не правильно выразился. 40 очков нужно набирать имея только красные карты, а не 40 чисто на картах. Сам Розенберг в книжке правил показывает 42 очка и вид фермы с почти всеми занятыми клетками и всеми животными. Это стандарт игры. Чистая ферма. Свыше этого идут уже хитрости с картами.
Так вот если вы плохо играете в само ядро игры - сбор хрюшек и овечек, выращивание зерна и прочие сельские радости, то 40 очков не собрать. Обычно карты ОТВЛЕКАЮТ новичков. Сколько раз видел тупящих в картах людей и почти очевидный ход на доске человечком. По мне хитрить с картами надо после освоения базовой концепции
летсплея у меня нет, но подтверждаю, что собрать 10 карт можно спокойно. Но, НО! это абсолютно НЕ необходимо для победы. Можно играть в так называемый стандарт с одним котелком и буквально парой улучшений. А можно и в карты. В этом и прелесть этой игры.
Если вы не набираете 40 очков чисто на красных картах, то у вас скорее всего провалы в понимании базовой концепции игры. Карты расширяют базовые возможности и должны использоваться исключительно по обстоятельствам. Попробуйте в соло поиграть. Подберите себе сами карты вместо драфта и случайности. Понимание карт вырастет точно.
словесная конструкция "когда БЫ вы не что-то сделали" означает условие, при котором происходит что-то описанное в придаточной части.
Можно перефразировать в примерно равноценную конструкцию "ВСЯКИЙ РАЗ когда вы размещаете викингов в 5 колонке, вы обязаны после этого пасовать".
Что в переводе на "совсем по-простому" означает, что если вы выставили своим действием викингов в 5 колонку, то это было ваше последнее действие в раунде. Всё, дальше вы можете только пасовать, когда до вас дойдет ход.
Баррель - это единица измерения объема, а не бочка.
ага. Это единица объема, равная одной бочке. Кстати, слово "баррель" и значит "бочка".
ваш спор бессмыслен. Одному вот прям хочется черную бочку. второго устраивает и желтая. Ну вкусовщина же. Или вам кто-то выдал вымпел всемирного мерила дизайна?
хороший обзор. Всё по-делу. У меня очучения такие же после игры. Разве что в моем понимании это не 50% патигейм и 50% приключение, а 80% патигейм и 20% на минимум механик и приключений. Игра на порофлить пару часов. Функция сохранения в тему, если бухло (запал) кончились, то сейвимся в середине и идем за добавкой (спать).
В том то и проблема. Халлертау - не хайповая игра. Она нишевая. Для тех кто давно в теме и скупает Уве Розеберга.
По правде сказать в халлертау ничего экспертного нет. Ora et Labora точно позабористее будет. Но Само позиционирование игры Lookout и всяких обзорщиков так и говорит "Халлертау -игра непростая". Из мимими только овцы. Она точно не продастся лучше Агриколы. И по словам самого же Акулова агрикола продается плохо. Всё. Игра продастся так себе, допов (если сделают) не издадут, база по-любому будет несовместима с оригиналом. Очередная тема для стрима с Акуловым про "почему вы не издаете нам ничего из того, что закусали?" готова.
А почему Халлертау? чего не Молись и трудись? тоже Ыксперт левел и рейтинг повыше. Почему не Норвежцы для Одина? Хотя бы через крауд репаблик? Похрен на фермеры болот, но почему не колоды для агриколы? Врата Лояна? Зная любовь ХВ к семейкам и цветуечкам, хочется спросить почему не Зоопарк Нью-Йорка или Робин из Локсли?
Халлертау - максимально нишевая игра. Я ей богу не понимаю.
Ффух, вроде легче))) реально припекло чота.
Не поймите неправильно, я рад за игры Уве. Они мне все нравятся. Но почему такой странный выбор?
ХВ издает Халлертау. Странные они какие-то. Допы к Агриколе и Пиру Одина - фигушки, но вот новый тайтл от Уве с пометкой "эксперт левел" - пожалуйста. А потом как обычно "чота база плохо продается, не будем мы допы издавать..."
Подскажите кто-нибудь Акулову, что допы издавать выгоднее. Компонентов там меньше, а цена как за полбазы.
на ум приходит только что то вроде Индианы Джонса, но есть ли игры по нему?
это к части про Индиану Джонса, а вовсе не про серию аркхэма. По ДУХУ Fortune and Glory прямая альтернатива ДУ, а вовсе не УА. В Fortune and Glory точно так же надо колесить по миру и ввязываться во всякие приключения с неясным исходом. Фашисты и грааль прилагаются.
