Окей.тогда начинает выясняться что фраза "Этот человек чистит зубы каждый день" в вашей узкой логике тоже заведомая глупость, потому что у каждого человека в жизни был период когда у него и зубов-то не было)
В моем отчете с ВладимирКемпа описано, как я боем решил вопрос победителя партии - бой был своевременный и с главным конкурентом на победу. Этим боем я завершил партию и отжал гекс, который дал мне решающее преимущество по очкам.
А по вашей логике я вообще не могу сказать "я каждый день хожу на работу" потому что на прошлой неделе я болел, на работу не ходил, и дни прошлой недели уже выпали из множества "каждый".
"Каждый кто наберет в конце игры больше 50 очков должен вычесть из них столько очков, сколько у него осталось карт на руках" - в данном условном примере мы вообще не знаем к какому количеству относится слово каждый - возможно это будет один, или вообще ноль, но это не мешает правилу быть вполне легальным.
Завтра планируем первую игру, но видосики уже отсмотрены, правила изучены, и судя по ним с реиграбельностью там все норм. 4 героя со своими способностями, 10 разных миссий, в каждой из которых все может пойти иначе в новой партии... Постараюсь накатать небольшой отчет-обзор по итогам завтрашней игры, если все сложится.
"инди" обычно подразумевает малый бюджет, отсутствие громких имен в авторах и издателях и общую атмосферу "сделано энтузиастами для любителей". В основном этот термин применяется к компьютерным играм.
Вот сюда пожалуй плюсану. Мы честно доиграли партию на шестерых, но впечатления примерно те же. Людям слаще бэнга ничего не едавшим может и кажется крутой, но для меня единственное достоинство игры - поддержка до восьми человек.На игротеке пацанятам лет 8-10 подсунуть - милое дело, но нам, более искушенным игрокам, было откровенно скучно.
И вот чтобы из тематичности тебе не вываливаться, заботливый Рунбаунд тебе намекает - сосредоточься уже на чем-нибудь одном, а то тебя даже гоблин зачухонский в равнины вкатает за пару раундов боя)
Ибо нефиг. Вкачал мечника - забудь про арбалеты, это тебе в любой путной РПГ скажут. Люди, понимаешь, годами тренируются, а он пришел на рынок и решил профу сменить, видите ли...=)
>Однако для евроигроков хорошие правила сразу идут в коробке, а америтрешерам предлагается на ходу тематику допиливать - где справедливость?
Справедливость в том, что для евро тематика - мягко говоря не главное - автор мог сочинять игру про звездолеты, а издатель счел что космос не продается и перевел все в эльфов на ближнем востоке, и игра от этого почти наверняка ничего не потеряет, ибо в евро решает механика-движок, а тему достаточно просто как-то обозначить, чтобы абстрактом хотя бы не все подряд обзывали. А в америтреше именно тематика во главе угла, там история творится, и механики только призваны ее развивать. А всю историю описать в рулбуке, как уже выше заметили - это вам не это. Потому фантазия тру америтрешеру - вещь сугубо необходимая))
Не согласен. Уровень взаимодействия в Серпе игроки определяют сами. Можно копать свой огород и не заморачиваться, что у тебя есть соперники, а можно и ресурсов поотбирать, и звезд на войне нарубить...
Битву между героями в базовой игре может организовать Корбин, у него есть такая способность, и плюс один из допов вообще заканчивается эпическим махачем между героями =) Но вообще, игра совсем не кооперативная, факт, просто цель общая в большинстве сценариев.
На мой взгляд ПнП во многом идет на пользу развитию популярности настольных игр, а "недополученной прибыли" издателям несет значительно меньше, в силу того, что в отличие от видео/аудио/pc-game пиратства, требует, кроме скачивания, еще немалого вложения времени и труда, и поэтому доступно лишь редким энтузиастам. Зато немало языкозависимых игр расширяют количество своих поклонников с помощью вставок в протекторы, которыми можно разжиться на этом форуме. В общем вопрос спорный, я считаю =)
Сыграли сегодня на игротеке, мне очень понравилось! Играли до первого гола, гоняли кубик по полю минут сорок, было очень весело. Взял бы себе, но жена со мной в футбол играть не будет, а на игротеках в дуэльные игры удается сыграть нечасто.
