Отзывы для того и существуют, чтобы те, кто "не читал" - ориентировались, надо им вообще это читать, или нет. Если человек, по-вашему, ошибся, значит что-то в ваших в схемах не сработало, прежде всего вините себя. А насчёт молотка и прочего вы сами додумали в грубой форме. Будьте повежливей и люди к вам потянутся.
Что это за органайзер такой, что его надо вбивать в коробку, а планшеты игроков вбивать в органайзер?.. Я бы этот органайзер вбил обратно производителю с требованием компенсации.
Генералы - звучит громко и понятно, интендантов могут перепутать с интернами. Но если переводить дословно, то будет генерал-квартирмейстер, а оно надо?
Что - реально игра, рассчитанная на 2-6 игроков, оптимально играется только от 6? Глянул на BGG - написано для 2,4-6 игроков, лучше всего 6 (а не от 6).
А если допы будут отдельно? Мне лично база очень понравилась, даже никакие допы не нужны. Но если будет подарочное издание с продуманными допами (а не абы какими, лишь бы сорвать деньгу)- может, и возьму.
А почему вы мне отвечаете? Я же сказал как раз об этом. Демон был самый сложный, потому что такой геймплей был в новинку, только и всего. Так-то более сложных игр и до него выходило достаточно. Сейчас уже все эти дарки и повелители павших - попса.
Множество людей ничего не видело и не слышало о Ктулху и Лавкрафте, тем не менее, несмотря на различное качество самих игр, эта тема делает их сверхпопулярными. А в Бладборн тема схожая. Другое дело, что наблюдается нехватка подробных отзывов и летсплеев.
Цитирую автора статьи: "лично мне хотелось бы, чтобы перед игроками открылась возможность путешествовать и по суше и по морю", вот я и поинтересовался насчёт одновременной игры.
Кто как, а я захожу почитать цитаты недели в надежде увидеть хороший юмор и посмеяться, но как-то с этим не задаётся. Вот и сейчас здесь практически нет тонкого юмора, кроме разве что цитаты от makemake. На мой взгляд, самая лучшая цитата недели - от warrior4 (ответил Sandy 3 дня назад): - "то чувство когда в последний момент заметил что в одну хотелку на равне с зомбицидом поставил зомби обезьяну... и успел поменять!" Ещё с прошлого маттрейда запомнился чей-то крик души: "Братцы, Myerto..." и далее по тексту что-то о не пришедшем письме по срокам обмена. Здесь же в основном приводятся какие-то обрывки скучного флуда, к тому же повторяющиеся по нескольку раз в различных вариациях... Это не столько критика, сколько пожелание к составителю быть более внимательным, поработать над собственным чувством юмора)
Никакого толку от того, что вы запомните все карты в колоде, ведь некоторые вместе со шмотками постепенно сбрасываются игроками взакрытую от других и кто-то может спасовать раньше вас.
Интересно, что я вчера вечером просматривал итоги и тоже удивился такому обмену - ещё подумал, может, из-за того, что игра одноразовая, да на английском, потому и сливаете. Но всё равно как-то странно. А оказалось - вон оно что...
Попробуйте "Делиссимо" - тоже прикольная отечественная игра про пиццу с 3 уровнями сложности. Кстати, с некоторыми ракурсами у вас прямо беда... Треугольная тень на второй и пятой фотках - это вы?)
1. Нельзя, согласно стр. 7 правил (раздел "Добавить расширение"): "Активный игрок берет из общего резерва одно расширение". 2. Нельзя, согласно стр. 6 правил (раздел "Установить новый шатёр"): "Шатер не может быть построен на одной линии (вертикальной или горизонтальной) по соседству с другим шатром или расширением". Логично же, что это правило действует и наоборот, т.е., расширение не может быть построено на одной линии (вертикальной или горизонтальной) по соседству с другим шатром. Ведь не обязательно, что постройка шатра должна осуществляться раньше, важен сам факт невозможности соприкосновения. Доказательства? Прямые: на стр. 8 правил (раздел "Переместить шатёр") приведён рисунок, где фиолетовый игрок блокирует возможность расширения игроку с зелёным шатром, хотя у того ещё остаётся 1 свободная клетка справа для соприкосновения красного шатра и зелёного расширения.
Подборку хорошего юмора осуществляет тот, кто ведёт рубрику, а жюрить мы все будем, ведь "Конструктивные замечания приветствуются".
Вот я об этом же говорил ещё на прошлой неделе - надо не на плюсы ориентироваться, а на хороший юмор, а то снова будет "скучно, девочки".
Отзывы для того и существуют, чтобы те, кто "не читал" - ориентировались, надо им вообще это читать, или нет. Если человек, по-вашему, ошибся, значит что-то в ваших в схемах не сработало, прежде всего вините себя.
А насчёт молотка и прочего вы сами додумали в грубой форме. Будьте повежливей и люди к вам потянутся.
От удобства зависит на самом деле.
Что это за органайзер такой, что его надо вбивать в коробку, а планшеты игроков вбивать в органайзер?.. Я бы этот органайзер вбил обратно производителю с требованием компенсации.
В названии Saint Petersburg кавычки забыли, а PS пишется с точками и двоеточием.
Один?
Хорошо хоть не "очередным серпом"...