если на мой ход лежит 4 куба дармовой стали, то я лучше 4 апа сделаю (в первой эпохе это будет автоход). Во второй эпохе по ситуации, может жд пути сделаю. Причем сталь разберу с разберу с разных литеек, если стали больше 4 кубов. Итого у меня высокоПОшные здания, а у противников 4 литейки без одного куба каждая. Изи катка.
если вы их СВЕРХУ рынка разберете, то цена не верхняя будет, а самого нижнего оставшегося кубика.
Впрочем, это все кривые костыли. Если уголь весь на поле и вы еще и весь уголь с рынка на поле переложили своим строительством, то в игре все уже ОЧЕНЬ неправильно.
если роман про рабочих, которые еще и красные, то, наверное, там про социалистические идеи. Что из смыслового наполнения книги доедет до игры - вопрос тот еще. Может, это очередная сова на глобусе, будем перекладывать карты из зоны в зону попутно перекладываю ресурсы разных цветов.
Странный выбор первоисточника для вдохновения. Книга сильно популярная? или она только ТАМ популярная?
Может так и назовут. Про роман нифига не знаю, слово "красный" может иметь несколько значений. Может роман про "левые" идеи. А может про кровавую баню. Ну, и совсем маловероятно, что он про индейцев.
ultimate guard premium. Сначала с трудом залезли (слегка!), полежали и вытянулись по карте. Теперь как влитые. В принципе кард про fit неплохо сидят(пачка болотно-зеленого цвета). Но они прям на четверть миллиметра по высоте малы. Зато стоят в 4 раза дешевле. Были на картах до ультимейт-гарда, но за 2 года все засалились и карты слипаться стали - заменил
Боевка в fs идеальна для двоих игроков. Для 3+игроков нужно что-то более лаконичное. Типа боевки из зв восстание или рунварс. Я бы поменял бевки восстания (с допом) и фс местами, но исторически сложилось не так.
я вообще не сторонник ХВ, но вступлюсь. Они про этот доп написали и объявили везде. Был предзаказ. На момент издания все, кому надо было - были в курсе. Игра не такая массовая, чтобы мега тиражи делать.
та же гага свои войны кольца строго по предзаказам продает, в магазинах игры были в минимальном количестве. А тут можно было в розницу взять, можно в инет магазине.
напишите на бгг почту. Можно попробовать написать на почту лукаут шпиль - Уве розенберг вроде с ними очень крепко завязан. Можно написать на плейагрикола.ком если вопрос или предложение по картам агриколы.
Русификация 2020 + верстка (самая последняя версия)
я во вселенной вахи вообще не разбираюсь. Переправлял только тексты абилок. И две карты с писец странными названиями: дночерпатель и "как мы сюда попадем?". Что первое, что второе у меня вызывало массу вопросов.
На тему метка или отметка я даже не запаривался. С точки зрения смысла это близкие понятия, если не идентичные. Т.е. разница в написании может быть обусловлена только устоявшейся формой написания, типа как "печень трески" вместо "печёнки трески".
Если кто-то подскажет как именно исторически сложилось - то велкам. Википедия, правда, так себе источник. Может кто оф кодексами владеет?
Хм. Ну я даже не знаю. Может выбрать действие "стать первым игроком"?
А из менее очевидного могу предложить собрать нормальные профессии и улучшения, чтобы пахать по 2 поля за раз или пахать, пока выполняешь действие "поденщик". 4 быть, конечно, не прикольно, но это ведь только первый рабочий позднее пойдет. А дальше уже количество родичей тащит. Если у вас 5 рыл, а у соседей по 3, то и четвертым норм. Думаю, проблема из пальца высосана.
выглядит все, как неуклюжая ДнД лохматой редакции. Все эти первичные и вторичные навыки, броски по таблицам с критами и решение всех вопросов при помощи ведра кубов сейчас кажутся жутким анахронизмом. Наверное, ностальгирующим гражданам должно согреть сердце, но посмотрите хотя бы на Клаустрофобию. В ней все описанные аспекты есть, но упрощены в разы. Клаустрофобия не выглядит сложно при несложном наполнении. А эта штуковина кажется тяжеловесной, при примерно таком же уровне глубины.
