В том смысле, что на картонное поле тоже надо выкладывать фигурки? Да, тогда точно Катан! И Киклады тоже катан, только про Грецию. И Серп тоже катан, только про роботов.
Короче, все настолки, где надо выкладывать что-то на поле есть усложненный Катан.
Считаю, что вообще мирный вариант для этой игра противопоказан. Весь замес и есть в том, чтобы выжить (если ты милитарист, то надо помимо войны как-то наладить и приток ресурсов, и науку), если ты мирный и культурный, то смотреть, чтобы тебя не стёрли в порошок в конце игры "Войны за культуру", всё взаимосвязано, сильный пожирает слабого, если тот не смог ответить. А в мирном варианте игра превращается в копание в своём огороде без опаски получить жирного леща в рыло. Скучно!
Народ, меняюсь на ваш экземпляр русской версии! :) Предлагаю: (Все на русском и в прекрасном состоянии, как новые) -Descent 2 редакция на русском, база. -Марко Поло -Стамбул -Lumen Fidei (доп к ВРЕМЯ) -Dice Forge (она на англ. Но там только правила с текстом)
При неравномерности обмена, обсудим доплаты. + почта
Вам бы втроём собраться да сыгрануть :) Просто есть два типа игроков - те, кто хотят насладиться процессом(тут могут быть сложные, комплексные игры в том числе), и те, кто хочет решать математические задачи. Оба типа имеют права быть.
"В: Если войско движется и в своем передвижении сливается с другим войском такого же цвета, у которого есть существо с бонусом движения, получает ли сразу же войско бонус при перемещении? О: Нет. Это написано в правилах (стр. 5). Более того игрок может перевести солдат из пересекаемых секторов в передвигаемое войско, не превышая первоначальной дальности перемещения. Эффект движения существа войско получит в следующем действии движения."
Я не увидел запрета на перемещение 5 войнами других 5 воинов. Спорный момент, ведь с одной стороны на одной локации не может находиться больше 5 воинов, с другой, по окончанию перемещения они фиксируются на другой локации.
Заметил такую штуку - когда первый раз играли, мы буквально пережили события некоторых локаций, однако потом я понял почему так произошло - нам пришлось вслух обыгрывать ситуации, как их кто увидел, какая ситуация произошла в голове каждого. Это дало сомнительную уверенность в том, что игра построена на манер "развлеки себя сам, вот тебе картинки".
Отдельная какаха в сторону сэтапа, который не кончается на протяжении всей игры.
Ага, именно поэтому игра в топах и на 5-ом месте на БГГ. Впрочем, это лишь цифры.
Можно смело не советовать игру новичкам (несмотря на простые правила) и тем, кто не может в долгие игры. К сожалению, таких игроков чрезвычайно много, к моему личному сожалению. Так как, большинство действительно захватывающих игр подразумевают длительный процесс (Спартак, Игра Престолов, и т.д.). Но если есть хотя бы один человек, который спустя 2 часа сидит, подпирая кулаком подбородок, зевает, отвлекается на телефончики и постоянно ноет, то он гарантированно изговняет всем партию.
Поэтому да, лично я не советую Марс и прочие долгие игры людям, которым на роду написано шпилить в филеры и семейные евро (в которые и сам с удовольствием играю).
Но и не советую садиться тем, кому кровь из носа надо срочно срочно просчитать все возможные ходы и исходы, вычислить все погрешности и учесть все риски - вы точно всем испортите игру. Лучше найти таких же "педантнов" в компанию и кайфовать часов десять :)
Потому что у человека своё субъективное мнение и он решил навязать его вам. Если вы смотрели геймплей и вам понравилось, берите. Скажу, что в Крысаров не играл, могу лишь за Splendor говорить. На нашем столе "Роскошь" появляется почти регулярно раз в месяц (при наличии выбора из многих других несложных, быстрых игр), и не успевает надоесть. Правила простые, геймплей занимательный, если вы любите собирать сеты, покупайте эту игру. А уж какое удовольствие вы получите от компонентов... Иными словами, "Роскошь" не стыдно держать на полке, и временами раскладывать в промежутке между чем-то большим и сложным.
