,что лучше, за 500 долларов купить эту игру или 5-10 разных других, которые подарят игрового процесса больше и разнообразней, чем одна коробка сомнительного качества и направленности.
Штамповали бы миньки и продавали бы игру за 100 долларов максимум, ее бы можно было бы рассматривать как-либо серьезно. но в том виде, в котором она есть - чисто нишевый продукт, который ничем из общей массы, кроме цены не выделяется.
А, ну да, дарит еще ощущение ИлитизЬма владельцам. Толку-то?
Никто не встречал ли на просторах книжку с дополнительными сценариями этой игры?
"но почти все подпадут под описание здоровых, ловких ребят с низким или средним интеллектом. "
В общем-то это и есть описание всех приключенцев практически в любом произведении : )))
Не удивлюсь, если Хобби возьмутся, т.к. Локап они выпускали.
Задались с нашим ГМом вопросом, можно ли дернуть карты из книжек приключений. Т.к. в оригинальных pdf карты очень мелкие для печати для игры: люто мылит на увеличении, пришлось малость модифицировать карту, но получилось вполне прилично на печати. Сам печатал каждую карту на 4х А3, может быть кому-то тоже пригодится, потому для первой книжки Мертвых Солнц выложил архив с картами в файлы.
Но вот визуальная составляющая мира там прямо из Берсерка взята, конкретно попадания отряда в мир демонов.
Ни в коем случае не страшно, но и не оригинально.
Эмм, да и идея не сильно оригинальная. там явно из Берсерка (манга/аниме) ноги растут. А Берсерк самый простейший представитель Дарк Фэнтези.
А какие не эксклюзивны? Просто по их странице на Кике создалось впечатление. что не эксклюзивна только база.
А разве допы не эксклюзивны для Кика?
Можно еще Запретный остров или Пандемию рассматривать как гйтвей.
Как бывший обладатель Кикстартера данной игры подпишусь под каждым словом. Геймплей данного поделища не оправдывает тот гемор, который с игрой связан. Игромеханика очень унылая и завязана на тонну кубов, причем неоправданно. Каждый бой, где монстров больше 2х превращается в дикое буксование на месте, все остальное дико примитивно. Лучше уж Глум, и это учитывая, что я не люблю Глум. Ну или Sword & Sorcery, там даже из базовой игры гейплея больше.
Да какое-то время играли в базу и забытые тайны (которые тоже от ФФГ выпускались), а потом новья завались было. Решили вернуться, а оказывается ХВ еще и компоненты меняли о_О
Всем спасибо за информацию. Буду думать и стучать ХВ : )
Вопрос про издания. Насколько карты и жетоны из допов будут выделяться при использовании базы от FFG (русское первое издание)? Никто не сравнивал?
оно тусклое, плюс выцвело из-за времени, но сам дизайн на мой взгляд приятнее : ) Хотя поле тут интереснее.
Для меня одна из первых настолок, положивших начало моей любви к настольным играм в принципе : )
Более ранняя, кажется, версия:
https://tesera.ru/game/krazha_igra_v_detektiv/
На мой взгляд с более удачным оформлением.
А у нас, кстати, именно эта механика очень провисала, хотя после BSG все остальные игры с предателями как-то так себе воспринимались -_-
Кто-то знает. как у игры с реиграбельностью. Одноразовые приключения как Тайм Сториз или все же есть варианты?
Дык я не спорю. На вкус и цвет... как говориться.
Но вообще выбор для локализации странный, учитывая разнообразие настольных игр на текущий момент. Так еще и с привязкой к приложухе. Нет, там, конечно можно и отдельно мастером играть, но удовольствия это большого никому не доставит, боюсь.
Но это опять же мое сугубое мнение.
К сожалению сама игра так себе очень как по дизайну, так и по игровому процессу. Вся моя игровая ячейка долго плевалась.
Надеюсь приложение допилили, до этого оно было глючным как ад.
Надеюсь наши локализаторы не пропустят Предательство Легаси - уже намечается что-то интересное : )
Вы сейчас путаете теплое с мягким. То, что Вы описываете - это не неравенство. Это устоявшиеся стандарты общества, причем в первую очередь именно в вопросе психологии.
Тем не менее женщина не обязана ходить в платье или заниматься рюшечками. Очень многие женщины выбирают карьеру, а не семью. Разумеется и есть те, кто выбирает обратное.
Никто их в выборе не ограничивает. Так же как и у мужчин. Если челоек предпочитает следовать мнению других в его окружении - это лично его выбор. И именно этот самый человек и решает для себя, следовать общему мнению или нет.
Это не арабские эмираты, в которых есть законы, ограничивающие женщин.
Клетка - в голове у каждого. Именно потому проблема заключается не во внешнем мире, а лично в себе. Именно то, чего движение современного феминизма не берет в расчет.
А по поводу правил в настольных играх - любой человек знает какой у него пол. Их всего два. Биологически.
Самоидентификация и вопросы гендеров - вопрос чисто психологический. Если кого-то коробит обращение к игроку как к "нему" - это именно психологическое расстройство. И это по большей части лечется.
Разумеется разные. Так же как и в рамках разных регионов нашей страны. Только это не говорит о каком-то половом неравенстве. А скорее о социальном. Даже если взять индивиддумов в одной группе со схожим полом из разных городов/стран "Модель поведения, отношения с мужчинами, жизненные цели и приоритеты, все это будет принципиально иным."
