Siar

Siar написал 3 месяца назад к игре Галактический круиз: #

Большое евро, которое делали явно с уклоном на произведения господина Ласерды. Ярый представитель фразы «списывай, но только не слово в слово». Несмотря на то, что тут везде прослеживает флёр Витала и казалось бы ничего от игры ждать не стоит - играть в Круиз мне очень понравилось. Авторы сильно вдохновились и сделали, как «там», но по своему. Масштабно, красиво, есть где подумать и при этом довольно тематично. Засылать ракеты в космос с туристами нам очень зашло.

Источник https://vk.com/@-139701487-nastolnye-ocharovaniya-2025

Siar написал 3 месяца назад к игре Ironwood: #

Мне нравятся дуэльные игры и очень нравятся, когда они ассиметричные. В Ironwood интересно играть, как за «железяк», так и за «буратин». Цели и подход к их выполнению у сторон разный, да тут даже оформление компонентов сделано в металле и дереве, дабы подчеркнуть асимметрию. В основе игры своеобразный контроль территорий и карточный движок с боями через розыгрыш карт в закрытую. Если не душнить, то партия играется довольно шустро, но оба игрока должны знать что умеют оппоненты.

Это не топовый топ, но в небольшую коробку положили приятную игру, в которую всегда и с удовольствием сыграю.

источник https://vk.com/@-139701487-nastolnye-ocharovaniya-2025

Siar написал 3 месяца назад к игре Labyrinth: The War on Terror: #

Неожиданно с учетом темы О_о

Siar написал 3 месяца назад к новости С миру по предзаказу (06.12-25.12): #

А почему стандартный для такой хайповой игры? Вон 1000 штук SETI так быстро разобрали на предзаказе, что многим не хватило. Я даже новость о ней не успел сделать, как все закончилось...

Siar написал 3 месяца назад к игре Invincible: The Card Game: #
Подробный обзор

Подробный иллюстрированный обзор

https://coopgestalt.com/2025/10/02/invincible-the-card-game-review-after-full-playthrough/

Siar написал 3 месяца назад к игре Street Masters: #

Любопытный цикл статей по множеству персонажей-файтеров

https://boardgamegeek.com/threads/user/1228987?parenttype=boardgame&sort=recent

Siar написал 3 месяца назад к игре Marvel Champions: The Card Game: #

У этого пользователя есть цикл статей по героям и злодеям Marvel Champions, называются Curation Crew. Много интересной и полезной информации

https://boardgamegeek.com/threads/user/1419438?parenttype=boardgame&sort=recent

Siar написал 3 месяца назад к новости С миру по предзаказу (06.12-25.12): #

Добавлю

Siar написал 3 месяца назад к игре Marvel United: Multiverse: #

У этого пользователя есть цикл статей по героям и злодеям Marvel United, называются Curation Crew. Много интересной и полезной информации

https://boardgamegeek.com/threads/user/1419438?parenttype=boardgame&sort=recent

Siar написал 3 месяца назад к игре Marvel United: X-Men: #

У этого пользователя есть цикл статей по героям и злодеям Marvel United, называются Curation Crew. Много интересной и полезной информации

https://boardgamegeek.com/threads/user/1419438?parenttype=boardgame&sort=recent

Siar написал 3 месяца назад к игре Marvel United: #

У этого пользователя есть цикл статей по героям и злодеям Marvel United, называются Curation Crew. Много интересной и полезной информации

https://boardgamegeek.com/threads/user/1419438?parenttype=boardgame&sort=recent

Siar написал 3 месяца назад к игре Герои: #
Третья часть

Да, походу они отличный гейтвей

Siar написал 3 месяца назад к новости Идут сборы на Raas: A Dance of Love: #

Вдвое больше заявленной суммы, почти все стретчи открыты... не так уж плохо для столь нишевой игры. Большинство кикстартерных кампаний примерно так и проходят. Лишь очень немногие собирают полмиллиона-миллионы, просто все внимание на них... Потому что селективный биаз.

