Но выдачи то ещё нет. Они только планируют ее начать. Соответственно, в магазине скорее всего висит пустышка, как не редко было: заказать да, можно, но забрать можно будет лишь на днях. Сомневаюсь, что сегодня вы могли бы ее забрать. Но может не прав. Это исходя из опыта покупок + их же новостей
Вообще без гаги это как-то совсем урезанная премия. Без любого крупного издателя, имхо, ценность становится низкой. Конечно, крайне субъективно, но за этот год например лично для меня гага в топе: суммарно предзаказов как по всем остальным
Как бы.. причем тут баги, если речь шла только о дизайне? Про мобильный: я тоже с телефона. Более того, есть и мобильная версия, причем в которой ряда багов даже не воспроизводится. Ну и наконец ок, есть упомянутый тут более современный настолио: его с телефона вовсе почти невозможно использовать, поэтому в современности ли дело? Я всё это к тому, что причина не в "современности/несовременности" дизайна. Баги - да. Нехватка некоторого функционала и проблема с некоторым существующим - да. А дизайн, имхо - субъективная вещь (даже в плане юзабилити зачастую)
"Я не играл ни в одну настолку, которая бы в цифре не проигрывала картону" Вот как раз в сквозь века можно сыграть, чтобы встретить исключение) Разумеется, тут тоже может быть место субъективной любви к компонентам и живому общению, но в целом как раз пример, когда электронный формат игре подходит больше. В остальном плюсую
Да, там речь только о новых завоёванных не пустых. Поэтому и особо много наплодиться им обычно не выходит, и стопорить их весьма есть не сложно, обычно они не получают столько скелетов, сколько теряют.
С чего вдруг интересно? Разве люди не знающие английского априори могут играть только в простые игры? Знание конкретного языка (из множества) делает игрока сразу способным тянуть игры максимальной сложности, а остальным лучше в монополию? А игроков, которые начинаю погружаться в хобби только сейчас тоже нет? А игроков, которые не знали об игре? А тех, кто не торопился?
С картографами почти ничего общего, а с островом крайне много. По сути это тот же остров, но с несколько иным способом получения карт/кошек. Посмотрите летсплей, там после пары минут становится понятно, как играется
Имхо, крайне субъективно. По мне так наоборот, на большинстве современных сайтов находиться невозможно в плане внешности. Да и вряд ли это может быть значимой причиной
Филберт, мм, ебэй - все так же можно спокойно заказывать. Да, чуть дороже через байкеров, вот недавно одну получил и вторая едет. Впрочем, даже не дороже, если раньше брали через совместные - там дороже доставка. "Кризис с локализациями" - тоже не ясно, что под ними подразумевалось. Да, часть проектов на паузе, но как бы на общем конвейере это не отразилось. Ну а цены - это да. Впрочем, они выросли на все, а народ наоборот скупает в ноль все последние предзаказы
Ну, не знаю. Как по мне, вполне мнение. У самого были точно такие ощущения от игры. Это же восприятие. Что для одних будет как "ух ты, какая реализация", то для других "Что? Опять?"
А где же тут утверждение, что "ваше мнение отстой"?. Вроде просто говорится о том, что есть те, кто не следят по соц.сетям, и даже если таких единицы, то разве даже этого не достаточно, чтобы такая агрегация была? Разве уже не ценно? Я,например, тоже на многие группы не подписан и потому узнаю многое с тесеры. "Ведь, если звёзды зажигают- значит - это кому-нибудь нужно?"
