А мне приглянулось сие наблюдение и склонен его разделить: игра вдвоём оставляет в себе только боёвку и "манёвры" юнитов. если рассматривать игру под таким ракурсом, то можно сказать боёвка унылая и не сравнится с любой дуэльной, топовой игрой. опушек не так много чтобы манёвры были интересными (именно на двоих) и решения кем и куда сходить примитивными будут, а линия фронта будет меняться предсказуемо (из-за отсутствия "лесного альянса" которые могут взрывать тылы). есть куда более сильные дуэльки.
суть игры не в боёвке, а в сдерживании игроков каждым участником игры. и в таком ракурсе боёвка встаёт на задний план (где и должна быть в подобной игре) и появляются элементы которые вдвоём не работают, а важность размещения новых юнитов в конкретных местах, манёвров, логистики (и особенно для котов) возрастает многократно.
Все как обычно. Хотим продать? Выкручиваемся как можем))) Выдержка со страницы анонса: "В первую очередь Root рассчитана на опытных игроков, так как в ней множество нюансов, которые необходимо держать в голове на протяжении всей партии. Однако автор хотел создать игру, с которой смог бы разобраться каждый, и это ему удалось: на помощь в ваших первых партиях вам придут многочисленные подсказки и памятки." Так удалось автору создать игру, в которой любой неофит и гик разберутся или всё же она рассчитана на гиков опытных, т.к. игра на самом деле не так проста и наивна как её внешний вид (а значит минус половина аудитории платящих)??? И почему никто не говорит, что игра исключительно на 4-х (ну с натяжкой 3-х) И снова же, дабы по больше срубить, написано от 2-х. Алчность утомляет в последнее время (Имхо... напишу на всякий случай :) )
Да тут по ходу не настольщикики собрались, а специалисты и работники транспортной логистики :D (не понятно только, зачем карточку игры зас... захламлять?)
В целом не плохо, но есть две маааленькие претензии личного характера. 1. Название. Я показал нескольким знакомым, кто не в курсе, что есть такая игра как Серп. И один и тот же, закономерный вопрос у всех возник: А что значит "Мой маленький Серп"? Не, ну серьезно, такое себе название для продажи на полках в магазинах, для детей... хм. 2. Непомерно огромное поле! Вообще не понятно зачем оно таких размеров? В плане эргономики совсем не оправдано. В остальном всё не плохо, хотя и спорно местами. Хороший, органайзер, плотные картонные карты апгрейтов, но тонкие планшеты игроков, что странно. Правила просты, хотя с действием "ходить", слишком взрослый подход вышел - вариативность, как для Не детских игр прямо таки. Карта по оформлению очень скудна и абстрактна и это при таких размерах. Показалось, на оформлении сэкономили в попытке упростить для восприятия детьми, аля детские цвета и минимализм... спорный момент.
Ну, возможно и так. У меня такое впечатление сложилось от увиденного летсплея. После первого раунда уже смотрел далее на перемотке, а концовка ну, не айс: с таким неудобным утомительным подсчетом и сложением выискивая что у тебя и где на карте. Может быть, если подгонят в BGC, попробую еще раз пересмотреть, вдруг не доглядел. Арты очень классные, когда первый раз увидел презентацию игры запал на нее, но не понятно на тот момент было что с самой игрой, а теперь желание отпало... к моему великому сожалению((
Вот это поворот!!! Нижайший поклон вам за такое доброе дело. Скажите, а карты не планировали переводить, случайно? Вы, прямо-таки, вдохнули жизнь в этот проект? :)
Увы, но GQ не имеет возможности иным способом отправлять, как только DHL и только на юр/ рабочий адрес. Попросили найти друзей (по всей видимости, за границей) или какой угодно другой адрес, но только не домашний. У DHL аллергия на домашние адреса. В общем от ворот, поворот((( В итоге, лень мне стало продолжать пытаться задавать им всякие провокационные вопросы на тему "как так", "а как быть, если нет никакого иного, как домашний" и всё в этом духе - знаю что растянется на месяц переписка, а они будут воду лить и общими фразами отмахиваться. Закинул им рабочий, посмотрим, чем закончится на этот раз)
К сожалению они в плане общения полные тормоза. Ответ, хоть какой-то, ждешь от них неделями.:( На этом этапе просто нужно запастись не дюжим терпением.
