Сыграли вдвоем с женой партию и пока не поняли в чем весь фан. Может игра пойдем веселей при игре максимальным составом, но пока реиграбельность сомнительна
не очень понял процесс, но заинтересовало, и арты сочные) если и цена будет не большой(в моем городе все дороже чем в МСК или СПБ) то можно было бы взять =)
о да, это совершенно меняет дело. конечно чтобы судить об игре в нее надо сыграть. правила Гильдий Лаара меня тоже не впечатлили, однако это один из самых играемых наших филлеров, или например недавняя локализация Интриг Вероны, сколько людей ее хаяли, а нам норм.
Согласен. К сожалению большого выбора стратегий победы игра не даёт. Накопить монеты практически нереально, все будут устраивать на тебя рейды и напускать воров. А карты все покупают одни и те же, Барон так вообще имба карта - кто его купил, то почти гарантировано победитель. Очень хотел ее купить, купил, сыграли пару партий и игра ушла в шкаф. С одной стороны хорошо, что она недорогая - не так жалко денег, с другой - и не продать ее никому =(
Во фракциях наблюдается ужасный дисбаланс. Например после нескольких партий мы выяснили, что Четвертый рейх просто лидер - победа армии при равенстве аннулирует например свойство Арбата. Потому как Арбат побеждает полис силой 7, когда у полиса сила 6, а Рейх побеждает полис силой 7 при силе полиса 7. Но рейх будет побеждать и все другие бои сражаясь армией, а Арбат нет. Плюсов конфедерации 1905 года не понял никто, так как законы в большинстве своем только усложняют игрокам игру и их никто у нас не принимает никогда
Я ничего не имею против Свинуса-Уно,но не надо становиться Стивом Джексоном из России, Свинтуса нам и так хватает, не надо его оформлять в супергероев, ктулху, пиратов и так далее
ммм, да прям оригинальная разработка на оригинальной разработке) Очень буду рад если они выпустят следующие игры "Билет на электричку"(с картой подмосковья), "Ужас Мухосранска" и "Подвальный воришка" супер игру про то как нужно мочить подвальных крыс, воровать всё что не приколочено и подставлять других воришек
спасибо =)кстати говоря а если робот вытянет карту наказания то оно ляжет на того кто роботом управляет или на тех кто изображен? Или робот не может вскрывать МАС карты?
Занятная игра. Сначала по прочтению правил, мне казалась что тут игрой самой и не пахнет, а все действия по ради подсчета очков. Но стоило попробовать и уже видны и тактические ходы и всё очень круто. Чую я, что Гильдии в качестве филера будут появляться на нашем столе очень и очень часто. Спасибо автору за великолепную игру и будем ждать новых оригинальных разработок!
а вообще очень символично, что игра от мастеров по инновациям и разработкам не разработана, а присвоена. не хочу ничего плохого говорить, но наталкивает на мысли
вы думаете все грязью бросаются из-за слова "уникальность"? не думаю. просто нет у нас инноваций, у нас, извиняюсь, наука в *опе, это я как деятель науки говорю. а как настольщик говорю, что это не адаптация, это редизайн монополии, которую хотят выдать за свою игру. в общем как часто это и делается
зачем на картах наказания указаны портреты людей, если сказано "если Вы взяв эту карту находитесь в M.A.C. комнате то наказание получаете не они, а Вы". Возникает вопрос - как брать карты не находясь в комнате?
вот такой вопрос по поводу игры вдвоем - то что у игроков по 2 руки это понятно, значит на треке подсчета очков у игроков и по два маркера? А также по 2 маркера целей и по 2 колоды голосования(условий)? или две руки это только две руки?
сразу с дополнением никак не могу купить, потому как у нас на весь город только одна коробка базы продается, ни о каких допах речи не идет. Но все равно спасибо, в конце марта как деньги получу надо будет прикупить
Давно присматриваюсь к этой игре, а тут как то увидел её в одном из настольных магазинов нашего города и соответственно захотелось купить, поэтому такой вопрос - интересно ли играть в нее вдвоем? Просто все таки большинство партий мы отыгрываем вдвоем с женой.
спасибо, просто в хоумруле том не сказано что он наносит урон монстру - "его сила (0-3) равна количеству открытых источников этого цвета, применяется один раз в любой момент игры, как заклинание". Поэтому помня о его свойствах из основных правил и встал вопрос о мане. И еще "применяется один раз в любой момент игры" - то есть применяется и скидывается? и можно ли применять свойства других преобразователей и накопителей?
свойства накопителей и преобразователей которые указаны в хоумруле заменяют собой свойства указанные в правилах или дополняют? То есть можно ли использовать преобразователь для обмена маны с резервом или теперь он только лишает врагов их свойств? И про накопитель - откуда в этом случае игрок получает ману - из резерва или от другого игрока? Спасибо
Сыграли вдвоем с женой партию и пока не поняли в чем весь фан. Может игра пойдем веселей при игре максимальным составом, но пока реиграбельность сомнительна
не очень понял процесс, но заинтересовало, и арты сочные) если и цена будет не большой(в моем городе все дороже чем в МСК или СПБ) то можно было бы взять =)
о да, это совершенно меняет дело. конечно чтобы судить об игре в нее надо сыграть. правила Гильдий Лаара меня тоже не впечатлили, однако это один из самых играемых наших филлеров, или например недавняя локализация Интриг Вероны, сколько людей ее хаяли, а нам норм.
после прочтения игра не заинтересовала никак, может конечно я чего-то не понимаю, но по мне игры тут нет как таковой
прошло время и я полностью согласен с вами, но на заре увлечения настолками шакал казался великолепным
а в нашей компании игра понравилась всем, играли с упоением. довольно бодрый филер
купил свою коробку в детском магазине "Тотоша и Кокоша" в г.Петрозаводск, валялась за грудой монополий и прочих алиасов.