Наверняка могут быть разные мнения, но по мне - сильно разные. Скорее даже сходство лишь в перетягивании разных канатов, но в остальном Уотергейт гораздо более насыщенный в плане геймплея, больше возможностей, уловок, больше возможностей для планирования. В общем, "mind game". Натиск в этом плане проще, но потому динамичнее. По азартности, имхо, +/- равны, разве что лично для меня ценней когда азарт рождается за счёт комбинаций, а в этом Уотергейт на три головы выше) но это для меня. Поэтому мне кажется, тут зависит от того, за что вам понравился натиск
1. И там не было спора на сотни сообщений? На моей памяти ни одно спокойное обсуждение по теме не затиралось. Убедиться в этом не сложно например по этой карточке ниже, по Сквозь векам, и мн.др. Даже горячие споры можно открыть по языку, например 2. "Я не поделюсь ссылкой потому что её удалят" - не аргумент. Выдумать утверждение, написать его и сказать, что а вот подтверждать его не буду, потому что это удалят... 3. А про Гугл, как раз это к вам можно обратить, потому что вы сами посмотрите хотя бы первых 10 ссылок. Все они говорят об обратном. И я даже провалидировал пару источников
Ну сказки же, клевета. Здесь затираются лишь споры, которые разрастаются в огромные тренды, с переходом на личности и т.п.. Море веток с самими разными политическими взглядами даже сейчас без труда найти, причем даже комменты не закрываются. Более того, что это за ответ? "Нет смысла делиться источниками, потому что их вероятно может быть, я слышал удалят". Ну в личку скиньте. А то так конечно, удобно говорить, что "основная масса была репартирована до 1950". Почему же тогда в куче источников пишется прям точная цифра до единиц на конкретную дату? Приведите откуда ваши данные, сравню
1. Сыграть пятилетку за ссср можно и даже нужно. Например, сбрасывать ею невыгодную карту подсчета - милое дело. 2. По реперссиям, поделитесь пожалуйста источником, потому что как может быть "Это не правда. Было около двух с половиной млн.", если по всем источникам одних только военнопленных было более 2.5. Политических тоже не нахожу информации о меньше, чем такой же цифре
Опередили) только хотел написать, что она не отрицательная. Ну и собственно все правильно: карта ставит СССР в определенные рамки, заставляя больше внимания уделить планированию.
И ведь находятся люди, что эти вбросы лайкают... Остановите землю Да, все кто не согласен с "нашей" позицией - марионетки англосаксов (про Мистрали бы хоть изучили бы сперва вопрос) А уж про шведов - вообще... Тогда может и Россия на финнов не нападает из-за успокоительного в 39-ом, которое дали?
Да уж... "Чем дальше в лес, тем толще партизаны". Признайтесь себе, что дело вовсе не в ошибке как таковой, что вы хотели не привлечь внимание к "исторической неточности". Дело именно в "ущемлении гордости". Вы ведь даже не обратили бы внимание на легионеров по оснащению поздней римской империи в пунической войне. Как, я вижу, уже не обратили внимания и на то, как выглядит, например командир взвода в первой части Неустрашимых. А ведь там тоже вроде и фотографии есть и всё такое. То есть дело не в ошибках как таковых - просмотрел ваши комментарии, за полтора года не было других ведь замечаний, хотя в играх бывают Намного более серьезные ляпы, чем на не вышедшей игре проглядывающаяся вероятная ошибка в изображении. Я видел в комментариях, кажется у гаги правильную реакцию одного из игроков: петлицы + погоны? напишу авторам об ошибке. И всё. Вот правильный подход. А для чего вот такие заявления, мол вот какие плохие авторы, как делают про себя - делают качественно, а как только про нас, так тяп-ляп, казнить нельзя помиловать, глумление над историей! К чему это? Имхо, поэтому многие так и реагируют: когда речь касается серьезных ляпов "не о России" - никто даже слова не скажет, а стоит нарисовать, что русские и немцы сражаются с зомби - это "дескредитация", и "почему название (Zombie) начинается с буквы такой, это что совпадение?" К чему такая гиперреакция и обвинение авторов во всех смертных грехах даже за мелочи в ещё даже не прототипе? Не правильнее ли просто сообщить об ошибке и всё, радоваться что её исправили? Стоит ли оно целого спора? (хотя может для кого и стоит)
А чем толковые программисты "хуже других"? Да вообще увлечения разве мапятся с профессией? Такие, уверен, могут найтись практически в любой специальности и даже соц.группе. Ну а по наблюдениям в комментариях тесеры, нашего брата тут ох как не мало. Даже сложилось впечатление, что если разбить всех пользователей по проф.профилям, то IT будет больше остальных (могу ошибаться)
Чаще всего основные части рисунка в сюжетных картах. Просто сделано так, что не обязательно собирать все. Этим по сути регулируется сложность. Условно 5/8, например. И сюжет - это же тема приключения. Разумеется, с вами не обязано произойти все, что могло бы произойти, ведь некоторые события и вовсе разыгрываются Только в ответ на ваши решения.