Такая же история с Sub Terra. Отписал в GQ, чтобы поменяли DHL на другого почтальона - жду ответа. Предыдущая игра претерпела ту же проблему, вернулась им обратно. Но удалось уговорить переслать другим способом (не через DHL). Переписка закончилась удачно. Выслали повторно и дошла. Ждать пришлось дольше, но обошлось. Посмотрим, что на этот раз скажут :) Вес там вроде не большой. Печалит то, что еще пару проектов должны будут через них же идти и по всей видимости, столкнусь с такой же историей еще не один раз. Форвардеры не вариант, потому как придется платить снова за доставку без учета того, что ты уже заплатил на этапе кампании (никто уже не вернет тех денег за доставку - CMON послали и не стали компенсировать никак. Что-то не нравится? Вернем всю сумму на paypal. Но CMON стали ушлыми и теперь все свои кампании проводят с исключением нескольких стран, в том числе и России). В общем и целом рулетка и ничего приятного в этом нет, да еще и крайне не выгодно. Пора уже завязывать с этим KS, чтобы себе не создавать таких проблем, тем более всё вкусное отечественные локализаторы не упускают из виду и на более хороших условиях издают у нас:)
Такая же история с Sub Terra. Отписал в GQ, чтобы поменяли DHL на другого почтальона - жду ответа. Предыдущая игра претерпела ту же проблему, вернулась им обратно. Но удалось уговорить переслать другим способом (не через DHL). Переписка закончилась удачно. Выслали повторно и дошла. Ждать пришлось дольше, но обошлось. Посмотрим, что на этот раз скажут :) Вес там вроде не большой. Печалит то, что еще пару проектов должны будут через них же идти и по всей видимости, столкнусь с такой же историей еще не один раз. Форвардеры не вариант, потому как придется платить снова за доставку без учета того, что ты уже заплатил на этапе кампании (никто уже не вернет тех денег за доставку - CMON послали и не стали компенсировать никак. Что-то не нравится? Вернем всю сумму на paypal. Но CMON стали ушлыми и теперь все свои кампании проводят с исключением нескольких стран, в том числе и России). В общем и целом рулетка и ничего приятного в этом нет, да еще и крайне не выгодно. Пора уже завязывать с этим KS, чтобы себе не создавать таких проблем, тем более всё вкусное отечественные локализаторы не упускают из виду и на более хороших условиях издают у нас:)
Пришла вчера через UPS, а эти ребята лучшие в области почтовых доставок, какой раз уже диву даюсь от их сервиса. Умудряются за 2-3 дня доставить, от Европы до порога твоего дома.
Я делал себе из рамки под фото) Немного колдовства с клеем и пробковой прокладкой на дно. Только выбирать нужно с высокими бортами и квадратную, для эргономики, ну или на свое усмотрение. Я В Леруа себе подобрал идеальную как по материалам так и по размерам. Вообще и не скажешь, что это рамка ;)
Каким образом они могут строить здания, если постройка осуществляется на центральной площади (с помощью дирижабля)? Вы же сами написали: "можно разместить только в незанятых постройках в ваших владениях" ;) Кроме случаев, когда у вас есть здание в своем владении, которое позволяет строить. Тогда да ;) По сути, слуги, те же рабочие, только с ограничениями по расстановке. А функции выполняют те же самые. (и не уходят в руку, если кто то посещает здание занятое этим слугой. Его можно вернуть в руку только действием "вернуть всех рабочих")
Если бы локализаторы взялись бы за неё – например, Crowd Games (в их духе) – было бы круто! :) Шибко много текста на картах - с детьми будет не просто в такое без должного перевода. А сеттинг оригинальный и не привычный.
А мне приглянулось сие наблюдение и склонен его разделить: игра вдвоём оставляет в себе только боёвку и "манёвры" юнитов. если рассматривать игру под таким ракурсом, то можно сказать боёвка унылая и не сравнится с любой дуэльной, топовой игрой. опушек не так много чтобы манёвры были интересными (именно на двоих) и решения кем и куда сходить примитивными будут, а линия фронта будет меняться предсказуемо (из-за отсутствия "лесного альянса" которые могут взрывать тылы).
есть куда более сильные дуэльки.
суть игры не в боёвке, а в сдерживании игроков каждым участником игры. и в таком ракурсе боёвка встаёт на задний план (где и должна быть в подобной игре) и появляются элементы которые вдвоём не работают, а важность размещения новых юнитов в конкретных местах, манёвров, логистики (и особенно для котов) возрастает многократно.
Лавка будет браться или...?
Все как обычно. Хотим продать? Выкручиваемся как можем))) Выдержка со страницы анонса:
"В первую очередь Root рассчитана на опытных игроков, так как в ней множество нюансов, которые необходимо держать в голове на протяжении всей партии. Однако автор хотел создать игру, с которой смог бы разобраться каждый, и это ему удалось: на помощь в ваших первых партиях вам придут многочисленные подсказки и памятки."