ХЗ почему я вспомнил про клаустрофобию. Наверное, в ней много перекликающихся с разбираемой игрой механик. Так вот клаустрофобия - это уже настолка. А эта штука, мне кажется, делалась с оглядкой на самую популярную НРИ и выглядит она, как сильно обрезанный боевочный модуль.
кидаем кубы, считаем успехи (попадание - 1, мечи - 2 успеха). Если была помеха, то вычитаем успехи империи. Полученный результат (если больше нуля) есть количество уничтоженных штурмовиков в целевой системе.
ну, ему там норм. Завел свой уголок и пишет туда свое мнение. Комьюнити своё имеет. Читаю с удовольствием. Жалко, что редко пишет.
Года полтора назад была его заметка/дневник с большим обсуждением про плохость блоХеров. Там все те же претензии были высказаны к тамошним мейнстримерам (твой игровой и всякие распаковщики). Илья с ОМГ тогда еще был не сильно топовый ру блогер настолок и к нему претензий не было ни у кого. А теперь и он подрос и примкнул к создателям массовых мнений. А это дело бесхозным надолго не остается даже на таком небольшом рынке, как настолки.
В современных реалиях незангажированное мнение, пожалуй, только desert witch и имеет. Ну может еще пара человек из совсем мелких блогеров/обзорщиков. Все более менее известные уже давно на повестку издательств работают.
не правильно выразился. 40 очков нужно набирать имея только красные карты, а не 40 чисто на картах. Сам Розенберг в книжке правил показывает 42 очка и вид фермы с почти всеми занятыми клетками и всеми животными. Это стандарт игры. Чистая ферма. Свыше этого идут уже хитрости с картами.
Так вот если вы плохо играете в само ядро игры - сбор хрюшек и овечек, выращивание зерна и прочие сельские радости, то 40 очков не собрать. Обычно карты ОТВЛЕКАЮТ новичков. Сколько раз видел тупящих в картах людей и почти очевидный ход на доске человечком. По мне хитрить с картами надо после освоения базовой концепции
51-53 набираю в среднем в партии на 3. 45 на 4. В соло максимум 67
А в чем отличие вашей трактовки этой карты от той, что в факе? Текст вижу другой.
По вашей формулировке выходит, что если у противника жльлар нет открытых карт, то эльдар получат свои 4 атаки. Так?
На чем основана ваша трактовка?
летсплея у меня нет, но подтверждаю, что собрать 10 карт можно спокойно. Но, НО! это абсолютно НЕ необходимо для победы. Можно играть в так называемый стандарт с одним котелком и буквально парой улучшений. А можно и в карты. В этом и прелесть этой игры.
Если вы не набираете 40 очков чисто на красных картах, то у вас скорее всего провалы в понимании базовой концепции игры. Карты расширяют базовые возможности и должны использоваться исключительно по обстоятельствам. Попробуйте в соло поиграть. Подберите себе сами карты вместо драфта и случайности. Понимание карт вырастет точно.
словесная конструкция "когда БЫ вы не что-то сделали" означает условие, при котором происходит что-то описанное в придаточной части.
Можно перефразировать в примерно равноценную конструкцию "ВСЯКИЙ РАЗ когда вы размещаете викингов в 5 колонке, вы обязаны после этого пасовать".
Что в переводе на "совсем по-простому" означает, что если вы выставили своим действием викингов в 5 колонку, то это было ваше последнее действие в раунде. Всё, дальше вы можете только пасовать, когда до вас дойдет ход.
Зря все таки логику убрали из школьного курса))))
где купить английскую версию?
Баррель - это единица измерения объема, а не бочка.
ага. Это единица объема, равная одной бочке. Кстати, слово "баррель" и значит "бочка".
ваш спор бессмыслен. Одному вот прям хочется черную бочку. второго устраивает и желтая. Ну вкусовщина же. Или вам кто-то выдал вымпел всемирного мерила дизайна?
А вы уверены, что вся нефть черная?
хороший обзор. Всё по-делу. У меня очучения такие же после игры. Разве что в моем понимании это не 50% патигейм и 50% приключение, а 80% патигейм и 20% на минимум механик и приключений. Игра на порофлить пару часов. Функция сохранения в тему, если бухло (запал) кончились, то сейвимся в середине и идем за добавкой (спать).
рассчитывают на волну хайпа
В том то и проблема. Халлертау - не хайповая игра. Она нишевая. Для тех кто давно в теме и скупает Уве Розеберга.