Народ, если у кого есть возможность оплаты и готовы подсобить, откликнитесь, пожалуйста. Нужно оплатить доставку игры которую приобрел в прошлом году на кикстартере. Разумеется за помощь фин.благодарность подразумевается)
P.S. надеюсь автор записи не против, что воспользовался, показалось уместным
И где же я вам нахамил, будьте добры, приведите пример? А вот, например, начало вашего же самого первого сообщения: "Что эти люди несут?" Я вас трижды попросил ответить на простые вопросы, вы их проигнорировали. Вы заявили о том, что для того, чтобы оценивать дополнения (причем на весьма очевидные слова о том, что могут быть разные критерии интереса), необходимо мериться процентом побед (и вам опять же подробно расписали, почему это не может быть и близко критерием). И глупцы при этом все окружающие? Ваши же слова о том, что мнение человека выигрывающего не чаще 50% в своей игровой ячейке не имеет ценности? Забавно, что близкой к этой будет статистика на турниах. Но глупцы, конечно же другие.
Давайте ещё раз повторю, о чем спор: 1. Люди имеют разные вкусы и разное ценят в играх. Не согласны? Вам только и пытались сказать, что: да, найдутся те, кто как и вы сочтут лучшим допом Венеру, а остальные г, но вероятность этого на порядки ниже. Причем, как бы вы тут ни противились сему факту, это вовсе не означает того, что только вы и такие люди лучше постигли игру, а все кто выше ставят другие допы - казуалы. 2. Процент побед не тождественен ценности мнения. Более того, он тут вообще не уместен. Что вы этим хотели доказать? Что только ваши хоумрулы делают игру сбалансированной, потому что только в таком составе вы побеждаете с указанным процентом? А ничего, что турниры проводят иначе? Или вот у меня процент выше, и что с того? Я понимаю, если бы вы сказали, что выигрывали все турниры, - тогда этот показатель хотя бы более объективно выглядел. А пока это просто попытка апелировать к мнимому статусу. 3. Про баланс вам уже приводили выше не мало примеров (я в основном про чужие сообщения). Но вы опять же предпочли на них не отвечать. Предлагаю все же вести спор аргументировано: вы заявили, что игра база+Венера(и ряд мелкой "косметики") делает игру лучше, а варианты база, база+колонии, база+кризис - это все от лукавого, так? Так распишите предметно, из-за чего такое мнение. И тогда будет о чем говорить, а не "А зачем мне мнение человека, который и у себя в компании не выигрывает более чем в 50% случаях"
Ну вот вы и доказали, что в вашей ячейке просто слабые игроки. Это далеко не победные связки, им вполне можно противостоять, есть не менее удачные сочетания. Вы видимо не видели ситуаций с десятками и десятками аэростатов, например (как раз к вашему доводу, что база+Венера однозначно лучше базы)
Чего-чего? То есть вы совсем не читаете, что вам пишут? Я же прямо написал: 80%+ по нескольким игровым ячейкам, множеству онлайн игр и турниру. А вот вы как раз так и не ответили, Какую связь вы видите в вашем винрейте и более правильных вкусах. То есть что выходит, раз мой винрейт выше вашего, значит все же мои вкусы вернее? Что за абсурд вы говорите? Как я уже сказал: 1) не нулевая вероятность того, что в турнире ваш винрейт обнулится 2) я выше специально расписал влияние допов на игру, перечитайте пожалуйста. Как раз Венера добавляет случайности. Как раз колонии балансируют игру, кризис добавляет контроля, планирования, взаимодействия. Пролог == эпохам корпораций. 3) на мой вопрос о влиянии Венеры на игровой процесс вы так же не ответилм
Все же я все равно не понял, почему винейт доказывает ценность Венеры и ненужность других допов? Как эти показатели могут коррелировать? Или они соотносятся через ваш опыт: раз у вас высокий процент побед лично в вашей ячейке (на турнире боюсь его обнулить могут), то значит ваше мнение ценней и потому ваши вкусы в отношении дополнений правильнее? Но поверьте, вкусы с подходом к игре, не коррелируют. Вкусы - они вообще индивидуальны. Только поэтому мной и был озвучен аргумент статистики: потому что просто согласно ней Выше шанс, что у топикстартера будет схожее мнение, и это совершенно не зависит от того, как он играет и как часто побеждает
Победы никогда не считал, но порядка 80 (по трем игровым ячейкам +онлайну). На турнире в призовое не вышел, но не без побед. Правда интерес определяется не только этим (а допы берут не для того, чтобы начать побеждать чаще, а для интереса, рпвзе нет?)
