Nelud

Безлюдный Илья

Nelud написал 10 лет назад к игре Through the Ages: A Story of Civilization: #

На айпаде скоро официальная версия выйдет. Причём, возможно, сразу вторая редакция.

Nelud написал 10 лет назад к игре Steam. Железнодорожный магнат: #

Стр.4 правил на английском последний абзац в правой колонке: "Your money must remain visible to other players at all times." Т.е. деньги должны быть видны другим игрокам.

Nelud написал 10 лет назад к игре Баталия: #

Согласен. Только нужно дополнить: ... при этом "в теории" не учитываются тактические карты.

Nelud написал 10 лет назад к игре Впечатления от новинок. часть 4: #

Да наверняка читал уже про неё не раз. Труа - это уже классика кубикоплейсмента наряду с Кингсубргом и Alien Frontiers.

Nelud написал 10 лет назад к игре Настольный дуэт: июль: #

> "складываются в сеты более высокого порядка для "покупки" знаменитостей, специальных карточек по три очка каждая, по окончанию которых короткая партия завершается."

В смысле? Это вы так лихо переврали правила, или просто хотели сказать, что игра закончилась в аккурат с последней царственной особой? Если второе, то хочу сказать, что у нас нередко выигрывали вообще не привлекая этих особ.

Nelud написал 10 лет назад к новости «Князья» вернулись, чтобы княжить: #

Всё правильно вы раньше играли, и сейчас правила не изменились. Смотри стр. 7 правил: "Однако если в граде возведены стены, напасть на него может только рать, доблесть которой выше, чем доблесть обороняющихся."

Nelud написал 10 лет назад к новости «Князья» вернулись, чтобы княжить: #

Да, действительно, вы правы. Подождём, пока Алексей ответит.

Nelud написал 10 лет назад к новости «Князья» вернулись, чтобы княжить: #

В правилах на стр. 14 сказано про карту "Подземный ход": она уничтожает стены в городе во время битвы. Подобная карта была в первой редакции, но по-моему, называлась по другому.

Nelud написал 10 лет назад к новости «Князья» вернулись, чтобы княжить: #

> "В старой версии мы играли ополчение на город, а не держали в руке"
Это вы играли по собственным хоумрулам. Всё понятно с ополчением. В примере на стр.8 совсем не сказано, что ополчение лежит в городе. Оно просто изображено на картинке, чтобы знали, как выглядит карта.

Nelud написал 10 лет назад к новости «Князья» вернулись, чтобы княжить: #

Обозначения бонусов к могуществу в центре карт построек - это просто facepalm! Картинка на стр.8 правил в этом плане очень показательна.

Nelud написал 10 лет назад к новости На «Тесей» высадятся охотники: #

> "атмосферная - ... абстракт"
Я чёт раньше думал, что это противоположные понятия. ;)

Nelud написал 10 лет назад к статье K2. Обзор: #

Она не могла не оказаться эпик фейлом. Даже на компьютере попытка играть против живого игрока - это фейл, т.к. умрёшь ждать своего хода.

Nelud написал 10 лет назад к игре Магазин настольных игр: #

http://banzgames.ru/

Nelud написал 10 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

Нет, не высосана. Имею опыт кидания монеток в CoinAge и Покемон. Подбрасывать - точно не вариант. Сравнение с кубиками некорректно, т.к. их можно аккуратно выкатить на ограниченное пространство... Ну да ладно, посмотрим.

Nelud написал 10 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

Ты представляешь, что такое "подбросить горсть жетонов вверх" над разложенной игрой? Собирай их потом по всему столу между остальными фишками и картами. В кулаке слишком мало места для горсти жетонов, чтобы хорошо перемешаться, плюс простор для читерства. Тут только стаканчик поможет. Но если его не будет в коробке с игрой - это печаль.