Siar написал 3 месяца назад к статье Обзор Santa's Workshop (2ая редакция): #

Каждый год постил статьи на тему рождества 25го, и никто не возмущался "пренебрежением".

Siar написал 3 месяца назад к новости Идут сборы на Raas: A Dance of Love: #

Красиво кстати выглядит. И сеттинг очень необычный

Siar написал 3 месяца назад к игре Герои: #
Третья часть

Хобики как-то упоминали что Герои пользуются успехом (спросом)

Siar написал 3 месяца назад к статье Обзор Santa's Workshop (2ая редакция): #

Ваша привычка каждый раз переходить на личности поражает. Говорить что думаю о вас пожалуй не стану)

По сути - пустая формальная придирка. Сдвинули Новый Год, вместе с ним сдвинулось и Рождество, и хотя формально оно осталось 25 декабря, реальная дата 7 января. "Старый новый год" никто по сути не отмечает.

А вы изучите почему отказались от новоюлианского календаря. Чисто чтобы быть особенными и обособленными))

Siar написал 3 месяца назад к игре Герои: #
Третья часть

Это потому что Герои продаются отлично, несмотря на критику некоторых.

Siar написал 3 месяца назад к игре Valkyrie: A Black Orchestra Game: #

Ну да, так и указано в описании

Siar написал 3 месяца назад к статье Обзор Santa's Workshop (2ая редакция): #

А теперь сравните их количество и численность населения с количеством и населением стран, где отмечают 25 декабря... Ок, *почти* во всем христианском мире.

Siar написал 3 месяца назад к статье Обзор Santa's Workshop (2ая редакция): #

Во всем мире празднуют сегодня (и у нас до революции кстати тоже праздновали со всеми), так что не вижу смысла сдвигаться.

Я вообще машинным не перевожу лол. То что некоторые мини обзоры в карточках машинные - так это переводы ИвН News, не мои.

Siar написал 3 месяца назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Критические впечатления

Первые партии в него были довольно сумбурные и не понятные... Да и больше всего мы играли на троих, а при таком составе часть игры тупо не работает. Это я про дипломатию: она и в полном составе тут довольно условная, но всё же где-то, как-то да влияет на игру. А ещё на троих есть проблема, где в конце вы мочите одного и делите его шкуру или двое воюют, а побеждает третий. Может кому-то и по кайфу, но мне такие моменты не сильно нравятся.

Ещё одна проблема, которая не давала мне покоя - рандом. Да, Эклипс относится к гибридным играм с уклоном в евро направление, но рандома там хватает. Пару раз возникали ситуации, когда я просто не мог ничего сделать. Например, когда у меня просто не было планет с наукой, а она довольно важна в игре. Вот открывается всё поле, первые сектора, вторые, заканчиваются третьи сектора и ты вдруг понимаешь, что планет с наукой у тебя нет, а уже середина игры... И технологии для развития науки тоже нет или их подрезали и ты не можешь ничего сделать... Даже повоевать нормально, так как твои технологии в жопе.

Да, такие условия выдала тебе игра, может конечно я плохой игрок и выход был.... Но подобные ситуации были не единожды, не только с наукой и играть статистом просто потому что так распорядилась удача, игра, было не приятно.

Ещё один момент который стал меня раздражать в Эклипсе - это однотипность финала. Последние раунды в игре очень душные, когда игроки начинают воевать друг с другом ради одного двух ПО. Вписываются в битвы, что бы отжать территорию и разменять одно очко на два. Перебрать жетоны награды, что бы заменить жетон с одним ПО на жетон с двумя ПО или два поменять на три. Порой это бывало бессмысленно, так как вытянув 4 жетона понимаешь, что они тебе не нужны.

Да, по меркам игры одно-два ПО это значимо, но такая духота происходила в конце каждой партии, каждый раз одно и тоже... В итоге Эклипс отправился на барахолку. Сверху ещё наложилось то, что эту огромную коробку и плеймат, без которого играть не вариант, никуда особо не понести, а играть в него дома возможности и раньше не было, а сейчас и подавно.