Пролог не ускоряет игру (если конечно большинство играет через движок). А реальный плюс лично с моей т.з. - это банально доп.асимметрия. Корпорации практически тождественны прологам по влиянию на игру: разве вам интересно играть только начальными? Нет. Вот пролог - это как раз возможность разнообразить игровой старт, а так же добавить стратегичности в больше тактическую игру. За это ценю. Колонии: повышают ценность энергии, дают дополнительное применение титану, добавляют доп.гонку, доп.разнообразие в условиях игровых на которых принимаются решения, доп.пласт взаимодействия. Кризис: меняет игру кардинально, больше планирования наперед, больше возможностей, больше взаимодействия, динамическая и при этом контролируемо изменяющаяся ценность проектов (да и в целом динамические условия, на которые нужно должным образом реагировать). Венера: расширяет игру по большей части экстенсивно, фактически мало чем отличается от базы. Хотя относительно универсальный ресурс - это хорошая находка, за что Венеру тоже взял.
Про желающих играть в сражение: и как же этому способствует Венера? Больше карт == больше тактики и меньше стратегии. Что положительного, помимо разнообразия она приносит? Колонии балансируют ценность ряда карт, например. Венера же нужна лишь если хочется ровно того же, и побольше. Именно поэтому ее рекомендуют меньше всего. Имхо
Полностью правильно люди "несут". Видимо вы мало играли. Или просто своим исключением подтверждаете статистику. А статистика весьма красноречива. Тут просто смотря Чего требуется от допов, и для большинства, Венера совсем не обязательное - оно лишь разбавляет карты, стратегии, вносит дополнительный ресурс, что многим требуется у последнюю очередь
Но выдачи то ещё нет. Они только планируют ее начать. Соответственно, в магазине скорее всего висит пустышка, как не редко было: заказать да, можно, но забрать можно будет лишь на днях. Сомневаюсь, что сегодня вы могли бы ее забрать. Но может не прав. Это исходя из опыта покупок + их же новостей
Так это же все тот же предзаказ. Она поедет к вам после того, как поедет к заказавшим ранее, а с их завалом это ещё все те же 2-4 недели, полагаю
Вообще без гаги это как-то совсем урезанная премия. Без любого крупного издателя, имхо, ценность становится низкой. Конечно, крайне субъективно, но за этот год например лично для меня гага в топе: суммарно предзаказов как по всем остальным
Если что, она уже давно есть: https://m.tesera.ru/
Как бы.. причем тут баги, если речь шла только о дизайне? Про мобильный: я тоже с телефона. Более того, есть и мобильная версия, причем в которой ряда багов даже не воспроизводится.
Ну и наконец ок, есть упомянутый тут более современный настолио: его с телефона вовсе почти невозможно использовать, поэтому в современности ли дело?
Я всё это к тому, что причина не в "современности/несовременности" дизайна. Баги - да. Нехватка некоторого функционала и проблема с некоторым существующим - да. А дизайн, имхо - субъективная вещь (даже в плане юзабилити зачастую)
"Я не играл ни в одну настолку, которая бы в цифре не проигрывала картону"
Вот как раз в сквозь века можно сыграть, чтобы встретить исключение) Разумеется, тут тоже может быть место субъективной любви к компонентам и живому общению, но в целом как раз пример, когда электронный формат игре подходит больше.
В остальном плюсую
Это просто не на особо продолжительные периоды происходило, но за последний год было неоднократно
Да, там речь только о новых завоёванных не пустых. Поэтому и особо много наплодиться им обычно не выходит, и стопорить их весьма есть не сложно, обычно они не получают столько скелетов, сколько теряют.
С чего вдруг интересно? Разве люди не знающие английского априори могут играть только в простые игры? Знание конкретного языка (из множества) делает игрока сразу способным тянуть игры максимальной сложности, а остальным лучше в монополию?
А игроков, которые начинаю погружаться в хобби только сейчас тоже нет? А игроков, которые не знали об игре? А тех, кто не торопился?
Так вторая корпорация "принесет" с собой в среднем как раз эти 40 монет, поэтому пролог либо даст немного их, либо если и отнимет, то совсем не много.