По правде сказать в халлертау ничего экспертного нет. Ora et Labora точно позабористее будет. Но Само позиционирование игры Lookout и всяких обзорщиков так и говорит "Халлертау -игра непростая". Из мимими только овцы. Она точно не продастся лучше Агриколы. И по словам самого же Акулова агрикола продается плохо. Всё. Игра продастся так себе, допов (если сделают) не издадут, база по-любому будет несовместима с оригиналом. Очередная тема для стрима с Акуловым про "почему вы не издаете нам ничего из того, что закусали?" готова.
Лучше б что-нибудь одно до ума довели.
чета меня понесло...
А почему Халлертау? чего не Молись и трудись? тоже Ыксперт левел и рейтинг повыше. Почему не Норвежцы для Одина? Хотя бы через крауд репаблик? Похрен на фермеры болот, но почему не колоды для агриколы? Врата Лояна?
Зная любовь ХВ к семейкам и цветуечкам, хочется спросить почему не Зоопарк Нью-Йорка или Робин из Локсли?
Халлертау - максимально нишевая игра. Я ей богу не понимаю.
Ффух, вроде легче))) реально припекло чота.
Не поймите неправильно, я рад за игры Уве. Они мне все нравятся. Но почему такой странный выбор?
ХВ издает Халлертау.
Странные они какие-то. Допы к Агриколе и Пиру Одина - фигушки, но вот новый тайтл от Уве с пометкой "эксперт левел" - пожалуйста. А потом как обычно "чота база плохо продается, не будем мы допы издавать..."
Подскажите кто-нибудь Акулову, что допы издавать выгоднее. Компонентов там меньше, а цена как за полбазы.
на ум приходит только что то вроде Индианы Джонса, но есть ли игры по нему?
это к части про Индиану Джонса, а вовсе не про серию аркхэма. По ДУХУ Fortune and Glory прямая альтернатива ДУ, а вовсе не УА. В Fortune and Glory точно так же надо колесить по миру и ввязываться во всякие приключения с неясным исходом. Фашисты и грааль прилагаются.
да, нужно платить ресурсами и монетами за новое здание тоже.
https://boardgamegeek.com/image/946736/fortune-and-glory-cliffhanger-game
В этом мире нет ничего нового
если на мой ход лежит 4 куба дармовой стали, то я лучше 4 апа сделаю (в первой эпохе это будет автоход). Во второй эпохе по ситуации, может жд пути сделаю. Причем сталь разберу с разберу с разных литеек, если стали больше 4 кубов. Итого у меня высокоПОшные здания, а у противников 4 литейки без одного куба каждая. Изи катка.
если вы их СВЕРХУ рынка разберете, то цена не верхняя будет, а самого нижнего оставшегося кубика.
Впрочем, это все кривые костыли. Если уголь весь на поле и вы еще и весь уголь с рынка на поле переложили своим строительством, то в игре все уже ОЧЕНЬ неправильно.
Я просто оставлю это здесь
https://tesera.ru/user/Ifikl/thought/1071459/
Во-первых коровы вме еше копятся на ячейке. С 9 по 14 раунд еще 5штук.
Во-вторых есть карты на обмен животных. На счет базы не уверен, но в допах точно есть и не одна такая карта.
Если играете с расширением поля "ярмарка животных", то коров можно брать с 1 раунда. Это в-третьих.
если роман про рабочих, которые еще и красные, то, наверное, там про социалистические идеи. Что из смыслового наполнения книги доедет до игры - вопрос тот еще. Может, это очередная сова на глобусе, будем перекладывать карты из зоны в зону попутно перекладываю ресурсы разных цветов.
Странный выбор первоисточника для вдохновения. Книга сильно популярная? или она только ТАМ популярная?
Пирс Браун. Алое восстание / пер. Алексей Круглов
Может так и назовут. Про роман нифига не знаю, слово "красный" может иметь несколько значений. Может роман про "левые" идеи. А может про кровавую баню. Ну, и совсем маловероятно, что он про индейцев.
ultimate guard premium. Сначала с трудом залезли (слегка!), полежали и вытянулись по карте. Теперь как влитые. В принципе кард про fit неплохо сидят(пачка болотно-зеленого цвета). Но они прям на четверть миллиметра по высоте малы. Зато стоят в 4 раза дешевле. Были на картах до ультимейт-гарда, но за 2 года все засалились и карты слипаться стали - заменил
» A routed unit can retreat; however, it cannot move or be placed in a different area by an order or card effect.
даже не начинай. Референс гайд, страница 11
Боевка в fs идеальна для двоих игроков. Для 3+игроков нужно что-то более лаконичное. Типа боевки из зв восстание или рунварс.