Я собрал неплохой набор игры. Всё что было у crowdgames на предзаказе, дополнительные кубики, мини допы, подставки и т.д. Плюс разжился ещё двумя фракционными допами, которые вышли позже и у нас не издавались. Стоимость такого набора на вторичке доходила до 50к и это я ещё не задирал цены. Ну и увидев цифры я не выдержал. Прощай, прощай Эклипс.👋 А в целом так-то не плохая игра была; приятно было держать его на полке, внушительным видом Эклипс придавал коллекции какой-то статус. Но как будто бы его время прошло, а ждать когда оно снова наступит, я смысла не увидел.

Источник https://vk.com/wall-133959958_8730

Siar написал 3 месяца назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Критические впечатления

Первые партии в него были довольно сумбурные и не понятные... Да и больше всего мы играли на троих, а при таком составе часть игры тупо не работает. Это я про дипломатию: она и в полном составе тут довольно условная, но всё же где-то, как-то да влияет на игру. А ещё на троих есть проблема, где в конце вы мочите одного и делите его шкуру или двое воюют, а побеждает третий. Может кому-то и по кайфу, но мне такие моменты не сильно нравятся.

Ещё одна проблема, которая не давала мне покоя - рандом. Да, Эклипс относится к гибридным играм с уклоном в евро направление, но рандома там хватает. Пару раз возникали ситуации, когда я просто не мог ничего сделать. Например, когда у меня просто не было планет с наукой, а она довольно важна в игре. Вот открывается всё поле, первые сектора, вторые, заканчиваются третьи сектора и ты вдруг понимаешь, что планет с наукой у тебя нет, а уже середина игры... И технологии для развития науки тоже нет или их подрезали и ты не можешь ничего сделать... Даже повоевать нормально, так как твои технологии в жопе.

Да, такие условия выдала тебе игра, может конечно я плохой игрок и выход был.... Но подобные ситуации были не единожды, не только с наукой и играть статистом просто потому что так распорядилась удача, игра, было не приятно.

Ещё один момент который стал меня раздражать в Эклипсе - это однотипность финала. Последние раунды в игре очень душные, когда игроки начинают воевать друг с другом ради одного двух ПО. Вписываются в битвы, что бы отжать территорию и разменять одно очко на два. Перебрать жетоны награды, что бы заменить жетон с одним ПО на жетон с двумя ПО или два поменять на три. Порой это бывало бессмысленно, так как вытянув 4 жетона понимаешь, что они тебе не нужны.

Да, по меркам игры одно-два ПО это значимо, но такая духота происходила в конце каждой партии, каждый раз одно и тоже... В итоге Эклипс отправился на барахолку. Сверху ещё наложилось то, что эту огромную коробку и плеймат, без которого играть не вариант, никуда особо не понести, а играть в него дома возможности и раньше не было, а сейчас и подавно.

Я собрал неплохой набор игры. Всё что было у crowdgames на предзаказе, дополнительные кубики, мини допы, подставки и т.д. Плюс разжился ещё двумя фракционными допами, которые вышли позже и у нас не издавались. Стоимость такого набора на вторичке доходила до 50к и это я ещё не задирал цены. Ну и увидев цифры я не выдержал. Прощай, прощай Эклипс.👋 А в целом так-то не плохая игра была; приятно было держать его на полке, внушительным видом Эклипс придавал коллекции какой-то статус. Но как будто бы его время прошло, а ждать когда оно снова наступит, я смысла не увидел.

Источник https://vk.com/wall-133959958_8730

В Мышах еще сплошные (почти) бои. А не приключения.

А да, его еще зачем-то как данжен кроулер классифицировали. Ну все равно не тянет имхо, признаки не те.

Siar написал 3 месяца назад к игре Nemesis: Retaliation: #

Моя сложная судьба-отношения с серией Nemesis и играми от Awaken Realms в целом была наглым образом изменена благодаря Retaliation. Казалось бы игрокам продали то же самое в третий раз, однако не всё так плохо, как можно подумать. Эта часть строится на совсем другой динамике и больше похожа на забег в каком-то dungeon crawler'e, где выстраивается подземелье, а со всех сторон прут враги.