Nelud написал 10 лет назад к игре Runewars (Revised Edition): #
Правила

Вначале происходит битва. Все лежащие отряды не участвуют в битве. Если стоящих нет, то можно бой пропустить. Затем уже, если победил, то все отряды проигравшего игрока, лежавшие до начала боя, уничтожаются.

Nelud написал 10 лет назад к игре Киклады: #

Не тратятся. Остаются у игрока.

Nelud написал 10 лет назад к игре Forbidden Stars: #
А как у вас?

Всё правильно, для покупки самых толстых отрядов нужно всего два города (плюс два молотка). Однако, Аганов говорил не только про самих титанов, но ещё и про карты. Что к толстым отрядам надо бы ещё и сильные карты покупать. А вот тут молотками уже не отделаешься - по правилам нельзя. Нужно наличие трёх городов.

Nelud написал 10 лет назад к новости Игнаций Тшевичек решает, как назвать RTS: #

Хе-хе. Тоже первой мыслью было "Проект Арес"

Nelud написал 10 лет назад к новости Templar Intrigue выйдет на русском?: #

Два факта об игре: 1) рейтинг на BGG 5,23 (для тех, кто в танке - это где-то на уровне плинтуса); 2) игра от 7 человек (где ж столько народу набрать?). Короче, теперь я понимаю, почему ЭТО решили выпускать во вселенной "Берсерка". Только так её и можно продать у нас.

Nelud написал 10 лет назад к игре Цивилизация Сида Мейера: #

Как насчёт ответа в официальном FAQ'е (качать отсюда https://www.fantasyflightgames.com/en/products/civilization/)
На стр.4: "Q: Can a player win a battle if he has no units in the battle, but he has a high enough military bonus to win? A: Yes."
Перевод: "Может ли игрок выиграть битву, если у него нет отрядов, но есть достаточно бонусов? Да" ;)

Nelud написал 10 лет назад к игре Цивилизация Сида Мейера: #

Нет, автоматом не выигрывает. Уже ответили ниже:
http://tesera.ru/game/sid_meiers_civilization_ffg/comments/#post593327
http://tesera.ru/game/sid_meiers_civilization_ffg/comments/#post593347
Всегда считаются очки.

Nelud написал 11 лет назад к мысли на тему В чём сила, брат?: #

Ссылку, сестра! Ссылку!

Nelud написал 11 лет назад к мысли на тему В чём сила, брат?: #

Вот, нашёл: http://www.wildberries.ru/catalog/1869427/detail.aspx

Nelud написал 11 лет назад к мысли на тему В чём сила, брат?: #

По-моему, я где-то видел Skull King в одном из наших интернет магазинов (не профильных).

Nelud написал 11 лет назад к игре Forbidden Stars: #

Вчера сыграл первую партию (не до конца, правда). И ощущения такие же как от Starcraft'а. Та же дилема: строить ли больше войск или вкладываться в технологии. Те же ошибки в расходовании ресурсов: построил здания и войска, забыл оставить на технологии. Боёвка только другая и условия победы. Кстати, эти условия победы понравились, т.к. теперь нельзя просто сидеть на контрольной точке и грести очки, приходится "бегать". В остальном - именно SC 2.0

Nelud написал 11 лет назад к новости Столовое серебро, нерабочий стол и всё такое: #

Связанные игры прикрутить бы...

Nelud написал 11 лет назад к игре Forbidden Stars: #

Ну, судя по правилам, от Рунных войн там немного. Скорее, надо говорить о том, что основа - это таки Старкрафт. А остальные идеи по чуть-чуть понадёрганы из разных игр. Например основа боя - это вообще из Warrior Knights (если кто помнит такую игру). Но в целом боёвка здесь своя оригинальная.

Ничёсе Покемон какой популярный. По-моему, игра отстойная, держится только на бренде.

Nelud написал 11 лет назад к игре Battles of Westeros: #
Вопрос по игре

Играл в BL, BL2, BoW, Command and Colors: Ancients. Из всей "линейки" второй Бэттллор - самая нескучная игра. По-моему, BoW существенно скучнее, и зависимость от кубика (ведь это имелось в виду под "кинь-двинь"?) там примерно на том же уровне. Зато нет зависимости от карт приказов, поэтому "стратегии" там, наверное побольше.

