Евро, оформленное как америтреш При желании можно и в Агриколе выдумать нарратив, вот только игра это никак не поощряет. Скорее наоборот, учитывая необходимость просчитывать все и вся
Мыши самый что ни на есть стандартный краулер, из необычного только сеттинг и проработанный сюжет. Кланк - колодостроительный краулер; забеги по подземельям и бои с монстрами в наличии. А Descent можно играть как кооператив а) с приложением б) с недорогими официальными дополнениями (Забытые души и еще три нелокализованных) в) скачав и распечатав фанатский Redjak Automated Monster/Overlord Variant
Еще можете попробовать Герои терринота, Подземелье: гробница короля мертвых, Ангел смерти, Смерть может умереть, Masmorra, One deck dungeon, Gears of war или Fireteam Zero, Warhammer Quest Silver tower
Что касается "устарелости", до сих пор Магорыцаря ничего не заменило. Глумхэвен очень отдаленный аналог, общего у них немного. Остров духов - тоже. Больше похожи по механикам Dungeon Alliance, Pirate Republic, Renegade и Champions of Hara, но все они имхо уступают Магорыцарю - глубина не та
С чего бы не залезть, учитывая скорость восхождения рейтинга Jaws of Lion? И Мрачная гавань, и морозная, и огненная, и болотная, и Пасть льва, и Пасть шакала, и так далее... Все там в топе будет
Ваша защита игры тем более вкусовщина и не стоит выеденного яйца. А правила Отголосков ругают практически все И да, большинство считает, что Мыши убоги даже для игры с детьми, гляньте типичные отзывы на BGG. Это неспроста А оставлять свое личное мнение об игре где захочется или не оставлять - право каждого
Насчет Колонизаторов не знаю, а вот Scramble for Africa на BGG уже заплевали за то, что там не осуждается колониализм. Издатель даже передумал выпускать игру
Принимаемые решения очевидны, бои затянуты, в фазе колонии разнообразия действий тоже нет. Сюжет слабо проработан, внятой концовки нет. Правила ужасно составлены, многие моменты там тупо отсутствуют. Это к слову отмечают все обзорщики - им приходилось спрашивать автора на форумах игры Да, на нишу Глума игра и не замахивается, но даже для своей ниши Отголоски имхо унылы. Как и Мыши и тайны, которые претендовали на титул идеального легковесного детского краулера, а оказались шлаком
Монстры что в базе что в допах ДУ ни о чем. 95% статичные болванчики. Еще действия в ДУ намного более ограниченны, сыщики вяло ползают по карте словно черепахи. Но в остальном ДУ лучше, чем УА 2
Ну не все, а только америтреш)
Судя по англоязычным обзорам, это приятный легковесный tower defense. Если кто уже играл - как впечатления?
Ну да. Минимум рандома и надо думать над ходами - значит, евро. Или по крайней мере близкий к евро гибрид
Евро, оформленное как америтреш
При желании можно и в Агриколе выдумать нарратив, вот только игра это никак не поощряет. Скорее наоборот, учитывая необходимость просчитывать все и вся
Переоцененная = игра, которая нравится другим и не нравится мне. Недооцененная = игра, которая не нравится другим и нравится мне
Мыши самый что ни на есть стандартный краулер, из необычного только сеттинг и проработанный сюжет.
Кланк - колодостроительный краулер; забеги по подземельям и бои с монстрами в наличии.
А Descent можно играть как кооператив а) с приложением б) с недорогими официальными дополнениями (Забытые души и еще три нелокализованных) в) скачав и распечатав фанатский Redjak Automated Monster/Overlord Variant
Еще можете попробовать Герои терринота, Подземелье: гробница короля мертвых, Ангел смерти, Смерть может умереть, Masmorra, One deck dungeon, Gears of war или Fireteam Zero, Warhammer Quest Silver tower
Не напишите обзор по Others?