За небольшое время разложил игру в соло/кооперативе уже несколько раз и не хочу останавливаться. Бегать по коридорам «Комплекса» отбиваясь от орд инопланетных гадин весьма и весьма задорно. Каждая партия в таком виде - довольно сложный челлендж, который интересно побороть. И это еще не «щупались» дополнения, которые вносят в игру еще больше разнообразия. Действительно получаются очень кинематографичные сюжеты о приключениях бравых морпехов на базе полной чужеродной нечисти.

Источник https://vk.com/@-139701487-nastolnye-ocharovaniya-2025

Siar написал 3 месяца назад к игре Опустошение: #

Монструозная 4-х евро стратегия про эпохальные битвы Великих Домов против заражения в галактическом масштабе. Большая, долгая, с лютым временем подготовки и толстыми буклетами правил, но при этом очень интересная и заставляющая шестеренки в голове крутиться и скрипеть. Возможность игры в кооперативном режиме дало этой игре для нас шанс и привнесло немало приятных часов в борьбе за Доминею.
Мы немного сбавили темп во втором полугодии и было не шибко много партий, но с удовольствием готовы вернуться к «Опустошению» как можно скорее. Mindclash в очередной раз доказали, что могут делать весьма и весьма классные игры.

Источник https://vk.com/@-139701487-nastolnye-ocharovaniya-2025

Да, это приключение. Так и классифицируется на БГГ.

Siar написал 3 месяца назад к игре Pocket Paragons: #

Почему непонятно зачем? Маленьких быстрых дуэлек на русском немного.

У этих жанров есть общее, но ключевые отличия приключенческих игр это 1) открытая местность, а не тесные туннели/особняк/имперская база 2) есть не только сплошные или почти сплошные бои как в данжен кроулерах, но также много событий, встреч с нпс и прочих приключений.

Siar написал 3 месяца назад к статье Обзор Santa's Workshop (2ая редакция): #

О, а вот и любители минусовать подтянулись)

Мыши это данжен кроулер.

Siar написал 3 месяца назад к игре Arydia: The Paths We Dare Tread: #

Ого, не думал что Фабрика за такой гроб с кучей текста возьмется. Там же вроде 60-80 часов кампании и около 900 карт.

Siar написал 3 месяца назад к новости Идут сборы на Ikusa Samurai Swords - 40th Anniversary Edition: #

Хардкорнее в смысле сложнее. Так-то она не хардкорный варгейм, да

Siar написал 3 месяца назад к новости Идут сборы на Ikusa Samurai Swords - 40th Anniversary Edition: #

Нет, но и из правил видно что она сложнее

Siar написал 3 месяца назад к новости Идут сборы на Ikusa Samurai Swords - 40th Anniversary Edition: #

Одно другому не мешает
То варгейм а то почти Риск
Сэкигихара в разы хардкорнее

Siar написал 3 месяца назад к статье Обзор Santa's Workshop (2ая редакция): #

С Рождеством

Siar написал 3 месяца назад к статье Впечатления от «Острова духов»: #

+поле уныло очень выглядит. Хотя всяко лучше чем его обратная сторона, там совсем уж уродливо

Siar написал 3 месяца назад к статье Впечатления от «Острова духов»: #

Имхо, игра конечно шикарная, очень глубокая головоломка. Выносит мозг. Но вот ощущается довольно сухим евро, т.к. целиком про математику. Всю игру проводишь расчеты в духе "тут +2 к дальности за 2 красных и 1 желтую энергию, там наносим 2+1=3 урона за синюю энергию, а всего надо сгенерировать 6 урона и 4 защиты, иначе в регионах А и В будет разорение". Как-то нет ощущения что ты дух, защищающий остров от захватчиков.

А еще финал очень предсказуем, обычно за несколько ходов становится ясно что победили. Сильно просчитываемая игра.

Siar написал 3 месяца назад к игре Шел солдат со службы: #

Да, предметы не все полезны, но чего ожидать от детской бродилки. Собственно, в обычных бродилках вообще предметов нету.