Nelud

Безлюдный Илья

Nelud написал 10 лет назад к игре Расхитители подземелий: #

Вылеты бывают редко - только из-за беспечности некоторых игроков.

Nelud написал 10 лет назад к игре Расхитители подземелий: #

Я не припомню там соло режима. На двоих играть можно, но скучно. Даже втроём я не рекомендовал бы.

+1 за Улей

Star Realms

+1

Nelud написал 10 лет назад к игре Андор: #
Через сколько ходов исчезает Торальд?

Извините, если уже спрашивали (может быть даже я сам, т.к. "давненько не брал я в руки ̶ш̶а̶ш̶е̶к̶" Андор). В легенде №3 на карточке А2 про исчезновение Торальда с поля сказано: "Положите жетон Х через 4 поля после клетки с принцем на шкалу легенды." Вот, насчёт этого "через" меня терзают смутные сомнения. Судя по данному тексту, жетон Х кладётся на пятой клетке от клетки вступления Торальда в игру (то есть между между фишкой принца и "Х" получаются 4 пустых клетки). Однако, в английском варианте сказано: "Place 1 red X token 4 spaces farther down the legend track..." - то есть, Х должен находиться на четвертой клетке от Торальда (три пустых клетки между ними). Так, как же правильно то? Известно, что английская (вернее американская) локализация содержит кучу ошибок, поэтому и спрашиваю. Желательно ответить со ссылками на источники.

Nelud написал 10 лет назад к фото Сравнение миниатюр обещание-реальность: #

Вроде мы читаем слева направо. Не? То есть, "обещание" - это картинка слева, а "реальность" - справа. Так?

Nelud написал 10 лет назад к игре Игры, с возможностью игры соло: #

По-моему, вы перепутали вопрос. Здесь спрашивают игры соло, т.е. для одного игрока. Вы же, видимо, имели в виду игры для двоих.

Nelud написал 10 лет назад к игре Pathfinder. Впечатления.: #

Исправить бы название на "Pathfinder: карточная игра. Впечатления." А то вводит в заблуждение. Ведь, просто Pathfinder - это большая ролёвка.

Nelud написал 10 лет назад к статье Империал 2030: #
Пояснение к сектору инвестор

Хмм... Вообще-то лично я считаю эту игру одной из самых идеальнейших настольных игр на свете. Поэтому, это не та игра, которую можно портить своими домашними правилами. Видимо, вы в чём-то неправильно объяснили правила этим девятерым, раз никто не понял выгоды. Может, стоит дать почитать данную брошюру кому-то из ваших друзей?

Nelud написал 10 лет назад к статье Империал 2030: #
Пояснение к сектору инвестор

Не понял, что не понятного :) Когда становишься на инвестора, государство платит дань всем, в том числе и себе любимому. В этом и смысл, чтоб поднять бабла себе. А если просто проходить мимо, то на с..ных два лимона много бондов не накупишь.

Nelud написал 10 лет назад к игре Цитадели: #
Кондотьер

Мы вообще последнее время без него играем, чтобы партии побыстрее были.

Nelud написал 10 лет назад к новости Русские манчкины решили устроить замес: #

А что это за горизонтальные приспешники? Может я упустил новые тренды в Замесе (у меня только база).

Nelud написал 10 лет назад к игре One Night Ultimate Werewolf: Bonus Pack 1: #
Проклятый

Голосование - это же конечная стадия игры перед вскрытием? Т.е. он узнаёт об этом уже когда всё свершилось... если я правильно понимаю (т.к. правил не видел, сужу только с твоих слов :)

Nelud написал 10 лет назад к новости Судьбу Средиземья решат игральные кости: #
После прочтения правил

Там же (в карточке игры) есть мои предположения насчёт граней: http://tesera.ru/game/Der_Herr_der_Ringe_Die_Reise_nach_Mordor/comments/#post621943

Nelud написал 10 лет назад к новости Судьбу Средиземья решат игральные кости: #
После прочтения правил

> Глянул немецкий правила, там и в помине нет поодобного "примечания".
Невнимательно глядели. Стр.6 немецких правил: "Hinweis: Der Weiße Baum befindet sich nur auf dem schwarzen Würfel."
По поводу несоответсвия данной фразы с картинкой на коробке и промокартинке я уже спрашивал в карточке игры: http://tesera.ru/game/Der_Herr_der_Ringe_Die_Reise_nach_Mordor/comments/#post619391 Ответ такой: это косяк именно на картинке, причём тянется ещё с оригинальной версии.