Господа локализаторы, не слушайте его, ему просто щастьем разум затмило, ПРОДОЛЖАЙТЕ! =))) Какое-то настольное благословение просто свалилось на отечественных настольщиков в этом году, и пусть наступающий год будет еще лучше в этом плане!
Эммм... "Органайзер и комплект индивидуальных планшетов от компании GAMEFIT. Отправляем только вместе с игрой «Покорение Марса», в том числе купленной по предзаказу. Доставка: апрель 2017, за счет автора по России или самовывоз Куплено 49" Это и есть отдельный лот, а не цель, именно "договорились с производителями"... в чем проблема-то?
Летсплей на "игровом" на протяжении всей партии менял мое отношение к игре. Последовательно: Интерес-скука-интерес-"это игра про найди квазар и всех убей" =)
База С тоже участвует по также вышеупомянутой причине: "Если на столе остались другие готовые к захвату базы, игроки разбираются с ними таким же образом." База С на столе и готова к захвату)
Не менее очевидно, что после захвата базы А, согласно упомянутому выше правилу, тот игрок, чей сейчас ход, выбирает, какую из баз, Б или С, захватывать следующей.
А мне вот пофиг на попрание "идей краудфандинга", я рад, что проект все-таки завершился успешно и я получу игру, которую я хотел, по той цене, которая меня устроила. =)
Окей.тогда начинает выясняться что фраза "Этот человек чистит зубы каждый день" в вашей узкой логике тоже заведомая глупость, потому что у каждого человека в жизни был период когда у него и зубов-то не было)
В моем отчете с ВладимирКемпа описано, как я боем решил вопрос победителя партии - бой был своевременный и с главным конкурентом на победу. Этим боем я завершил партию и отжал гекс, который дал мне решающее преимущество по очкам.
А по вашей логике я вообще не могу сказать "я каждый день хожу на работу" потому что на прошлой неделе я болел, на работу не ходил, и дни прошлой недели уже выпали из множества "каждый".
"Каждый кто наберет в конце игры больше 50 очков должен вычесть из них столько очков, сколько у него осталось карт на руках" - в данном условном примере мы вообще не знаем к какому количеству относится слово каждый - возможно это будет один, или вообще ноль, но это не мешает правилу быть вполне легальным.
Ну чушь же. Просто "дважлы два - пять " Глупый троллинг, спор ради спора.
Завтра планируем первую игру, но видосики уже отсмотрены, правила изучены, и судя по ним с реиграбельностью там все норм. 4 героя со своими способностями, 10 разных миссий, в каждой из которых все может пойти иначе в новой партии... Постараюсь накатать небольшой отчет-обзор по итогам завтрашней игры, если все сложится.
"инди" обычно подразумевает малый бюджет, отсутствие громких имен в авторах и издателях и общую атмосферу "сделано энтузиастами для любителей". В основном этот термин применяется к компьютерным играм.
С TWoM как раз будет самое лучшее решение - его краудгеймс будет рассылать)))
Наоборот, из текста следует, что в Россию не смогут отправить, если в качестве адреса указан адрес не являющийся Business Address
Гага объявили локализацию, праздник отечественного настольщика продолжается)))
Пруф: https://vk.com/wall-108089916_456
Вот сюда пожалуй плюсану. Мы честно доиграли партию на шестерых, но впечатления примерно те же. Людям слаще бэнга ничего не едавшим может и кажется крутой, но для меня единственное достоинство игры - поддержка до восьми человек.На игротеке пацанятам лет 8-10 подсунуть - милое дело, но нам, более искушенным игрокам, было откровенно скучно.
И вот чтобы из тематичности тебе не вываливаться, заботливый Рунбаунд тебе намекает - сосредоточься уже на чем-нибудь одном, а то тебя даже гоблин зачухонский в равнины вкатает за пару раундов боя)
Ибо нефиг. Вкачал мечника - забудь про арбалеты, это тебе в любой путной РПГ скажут. Люди, понимаешь, годами тренируются, а он пришел на рынок и решил профу сменить, видите ли...=)
>Однако для евроигроков хорошие правила сразу идут в коробке, а америтрешерам предлагается на ходу тематику допиливать - где справедливость?
Справедливость в том, что для евро тематика - мягко говоря не главное - автор мог сочинять игру про звездолеты, а издатель счел что космос не продается и перевел все в эльфов на ближнем востоке, и игра от этого почти наверняка ничего не потеряет, ибо в евро решает механика-движок, а тему достаточно просто как-то обозначить, чтобы абстрактом хотя бы не все подряд обзывали.
