Извините, если уже спрашивали (может быть даже я сам, т.к. "давненько не брал я в руки ̶ш̶а̶ш̶е̶к̶" Андор). В легенде №3 на карточке А2 про исчезновение Торальда с поля сказано: "Положите жетон Х через 4 поля после клетки с принцем на шкалу легенды." Вот, насчёт этого "через" меня терзают смутные сомнения. Судя по данному тексту, жетон Х кладётся на пятой клетке от клетки вступления Торальда в игру (то есть между между фишкой принца и "Х" получаются 4 пустых клетки). Однако, в английском варианте сказано: "Place 1 red X token 4 spaces farther down the legend track..." - то есть, Х должен находиться на четвертой клетке от Торальда (три пустых клетки между ними). Так, как же правильно то? Известно, что английская (вернее американская) локализация содержит кучу ошибок, поэтому и спрашиваю. Желательно ответить со ссылками на источники.
Хмм... Вообще-то лично я считаю эту игру одной из самых идеальнейших настольных игр на свете. Поэтому, это не та игра, которую можно портить своими домашними правилами. Видимо, вы в чём-то неправильно объяснили правила этим девятерым, раз никто не понял выгоды. Может, стоит дать почитать данную брошюру кому-то из ваших друзей?
Не понял, что не понятного :) Когда становишься на инвестора, государство платит дань всем, в том числе и себе любимому. В этом и смысл, чтоб поднять бабла себе. А если просто проходить мимо, то на с..ных два лимона много бондов не накупишь.
Голосование - это же конечная стадия игры перед вскрытием? Т.е. он узнаёт об этом уже когда всё свершилось... если я правильно понимаю (т.к. правил не видел, сужу только с твоих слов :)
> Глянул немецкий правила, там и в помине нет поодобного "примечания". Невнимательно глядели. Стр.6 немецких правил: "Hinweis: Der Weiße Baum befindet sich nur auf dem schwarzen Würfel." По поводу несоответсвия данной фразы с картинкой на коробке и промокартинке я уже спрашивал в карточке игры: http://tesera.ru/game/Der_Herr_der_Ringe_Die_Reise_nach_Mordor/comments/#post619391 Ответ такой: это косяк именно на картинке, причём тянется ещё с оригинальной версии.
Подскажите, пожалуйста, у кого есть игра в наличии. Правильно ли я представляю распределение символов по граням? Цветные кубы: 2 орка, воин, назгул, Гэндальф, кольцо. Чёрный куб: белое древо, 2 орка, 2 назгула, кольцо.
По-настоящему. Я же не имею опыта ни работы в издательстве, ни с издательством в качестве автора. Я просто представляю себе чувтва автора, который, наверное, думает, что, если сейчас не подпишет, то игру выпустят без него, и гонорар не заплатят. Я также представляю себя на месте издателя, который вкладывал время и деньги в игру, и вдруг на финальной стадии из-за каприза автора (ну так, по крайней мере со стороны издателя выглядит) проект придётся похерить. В данном случае, я бы, наверное, на месте издательства добавил какую-нибудь "акулу" и всё-таки выпустил игру... Но это всё на мой чисто дилетантский взгляд.
Я попробовал продраться сквозь тот бред, который мне выдал гугл-переводчик, когда я скормил ему немецкие правила. Вот, что получилось:
Подготовка: каждый игрок выбирает цвет (не чёрный), берёт листок игрового поля и ручку.
Цель: первым дойти до Мордора (зачеркнуть все кружки) и при этом не вылететь из игры из-за назгулов (когда зачёркнуты все квадратики).
Ход: Игрок бросает кубы. Он должен отоложить минимум 1 куб. Затем, бросает остальные, опять откладывает и т.д. Если во время броска выпал назгул, то он обязан отложить его. Если игрок хочет отложить более одного куба, то все они должны иметь РАЗНЫЕ символы (имеются в виду символы на только что выпавших гранях, т.е. ранее отложеные кубы не учитываются этим правилом). После завершения бросков игрок применяет выпавший результат.