Nelud написал 10 лет назад к игре Властелин колец. Бросок в Мордор: #
грани кубов

Подскажите, пожалуйста, у кого есть игра в наличии. Правильно ли я представляю распределение символов по граням?
Цветные кубы: 2 орка, воин, назгул, Гэндальф, кольцо.
Чёрный куб: белое древо, 2 орка, 2 назгула, кольцо.

Nelud написал 10 лет назад к статье Цифровой Splendor: блеск и нищета еврогейма: #

Хмм... Интересный тактический ход - взять в резерв кару, которую можешь купить. Может и пригодиться. Хотя, я пока не очень понимаю когда.

Nelud написал 10 лет назад к статье Цифровой Splendor: блеск и нищета еврогейма: #

8,5 - это же вроде высокая оценка? А со слов создалось впечатление, чтое тебе не очень понравилась.

А ты играл? Там действительно всё так плохо? ;)

Nelud написал 10 лет назад к статье Герои «Бастиона». Интервью с авторами игры: #

По-настоящему. Я же не имею опыта ни работы в издательстве, ни с издательством в качестве автора. Я просто представляю себе чувтва автора, который, наверное, думает, что, если сейчас не подпишет, то игру выпустят без него, и гонорар не заплатят. Я также представляю себя на месте издателя, который вкладывал время и деньги в игру, и вдруг на финальной стадии из-за каприза автора (ну так, по крайней мере со стороны издателя выглядит) проект придётся похерить. В данном случае, я бы, наверное, на месте издательства добавил какую-нибудь "акулу" и всё-таки выпустил игру...
Но это всё на мой чисто дилетантский взгляд.

Nelud написал 10 лет назад к статье Герои «Бастиона». Интервью с авторами игры: #

И что, если бы он не подписал, тогда бы игру не выпустили?

Nelud написал 10 лет назад к статье Герои «Бастиона». Интервью с авторами игры: #

> "финальную версию Евгений видел, уже тогда не скрывал своей досады, но от выпуска игры не отказался."
А он мог отказаться? o_O

Nelud написал 10 лет назад к новости Наёмники, воины вуки и имперские штурмовики: #

Сейчас кто-то обязательно процитирует легендарые слова Пегасова. :)

Nelud написал 10 лет назад к статье Герои «Бастиона». Интервью с авторами игры: #

А где написано про "сырую, плохо оттестированную игру"?

Nelud написал 10 лет назад к игре Властелин колец. Бросок в Мордор: #

Я попробовал продраться сквозь тот бред, который мне выдал гугл-переводчик, когда я скормил ему немецкие правила. Вот, что получилось:

Подготовка: каждый игрок выбирает цвет (не чёрный), берёт листок игрового поля и ручку.

Цель: первым дойти до Мордора (зачеркнуть все кружки) и при этом не вылететь из игры из-за назгулов (когда зачёркнуты все квадратики).

Ход:
Игрок бросает кубы. Он должен отоложить минимум 1 куб. Затем, бросает остальные, опять откладывает и т.д. Если во время броска выпал назгул, то он обязан отложить его. Если игрок хочет отложить более одного куба, то все они должны иметь РАЗНЫЕ символы (имеются в виду символы на только что выпавших гранях, т.е. ранее отложеные кубы не учитываются этим правилом).
После завершения бросков игрок применяет выпавший результат.

Грани кубов: на каждом цветном кубе нет символа "белое древо", но есть два "орка"; на чёрном кубе, по-моему, нет "кольца", но есть два "назгула".
Обратите внимание, что цвета кубиков учитываются только для символов "назгулов":
1) за каждое "кольцо" игрок двигается к цели (зачёркивает кружки на поле), но только если нет живых "орков" (смотри далее);
2) если есть хотя бы один живой "орк", то все символы "кольца" идут лесом;
3) каждый "меч" убивает одного "орка"; таким образом, чтобы "кольца" сработали, нужно чтобы количество "мечей" было равно или больше количества "орков";
4) каждый "назгул" определённого цвета гонится за соответсвующим хоббитом; т.е. для каждого символа "назгула" игрок соответсвующего цвета (!) зачёркивает один квадратик на своём листке; если все квадратики зачёркнуты - игрок выбывает из игры; "назгул" чёрного цвета, а также "назгулы" неучаствующих в игре цветов, гонятся за активным игроком (тем, чей сейчас ход);
5) "Гэндальф" тормозит "назгулов": за каждого "Гэндальфа" игрок делит пополам любой ещё незачёркнутый квадратик, тем самым делая из него как бы два квадратика;
6) выпавшее "белое древо" позволяет завершить ход, после того, как игрок отложит кубы следуя правилам (т.е. - только разные символы, и "назгул" - обязательно), при этом неотложенные кубы - не учитываются. Ну, например, если при первом броске выпало "кольцо", "белое древо" и три "орка", то можно отложить "кольцо" и закончить на этом ход, а "орков" не учитывать.

