Daemonis

Daemonis написал 12 лет назад к мысли на тему Маленькие хитрости сёги (часть 1): #

Сбрасывается - это что означает?

Daemonis написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком: Wandering Deads: #

То есть, идеальный сценарий развития событий такой - 600 человек вносят по 1000. Вы рассылаете им футболки. ПРОФИТ!

Daemonis написал 12 лет назад к новости Место встречи: «Игросфера-2014»: #

Можно и прикладом.... :)

Как бы ты заметил косяки в текстах, если у тебя оригинала нет? :)

Daemonis написал 12 лет назад к новости Эпоха войны: #

Elder Sign в профиль?

Daemonis написал 12 лет назад к игре World of Warcraft: The Boardgame - Shadow of War: #
куплю

Раньше, помнится, номера асек покупали, а щас номера телефонов....

Daemonis написал 12 лет назад к игре Отчет по LEGACY: the Testament of Duke и PLANET STEAM: #

Если ты сможешь игромеханически выделить, почему важно, что убил именно педофил - вперед.

Daemonis написал 12 лет назад к новости «Ужас Аркхэма» не сдаёт позиции: #

Вроде, цвета карт контактов перепутали.

Daemonis написал 12 лет назад к новости Окно в мир «Звёздных войн»: #

Так вперед же за Смерти Звездой кочевой,
Не гадая, кто ситх, кто джедай.
Так и надо идти, по Импери-и-и,
Хоть на край ее, хоть за край...

Daemonis написал 12 лет назад к мысли на тему Star Wars: Edge of the Empire выйдет на русском языке: #

Лучше "дно" тогда :)

Выпад

Вычисление расстояния и линии видимости - это независимые действия, так что здесь расстояние = 2, и можно бить.

На одного. С бешенством аналогично.

Daemonis написал 12 лет назад к мысли на тему Изменяющаяся сила: #

Я правильно понял вопрос - есть ли игры, в которых ценность игровых элементов меняется в зависимости от ситуации в игре? Ну даже не знаю....

Daemonis написал 12 лет назад к новости Пора постранствовать во тьме: #

Если закончилось, то да, атакуй.

Daemonis написал 12 лет назад к новости Пора постранствовать во тьме: #

Жаль.

Сравнение с Ужасом Аркхэма

Это ж отличительные особенности америтреша :)
В Десценте все немного по-другому, но в принципе, то же самое :)

Daemonis написал 12 лет назад к новости Пора постранствовать во тьме: #

А вот интересно, эрраты при локализации применяются или локализуется изначальная версия?

Расширяется он не только при прерывании, но и в конце действия.

Не знаю, как в неофициальном ФАКе, но на форумах БГГ большие монстры расширяются между движениями.

Daemonis написал 12 лет назад к игре Mascarade: #

Можешь.

Daemonis написал 12 лет назад к игре Посиделки в Тридевятом.: #

"тут уже есть большой риск задеть людей при стрельбе."
Проблема в том, что там не "есть риск задеть людей", а гарантированно попадаешь в людей во всей этой плотной группе.

Daemonis написал 12 лет назад к игре Space Hulk. Ангел смерти: #

Да

Daemonis написал 12 лет назад к игре Space Hulk. Ангел смерти: #

Повторюсь, обычно в финальной локации и так довольно жарко, и вопрос "у нас кончились враги, аааа, что же делать!?!" просто не возникает.

Daemonis написал 12 лет назад к игре Space Hulk. Ангел смерти: #

Если колоды сигналов кончились, то новые генокрады не добавляются. Но обычно к последней локации десантников остается мало, а врагов и так много. Так что вам, видимо, повезло.

Daemonis написал 12 лет назад к игре Battlestar Galactica: #
проверка кризисов в открытую

У тебя точно базовое ПНП? В Пегасе текст карты поменяли

Daemonis написал 12 лет назад к игре Battlestar Galactica: #
проверка кризисов в открытую

Перед тем, как добавить карты, ты видишь, что положили предыдущие игроки.

Можно. А иногда даже нужно, чтоб избежать ловушек, например.

Daemonis написал 12 лет назад к новости Свержение мутантов: Битва за Россию: #

Что-то не припомню я бихолдеров в русском фольклоре... Или это колобок?

Daemonis написал 12 лет назад к новости Magic the Gathering — игра и фильм: #

Это было слишком давно. Скорее всего, герои будут современные - Гарруки, Джейсы и прочие Лиллианы.

Daemonis написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #

Не все администрации одинаково полезны :)

Daemonis написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
вопрос по правилам

Да

Daemonis написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
вопрос по правилам

Тогда надо найти максимум из 3 и 2 :)

Daemonis написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
вопрос по правилам

1. Нужно определить максимум из двух чисел - количество игроков и количество открытых врат. В вашем случае, если я не ошибаюсь в подсчетах, это 2. Распределить монстров нужно поровну. Два монстра между двумя вратами. Если не справишься, пиши :)
2. Карта мифа указывает, где появляются врата. И они сразу там появляются.

Daemonis написал 12 лет назад к игре Тайное послание: #

Что касается Принца, то в оригинальной японской версии - им можно было выбрать игрока, защищенного Служанкой, просто его эффект не срабатывал. В английской версии выбирать защищенных стало нельзя.
В принципе, оба варианта имеют право на существование.

Daemonis написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
Несколько вопросов.

1. Жетоны активности связаны с каким-то слухом. Соответственно, на карте написано, что происходит.
2. По очереди.
3. По очереди.

Daemonis написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #

А почему не пришла в голову мысль вывести, как в правилах написано "the number of monsters drawn and placed is equal to the number of open gates or the number of players, whichever is greater"?
Они могут и все 5 из одних врат вылезти (если врата всего одни)....

Daemonis написал 12 лет назад к игре Цитадели: Цирк: #

BGG рейтинг Цитаделей - 7.24, Love Letter - 7.5

Daemonis написал 12 лет назад к игре 500 злобных карт: #

Не хватает примеров карт. "Жопа" есть?

Daemonis написал 12 лет назад к статье Что было, что будет: Hobby World: #

Хороший роман - короткий роман :)

Daemonis написал 12 лет назад к игре 50 чёрных загадок: #
Black Stories

"РУССИФИЦИРОВАННОЙ"
Молодццы, чо