С картографами почти ничего общего, а с островом крайне много. По сути это тот же остров, но с несколько иным способом получения карт/кошек. Посмотрите летсплей, там после пары минут становится понятно, как играется
Да, все так. Китай не является частью руки, а сбрасывать пятилеткой не подходящие карты подсчёта - даже нужно порой :)
Охота - это значок "веселого роджера" перед свойством
И поселенцы норм, и Арес. Вон сколько разные бывают вкусы)
Имхо, крайне субъективно. По мне так наоборот, на большинстве современных сайтов находиться невозможно в плане внешности. Да и вряд ли это может быть значимой причиной
Филберт, мм, ебэй - все так же можно спокойно заказывать. Да, чуть дороже через байкеров, вот недавно одну получил и вторая едет. Впрочем, даже не дороже, если раньше брали через совместные - там дороже доставка.
"Кризис с локализациями" - тоже не ясно, что под ними подразумевалось. Да, часть проектов на паузе, но как бы на общем конвейере это не отразилось.
Ну а цены - это да. Впрочем, они выросли на все, а народ наоборот скупает в ноль все последние предзаказы
Про "до зп": так там же можно было взять частями и тогда первую нужно оплатить за месяц
https://crowdrepublic.ru/projects/1041837/news/1046342
Ну, не знаю. Как по мне, вполне мнение. У самого были точно такие ощущения от игры. Это же восприятие. Что для одних будет как "ух ты, какая реализация", то для других "Что? Опять?"
А где же тут утверждение, что "ваше мнение отстой"?. Вроде просто говорится о том, что есть те, кто не следят по соц.сетям, и даже если таких единицы, то разве даже этого не достаточно, чтобы такая агрегация была? Разве уже не ценно? Я,например, тоже на многие группы не подписан и потому узнаю многое с тесеры. "Ведь, если звёзды зажигают- значит - это кому-нибудь нужно?"
Наверняка могут быть разные мнения, но по мне - сильно разные. Скорее даже сходство лишь в перетягивании разных канатов, но в остальном Уотергейт гораздо более насыщенный в плане геймплея, больше возможностей, уловок, больше возможностей для планирования. В общем, "mind game". Натиск в этом плане проще, но потому динамичнее. По азартности, имхо, +/- равны, разве что лично для меня ценней когда азарт рождается за счёт комбинаций, а в этом Уотергейт на три головы выше) но это для меня. Поэтому мне кажется, тут зависит от того, за что вам понравился натиск
1. И там не было спора на сотни сообщений? На моей памяти ни одно спокойное обсуждение по теме не затиралось. Убедиться в этом не сложно например по этой карточке ниже, по Сквозь векам, и мн.др. Даже горячие споры можно открыть по языку, например
2. "Я не поделюсь ссылкой потому что её удалят" - не аргумент. Выдумать утверждение, написать его и сказать, что а вот подтверждать его не буду, потому что это удалят...
3. А про Гугл, как раз это к вам можно обратить, потому что вы сами посмотрите хотя бы первых 10 ссылок. Все они говорят об обратном. И я даже провалидировал пару источников
Ну сказки же, клевета. Здесь затираются лишь споры, которые разрастаются в огромные тренды, с переходом на личности и т.п.. Море веток с самими разными политическими взглядами даже сейчас без труда найти, причем даже комменты не закрываются. Более того, что это за ответ? "Нет смысла делиться источниками, потому что их вероятно может быть, я слышал удалят". Ну в личку скиньте. А то так конечно, удобно говорить, что "основная масса была репартирована до 1950". Почему же тогда в куче источников пишется прям точная цифра до единиц на конкретную дату? Приведите откуда ваши данные, сравню
1. Сыграть пятилетку за ссср можно и даже нужно. Например, сбрасывать ею невыгодную карту подсчета - милое дело.
2. По реперссиям, поделитесь пожалуйста источником, потому что как может быть "Это не правда. Было около двух с половиной млн.", если по всем источникам одних только военнопленных было более 2.5. Политических тоже не нахожу информации о меньше, чем такой же цифре
Опередили) только хотел написать, что она не отрицательная. Ну и собственно все правильно: карта ставит СССР в определенные рамки, заставляя больше внимания уделить планированию.
Почитайте и сравните две памятки и поймёте, что MakVlad полностью прав
Все так. Если память не подводит, то это вроде даже в правилах в пример приводилось
UPD: не подводит, именно такой пример там подробно расписан
И ведь находятся люди, что эти вбросы лайкают... Остановите землю
Да, все кто не согласен с "нашей" позицией - марионетки англосаксов (про Мистрали бы хоть изучили бы сперва вопрос)
А уж про шведов - вообще... Тогда может и Россия на финнов не нападает из-за успокоительного в 39-ом, которое дали?