Как-то так.

Nelud написал 10 лет назад к игре Властелин колец. Бросок в Мордор: #

Ну, слава богу! Потому что игра заинтересовала. #ябсыграл. Вот, в реиграбельности только сомневаюсь. Было бы здорово, если к этой игре выпустили ещё кучу разных сценариев. Пусть даже надо было бы их самому распечатывать.

Nelud написал 10 лет назад к игре Властелин колец. Бросок в Мордор: #

Да, если картинка верна - это будет эпичнейший облом: в игре, состоящией из 5 кубов и стопки бумаги накосячить в 4 кубах!

Nelud написал 10 лет назад к игре Властелин колец. Бросок в Мордор: #

Чёй-то я не пойму: в немецких правилах написано, что значок "Белое древо" находится только на чёрном кубе. На промокартинке вижу, что есть оно и на зелёном и на синем. Накосячили, или я неправильно перевёл немецкие правила?

Nelud написал 10 лет назад к новости Судьбу Средиземья решат игральные кости: #

Не пойму, чего все так возбудились не читав правил. По количеству компонентов игра ничем не хуже мегапопулярного Love Letter (Тайного послания).

Nelud написал 10 лет назад к игре Замки безумного короля Людвига: #
Вопрос по правилам

Ключевое слово - "дополнительных". Т.е., вот, вы получили 8 очков за накопление всех видов помещений. А СВЕРХ этих 8 вы уже ничего не получите, даже если у вас будет каждого помещения по два и более экземпляров.

Nelud написал 10 лет назад к игре Настольный дневник 2015-09: #

А где достали Friends&Foes, если не секрет?

Nelud написал 10 лет назад к мысли на тему В каких играх без дополнений никуда?: #
Вдвоём даже интересней

По-моему, в Активити играет команда на команду. Поэтому всё равно: хоть вдвоём, хоть 10 на 10 человек - даунтайм одинаков. Разве не?

Nelud написал 10 лет назад к игре От летнего Солнцестояния до Эссена: #

Интересно, а почему Splendor надоел? Раскусил игру и всегда выигрываешь? Надоел однообразный процесс? Бесит случайность выхода карт?

Nelud написал 10 лет назад к игре The Lord of the Rings LCG: #

В смысле "тактика + дух"? Составил из дух колод одну?
Мне стало инетерсно, и я решил попробовать попроходить разными колодами в одиночку. Пока только первый сценарий. Резальтаты такие: колодой тактики пройти в принципе невозможно, т.к. банально не хватает силы воли (willpower), чтобы двигаться к цели. Зато, колодой лидерства - очень легко (хотя, может и не повезти). Больше ещё не играл.

Nelud написал 10 лет назад к новости Пора на взлёт: #

После двух коментов про цену решил таки сходить по ссылке посмотреть, чего все возмущаются... Мдя... Для тех кому лень ходить: $45 за игру с картонными жетонами (вместо самолётиков) и $70 за игру с пластиковыми самолётиками. Согласен: цена - жесть! Тем более, механика меня не зацепила: либо выложи карточку, чтобы подвинуть самолёт по одному из маршрутов, либо сыграй карту на оппонента, чтобы вернуть его самолёт взад.

Nelud написал 10 лет назад к мысли на тему Кемет. Шесть критериев идеальной настолки: #

Почти всё верно. То есть, да, нужно всё время копить войска, телепортироваться и атаковать. Однако, очевидных стратегий РАЗВИТИЯ (какие плитки покупать) - здесь нет. И в этом как раз и есть игра и разнообразие стратегий.

Nelud написал 10 лет назад к игре The Lord of the Rings LCG: #

Зависит от того, за какую колоду играть.

Nelud написал 10 лет назад к игре Князья: #
Отличия

Нашёл таки одно отличие в правилах новой редакции от старой. Насколько я помню, раньше сила стен не приплюсовывалась к силе обороняющегося войска, а теперь - прибавляется.

Nelud написал 10 лет назад к новости Как поживает Pathfinder в России?: #

По-моему, качество нормальное, косяки не критичные. Буду брать, как только появится в интернет-магазинах... Если только не куплю раньше версию на iOS :P

Nelud написал 10 лет назад к игре Тайное послание: #

Первый раз слышу про "дополнения при игре вдвоём". По правилам играется также, как и втроём и четвером. Только количество необходимых для выиграша побед меняется.