Я бы поменял бевки восстания (с допом) и фс местами, но исторически сложилось не так.
я вообще не сторонник ХВ, но вступлюсь. Они про этот доп написали и объявили везде. Был предзаказ. На момент издания все, кому надо было - были в курсе. Игра не такая массовая, чтобы мега тиражи делать.
та же гага свои войны кольца строго по предзаказам продает, в магазинах игры были в минимальном количестве. А тут можно было в розницу взять, можно в инет магазине.
напишите на бгг почту. Можно попробовать написать на почту лукаут шпиль - Уве розенберг вроде с ними очень крепко завязан. Можно написать на плейагрикола.ком если вопрос или предложение по картам агриколы.
я во вселенной вахи вообще не разбираюсь. Переправлял только тексты абилок. И две карты с писец странными названиями: дночерпатель и "как мы сюда попадем?". Что первое, что второе у меня вызывало массу вопросов.
На тему метка или отметка я даже не запаривался. С точки зрения смысла это близкие понятия, если не идентичные. Т.е. разница в написании может быть обусловлена только устоявшейся формой написания, типа как "печень трески" вместо "печёнки трески".
Если кто-то подскажет как именно исторически сложилось - то велкам. Википедия, правда, так себе источник. Может кто оф кодексами владеет?
1. ДО +-2. т.е. на 1 тоже можно менять
2. бонусы стакаются. Будете получать 4 рабочих И серебро за кубик
спасибо
все тиражи напечатаны с неправильными картами? или только первый?
всю хохму сломал. Это же бородатая шутка с башорга
Саня привет! был у Наташки? Веник подарил? Дала? а чего так?
и почему бирмингем? ))))
Хм. Ну я даже не знаю. Может выбрать действие "стать первым игроком"?
А из менее очевидного могу предложить собрать нормальные профессии и улучшения, чтобы пахать по 2 поля за раз или пахать, пока выполняешь действие "поденщик". 4 быть, конечно, не прикольно, но это ведь только первый рабочий позднее пойдет. А дальше уже количество родичей тащит. Если у вас 5 рыл, а у соседей по 3, то и четвертым норм. Думаю, проблема из пальца высосана.
выглядит все, как неуклюжая ДнД лохматой редакции. Все эти первичные и вторичные навыки, броски по таблицам с критами и решение всех вопросов при помощи ведра кубов сейчас кажутся жутким анахронизмом. Наверное, ностальгирующим гражданам должно согреть сердце, но посмотрите хотя бы на Клаустрофобию. В ней все описанные аспекты есть, но упрощены в разы. Клаустрофобия не выглядит сложно при несложном наполнении. А эта штуковина кажется тяжеловесной, при примерно таком же уровне глубины.
ХЗ почему я вспомнил про клаустрофобию. Наверное, в ней много перекликающихся с разбираемой игрой механик. Так вот клаустрофобия - это уже настолка. А эта штука, мне кажется, делалась с оглядкой на самую популярную НРИ и выглядит она, как сильно обрезанный боевочный модуль.
64 на 88
кидаем кубы, считаем успехи (попадание - 1, мечи - 2 успеха). Если была помеха, то вычитаем успехи империи. Полученный результат (если больше нуля) есть количество уничтоженных штурмовиков в целевой системе.
я хз. Потому и говорю, что если и предавали, то тебе там вполне себе. Завел уголок и собрал единомышленников. Хорошее такое изгнание))))
Переадресуем вопрос Solarius'у
>предание остракизму Desert Witch
ну, ему там норм. Завел свой уголок и пишет туда свое мнение. Комьюнити своё имеет. Читаю с удовольствием. Жалко, что редко пишет.
Года полтора назад была его заметка/дневник с большим обсуждением про плохость блоХеров. Там все те же претензии были высказаны к тамошним мейнстримерам (твой игровой и всякие распаковщики). Илья с ОМГ тогда еще был не сильно топовый ру блогер настолок и к нему претензий не было ни у кого. А теперь и он подрос и примкнул к создателям массовых мнений. А это дело бесхозным надолго не остается даже на таком небольшом рынке, как настолки.
В современных реалиях незангажированное мнение, пожалуй, только desert witch и имеет. Ну может еще пара человек из совсем мелких блогеров/обзорщиков. Все более менее известные уже давно на повестку издательств работают.
это и подразумевается
нет. В правилах написано, что срыв планов это не задание.