Так удалось автору создать игру, в которой любой неофит и гик разберутся или всё же она рассчитана на гиков опытных, т.к. игра на самом деле не так проста и наивна как её внешний вид (а значит минус половина аудитории платящих)???
И почему никто не говорит, что игра исключительно на 4-х (ну с натяжкой 3-х) И снова же, дабы по больше срубить, написано от 2-х. Алчность утомляет в последнее время (Имхо... напишу на всякий случай :) )
Да тут по ходу не настольщикики собрались, а специалисты и работники транспортной логистики :D
(не понятно только, зачем карточку игры зас... захламлять?)
Taluva
Shipwrights of the North Sea
Grimm Forest
Stronghold 2ed (ассиметричка на двоих)
The Everrain Офигенный сеттинг!
Спасибо за правила, Зоди)
А допа у тебя случайно нет?:)))
Tidal Blades волшебно выглядит)
От создателей Grimm Forest. Эти ребята знают толк в качественном контенте)
Опа! Звезда отправила в печать уже) Приятная и нежданная новость)
а так?
https://boardgamegeek.com/boardgame/242639/treasure-island
Нет пока в магазинах. Будет на Ессене представлена
"Игроки, выступающие в роли директоров комических программ..." :D
Арты стильные)
Как итог: И хочется и колется. :)
В целом не плохо, но есть две маааленькие претензии личного характера.
1. Название.
Я показал нескольким знакомым, кто не в курсе, что есть такая игра как Серп. И один и тот же, закономерный вопрос у всех возник: А что значит "Мой маленький Серп"? Не, ну серьезно, такое себе название для продажи на полках в магазинах, для детей... хм.
2. Непомерно огромное поле! Вообще не понятно зачем оно таких размеров? В плане эргономики совсем не оправдано.
В остальном всё не плохо, хотя и спорно местами. Хороший, органайзер, плотные картонные карты апгрейтов, но тонкие планшеты игроков, что странно. Правила просты, хотя с действием "ходить", слишком взрослый подход вышел - вариативность, как для Не детских игр прямо таки. Карта по оформлению очень скудна и абстрактна и это при таких размерах. Показалось, на оформлении сэкономили в попытке упростить для восприятия детьми, аля детские цвета и минимализм... спорный момент.
"На днях сменила модель с Free-to-Play на Pay-to-Play"
Хм...это какой-то шаг назад :/
Несмотря на это, очень красивая и атмосферная...и поумнее HS :)
Вы ничего не пропустили. Крауды уже давно зациклились на Увефермах...а точнее сказать застопорились)
Не нашёл запретов в правилах на полную оплату вызова богов жетонами жертвоприношения? Кто как играет? Может я упустил где-то
Если переводить название, то странно выходит)
Давить соки до последнего из некогда хитовой игры...Алан Мун больше не хватает звезд с небес.
p.s. ждем Ticket to Ride Zombieland
Плохо вангуешь, Андрей ;)
Любопытно, кто возьмется на этот раз за локализацию? :) И CG и Лавка уже имели дело со Стегмайером, но будет ли продолжение отношений?
Потому что не все зануды! :P
Человек ТАК видит эту игру для себя и своей компании.
А покер не патигейм с блефом?! :D
Ну, возможно и так. У меня такое впечатление сложилось от увиденного летсплея. После первого раунда уже смотрел далее на перемотке, а концовка ну, не айс: с таким неудобным утомительным подсчетом и сложением выискивая что у тебя и где на карте. Может быть, если подгонят в BGC, попробую еще раз пересмотреть, вдруг не доглядел. Арты очень классные, когда первый раз увидел презентацию игры запал на нее, но не понятно на тот момент было что с самой игрой, а теперь желание отпало... к моему великому сожалению((
Эх, великолепные арты в разы выше заурядного геймплея.
Концовка с подсчетом очков вообще убила :(
Вот это поворот!!!
Нижайший поклон вам за такое доброе дело.
Скажите, а карты не планировали переводить, случайно? Вы, прямо-таки, вдохнули жизнь в этот проект? :)
Увы, но GQ не имеет возможности иным способом отправлять, как только DHL и только на юр/ рабочий адрес. Попросили найти друзей (по всей видимости, за границей) или какой угодно другой адрес, но только не домашний. У DHL аллергия на домашние адреса. В общем от ворот, поворот(((
В итоге, лень мне стало продолжать пытаться задавать им всякие провокационные вопросы на тему "как так", "а как быть, если нет никакого иного, как домашний" и всё в этом духе - знаю что растянется на месяц переписка, а они будут воду лить и общими фразами отмахиваться. Закинул им рабочий, посмотрим, чем закончится на этот раз)
Хорошо было бы, если ЛавкаИгр локализовала этот доп. А кто ещё если не они?))))