Да уж... "Чем дальше в лес, тем толще партизаны". Признайтесь себе, что дело вовсе не в ошибке как таковой, что вы хотели не привлечь внимание к "исторической неточности". Дело именно в "ущемлении гордости". Вы ведь даже не обратили бы внимание на легионеров по оснащению поздней римской империи в пунической войне. Как, я вижу, уже не обратили внимания и на то, как выглядит, например командир взвода в первой части Неустрашимых. А ведь там тоже вроде и фотографии есть и всё такое. То есть дело не в ошибках как таковых - просмотрел ваши комментарии, за полтора года не было других ведь замечаний, хотя в играх бывают Намного более серьезные ляпы, чем на не вышедшей игре проглядывающаяся вероятная ошибка в изображении. Я видел в комментариях, кажется у гаги правильную реакцию одного из игроков: петлицы + погоны? напишу авторам об ошибке. И всё. Вот правильный подход. А для чего вот такие заявления, мол вот какие плохие авторы, как делают про себя - делают качественно, а как только про нас, так тяп-ляп, казнить нельзя помиловать, глумление над историей! К чему это? Имхо, поэтому многие так и реагируют: когда речь касается серьезных ляпов "не о России" - никто даже слова не скажет, а стоит нарисовать, что русские и немцы сражаются с зомби - это "дескредитация", и "почему название (Zombie) начинается с буквы такой, это что совпадение?" К чему такая гиперреакция и обвинение авторов во всех смертных грехах даже за мелочи в ещё даже не прототипе? Не правильнее ли просто сообщить об ошибке и всё, радоваться что её исправили? Стоит ли оно целого спора? (хотя может для кого и стоит)
А у нас даже на работе народ играет вечерами
А чем толковые программисты "хуже других"? Да вообще увлечения разве мапятся с профессией? Такие, уверен, могут найтись практически в любой специальности и даже соц.группе. Ну а по наблюдениям в комментариях тесеры, нашего брата тут ох как не мало. Даже сложилось впечатление, что если разбить всех пользователей по проф.профилям, то IT будет больше остальных (могу ошибаться)
Чаще всего основные части рисунка в сюжетных картах. Просто сделано так, что не обязательно собирать все. Этим по сути регулируется сложность. Условно 5/8, например. И сюжет - это же тема приключения. Разумеется, с вами не обязано произойти все, что могло бы произойти, ведь некоторые события и вовсе разыгрываются Только в ответ на ваши решения.
Народ, если у кого есть возможность оплаты и готовы подсобить, откликнитесь, пожалуйста. Нужно оплатить доставку игры которую приобрел в прошлом году на кикстартере. Разумеется за помощь фин.благодарность подразумевается)
P.S. надеюсь автор записи не против, что воспользовался, показалось уместным
Так это же скорее всего тип карт просто, как часто бывает. Почему сразу кубы? Это же просто символ. Пока ни о чем не может точно сказать
И где же я вам нахамил, будьте добры, приведите пример? А вот, например, начало вашего же самого первого сообщения: "Что эти люди несут?"
Я вас трижды попросил ответить на простые вопросы, вы их проигнорировали.
Вы заявили о том, что для того, чтобы оценивать дополнения (причем на весьма очевидные слова о том, что могут быть разные критерии интереса), необходимо мериться процентом побед (и вам опять же подробно расписали, почему это не может быть и близко критерием). И глупцы при этом все окружающие? Ваши же слова о том, что мнение человека выигрывающего не чаще 50% в своей игровой ячейке не имеет ценности? Забавно, что близкой к этой будет статистика на турниах. Но глупцы, конечно же другие.
Давайте ещё раз повторю, о чем спор:
1. Люди имеют разные вкусы и разное ценят в играх. Не согласны? Вам только и пытались сказать, что: да, найдутся те, кто как и вы сочтут лучшим допом Венеру, а остальные г, но вероятность этого на порядки ниже. Причем, как бы вы тут ни противились сему факту, это вовсе не означает того, что только вы и такие люди лучше постигли игру, а все кто выше ставят другие допы - казуалы.
2. Процент побед не тождественен ценности мнения. Более того, он тут вообще не уместен. Что вы этим хотели доказать? Что только ваши хоумрулы делают игру сбалансированной, потому что только в таком составе вы побеждаете с указанным процентом? А ничего, что турниры проводят иначе? Или вот у меня процент выше, и что с того? Я понимаю, если бы вы сказали, что выигрывали все турниры, - тогда этот показатель хотя бы более объективно выглядел. А пока это просто попытка апелировать к мнимому статусу.