Так что коверкание языка этот вопрос не решит, как и пустые оры по поводу неравенства.
Опять же, в русском языке есть определенные правила. Данные "забаные" феминитивы никакой смысловой нагрузки не несут, кроме коверканья русского языка.
В России нет такого понятия, как половое неравенство. Так исторически сложилось, а еще закреплено законодательно (и да, у женщин, если копать глубже, прав на самом деле больше), как и в Америке и во всех развитых странах.
Пошло это все от американского движения современного феминизма, которое не борется ни за что, а лишь пиарится. Причем во всех сферах, конечными потребителями по большему счету, в которых они не являются.
Хороший пример движения "Саркисянш", которые просто рубят с этого всего бабло. И плевать хотели на тех, кому помощь данная реально необходима.
К сожалению в нашей стране у них так же есть последователи, которые так же борятся непонятно за что. Вот эти "феминитивы" очень хороший тому пример.
Уважаемая Alienka, род, в русском языке, применительно к словам, оправдан правилами русского языка. Лично играю в ячейке, где много девушек игроков, никто из них не оскорблялся по поводу правил.
Больше их коробят изнасилованные слова с феминистскими "дополнениями", типа "кесса" и пр.
Про гендеры и прочий бред думаю вообще поднимать вопрос не стоит.
Глобально по теме, очень жаль, что эта дрянная дань моде добралась и до настольных игр.
Эх, сам жду Охотников на вампиров. Чую будет весело.
А, ну и вопрос - Ваша версия дизайна где-то выложена, прошелся по боардгеймеру, там только без графики вроде лежит.
Просто по ценам ориентируюсь, часть типографий не режут углы, к примеру : ) Спасибо, буду знать куда обращаться.
А карты прямо в типографии резали и углы скругляли?
А сколько в игре карт по количеству?
Никто не задавался вопросом - русское издание базы с данным допом обратно совместимы?
Может Стиль Жизни издавать доп тоже планирует?
Я может чего не понимаю, но игра не РПГ, а Квест. Плюс Вы не забывайте о том, что игру можно проходить брут-форсом, но в таком случае Вы и времени потратите море.
В первом же сценарии с самого начала если читать подсказки в разговорах с Неписями выстраивается картина куда и зачем двигаться. Если им следовать, то времени много не потратится, да и далеко не всюду нужно влезать, т.к. есть подлянки от самой игры. Все опять же как в старых квестах.
Да и нелинейность там есть, кстати говоря. Игра просто требует более осмысленного прохождения, нежели те же компьютерные РПГ последних лет, где по факту никакой нелинейности нету.
не по текущей теме, но может кто знает, почему в Ру АппСторе нет до сих пор приложения для Империал Ассалта?
Лично мое мнение - игра не стоит затраченного на нее времени, уж тем более локализации. Учитывая, каких монстров издают остальные, хоббики издают ЭТО.
Я наверное один из немногих, игравших в это. Мне игра показалась скучной и абсолютно бездушной. Тот момент, когда безидейно пилили ради интеграции приложения по-моему.
Надеюсь хотя бы приложуху локализуют, потому как без нее игра совершенно будет неиграбельна. И цена не выше 1200 еще может кого-то заинтересует...
Гы, а где в Москве 100-150 тысяч месячная зп? Дайте две : )
Мда, либо это что-то совсем свое, либо шутка, либо поток воспаленного сознания.
Описание особо доставило, а уж если фото посмотреть...
У меня почему-то ассоциация сразу с компьютерной серией игр Гульман возникло.
Должна хорошо зайти в тесной мужской компании.
Уже сто лет есть такая игра Dark Souls называется : )
Про игру еще год назад говорил - не понимаю я зачем лить миньки из смолы и кичиться огромной ценой. За 150-200 баксов с пластиковыми миньками бы подумал брать, а посредтвенность с завышенной ценой за 400 уж увольте -_-
Тут только поле создает половину визуального впечатления об игре, которого, как я понимаю, в ритейловой версии нет?
Coin Age прям как игра с очень богатой комплектацией теперь кажется : ) https://boardgamegeek.com/boardgame/146130/coin-age
А по поводу этой Single Card Game меня на БГГ рейтинг вставил : )
Вообще, после непродолжительной игры в разные игры, а не только в манчкин, начинаешь игры ценить за игровой процесс, а не за внешний вид. КД, кроме внешнего вида, как раз сисько/письковой направленности для детей 13-14 лет, гуро и полуобнаженки (которая опять же взрослой будет только для детей среднего возраста)взрослой не является. В ней вообще ничего взрослого нет, кроме цены. Да и цена сильно завышена за миньки не сильно лучшего качества чем где-то еще. Миньки из тех же ДнД адвенчур геймз зачастую на том же уровне, а они штамповка. Тот же Малифо по качеству и цене минек КД делает по всем статьям (а они пластик, а не смола). Или вспомнить те же миньки МоМ первой редакции.
Соответственно возникает вопрос,что лучше, за 500 долларов купить эту игру или 5-10 разных других, которые подарят игрового процесса больше и разнообразней, чем одна коробка сомнительного качества и направленности.
Штамповали бы миньки и продавали бы игру за 100 долларов максимум, ее бы можно было бы рассматривать как-либо серьезно. но в том виде, в котором она есть - чисто нишевый продукт, который ничем из общей массы, кроме цены не выделяется.
А, ну да, дарит еще ощущение ИлитизЬма владельцам. Толку-то?