Что за очень большой кусок? Мы играли вдвоём в Орлеанс, нам понравилось.
Здесь в комментариях есть обновлённая ссылка от Vovang.
Точно. А вместо Замков Людвига лучше Остров Скай.
Действительно)
Так потому и спрашиваю у Зордока и остальных - какие ещё есть достойные варианты?
Генералы - звучит громко и понятно, интендантов могут перепутать с интернами. Но если переводить дословно, то будет генерал-квартирмейстер, а оно надо?
Не скажу про игру, но название мне нравится. А какие есть варианты?
Спасибо! Глянул на BGG, вдвоём за 3 страны каждый - действительно не айс.
Знаю только Топилина - министра труда РФ :)
Что - реально игра, рассчитанная на 2-6 игроков, оптимально играется только от 6? Глянул на BGG - написано для 2,4-6 игроков, лучше всего 6 (а не от 6).
Гобба ничего так заходит с грибочками, держу в коллекции)
Кстати, Бладборн мне тоже нравится, даже больше всех дарков - он самый красивый и атмосферный.
Конечно, душа - гляньте на аватарку)
Молодец, Katia)
А если допы будут отдельно? Мне лично база очень понравилась, даже никакие допы не нужны. Но если будет подарочное издание с продуманными допами (а не абы какими, лишь бы сорвать деньгу)- может, и возьму.
А почему вы мне отвечаете? Я же сказал как раз об этом. Демон был самый сложный, потому что такой геймплей был в новинку, только и всего. Так-то более сложных игр и до него выходило достаточно. Сейчас уже все эти дарки и повелители павших - попса.
Множество людей ничего не видело и не слышало о Ктулху и Лавкрафте, тем не менее, несмотря на различное качество самих игр, эта тема делает их сверхпопулярными. А в Бладборн тема схожая. Другое дело, что наблюдается нехватка подробных отзывов и летсплеев.
Цитирую автора статьи: "лично мне хотелось бы, чтобы перед игроками открылась возможность путешествовать и по суше и по морю", вот я и поинтересовался насчёт одновременной игры.
Игра-то несложная, если приноровиться. Это когда только Demon Souls вышел - было сложно, сейчас нет.
В Летопись пока не играл, поэтому такой вопрос: а нельзя разве положить морской доп рядом с краем поля и играть и по суше и по морю?
И этот этот комментарий - тоже да.
Вот этот комментарий - да.
Можно, почему нет. Главное - не забыть, откуда взяли.
Кто как, а я захожу почитать цитаты недели в надежде увидеть хороший юмор и посмеяться, но как-то с этим не задаётся. Вот и сейчас здесь практически нет тонкого юмора, кроме разве что цитаты от makemake.
На мой взгляд, самая лучшая цитата недели - от warrior4 (ответил Sandy 3 дня назад):
- "то чувство когда в последний момент заметил что в одну хотелку на равне с зомбицидом поставил зомби обезьяну... и успел поменять!"
Ещё с прошлого маттрейда запомнился чей-то крик души: "Братцы, Myerto..." и далее по тексту что-то о не пришедшем письме по срокам обмена.
Здесь же в основном приводятся какие-то обрывки скучного флуда, к тому же повторяющиеся по нескольку раз в различных вариациях...
Это не столько критика, сколько пожелание к составителю быть более внимательным, поработать над собственным чувством юмора)
Никакого толку от того, что вы запомните все карты в колоде, ведь некоторые вместе со шмотками постепенно сбрасываются игроками взакрытую от других и кто-то может спасовать раньше вас.
2490 р. в розницу (сам брал), на скидках в Озоне несколько раз проходил по 1990 р.
Не вижу, что обезьяна сработала...
Интересно, что я вчера вечером просматривал итоги и тоже удивился такому обмену - ещё подумал, может, из-за того, что игра одноразовая, да на английском, потому и сливаете. Но всё равно как-то странно. А оказалось - вон оно что...
Попробуйте "Делиссимо" - тоже прикольная отечественная игра про пиццу с 3 уровнями сложности.
Кстати, с некоторыми ракурсами у вас прямо беда... Треугольная тень на второй и пятой фотках - это вы?)
Спорное рассуждение. Варианты бывают разные и не всегда правильные и очевидные, но они остаются вариантами.
1. Нельзя, согласно стр. 7 правил (раздел "Добавить расширение"): "Активный игрок берет из общего резерва одно расширение".
2. Нельзя, согласно стр. 6 правил (раздел "Установить новый шатёр"): "Шатер не может быть построен на одной линии (вертикальной или горизонтальной) по соседству с другим шатром или расширением". Логично же, что это правило действует и наоборот, т.е., расширение не может быть построено на одной линии (вертикальной или горизонтальной) по соседству с другим шатром. Ведь не обязательно, что постройка шатра должна осуществляться раньше, важен сам факт невозможности соприкосновения. Доказательства? Прямые: на стр. 8 правил (раздел "Переместить шатёр") приведён рисунок, где фиолетовый игрок блокирует возможность расширения игроку с зелёным шатром, хотя у того ещё остаётся 1 свободная клетка справа для соприкосновения красного шатра и зелёного расширения.
Мне тоже кажется, что это не стоит того)
Это как - делить на двоих 15 карт или покупать 2 одинаковых колоды?