На Кике не первый раз, поэтому и спрашиваю. Как качество миниатюр у Мифик Геймс? Я когда первый раз интересовался, подумал что это Монолит. У них же там был похожий проект Mythic Battles: Pantheon. Вот и хотел узнать, как дела с пластиком.
В любой скирмиш можно без минек. Распечатал, наклеил на картон и готово. Но зачем такой скирмиш нужен? Так можно и в шашки играть. Для чего мне покупать пингвинов, если например у Дарклэндс есть фракция схожей тематики с моржами и белыми медведями и выглядит куда привлекательней?
Идет война солдат! В тебе, во мне, в каждом из нас... Понимать скирмиш как часть варгейма не следует. Кросмастер, никак не военная игра, хотя скимиш чистой воды. То есть тематически, скирмиш может рассматриваться как часть большого военного конфликта, но иногда это только драка. В том же Кросмастере, там персонажи выбывая из игры, только нокаутированы. Или Шейдспаер возьмем, где банды пришли в подземный город кто зачем, кто грабить, кто убивать, а кто просто поспать - ну какая это война? Драка, не более. Как можно такое называть варгеймом?
И долгие годы занятия литературным творчеством, это не в скирмиш, это в патфандер или днд - создавать модули и миры. Скирмиш не держится только на бэке, ему нужны клевые минечки. Если выбирать среди небольших проектов, давайте возьмем к примеру Легенды Сигнума? Не рассматривая движок, в первую очередь это красивое поле и детализированные миниатюры, а здесь не вижу ни того, ни другого.
Планшеты переводил кто-нибудь? Или может хотя бы английский текст есть художественного описания монстров?
Женщина из Ши - фея потустороннего мира Родом из Ирландии, Банши - это женский дух, который предвещает смерть. Одетая в рваные одежды, в которых она была похоронена, с неестественно бледными волосами и облачением чистого ужаса, Банши действительно страшна если смотреть на нее. Банши начинает выть, когда смерть неизбежна и ее крики сводят с ума тех, кто их слышит. Если вы когда-нибудь увидите расческу, лежащую на земле у дороги, вы никогда не должны ее поднимать, потому что это наверняка ловушка устроенная Банши, чтобы заманить вас на смерть.
С пистолета хорошо стреляет тот, кто и кулаками бы отмахался. С контрастами примерно тоже самое, хорошо будет получаться у тех, кто и без контрастных красок не плохо рисует.
Ваху в плане монстров приобретаю потихоньку. А у кмона в основном эксклюзивы интересные, то что для Патфандера подходит и как самостоятельные игры их проекты пока не рассматриваются.
Не имею ничего против кучи коробок с картоном за сумасшедшие деньги, если присутствует разумная альтернатива для тех, кого подготовка к игре за пол дня не особо и радует.
Когда в следующий раз увижу кучу хлама вдоль дороги, буду знать, что это оказывается 'много ИГРОВОГО контента'.
Мне не нравится оформление Глума. Не нравятся как нарисованы монстры, карты, поля. Не нравится что компонентов в игре слишком много. Не устраивает цена.
Как я понимаю, автор игры признает эти недостатки и работа по оптимизации игрового процесса идет. Уменьшается количество картона, поля будут в блокноте, разнообразие монстров уступит количеству, да и жетонов станет поменьше. Так же и с ценой, выйдет коробка с меньшим наполнением и вдвое дешевле. Единственное что можно обсуждать, это оформление. Пока автор влюблен в свое творение и по-родительски симпатизирует ему, будем скорбеть.
Пенополистирола у меня не было и я попробовал выдавливать на пластилине. Потом залил гипсом - острых граней не вышло. Да и с покрасом тоже не пошло. Примерно так и делал, черный цвет, потом серым и потом сухой кистью посветлее. Не получилось даже что-то близко похожее на камни GW. Кажется у них там еще другие цвета присутствуют, коричневый или оранжевый, не знаю. Буду еще пробовать.
Поддерживая тот или иной проект, покупатель формирует культуру настольных игр. Хотите чтобы игры выглядели как Глум и были так же продуманы в удобстве использования - платите. Но на мой взгляд, реализация в данном случае, не соответствует цене в должной мере.
Живет и радует)) Голодному псу кость в грязь кинуть, его это тоже обрадует. Нравится потреблять кустарный продукт, ну на здоровье, что тут еще сказать.