Да и в Мертвый Сезон поиграл несколько раз. Кризисно, прикольно. Тот же Робинзон Крузо можно отнести к хардкорному кооперативу. Ни одна игра меня так не бесила как, мать её, эта долбаная Агрикола!)) На стадии подсчета очков мне всегда хотелось кого-нибудь задушить. Больше не сяду, а то точно с катушек поеду. Спасибо, высказался )
Каждые выходные не нашем столе "Древний Ужас" - удовольствия обычно полные штаны. Хотя и попроще Аркхема, конечно. Но Аркхема просто нет пока в коллекции :)
Да я не столько про сложность добычи еды, а о том, что всю игру тебе приходится только об этом и думать.
Недавно получилось почти даром получить Поселенцев, и я скажу так: Никакой разницы. В одной античность, в другой постаппокалипсис. Решите, что вам больше нравится и оставьте. Вторую коробку поменяйте или продайте.
Вопрос другой: А что, если добавить в мастер сэт "правило трёх" из New Era, спасёт ли это игру? Сломает ли?
Что-то не так с этой игрой. Она здоровская, весёлая. Друзей можно убивать.
Но вот в чем проблема с этими, мать их, картами? Там текст сам себе противоречит очень часто! Есть карты, которые позволяют менять карты других игроков, и тогда меняется победное условие. Но что, если я скажу вам, что "поменять вслепую карты двух игроков" может привести к таком раскладу, что у одного игрока окажется и Главарь и Особист? И таких ситуаций там много.
У кого какой опыт? Может, мы что-то не так делаем?
Жутко выбесила эта игра!:) Именно вот в такой агрессивной форме. Я люблю кризисные игры, та же New Era настоящий самородок! Но кризисность это когда тебе приятно, небольшой садомазохизм, а не когда тебя, пардон, дрючат всю игру. А дрючат тебя ни кто-то, а правила игры. Я пытался играть в неё несколько раз, и каждый раз думал "Эх, вот просто не получилось наладить движок, не разобрался". А потом понял - нифига тут не наладить движок, просто игра такая сама по себе. Всю партию ты должен найти способ намутить еды, боооольше еды! Мнооооого еды! Ну и попутно дерева там, глиняный горшок и печь. А в конце тебя напоследок еще раз дрюкнут за пустые поля и прочую фигню, которую мне как игроку вот совсем не хотелось развивать. Итог - Розенберг садюга и фашист!
Сразу смутило слово "Епископство", в толковом словаре оно выглядит так: ЕПИСКОПСТВО 1) звание епископа; 2) время управления епархией того или другого епископа, так напр. говорят: «это было в епископство такого-то»
Есть так же определение епископства как некой ограниченной территории, на вроде графства или княжества.
Следовательно, в рамках одного города (даже провинции) едва ли может быть целое епископство. Самым близким переводом слова Bishopic является - Епархия. И я с этим вариантом перевода согласен, ибо: "Изначально епархия как управляемая епископом область совпадала с территорией городской общины"
Полагаю, именно для таких ситуаций на "Ополченцах" и есть нулевая монетка, указывающая на то, что с этой картой доступны действия, относящиеся к "платным" картам.
Всё просто. Грубое сравнение: вы купили мотоцикл, вне себя от радости и счастья, он такой вкусный и классный. И вот вы покатались на нём месяц и поняли, что тут неполадки, там надо запчасти каждую неделю менять, да и бензин дороговат. И вот мотоцикл кажется уже... ну таким, покататься иногда. Улавливаете?
Вы слишком буквально восприняли моё сравнение между игрой и головоломкой. Далее зачем-то лишний сарказм.
Короче, есть два типа игр (если не брать жанры и т.д.): с рандомом и без рандома. Одним нравится первое, другим второе. И глупо спорить об этом.