3. Про баланс вам уже приводили выше не мало примеров (я в основном про чужие сообщения). Но вы опять же предпочли на них не отвечать. Предлагаю все же вести спор аргументировано: вы заявили, что игра база+Венера(и ряд мелкой "косметики") делает игру лучше, а варианты база, база+колонии, база+кризис - это все от лукавого, так? Так распишите предметно, из-за чего такое мнение. И тогда будет о чем говорить, а не "А зачем мне мнение человека, который и у себя в компании не выигрывает более чем в 50% случаях"
Ну вот вы и доказали, что в вашей ячейке просто слабые игроки. Это далеко не победные связки, им вполне можно противостоять, есть не менее удачные сочетания. Вы видимо не видели ситуаций с десятками и десятками аэростатов, например (как раз к вашему доводу, что база+Венера однозначно лучше базы)
Чего-чего? То есть вы совсем не читаете, что вам пишут? Я же прямо написал: 80%+ по нескольким игровым ячейкам, множеству онлайн игр и турниру.
А вот вы как раз так и не ответили, Какую связь вы видите в вашем винрейте и более правильных вкусах. То есть что выходит, раз мой винрейт выше вашего, значит все же мои вкусы вернее? Что за абсурд вы говорите? Как я уже сказал: 1) не нулевая вероятность того, что в турнире ваш винрейт обнулится 2) я выше специально расписал влияние допов на игру, перечитайте пожалуйста. Как раз Венера добавляет случайности. Как раз колонии балансируют игру, кризис добавляет контроля, планирования, взаимодействия. Пролог == эпохам корпораций. 3) на мой вопрос о влиянии Венеры на игровой процесс вы так же не ответилм
Все же я все равно не понял, почему винейт доказывает ценность Венеры и ненужность других допов? Как эти показатели могут коррелировать? Или они соотносятся через ваш опыт: раз у вас высокий процент побед лично в вашей ячейке (на турнире боюсь его обнулить могут), то значит ваше мнение ценней и потому ваши вкусы в отношении дополнений правильнее? Но поверьте, вкусы с подходом к игре, не коррелируют. Вкусы - они вообще индивидуальны. Только поэтому мной и был озвучен аргумент статистики: потому что просто согласно ней Выше шанс, что у топикстартера будет схожее мнение, и это совершенно не зависит от того, как он играет и как часто побеждает
Победы никогда не считал, но порядка 80 (по трем игровым ячейкам +онлайну). На турнире в призовое не вышел, но не без побед.
Правда интерес определяется не только этим (а допы берут не для того, чтобы начать побеждать чаще, а для интереса, рпвзе нет?)
Пролог не ускоряет игру (если конечно большинство играет через движок). А реальный плюс лично с моей т.з. - это банально доп.асимметрия. Корпорации практически тождественны прологам по влиянию на игру: разве вам интересно играть только начальными? Нет. Вот пролог - это как раз возможность разнообразить игровой старт, а так же добавить стратегичности в больше тактическую игру. За это ценю.
Колонии: повышают ценность энергии, дают дополнительное применение титану, добавляют доп.гонку, доп.разнообразие в условиях игровых на которых принимаются решения, доп.пласт взаимодействия.
Кризис: меняет игру кардинально, больше планирования наперед, больше возможностей, больше взаимодействия, динамическая и при этом контролируемо изменяющаяся ценность проектов (да и в целом динамические условия, на которые нужно должным образом реагировать).
Венера: расширяет игру по большей части экстенсивно, фактически мало чем отличается от базы. Хотя относительно универсальный ресурс - это хорошая находка, за что Венеру тоже взял.
Про желающих играть в сражение: и как же этому способствует Венера? Больше карт == больше тактики и меньше стратегии. Что положительного, помимо разнообразия она приносит? Колонии балансируют ценность ряда карт, например. Венера же нужна лишь если хочется ровно того же, и побольше. Именно поэтому ее рекомендуют меньше всего. Имхо
Полностью правильно люди "несут". Видимо вы мало играли. Или просто своим исключением подтверждаете статистику. А статистика весьма красноречива. Тут просто смотря Чего требуется от допов, и для большинства, Венера совсем не обязательное - оно лишь разбавляет карты, стратегии, вносит дополнительный ресурс, что многим требуется у последнюю очередь