Если не заниматься успокоительной психотерапией, углубляясь в вопросы адекватности, то я высказываю свое мнение, чтобы его услышали другие. Так сказать, в надежде на резонанс. Я не считаю Гл плохой игрой. Откуда мне знать? Я считаю что ей не хватает оптимизации во внешнем виде, удобстве использования и конечно, цене. Иными словами, пока мы будем хавать полуфабрикаты и платить за них, нам будут продолжать их подсовывать.
Не имеет значения что есть в игре, если она выглядит как помойка. А если я не прав, зачем создавать статьи с обсуждениями на тему как же это все теперь сложить?
Получилась игра? Получилось продать много картона за сто долларов.
На мой взгляд, это псевдоролевое безобразие без ведущего, можно было сократить до журнала историй и карточек с кубиками. И было бы так же увлекательно, но кто бы тогда платил столько?
Был день подходящий, погода погожа И жажда познаний остра. Небо над нами на море похоже, А звёзды - на искры костра. Месяц светил на стоянку на нашу Прорезав серпом небеса Мы с братьями выпили мудрости чашу И тьма нам открыла глаза...
Призываю таких придумывальщиков игр, которые рисуют миллион компонентов и не задумываются как все это складывать потом, на костре сжигать. Доколе братья и сестры терпеть будем???
https://tesera.ru/user/Mazz_O/thought/261304/
Джентльмены скажите, а про Глумхейвен такая статья уже была?
На Кике не первый раз, поэтому и спрашиваю. Как качество миниатюр у Мифик Геймс? Я когда первый раз интересовался, подумал что это Монолит. У них же там был похожий проект Mythic Battles: Pantheon. Вот и хотел узнать, как дела с пластиком.
Миниатюры крутые, я чуть слюной не захлебнулся. Неужели в пластике так же будут смотреться?
Прочитал статью, не понял что продают. Надо акцентировать больше!
пффф.... щепотку пепла на лобик - тьфу... надо как в Турции, в бочку с помоями и чтобы сарацин с мечом... ну вы знаете)))
Красивое описание, а вся игра потом - возьмите карту, сбросьте карту, пропустите ход...
В любой скирмиш можно без минек. Распечатал, наклеил на картон и готово. Но зачем такой скирмиш нужен? Так можно и в шашки играть. Для чего мне покупать пингвинов, если например у Дарклэндс есть фракция схожей тематики с моржами и белыми медведями и выглядит куда привлекательней?
https://hkar.ru/10qbV
https://hkar.ru/10qbW
https://hkar.ru/10qbX
https://hkar.ru/10qbY
Идет война солдат! В тебе, во мне, в каждом из нас...
Понимать скирмиш как часть варгейма не следует. Кросмастер, никак не военная игра, хотя скимиш чистой воды. То есть тематически, скирмиш может рассматриваться как часть большого военного конфликта, но иногда это только драка. В том же Кросмастере, там персонажи выбывая из игры, только нокаутированы. Или Шейдспаер возьмем, где банды пришли в подземный город кто зачем, кто грабить, кто убивать, а кто просто поспать - ну какая это война? Драка, не более. Как можно такое называть варгеймом?
И долгие годы занятия литературным творчеством, это не в скирмиш, это в патфандер или днд - создавать модули и миры. Скирмиш не держится только на бэке, ему нужны клевые минечки. Если выбирать среди небольших проектов, давайте возьмем к примеру Легенды Сигнума? Не рассматривая движок, в первую очередь это красивое поле и детализированные миниатюры, а здесь не вижу ни того, ни другого.
В моем понимании варгейм это когда армия на армию, что-то большое и долгое. Когда быстрая схватка в пределах одного отряда или банды, это же скирмиш?
На кике кажется совсем не передоз был. Не сказать чтобы сильно меньше сбор получился.
Планшеты переводил кто-нибудь? Или может хотя бы английский текст есть художественного описания монстров?
Женщина из Ши - фея потустороннего мира
Родом из Ирландии, Банши - это женский дух, который предвещает смерть. Одетая в рваные одежды, в которых она была похоронена, с неестественно бледными волосами и облачением чистого ужаса, Банши действительно страшна если смотреть на нее. Банши начинает выть, когда смерть неизбежна и ее крики сводят с ума тех, кто их слышит. Если вы когда-нибудь увидите расческу, лежащую на земле у дороги, вы никогда не должны ее поднимать, потому что это наверняка ловушка устроенная Банши, чтобы заманить вас на смерть.
Чего интересно, столько времени за локализацию никто не берется?
Когда вот такое говорят, повороты перестают быть неожиданными. Достаточно было сказать, что сценарии интересные.