Nelud написал 11 лет назад к мысли на тему Pathfinder ACG: Возвращение рунных властителей: #

ПыСы. Странно, что ссылку на проект не догадались здесь привести. Видимо, не заинтересованы в новых участниках. ;)

"Тупое" - не в смысле что-то плохое, а в смысле, что думать не надо. Я вообще не являюсь кубоненавистником. Даже наоборот. Поэтому меня бы бросок вполне устроил.
И я не понял, что не так в сражениях? Случайность генерируют - и ладно.

Давайте всё-таки разделять две игры: одна происходит на глобальной карте Средиземноморья, другая - карточная миниигра во время боя. Мы садимся играть в Ганнибала ради чего? Если мы хотим поиграть в глобальную стратегию (перемещение армий, установление влияния, события), то механизм разрешения битв нам нужен постольку-поскольку, лишь бы не отвлекал от основной игры. То, что это не тупое "кинул кубики - сверился с таблицами" является лишь приятным бонусом. Но только до тех пор, пока не начинает отвлекать своим частым однообразным повторением или затянутостью. Если же вы хотите сложных сражений, то зачем мучить себя всякой политикой, влиянием и т.д.? Для таких товарищей есть сотни тактических варгеймов или (если хочется именно на карточках) сонм ККИ/ЖКИ.

> "А "ганя" не варгейм, хотя бы из-за игры в пьяницу вместо боя."
Судить об основной игре по некой отвлечённой миниигре - это пять! То есть, если был бы просто бросок пары кубиков - сразу бы стало варгеймом? Как реализован бой - вообще фиолетово по отношению к основному действу. Хоть броски кубика, хоть пьяница. Главное - чтобы не было слишком затянуто.

Nelud написал 11 лет назад к игре Кондотьер: #

"when a battle is concluded" - "когда битва завершается".
Мы, когда играем, ествественно, сразу после выхода зимы считаем у кого какая сила будет. Однако, когда выходит епископ, смотрим на напечатанные значения на наёмниках.

Nelud написал 11 лет назад к игре Кондотьер: #

Тоже мне загадка! :) Как обычно, выкидываем в мусор правила на русском, и обращаемся к первоисточнику - на английском. Читаем в свойсвах зимы: "If a Winter card is in play when a battle is concluded, all Mercenary cards are considered to have a printed strength of 1." В отличие от русских правил замечаем, что свойство зимы работает В КОНЦЕ БИТВЫ. То есть, когда вы играете Епископа сила наёмников соотвествует напечатанным на них числам даже зимой.

Nelud написал 11 лет назад к игре Runewars (Revised Edition): #
Нейтральные города

Я что-то припоминаю про бракованную партию городов. Но это было в первой редакции (не Revised). У тебя первая редакция?
P.S. Возможно, в коробке уже есть правильные города на замену. У меня было так. Посмотри, сколько у тебя всего городов - их должно быть 7. Если в два раза больше, то просто выкинь бракованные.

Nelud написал 11 лет назад к игре Runewars (Revised Edition): #
Нейтральные города

Не помню, чтобы такой символ был.

Nelud написал 11 лет назад к игре Runewars (Revised Edition): #
Выполнение квеста

На некоторых картах квеста написано, что их нужно сбросить в случае неудачи. Если не написано - значит, она остаётся у тебя, и в следующий раз можешь ещё раз попробовать пройти.

Nelud написал 11 лет назад к игре Commands & Colors: Ancients: #

Да, не имеет ограничения. А хоть раз это домашнее правило пригодилось? Если игрок сумел в нужный момент создать гигантское скопление пеших отрядов, то почему бы не вознаградить его возможностью активировать сразу всех? Вот, у меня не получалось (хотя, я очень мало играл).