Есть еще такое слово - объективность. Так вот, объективно ТМ прекрасная игра, субьективно мне она не подходит, как и многим другим людям. И очень странное видеть, как любители и фанаты ТМ и подобных игр скорее бегут отстаивать честь своей игры-фаворита, доказывать насколько же она прекрасна и только дураки в неё не играют.
Ну как это абсолютно нет? Вы же не станете отрицать, что в игре полностью отсутствует случайность, и как следствие, она превращается в шахматноподобную.
Дело даже не в математике, а в том, что ТМ это меньше игра, чем головоломка. Как правильно собрать пазл быстрее остальных и при этом наилучшим образом. Даунтам может достигать апофеоза в среде искушенных игроков. Всё-таки, на мой взгляд, в любой игре должен быть минимальный рандом, если он 20-30% то для меня это идеально, всё как жизни, невозможно предусмотреть всего.
Поэтому да, кто любит головоломки без доли случайности, тащатся от ТМ и боготворят её. И боже упаси сказать про игру что-то негативное XD
В том смысле, что на картонное поле тоже надо выкладывать фигурки? Да, тогда точно Катан!
И Киклады тоже катан, только про Грецию.
И Серп тоже катан, только про роботов.
Короче, все настолки, где надо выкладывать что-то на поле есть усложненный Катан.
Кстати, так и делаю ))
С - Смекалочка
В своём профиле здесь на TESERA в разделе "кратко о себе" кидайте ссылку на страницу ВК.
Ааа. Видел. Эт не то пальто.
Варианты-инвалиды, безрукие, безногие, укороченные и т.д. не воспринимаю :)
Я то уж обрадовался, что есть полноценный (пусть и фанатский) режим с тайными целями.
Считаю, что вообще мирный вариант для этой игра противопоказан. Весь замес и есть в том, чтобы выжить (если ты милитарист, то надо помимо войны как-то наладить и приток ресурсов, и науку), если ты мирный и культурный, то смотреть, чтобы тебя не стёрли в порошок в конце игры "Войны за культуру", всё взаимосвязано, сильный пожирает слабого, если тот не смог ответить. А в мирном варианте игра превращается в копание в своём огороде без опаски получить жирного леща в рыло. Скучно!
В каких именно правилах это вы увидели?
Продано
Народ, меняюсь на ваш экземпляр русской версии! :)
Предлагаю:
(Все на русском и в прекрасном состоянии, как новые)
-Descent 2 редакция на русском, база.
-Марко Поло
-Стамбул
-Lumen Fidei (доп к ВРЕМЯ)
-Dice Forge (она на англ. Но там только правила с текстом)
При неравномерности обмена, обсудим доплаты. + почта
Выглядит любопытно и заманчиво! Ждём :)
Вам бы втроём собраться да сыгрануть :)
Просто есть два типа игроков - те, кто хотят насладиться процессом(тут могут быть сложные, комплексные игры в том числе), и те, кто хочет решать математические задачи. Оба типа имеют права быть.
"В: Если войско движется и в своем передвижении сливается с другим войском такого же цвета, у которого есть существо с бонусом движения, получает ли
сразу же войско бонус при перемещении?
О: Нет. Это написано в правилах (стр. 5). Более того игрок может перевести солдат из пересекаемых секторов в передвигаемое войско, не превышая
первоначальной дальности перемещения. Эффект движения существа войско получит в следующем действии движения."
Я не увидел запрета на перемещение 5 войнами других 5 воинов. Спорный момент, ведь с одной стороны на одной локации не может находиться больше 5 воинов, с другой, по окончанию перемещения они фиксируются на другой локации.
Заметил такую штуку - когда первый раз играли, мы буквально пережили события некоторых локаций, однако потом я понял почему так произошло - нам пришлось вслух обыгрывать ситуации, как их кто увидел, какая ситуация произошла в голове каждого. Это дало сомнительную уверенность в том, что игра построена на манер "развлеки себя сам, вот тебе картинки".
Отдельная какаха в сторону сэтапа, который не кончается на протяжении всей игры.
(поиграть в антикафе под чаёк можно)
Можно Марс хоть филлером назвать, одно останется неизменным - игра очень долгая и требовательная. Конечно, если вы не играете просто для фана.