Как-то не понятно Arkeis у Анкамы, сюжет на 20+ часов можно за выходные пройти, а фигурок столько что две недели красить придется.
С пистолета хорошо стреляет тот, кто и кулаками бы отмахался. С контрастами примерно тоже самое, хорошо будет получаться у тех, кто и без контрастных красок не плохо рисует.
Физика и химия и без того интересны. Игры можно не искать, достаточно углубиться в изучение.
Да, стрелки все портят.
Что такое AT:O?
Ваху в плане монстров приобретаю потихоньку.
А у кмона в основном эксклюзивы интересные, то что для Патфандера подходит и как самостоятельные игры их проекты пока не рассматриваются.
Не имею ничего против кучи коробок с картоном за сумасшедшие деньги, если присутствует разумная альтернатива для тех, кого подготовка к игре за пол дня не особо и радует.
Ничего странного, нравятся фигурки.
Когда в следующий раз увижу кучу хлама вдоль дороги, буду знать, что это оказывается 'много ИГРОВОГО контента'.
Мне не нравится оформление Глума. Не нравятся как нарисованы монстры, карты, поля.
Не нравится что компонентов в игре слишком много.
Не устраивает цена.
Как я понимаю, автор игры признает эти недостатки и работа по оптимизации игрового процесса идет. Уменьшается количество картона, поля будут в блокноте, разнообразие монстров уступит количеству, да и жетонов станет поменьше. Так же и с ценой, выйдет коробка с меньшим наполнением и вдвое дешевле.
Единственное что можно обсуждать, это оформление. Пока автор влюблен в свое творение и по-родительски симпатизирует ему, будем скорбеть.
Добавил памятку боя на русском.
Пенополистирола у меня не было и я попробовал выдавливать на пластилине. Потом залил гипсом - острых граней не вышло. Да и с покрасом тоже не пошло. Примерно так и делал, черный цвет, потом серым и потом сухой кистью посветлее. Не получилось даже что-то близко похожее на камни GW. Кажется у них там еще другие цвета присутствуют, коричневый или оранжевый, не знаю. Буду еще пробовать.
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/10/ddc19689b859cf72ba091c7907724bfb.jpg
Когда со всех сторон свистят в уши про этот шедевр, люди перестают верить собственным глазам. Здесь главное не строить иллюзий.
Поддерживая тот или иной проект, покупатель формирует культуру настольных игр. Хотите чтобы игры выглядели как Глум и были так же продуманы в удобстве использования - платите. Но на мой взгляд, реализация в данном случае, не соответствует цене в должной мере.
Живет и радует))
Голодному псу кость в грязь кинуть, его это тоже обрадует. Нравится потреблять кустарный продукт, ну на здоровье, что тут еще сказать.
Если не заниматься успокоительной психотерапией, углубляясь в вопросы адекватности, то я высказываю свое мнение, чтобы его услышали другие. Так сказать, в надежде на резонанс.
Я не считаю Гл плохой игрой. Откуда мне знать? Я считаю что ей не хватает оптимизации во внешнем виде, удобстве использования и конечно, цене. Иными словами, пока мы будем хавать полуфабрикаты и платить за них, нам будут продолжать их подсовывать.
Интересно сделали, жаль будет если уберут.
Не имеет значения что есть в игре, если она выглядит как помойка. А если я не прав, зачем создавать статьи с обсуждениями на тему как же это все теперь сложить?
Никто и не спорит, осталось только оформить красиво и удобно.
Получилась игра? Получилось продать много картона за сто долларов.
На мой взгляд, это псевдоролевое безобразие без ведущего, можно было сократить до журнала историй и карточек с кубиками. И было бы так же увлекательно, но кто бы тогда платил столько?
Вот и похоже что за 100$ пытались сделать не игру, а много контента.
Был день подходящий, погода погожа
И жажда познаний остра.
Небо над нами на море похоже,
А звёзды - на искры костра.
Месяц светил на стоянку на нашу
Прорезав серпом небеса
Мы с братьями выпили мудрости чашу
И тьма нам открыла глаза...
Призываю таких придумывальщиков игр, которые рисуют миллион компонентов и не задумываются как все это складывать потом, на костре сжигать. Доколе братья и сестры терпеть будем???
Цифра на английском или есть отдельно русский где?
Эээх заказал, не удержался. Теперь в ожидании релиза сижу думаю из чего бы камни сделать как на последнем фото.
Странно что хостинг так долго ничего не предпринимает.