Грани кубов: на каждом цветном кубе нет символа "белое древо", но есть два "орка"; на чёрном кубе, по-моему, нет "кольца", но есть два "назгула". Обратите внимание, что цвета кубиков учитываются только для символов "назгулов": 1) за каждое "кольцо" игрок двигается к цели (зачёркивает кружки на поле), но только если нет живых "орков" (смотри далее); 2) если есть хотя бы один живой "орк", то все символы "кольца" идут лесом; 3) каждый "меч" убивает одного "орка"; таким образом, чтобы "кольца" сработали, нужно чтобы количество "мечей" было равно или больше количества "орков"; 4) каждый "назгул" определённого цвета гонится за соответсвующим хоббитом; т.е. для каждого символа "назгула" игрок соответсвующего цвета (!) зачёркивает один квадратик на своём листке; если все квадратики зачёркнуты - игрок выбывает из игры; "назгул" чёрного цвета, а также "назгулы" неучаствующих в игре цветов, гонятся за активным игроком (тем, чей сейчас ход); 5) "Гэндальф" тормозит "назгулов": за каждого "Гэндальфа" игрок делит пополам любой ещё незачёркнутый квадратик, тем самым делая из него как бы два квадратика; 6) выпавшее "белое древо" позволяет завершить ход, после того, как игрок отложит кубы следуя правилам (т.е. - только разные символы, и "назгул" - обязательно), при этом неотложенные кубы - не учитываются. Ну, например, если при первом броске выпало "кольцо", "белое древо" и три "орка", то можно отложить "кольцо" и закончить на этом ход, а "орков" не учитывать.
Ну, слава богу! Потому что игра заинтересовала. #ябсыграл. Вот, в реиграбельности только сомневаюсь. Было бы здорово, если к этой игре выпустили ещё кучу разных сценариев. Пусть даже надо было бы их самому распечатывать.
Чёй-то я не пойму: в немецких правилах написано, что значок "Белое древо" находится только на чёрном кубе. На промокартинке вижу, что есть оно и на зелёном и на синем. Накосячили, или я неправильно перевёл немецкие правила?
Ключевое слово - "дополнительных". Т.е., вот, вы получили 8 очков за накопление всех видов помещений. А СВЕРХ этих 8 вы уже ничего не получите, даже если у вас будет каждого помещения по два и более экземпляров.
В смысле "тактика + дух"? Составил из дух колод одну? Мне стало инетерсно, и я решил попробовать попроходить разными колодами в одиночку. Пока только первый сценарий. Резальтаты такие: колодой тактики пройти в принципе невозможно, т.к. банально не хватает силы воли (willpower), чтобы двигаться к цели. Зато, колодой лидерства - очень легко (хотя, может и не повезти). Больше ещё не играл.
После двух коментов про цену решил таки сходить по ссылке посмотреть, чего все возмущаются... Мдя... Для тех кому лень ходить: $45 за игру с картонными жетонами (вместо самолётиков) и $70 за игру с пластиковыми самолётиками. Согласен: цена - жесть! Тем более, механика меня не зацепила: либо выложи карточку, чтобы подвинуть самолёт по одному из маршрутов, либо сыграй карту на оппонента, чтобы вернуть его самолёт взад.
Почти всё верно. То есть, да, нужно всё время копить войска, телепортироваться и атаковать. Однако, очевидных стратегий РАЗВИТИЯ (какие плитки покупать) - здесь нет. И в этом как раз и есть игра и разнообразие стратегий.
Нашёл таки одно отличие в правилах новой редакции от старой. Насколько я помню, раньше сила стен не приплюсовывалась к силе обороняющегося войска, а теперь - прибавляется.
По-моему, качество нормальное, косяки не критичные. Буду брать, как только появится в интернет-магазинах... Если только не куплю раньше версию на iOS :P
Первый раз слышу про "дополнения при игре вдвоём". По правилам играется также, как и втроём и четвером. Только количество необходимых для выиграша побед меняется.
Вылеты бывают редко - только из-за беспечности некоторых игроков.
Я не припомню там соло режима. На двоих играть можно, но скучно. Даже втроём я не рекомендовал бы.
+1 за Улей
+1
Извините, если уже спрашивали (может быть даже я сам, т.к. "давненько не брал я в руки ̶ш̶а̶ш̶е̶к̶" Андор). В легенде №3 на карточке А2 про исчезновение Торальда с поля сказано: "Положите жетон Х через 4 поля после клетки с принцем на шкалу легенды." Вот, насчёт этого "через" меня терзают смутные сомнения. Судя по данному тексту, жетон Х кладётся на пятой клетке от клетки вступления Торальда в игру (то есть между между фишкой принца и "Х" получаются 4 пустых клетки). Однако, в английском варианте сказано: "Place 1 red X token 4 spaces farther down the legend track..." - то есть, Х должен находиться на четвертой клетке от Торальда (три пустых клетки между ними). Так, как же правильно то? Известно, что английская (вернее американская) локализация содержит кучу ошибок, поэтому и спрашиваю. Желательно ответить со ссылками на источники.
Вроде мы читаем слева направо. Не? То есть, "обещание" - это картинка слева, а "реальность" - справа. Так?