Ага, именно поэтому игра в топах и на 5-ом месте на БГГ. Впрочем, это лишь цифры.
Можно смело не советовать игру новичкам (несмотря на простые правила) и тем, кто не может в долгие игры. К сожалению, таких игроков чрезвычайно много, к моему личному сожалению. Так как, большинство действительно захватывающих игр подразумевают длительный процесс (Спартак, Игра Престолов, и т.д.). Но если есть хотя бы один человек, который спустя 2 часа сидит, подпирая кулаком подбородок, зевает, отвлекается на телефончики и постоянно ноет, то он гарантированно изговняет всем партию.
Поэтому да, лично я не советую Марс и прочие долгие игры людям, которым на роду написано шпилить в филеры и семейные евро (в которые и сам с удовольствием играю).
Но и не советую садиться тем, кому кровь из носа надо срочно срочно просчитать все возможные ходы и исходы, вычислить все погрешности и учесть все риски - вы точно всем испортите игру. Лучше найти таких же "педантнов" в компанию и кайфовать часов десять :)
Поясните
Потому что у человека своё субъективное мнение и он решил навязать его вам.
Если вы смотрели геймплей и вам понравилось, берите.
Скажу, что в Крысаров не играл, могу лишь за Splendor говорить.
На нашем столе "Роскошь" появляется почти регулярно раз в месяц (при наличии выбора из многих других несложных, быстрых игр), и не успевает надоесть. Правила простые, геймплей занимательный, если вы любите собирать сеты, покупайте эту игру. А уж какое удовольствие вы получите от компонентов... Иными словами, "Роскошь" не стыдно держать на полке, и временами раскладывать в промежутке между чем-то большим и сложным.
Да и в Мертвый Сезон поиграл несколько раз. Кризисно, прикольно. Тот же Робинзон Крузо можно отнести к хардкорному кооперативу. Ни одна игра меня так не бесила как, мать её, эта долбаная Агрикола!)) На стадии подсчета очков мне всегда хотелось кого-нибудь задушить.
Больше не сяду, а то точно с катушек поеду.
Спасибо, высказался )
Каждые выходные не нашем столе "Древний Ужас" - удовольствия обычно полные штаны. Хотя и попроще Аркхема, конечно. Но Аркхема просто нет пока в коллекции :)
Да я не столько про сложность добычи еды, а о том, что всю игру тебе приходится только об этом и думать.
Больше тут добавить нечего.
Недавно получилось почти даром получить Поселенцев, и я скажу так:
Никакой разницы.
В одной античность, в другой постаппокалипсис.
Решите, что вам больше нравится и оставьте. Вторую коробку поменяйте или продайте.
Вопрос другой:
А что, если добавить в мастер сэт "правило трёх" из New Era, спасёт ли это игру? Сломает ли?
Что-то не так с этой игрой.
Она здоровская, весёлая. Друзей можно убивать.
Но вот в чем проблема с этими, мать их, картами? Там текст сам себе противоречит очень часто! Есть карты, которые позволяют менять карты других игроков, и тогда меняется победное условие. Но что, если я скажу вам, что "поменять вслепую карты двух игроков" может привести к таком раскладу, что у одного игрока окажется и Главарь и Особист?
И таких ситуаций там много.
У кого какой опыт? Может, мы что-то не так делаем?
Жутко выбесила эта игра!:) Именно вот в такой агрессивной форме.
Я люблю кризисные игры, та же New Era настоящий самородок! Но кризисность это когда тебе приятно, небольшой садомазохизм, а не когда тебя, пардон, дрючат всю игру. А дрючат тебя ни кто-то, а правила игры.
Я пытался играть в неё несколько раз, и каждый раз думал "Эх, вот просто не получилось наладить движок, не разобрался". А потом понял - нифига тут не наладить движок, просто игра такая сама по себе. Всю партию ты должен найти способ намутить еды, боооольше еды! Мнооооого еды! Ну и попутно дерева там, глиняный горшок и печь. А в конце тебя напоследок еще раз дрюкнут за пустые поля и прочую фигню, которую мне как игроку вот совсем не хотелось развивать.