К сожалению они в плане общения полные тормоза. Ответ, хоть какой-то, ждешь от них неделями.:(
На этом этапе просто нужно запастись не дюжим терпением.
Спросили бы лет 5 назад...уже не ропщу)))
Такая же история с Sub Terra. Отписал в GQ, чтобы поменяли DHL на другого почтальона - жду ответа.
Предыдущая игра претерпела ту же проблему, вернулась им обратно. Но удалось уговорить переслать другим способом (не через DHL). Переписка закончилась удачно. Выслали повторно и дошла. Ждать пришлось дольше, но обошлось.
Посмотрим, что на этот раз скажут :)
Вес там вроде не большой.
Печалит то, что еще пару проектов должны будут через них же идти и по всей видимости, столкнусь с такой же историей еще не один раз. Форвардеры не вариант, потому как придется платить снова за доставку без учета того, что ты уже заплатил на этапе кампании (никто уже не вернет тех денег за доставку - CMON послали и не стали компенсировать никак. Что-то не нравится? Вернем всю сумму на paypal. Но CMON стали ушлыми и теперь все свои кампании проводят с исключением нескольких стран, в том числе и России).
В общем и целом рулетка и ничего приятного в этом нет, да еще и крайне не выгодно. Пора уже завязывать с этим KS, чтобы себе не создавать таких проблем, тем более всё вкусное отечественные локализаторы не упускают из виду и на более хороших условиях издают у нас:)
Такая же история с Sub Terra. Отписал в GQ, чтобы поменяли DHL на другого почтальона - жду ответа.
Предыдущая игра претерпела ту же проблему, вернулась им обратно. Но удалось уговорить переслать другим способом (не через DHL). Переписка закончилась удачно. Выслали повторно и дошла. Ждать пришлось дольше, но обошлось.
Посмотрим, что на этот раз скажут :)
Вес там вроде не большой.
Печалит то, что еще пару проектов должны будут через них же идти и по всей видимости, столкнусь с такой же историей еще не один раз. Форвардеры не вариант, потому как придется платить снова за доставку без учета того, что ты уже заплатил на этапе кампании (никто уже не вернет тех денег за доставку - CMON послали и не стали компенсировать никак. Что-то не нравится? Вернем всю сумму на paypal. Но CMON стали ушлыми и теперь все свои кампании проводят с исключением нескольких стран, в том числе и России).
В общем и целом рулетка и ничего приятного в этом нет, да еще и крайне не выгодно. Пора уже завязывать с этим KS, чтобы себе не создавать таких проблем, тем более всё вкусное отечественные локализаторы не упускают из виду и на более хороших условиях издают у нас:)
Пришла вчера через UPS, а эти ребята лучшие в области почтовых доставок, какой раз уже диву даюсь от их сервиса. Умудряются за 2-3 дня доставить, от Европы до порога твоего дома.
Подскажите, а где печатался тираж отечественной локализации?
В порядке бреда, а почему бы не сделать лот Print & Play за символическую плату? :)
Многие маленькие карточные проекты, практикуют подобный подход.
Я делал себе из рамки под фото)
Немного колдовства с клеем и пробковой прокладкой на дно. Только выбирать нужно с высокими бортами и квадратную, для эргономики, ну или на свое усмотрение. Я В Леруа себе подобрал идеальную как по материалам так и по размерам. Вообще и не скажешь, что это рамка ;)
Спасибо тем, кто провёл работу над переgводом правил, хотя местами не без ошибок и непоняток. А игра супер!
Случайно из локализаторов, ещё никто не заглядывался на этот проект? :)
...мало ли.
Каким образом они могут строить здания, если постройка осуществляется на центральной площади (с помощью дирижабля)? Вы же сами написали: "можно разместить только в незанятых постройках в ваших владениях" ;) Кроме случаев, когда у вас есть здание в своем владении, которое позволяет строить. Тогда да ;)
По сути, слуги, те же рабочие, только с ограничениями по расстановке. А функции выполняют те же самые. (и не уходят в руку, если кто то посещает здание занятое этим слугой. Его можно вернуть в руку только действием "вернуть всех рабочих")
Бандеролька работает исправно :)
Если бы локализаторы взялись бы за неё – например, Crowd Games (в их духе) – было бы круто! :)
Шибко много текста на картах - с детьми будет не просто в такое без должного перевода. А сеттинг оригинальный и не привычный.
Ой, да прекратите) Кто сейчас правила читает, да и надо ли вообще? :) Ну, максимум по диагонали)