А в америтреше именно тематика во главе угла, там история творится, и механики только призваны ее развивать. А всю историю описать в рулбуке, как уже выше заметили - это вам не это. Потому фантазия тру америтрешеру - вещь сугубо необходимая))
>И тебя в этом моменте спрашивают - тебе меч или ботинки? Конечно меч! Радостно восклицаешь ты, ботинки ведь уже у меня есть!
Вот именно так все и произойдет в Рунбаунде 3, ибо там это в правилах учтено, так что не надо тут на Рунбаунд наговаривать))
Не согласен. Уровень взаимодействия в Серпе игроки определяют сами. Можно копать свой огород и не заморачиваться, что у тебя есть соперники, а можно и ресурсов поотбирать, и звезд на войне нарубить...
Битву между героями в базовой игре может организовать Корбин, у него есть такая способность, и плюс один из допов вообще заканчивается эпическим махачем между героями =) Но вообще, игра совсем не кооперативная, факт, просто цель общая в большинстве сценариев.
На мой взгляд ПнП во многом идет на пользу развитию популярности настольных игр, а "недополученной прибыли" издателям несет значительно меньше, в силу того, что в отличие от видео/аудио/pc-game пиратства, требует, кроме скачивания, еще немалого вложения времени и труда, и поэтому доступно лишь редким энтузиастам. Зато немало языкозависимых игр расширяют количество своих поклонников с помощью вставок в протекторы, которыми можно разжиться на этом форуме. В общем вопрос спорный, я считаю =)
Сыграли сегодня на игротеке, мне очень понравилось! Играли до первого гола, гоняли кубик по полю минут сорок, было очень весело. Взял бы себе, но жена со мной в футбол играть не будет, а на игротеках в дуэльные игры удается сыграть нечасто.
Крауды подтвердили, что в состав локализации войдет Automa-колода, т.е. соло-режим будет.
Кому как :)
Отличная игра! Несложная и атмосферная, можно играть с "негиками" =)
Господа локализаторы, не слушайте его, ему просто щастьем разум затмило, ПРОДОЛЖАЙТЕ! =))) Какое-то настольное благословение просто свалилось на отечественных настольщиков в этом году, и пусть наступающий год будет еще лучше в этом плане!
Это единственная из плюшек, приобретение которой несет именно практический смысл, остальных - чисто эстетический.
нет, у них сеть партнеров по всей стране, доставка до партнеров для участников кампании бесплатная.
Эммм...
"Органайзер и комплект индивидуальных планшетов от компании GAMEFIT. Отправляем только вместе с игрой «Покорение Марса», в том числе купленной по предзаказу.
Доставка: апрель 2017, за счет автора по России
или самовывоз
Куплено 49"
Это и есть отдельный лот, а не цель, именно "договорились с производителями"... в чем проблема-то?
уже не кочующие, а почкующиеся кемпы))
Летсплей на "игровом" на протяжении всей партии менял мое отношение к игре. Последовательно: Интерес-скука-интерес-"это игра про найди квазар и всех убей" =)
Проблема в Андроид-Хроме. С долфина нормально ставятся оценки.
К вам далековато, мы у себя организовались уже, ровно через неделю после вашего)
Хех, не одних нас так вштырило)) Молодцы!
[Google Play] пожалуй это была CO2 =)
База С тоже участвует по также вышеупомянутой причине: "Если на столе остались другие готовые к захвату базы, игроки разбираются с ними таким же образом." База С на столе и готова к захвату)
Не менее очевидно, что после захвата базы А, согласно упомянутому выше правилу, тот игрок, чей сейчас ход, выбирает, какую из баз, Б или С, захватывать следующей.
Ну очевидно, что новый захват начинается только после того, как закончится уже идущий
Сейчас в личку напишу :)
1. Все правильно
2. Не наступает.
Да, хорошо что меня в Конвиктед не затянуло))) Забыл упомянуть в отчете фразу кемпа - "С утра Конвиктед - весь день свободен" =)
А мне вот пофиг на попрание "идей краудфандинга", я рад, что проект все-таки завершился успешно и я получу игру, которую я хотел, по той цене, которая меня устроила. =)
Мы вот сегодня Anachrony задумали попробовать, в нее без премиума ТТ пока не сыграть...