Проблема людей, что за хрень? Если контора не может продать несчастную 1000 коробок в стране со 150 млн населения (без ближнего зарубежья) - может, пора нанять нормальных продавцов и маркетологов, а не набирать по объявлениям с большим опытом продаж пылесосов?
Интересно, на BGG многие игроки как раз предпочитают деревянные диски пластиковым паровозам (Age of Steam выходил ранними изданиями с дисками, последние с паровозиками). И я с ними согласен. У этих паровозов некоторых у меня уже трубы поотваливались. Кстати, Age Of Steam лучше всех - и Steam'а, и ROTW.
Вот вам тема в "Брюгге": 2-4 еврейские семьи выгнали из Флоренции, и они решили обосноваться в Брюгге, для этого им надо завоевать авторитет среди местных властей, для чего нужно копать каналы и строить здания, куда селить представителей разных сословий, которые будут поднимать им авторитет в соответствии со своим занятием. Механикой это все прекрасно подкрепляется. Единственная чисто механическая "натянутость" - карты 5-ти разных цветов в 2-х колодах.
А на что претендовал? На пугание? У кого-то вызовет страх повторяющаяся из книги в книгу фраза "совершенно чуждые, неземные, неописуемые геометрические линии"? Особенно если вслед за этим идет описание всего лишь "хоботов, торчащих из области пупка" и "дюжине глаз на отростках". Атмосфера - да, присутствует, особенно в рассказах из "Dream Cycle". А страх и "липкий ужас" - ну нет его.
Лавкрафт это отдельная тема. Я прочитал его все (кроме стихов). Из всего этого запомнилось 3 коротеньких рассказа. Все остальное - такая однообразная унылота, что по сравнению с ним "Война и мир" - верх искрометности, живости и юмора.
"Как уже упоминалось в анонсе игры, тут мы будем управлять космическими флотами и наземными войсками, которые ведут в бой знакомые с детства герои: Люк Скайуокер™, Дарт Вейдер™, Принцесса Лея™, Хан Соло™, Император Палпатин™ и прочие."
Ну вот, а говорили, что тут дружеский сайт. Друзья-то друг другу всегда тыкают. В одной по-настоящему дружественной сети за выканье могли и канделябром...
Это почему еще? Пока америтрэшер будет сосредоточенно нюхать воздух в поисках мифической "атмосферы", любитель еврогеймов запродюс-консюмит себе пару-тройку десятков очков виктории и поймет, что это круто.
В топ 50 половина игр - ФФГ, а в топ 10 - даже больше половины. Ни одной игры про паровозы, зато целых две Runewars. Глядя на рейтинги, приходишь к выводу, что америтрэшеров в России больше, чем в самой Америке. )
"Соответственно убогие настолки это когда ты при подготовке партии без конца перечитываешь куда какие жетоны совать и во время игры вынужден без конца штудировать правила, дабы не накосячить."
Робинзон - скорей всего никогда. Картинка там в списке просто для объема. ) Терра Мистика уже в разработке. Одна реализация уже есть, даже с ботами - http://lodev.org/tmai/
Если игра требует для "погружения в атмосферу" цветомузыку - такой игре место в трейд-листе. После игры в 1830 невозможно вспомнить, играло что-нибудь в фоне или нет, и вообще, какой сегодня с утра был день недели, потому что всю игру был занят игрой, и отвлекаться на окружающую обстановку было просто некогда. А метать дайсы в Аркхэме - тут да, бодрая музыка поможет не уснуть.
Сегодня играли в Зомбицид; как оказалось, неправильно играли люки. Читаю правила, чтобы уточнить, и вижу следующую картину. Английские правила: "When you draw a Manhole card, no Zombie appears on the designated Zone. Instead, place the indicated number and type of Zombies in every Zone where the map shows a manhole, on every tile where at least one Survivor stands. Manhole invasions never happen on tiles devoid of Survivors." Русские правила: "Когда вы раскрываете карту люка, в зоны появления зомби не добавляются. Вместо этого поместите указанное количество зомби нужного типа в каждую зону, где на карте изображён канализационный люк. Или же поместите их на каждый фрагмент поля, где находится хотя бы один выживший. Зомби никогда не появляются из люков на фрагментах поля, где нет выживших." Внимание, вопрос: откуда переводчики взяли предложение "Или же..." ?? *facepalm*
УА, я так понимаю, это Ужас Аркхэма? И с чего вдруг эту игру записали в игры для гиков? Это вполне себе массовый америтрэш. Для гиков игры - это Through the Ages, Le Havre, Caylus, 1830 и прочие мозголомки.
Проблема людей, что за хрень? Если контора не может продать несчастную 1000 коробок в стране со 150 млн населения (без ближнего зарубежья) - может, пора нанять нормальных продавцов и маркетологов, а не набирать по объявлениям с большим опытом продаж пылесосов?
Кто может сбросить файл Unity-ресурсов от полной версии Terra Mystica на Tabletopia? Заранее спасибо.
А в чем разница-то?
"...а потом в дело вступили мы. Мы начали выпускать наклейки на телефон, брелки, мягкие милые игрушки..."
Да, 399 еще куда ни шло, красивое число даже, а вот 401 - это уж совсем ни в какие ворота
53 тайла "| / |"
77 тайлов "| / ("
20 тайлов "( / ("
15 тайлов "| / |+("
16 тайлов "| / |+|"
16 тайлов "| / (+("
9 тайлов "( / (+("
10 тайлов "( / |+|"
1 тайл "( / |+("
| значит прямая
( значит дуга
/ разделяет две стороны
+ значит пересечение
На самом деле тайлов без разницы сколько, это не 1830.