По-моему, вы перепутали вопрос. Здесь спрашивают игры соло, т.е. для одного игрока. Вы же, видимо, имели в виду игры для двоих.
Исправить бы название на "Pathfinder: карточная игра. Впечатления." А то вводит в заблуждение. Ведь, просто Pathfinder - это большая ролёвка.
Хмм... Вообще-то лично я считаю эту игру одной из самых идеальнейших настольных игр на свете. Поэтому, это не та игра, которую можно портить своими домашними правилами. Видимо, вы в чём-то неправильно объяснили правила этим девятерым, раз никто не понял выгоды. Может, стоит дать почитать данную брошюру кому-то из ваших друзей?
Не понял, что не понятного :) Когда становишься на инвестора, государство платит дань всем, в том числе и себе любимому. В этом и смысл, чтоб поднять бабла себе. А если просто проходить мимо, то на с..ных два лимона много бондов не накупишь.
Мы вообще последнее время без него играем, чтобы партии побыстрее были.
А что это за горизонтальные приспешники? Может я упустил новые тренды в Замесе (у меня только база).
Голосование - это же конечная стадия игры перед вскрытием? Т.е. он узнаёт об этом уже когда всё свершилось... если я правильно понимаю (т.к. правил не видел, сужу только с твоих слов :)
Там же (в карточке игры) есть мои предположения насчёт граней: http://tesera.ru/game/Der_Herr_der_Ringe_Die_Reise_nach_Mordor/comments/#post621943
> Глянул немецкий правила, там и в помине нет поодобного "примечания".
Невнимательно глядели. Стр.6 немецких правил: "Hinweis: Der Weiße Baum befindet sich nur auf dem schwarzen Würfel."
По поводу несоответсвия данной фразы с картинкой на коробке и промокартинке я уже спрашивал в карточке игры: http://tesera.ru/game/Der_Herr_der_Ringe_Die_Reise_nach_Mordor/comments/#post619391 Ответ такой: это косяк именно на картинке, причём тянется ещё с оригинальной версии.
Подскажите, пожалуйста, у кого есть игра в наличии. Правильно ли я представляю распределение символов по граням?
Цветные кубы: 2 орка, воин, назгул, Гэндальф, кольцо.
Чёрный куб: белое древо, 2 орка, 2 назгула, кольцо.
Хмм... Интересный тактический ход - взять в резерв кару, которую можешь купить. Может и пригодиться. Хотя, я пока не очень понимаю когда.
8,5 - это же вроде высокая оценка? А со слов создалось впечатление, чтое тебе не очень понравилась.
А ты играл? Там действительно всё так плохо? ;)
По-настоящему. Я же не имею опыта ни работы в издательстве, ни с издательством в качестве автора. Я просто представляю себе чувтва автора, который, наверное, думает, что, если сейчас не подпишет, то игру выпустят без него, и гонорар не заплатят. Я также представляю себя на месте издателя, который вкладывал время и деньги в игру, и вдруг на финальной стадии из-за каприза автора (ну так, по крайней мере со стороны издателя выглядит) проект придётся похерить. В данном случае, я бы, наверное, на месте издательства добавил какую-нибудь "акулу" и всё-таки выпустил игру...
Но это всё на мой чисто дилетантский взгляд.
И что, если бы он не подписал, тогда бы игру не выпустили?
> "финальную версию Евгений видел, уже тогда не скрывал своей досады, но от выпуска игры не отказался."
А он мог отказаться? o_O
Сейчас кто-то обязательно процитирует легендарые слова Пегасова. :)
А где написано про "сырую, плохо оттестированную игру"?
Я попробовал продраться сквозь тот бред, который мне выдал гугл-переводчик, когда я скормил ему немецкие правила. Вот, что получилось:
Подготовка: каждый игрок выбирает цвет (не чёрный), берёт листок игрового поля и ручку.
Цель: первым дойти до Мордора (зачеркнуть все кружки) и при этом не вылететь из игры из-за назгулов (когда зачёркнуты все квадратики).
Ход:
Игрок бросает кубы. Он должен отоложить минимум 1 куб. Затем, бросает остальные, опять откладывает и т.д. Если во время броска выпал назгул, то он обязан отложить его. Если игрок хочет отложить более одного куба, то все они должны иметь РАЗНЫЕ символы (имеются в виду символы на только что выпавших гранях, т.е. ранее отложеные кубы не учитываются этим правилом).
После завершения бросков игрок применяет выпавший результат.
Грани кубов: на каждом цветном кубе нет символа "белое древо", но есть два "орка"; на чёрном кубе, по-моему, нет "кольца", но есть два "назгула".