Итог - Розенберг садюга и фашист!
p.s. А вот Один у него мне понравился очень!
Так, пожалуй, ближе всего к истине.
Сразу смутило слово "Епископство", в толковом словаре оно выглядит так:
ЕПИСКОПСТВО
1) звание епископа; 2) время управления епархией того или другого епископа, так напр. говорят: «это было в епископство такого-то»
Есть так же определение епископства как некой ограниченной территории, на вроде графства или княжества.
Следовательно, в рамках одного города (даже провинции) едва ли может быть целое епископство.
Самым близким переводом слова Bishopic является - Епархия. И я с этим вариантом перевода согласен, ибо:
"Изначально епархия как управляемая епископом область совпадала с территорией городской общины"
Надеюсь, был полезен. Спасибо вам за труды!
Полагаю, именно для таких ситуаций на "Ополченцах" и есть нулевая монетка, указывающая на то, что с этой картой доступны действия, относящиеся к "платным" картам.
В Екатеринбурге(+почта) за 7000р.
Подробности у меня на странице, либо пишите https://vk.com/id33961791
Всё просто. Грубое сравнение: вы купили мотоцикл, вне себя от радости и счастья, он такой вкусный и классный. И вот вы покатались на нём месяц и поняли, что тут неполадки, там надо запчасти каждую неделю менять, да и бензин дороговат. И вот мотоцикл кажется уже... ну таким, покататься иногда.
Улавливаете?
Нет никаких проблем с игроками. Есть разные вкусы.
Не могу согласиться, но и опровергать не стану.
Тот случай когда - вкусовщина.
Зашла :) Ровно настолько насколько могла, и как раз за счёт сэттинга.
После двух игр осталось стойкое впечатление, что игра "не моя", при том, что евро я тоже люблю, и в моей коллекции вы увидите несколько.
Вы слишком буквально восприняли моё сравнение между игрой и головоломкой. Далее зачем-то лишний сарказм.
Короче, есть два типа игр (если не брать жанры и т.д.): с рандомом и без рандома.
Одним нравится первое, другим второе. И глупо спорить об этом.
Есть еще такое слово - объективность. Так вот, объективно ТМ прекрасная игра, субьективно мне она не подходит, как и многим другим людям. И очень странное видеть, как любители и фанаты ТМ и подобных игр скорее бегут отстаивать честь своей игры-фаворита, доказывать насколько же она прекрасна и только дураки в неё не играют.
Ну как это абсолютно нет? Вы же не станете отрицать, что в игре полностью отсутствует случайность, и как следствие, она превращается в шахматноподобную.
Далее лирика.
Дело даже не в математике, а в том, что ТМ это меньше игра, чем головоломка. Как правильно собрать пазл быстрее остальных и при этом наилучшим образом. Даунтам может достигать апофеоза в среде искушенных игроков. Всё-таки, на мой взгляд, в любой игре должен быть минимальный рандом, если он 20-30% то для меня это идеально, всё как жизни, невозможно предусмотреть всего.
Поэтому да, кто любит головоломки без доли случайности, тащатся от ТМ и боготворят её. И боже упаси сказать про игру что-то негативное XD
О темпора, о морес...
Это если политкорректно выражаясь ))
Называть вещи надо своими именами ТМ - это задротское евро для математиков.
Без обид XD
Отличный способ начать менять в головах людей дурные ассоциации на нормальные.
Обязательно к приобретению! Она полностью стоит своих денег. Чистая правда. Но играть строго от 4 человек. (меньше можно, но не особо нужно)
Рекомендую в дополнение "Аид", насыщает игру еще больше, добавляет Героев и артефакты.
Планируете вшестером играть? Тогда "Титаны" к вашим услугам. Добавит новый континент и самих титанов.
Есть еще пара интересных допов, но пока я бы брал эти два и базу :)
Спасибо, Кирилл :)
Сайт миланшпиль или 365геймс вам в помощь! :)
Благодарю :)