"В общем, некоторые считают, что Андор - кризисный евросухарь"
Вы так говорите, как будто это что-то плохое.
Это как в музыке. Есть хиты, а есть отличные песни на все времена.
Brass и Age of Steam - отличные игры.
Интересно, на BGG многие игроки как раз предпочитают деревянные диски пластиковым паровозам (Age of Steam выходил ранними изданиями с дисками, последние с паровозиками). И я с ними согласен. У этих паровозов некоторых у меня уже трубы поотваливались.
Кстати, Age Of Steam лучше всех - и Steam'а, и ROTW.
Вот вам тема в "Брюгге": 2-4 еврейские семьи выгнали из Флоренции, и они решили обосноваться в Брюгге, для этого им надо завоевать авторитет среди местных властей, для чего нужно копать каналы и строить здания, куда селить представителей разных сословий, которые будут поднимать им авторитет в соответствии со своим занятием. Механикой это все прекрасно подкрепляется. Единственная чисто механическая "натянутость" - карты 5-ти разных цветов в 2-х колодах.
А на что претендовал? На пугание? У кого-то вызовет страх повторяющаяся из книги в книгу фраза "совершенно чуждые, неземные, неописуемые геометрические линии"? Особенно если вслед за этим идет описание всего лишь "хоботов, торчащих из области пупка" и "дюжине глаз на отростках".
Атмосфера - да, присутствует, особенно в рассказах из "Dream Cycle". А страх и "липкий ужас" - ну нет его.
Лавкрафт это отдельная тема. Я прочитал его все (кроме стихов). Из всего этого запомнилось 3 коротеньких рассказа. Все остальное - такая однообразная унылота, что по сравнению с ним "Война и мир" - верх искрометности, живости и юмора.
Ну они как-то выпустили 2-е место на БГГ, до сих пор распродать не могут, решили зайти с другого конца.
А что еще делать с коллекциями, как не закидывать на антресоли? В CCG единственный интересный формат игры - это лимитед.
Они любят его заочно. Платонически, так сказать.
Master of Orion за 40 минут? Это че, типа Dominion, только про космос?
"Как уже упоминалось в анонсе игры, тут мы будем управлять космическими флотами и наземными войсками, которые ведут в бой знакомые с детства герои: Люк Скайуокер™, Дарт Вейдер™, Принцесса Лея™, Хан Соло™, Император Палпатин™ и прочие."
Ну вот, а говорили, что тут дружеский сайт.
Друзья-то друг другу всегда тыкают. В одной по-настоящему дружественной сети за выканье могли и канделябром...
на 0,1% поинтереснее
В чем отличия от Tabletop Simulator?
Ну, насколько я понял, его гнобят не за то, что он неправильно играл, а за то, что свалил вину на продюсера.
Нормально написаны правила, что вы все к ним доколупываетесь. Расписано все по пунктам. Куда уж лучше?
Это почему еще?
Пока америтрэшер будет сосредоточенно нюхать воздух в поисках мифической "атмосферы", любитель еврогеймов запродюс-консюмит себе пару-тройку десятков очков виктории и поймет, что это круто.
Не менее удивительно, что в №1 он с ним как раз совпадает )
В топ 50 половина игр - ФФГ, а в топ 10 - даже больше половины.
Ни одной игры про паровозы, зато целых две Runewars.
Глядя на рейтинги, приходишь к выводу, что америтрэшеров в России больше, чем в самой Америке. )
Это что, песочные часы? Они входят в комплектацию?
"Соответственно убогие настолки это когда ты при подготовке партии без конца перечитываешь куда какие жетоны совать и во время игры вынужден без конца штудировать правила, дабы не накосячить."
- это ж про десцент, да?
Робинзон - скорей всего никогда. Картинка там в списке просто для объема. ) Терра Мистика уже в разработке.
Одна реализация уже есть, даже с ботами - http://lodev.org/tmai/
А чего мне про них думать? Написать для них "Летопись"?
PHP & SQL это не проблема. :)
Пофиксен глюк: при заходе в ранее посещенный город ход игрока не заканчивался.
Правильно.
Пока нет. Пока есть желание приделать мультиплейер :)
Если игра требует для "погружения в атмосферу" цветомузыку - такой игре место в трейд-листе.
После игры в 1830 невозможно вспомнить, играло что-нибудь в фоне или нет, и вообще, какой сегодня с утра был день недели, потому что всю игру был занят игрой, и отвлекаться на окружающую обстановку было просто некогда.
А метать дайсы в Аркхэме - тут да, бодрая музыка поможет не уснуть.
Сегодня играли в Зомбицид; как оказалось, неправильно играли люки. Читаю правила, чтобы уточнить, и вижу следующую картину.
Английские правила:
"When you draw a Manhole card, no Zombie appears on the designated Zone. Instead, place the indicated number and type of Zombies in every Zone where the map shows a manhole, on every tile where at least one Survivor stands. Manhole invasions never happen on tiles devoid of Survivors."
Русские правила:
"Когда вы раскрываете карту люка, в зоны
появления зомби не добавляются. Вместо
этого поместите указанное количество зомби нужного типа в каждую зону, где на карте изображён канализационный люк. Или же поместите их на каждый фрагмент поля, где находится хотя бы один выживший. Зомби никогда не появляются из люков на фрагментах поля, где нет выживших."
Внимание, вопрос: откуда переводчики взяли предложение "Или же..." ??
*facepalm*
УА, я так понимаю, это Ужас Аркхэма? И с чего вдруг эту игру записали в игры для гиков? Это вполне себе массовый америтрэш.
Для гиков игры - это Through the Ages, Le Havre, Caylus, 1830 и прочие мозголомки.
Узнаю свою фотку с бгг )
Уже 65