Очень скромное мнение)
Есть фанатская книга квестов: https://tesera.ru/images/items/1328303/mk_questsRUS.pdf
А события тут точно лишние - ломали бы баланс
Что касается "устарелости", до сих пор Магорыцаря ничего не заменило. Глумхэвен очень отдаленный аналог, общего у них немного. Остров духов - тоже. Больше похожи по механикам Dungeon Alliance, Pirate Republic, Renegade и Champions of Hara, но все они имхо уступают Магорыцарю - глубина не та
Богомерзкая, да?)
Нарратива практически нет, за этим в другие игры. Рыцарь-маг по сути евро же
А сколько примерно места игра занимает на столе?
Скучным?) Может, просто не фанатом перераздутой Дипломатии на 9 часов, приправленной безмозглым кубометом?
Не каждая игра требует от игроков по 8 часов, из которых большая часть может уйти на унылое кубометание
Стегмайер. Миньки. Хайп
>Вурдалаки и прочее колдунство отсеяны уже давно
Но... ведь в том же Рунбаунде полно магии. Герои-маги, артефакты, многие монстры явно неестественного происхождения... В Громокамне вроде тоже
Космические кроты?
А играть нелюдями в Рунбаунде или Хоббите это нормально, да?)
wyrdness?)
С чего бы не залезть, учитывая скорость восхождения рейтинга Jaws of Lion? И Мрачная гавань, и морозная, и огненная, и болотная, и Пасть льва, и Пасть шакала, и так далее... Все там в топе будет
Не знал, что критические (и даже не сплошь негативные) отзывы уже считаются хейтом. Фанбойство такое фанбойство
В каждой шутке доля шутки... Лет через десять топ 20 BGG будет наполовину состоять из глумов
Ваша защита игры тем более вкусовщина и не стоит выеденного яйца. А правила Отголосков ругают практически все
И да, большинство считает, что Мыши убоги даже для игры с детьми, гляньте типичные отзывы на BGG. Это неспроста
А оставлять свое личное мнение об игре где захочется или не оставлять - право каждого
Насчет Колонизаторов не знаю, а вот Scramble for Africa на BGG уже заплевали за то, что там не осуждается колониализм. Издатель даже передумал выпускать игру
Вот поэтому в теме ДУ столько комментариев
Коллекционеры не = игроки
В Плюши не играл, однако вроде их хвалят куда больше Мышей
фигурки? Это ж карточная игра, там только карты да простенькие фишки
И да, запнпшить ее куда реальнее, чем купить
Прочитайте текст по ссылке на предзаказ. Внимательно прочитайте
Теперь понятно, почему в современные настолки играют не более 5 раз
Большинство напротив пишет, что Мыши это унылое кубометание на несколько часов, которое совершенно не заходит ни детям, ни взрослым
P.S. Нафига мышу (Мезия) поменяли пол?
Принимаемые решения очевидны, бои затянуты, в фазе колонии разнообразия действий тоже нет. Сюжет слабо проработан, внятой концовки нет.
Правила ужасно составлены, многие моменты там тупо отсутствуют. Это к слову отмечают все обзорщики - им приходилось спрашивать автора на форумах игры
Да, на нишу Глума игра и не замахивается, но даже для своей ниши Отголоски имхо унылы. Как и Мыши и тайны, которые претендовали на титул идеального легковесного детского краулера, а оказались шлаком
Иллюстрации прекрасны и сеттинг хорош своей необычностью, а вот сама игра имхо слишком примитивна. Плюс правила по традиции ужасны
Монстры что в базе что в допах ДУ ни о чем. 95% статичные болванчики. Еще действия в ДУ намного более ограниченны, сыщики вяло ползают по карте словно черепахи. Но в остальном ДУ лучше, чем УА 2
Подавать объявления на барахолках, очевидно
Не пересядут... УА 3 это пандемия с очень ограниченной реиграбельностью из-за сюжета, а не песочница
Так Глум и не амери вовсе) Слишком много в нем от евро. Максимум гибрид
А ДУ в соло имхо перегружен и чрезмерно затянут по сравнению с альтернативами
На мой вкус перебор с количеством компонентов и с неуправляемостью мехов, но в целом игра неплоха