Всё конечно очень круто, но про настолки написано маловато =(
Согласен. К сожалению большого выбора стратегий победы игра не даёт. Накопить монеты практически нереально, все будут устраивать на тебя рейды и напускать воров. А карты все покупают одни и те же, Барон так вообще имба карта - кто его купил, то почти гарантировано победитель.
Очень хотел ее купить, купил, сыграли пару партий и игра ушла в шкаф. С одной стороны хорошо, что она недорогая - не так жалко денег, с другой - и не продать ее никому =(
Во фракциях наблюдается ужасный дисбаланс. Например после нескольких партий мы выяснили, что Четвертый рейх просто лидер - победа армии при равенстве аннулирует например свойство Арбата. Потому как Арбат побеждает полис силой 7, когда у полиса сила 6, а Рейх побеждает полис силой 7 при силе полиса 7. Но рейх будет побеждать и все другие бои сражаясь армией, а Арбат нет. Плюсов конфедерации 1905 года не понял никто, так как законы в большинстве своем только усложняют игрокам игру и их никто у нас не принимает никогда
это Ми-Го
Я ничего не имею против Свинуса-Уно,но не надо становиться Стивом Джексоном из России, Свинтуса нам и так хватает, не надо его оформлять в супергероев, ктулху, пиратов и так далее
по правилам можно оценить стоящая это игра или очередной ширпотреб по заоблачной цене
а я думал что следующим будет Munchkin Legacy
ну и цены у вас в кафе. у нас на такие деньги можно на неделю как минимум в запой уйти))
эммм... 2650 рублей?) я за столько базу покупал. дороговато как то
да еще и доп к ней есть? да ладно?! Тигры и козы и так идеальны!
он просто вестника настольного апокалипсиса, ибо Тигры и козы порвут все другие игры!
Ого! Что тут у нас? Да никак это Тигры и Козы!!! 100 лет ждал их, это же игра игр, шедевральна и бесподобна! Неудивительно что все 10-ки поставили
ммм, да прям оригинальная разработка на оригинальной разработке) Очень буду рад если они выпустят следующие игры "Билет на электричку"(с картой подмосковья), "Ужас Мухосранска" и "Подвальный воришка" супер игру про то как нужно мочить подвальных крыс, воровать всё что не приколочено и подставлять других воришек
"горшочек не вари"(с)
спасибо =)кстати говоря а если робот вытянет карту наказания то оно ляжет на того кто роботом управляет или на тех кто изображен? Или робот не может вскрывать МАС карты?
Занятная игра. Сначала по прочтению правил, мне казалась что тут игрой самой и не пахнет, а все действия по ради подсчета очков. Но стоило попробовать и уже видны и тактические ходы и всё очень круто. Чую я, что Гильдии в качестве филера будут появляться на нашем столе очень и очень часто. Спасибо автору за великолепную игру и будем ждать новых оригинальных разработок!
а вообще очень символично, что игра от мастеров по инновациям и разработкам не разработана, а присвоена. не хочу ничего плохого говорить, но наталкивает на мысли
Недавно прикупил эту замечательную игру и после десятка партий показалось что у первого игрока есть преимущество. так ли это? как у вас?
Ребят, киньте пожалуйста ссылку на PnP дополнений.
вы думаете все грязью бросаются из-за слова "уникальность"? не думаю. просто нет у нас инноваций, у нас, извиняюсь, наука в *опе, это я как деятель науки говорю.
а как настольщик говорю, что это не адаптация, это редизайн монополии, которую хотят выдать за свою игру. в общем как часто это и делается
зачем на картах наказания указаны портреты людей, если сказано "если Вы взяв эту карту находитесь в M.A.C. комнате то наказание получаете не они, а Вы". Возникает вопрос - как брать карты не находясь в комнате?
Ребят подскажите ппожалуйста интернет-магазин где можно ее купить?
всё, уже ответили мне.
вот такой вопрос по поводу игры вдвоем - то что у игроков по 2 руки это понятно, значит на треке подсчета очков у игроков и по два маркера? А также по 2 маркера целей и по 2 колоды голосования(условий)? или две руки это только две руки?
спасибо)
сразу с дополнением никак не могу купить, потому как у нас на весь город только одна коробка базы продается, ни о каких допах речи не идет. Но все равно спасибо, в конце марта как деньги получу надо будет прикупить
спасибо)
Давно присматриваюсь к этой игре, а тут как то увидел её в одном из настольных магазинов нашего города и соответственно захотелось купить, поэтому такой вопрос - интересно ли играть в нее вдвоем? Просто все таки большинство партий мы отыгрываем вдвоем с женой.
спасибо, просто в хоумруле том не сказано что он наносит урон монстру - "его сила (0-3) равна количеству открытых источников этого цвета,
применяется один раз в любой момент игры, как заклинание". Поэтому помня о его свойствах из основных правил и встал вопрос о мане.
И еще "применяется один раз в любой момент игры" - то есть применяется и скидывается? и можно ли применять свойства других преобразователей и накопителей?
и такой вопрос - зависит ли цвет получаемой маны от цвета накопителя? или можно любым любую?
то есть накопителем игрок берет ману из резерва?
свойства накопителей и преобразователей которые указаны в хоумруле заменяют собой свойства указанные в правилах или дополняют? То есть можно ли использовать преобразователь для обмена маны с резервом или теперь он только лишает врагов их свойств? И про накопитель - откуда в этом случае игрок получает ману - из резерва или от другого игрока?
Спасибо
у нас красная, притом это произошло прямо перед ходом ученого, у которого были все карты для изобретения лекарства от красной болезни