Обратите внимание, что цвета кубиков учитываются только для символов "назгулов":
1) за каждое "кольцо" игрок двигается к цели (зачёркивает кружки на поле), но только если нет живых "орков" (смотри далее);
2) если есть хотя бы один живой "орк", то все символы "кольца" идут лесом;
3) каждый "меч" убивает одного "орка"; таким образом, чтобы "кольца" сработали, нужно чтобы количество "мечей" было равно или больше количества "орков";
4) каждый "назгул" определённого цвета гонится за соответсвующим хоббитом; т.е. для каждого символа "назгула" игрок соответсвующего цвета (!) зачёркивает один квадратик на своём листке; если все квадратики зачёркнуты - игрок выбывает из игры; "назгул" чёрного цвета, а также "назгулы" неучаствующих в игре цветов, гонятся за активным игроком (тем, чей сейчас ход);
5) "Гэндальф" тормозит "назгулов": за каждого "Гэндальфа" игрок делит пополам любой ещё незачёркнутый квадратик, тем самым делая из него как бы два квадратика;
6) выпавшее "белое древо" позволяет завершить ход, после того, как игрок отложит кубы следуя правилам (т.е. - только разные символы, и "назгул" - обязательно), при этом неотложенные кубы - не учитываются. Ну, например, если при первом броске выпало "кольцо", "белое древо" и три "орка", то можно отложить "кольцо" и закончить на этом ход, а "орков" не учитывать.
Как-то так.
Ну, слава богу! Потому что игра заинтересовала. #ябсыграл. Вот, в реиграбельности только сомневаюсь. Было бы здорово, если к этой игре выпустили ещё кучу разных сценариев. Пусть даже надо было бы их самому распечатывать.
Да, если картинка верна - это будет эпичнейший облом: в игре, состоящией из 5 кубов и стопки бумаги накосячить в 4 кубах!
Чёй-то я не пойму: в немецких правилах написано, что значок "Белое древо" находится только на чёрном кубе. На промокартинке вижу, что есть оно и на зелёном и на синем. Накосячили, или я неправильно перевёл немецкие правила?
Не пойму, чего все так возбудились не читав правил. По количеству компонентов игра ничем не хуже мегапопулярного Love Letter (Тайного послания).
Ключевое слово - "дополнительных". Т.е., вот, вы получили 8 очков за накопление всех видов помещений. А СВЕРХ этих 8 вы уже ничего не получите, даже если у вас будет каждого помещения по два и более экземпляров.
А где достали Friends&Foes, если не секрет?
По-моему, в Активити играет команда на команду. Поэтому всё равно: хоть вдвоём, хоть 10 на 10 человек - даунтайм одинаков. Разве не?
Интересно, а почему Splendor надоел? Раскусил игру и всегда выигрываешь? Надоел однообразный процесс? Бесит случайность выхода карт?
В смысле "тактика + дух"? Составил из дух колод одну?
Мне стало инетерсно, и я решил попробовать попроходить разными колодами в одиночку. Пока только первый сценарий. Резальтаты такие: колодой тактики пройти в принципе невозможно, т.к. банально не хватает силы воли (willpower), чтобы двигаться к цели. Зато, колодой лидерства - очень легко (хотя, может и не повезти). Больше ещё не играл.
После двух коментов про цену решил таки сходить по ссылке посмотреть, чего все возмущаются... Мдя... Для тех кому лень ходить: $45 за игру с картонными жетонами (вместо самолётиков) и $70 за игру с пластиковыми самолётиками. Согласен: цена - жесть! Тем более, механика меня не зацепила: либо выложи карточку, чтобы подвинуть самолёт по одному из маршрутов, либо сыграй карту на оппонента, чтобы вернуть его самолёт взад.
Почти всё верно. То есть, да, нужно всё время копить войска, телепортироваться и атаковать. Однако, очевидных стратегий РАЗВИТИЯ (какие плитки покупать) - здесь нет. И в этом как раз и есть игра и разнообразие стратегий.
Зависит от того, за какую колоду играть.
Нашёл таки одно отличие в правилах новой редакции от старой. Насколько я помню, раньше сила стен не приплюсовывалась к силе обороняющегося войска, а теперь - прибавляется.
По-моему, качество нормальное, косяки не критичные. Буду брать, как только появится в интернет-магазинах... Если только не куплю раньше версию на iOS :P
Первый раз слышу про "дополнения при игре вдвоём". По правилам играется также, как и втроём и четвером. Только количество необходимых для выиграша побед меняется.