если на мой ход лежит 4 куба дармовой стали, то я лучше 4 апа сделаю (в первой эпохе это будет автоход). Во второй эпохе по ситуации, может жд пути сделаю. Причем сталь разберу с разберу с разных литеек, если стали больше 4 кубов. Итого у меня высокоПОшные здания, а у противников 4 литейки без одного куба каждая. Изи катка.
если вы их СВЕРХУ рынка разберете, то цена не верхняя будет, а самого нижнего оставшегося кубика.
Впрочем, это все кривые костыли. Если уголь весь на поле и вы еще и весь уголь с рынка на поле переложили своим строительством, то в игре все уже ОЧЕНЬ неправильно.
если роман про рабочих, которые еще и красные, то, наверное, там про социалистические идеи. Что из смыслового наполнения книги доедет до игры - вопрос тот еще. Может, это очередная сова на глобусе, будем перекладывать карты из зоны в зону попутно перекладываю ресурсы разных цветов.
Странный выбор первоисточника для вдохновения. Книга сильно популярная? или она только ТАМ популярная?
Может так и назовут. Про роман нифига не знаю, слово "красный" может иметь несколько значений. Может роман про "левые" идеи. А может про кровавую баню. Ну, и совсем маловероятно, что он про индейцев.
ultimate guard premium. Сначала с трудом залезли (слегка!), полежали и вытянулись по карте. Теперь как влитые. В принципе кард про fit неплохо сидят(пачка болотно-зеленого цвета). Но они прям на четверть миллиметра по высоте малы. Зато стоят в 4 раза дешевле. Были на картах до ультимейт-гарда, но за 2 года все засалились и карты слипаться стали - заменил
Боевка в fs идеальна для двоих игроков. Для 3+игроков нужно что-то более лаконичное. Типа боевки из зв восстание или рунварс. Я бы поменял бевки восстания (с допом) и фс местами, но исторически сложилось не так.
я вообще не сторонник ХВ, но вступлюсь. Они про этот доп написали и объявили везде. Был предзаказ. На момент издания все, кому надо было - были в курсе. Игра не такая массовая, чтобы мега тиражи делать.
та же гага свои войны кольца строго по предзаказам продает, в магазинах игры были в минимальном количестве. А тут можно было в розницу взять, можно в инет магазине.
напишите на бгг почту. Можно попробовать написать на почту лукаут шпиль - Уве розенберг вроде с ними очень крепко завязан. Можно написать на плейагрикола.ком если вопрос или предложение по картам агриколы.
Русификация 2020 + верстка (самая последняя версия)
я во вселенной вахи вообще не разбираюсь. Переправлял только тексты абилок. И две карты с писец странными названиями: дночерпатель и "как мы сюда попадем?". Что первое, что второе у меня вызывало массу вопросов.
На тему метка или отметка я даже не запаривался. С точки зрения смысла это близкие понятия, если не идентичные. Т.е. разница в написании может быть обусловлена только устоявшейся формой написания, типа как "печень трески" вместо "печёнки трески".
Если кто-то подскажет как именно исторически сложилось - то велкам. Википедия, правда, так себе источник. Может кто оф кодексами владеет?
Хм. Ну я даже не знаю. Может выбрать действие "стать первым игроком"?
А из менее очевидного могу предложить собрать нормальные профессии и улучшения, чтобы пахать по 2 поля за раз или пахать, пока выполняешь действие "поденщик". 4 быть, конечно, не прикольно, но это ведь только первый рабочий позднее пойдет. А дальше уже количество родичей тащит. Если у вас 5 рыл, а у соседей по 3, то и четвертым норм. Думаю, проблема из пальца высосана.
выглядит все, как неуклюжая ДнД лохматой редакции. Все эти первичные и вторичные навыки, броски по таблицам с критами и решение всех вопросов при помощи ведра кубов сейчас кажутся жутким анахронизмом. Наверное, ностальгирующим гражданам должно согреть сердце, но посмотрите хотя бы на Клаустрофобию. В ней все описанные аспекты есть, но упрощены в разы. Клаустрофобия не выглядит сложно при несложном наполнении. А эта штуковина кажется тяжеловесной, при примерно таком же уровне глубины.
ХЗ почему я вспомнил про клаустрофобию. Наверное, в ней много перекликающихся с разбираемой игрой механик. Так вот клаустрофобия - это уже настолка. А эта штука, мне кажется, делалась с оглядкой на самую популярную НРИ и выглядит она, как сильно обрезанный боевочный модуль.
кидаем кубы, считаем успехи (попадание - 1, мечи - 2 успеха). Если была помеха, то вычитаем успехи империи. Полученный результат (если больше нуля) есть количество уничтоженных штурмовиков в целевой системе.
ну, ему там норм. Завел свой уголок и пишет туда свое мнение. Комьюнити своё имеет. Читаю с удовольствием. Жалко, что редко пишет.
Года полтора назад была его заметка/дневник с большим обсуждением про плохость блоХеров. Там все те же претензии были высказаны к тамошним мейнстримерам (твой игровой и всякие распаковщики). Илья с ОМГ тогда еще был не сильно топовый ру блогер настолок и к нему претензий не было ни у кого. А теперь и он подрос и примкнул к создателям массовых мнений. А это дело бесхозным надолго не остается даже на таком небольшом рынке, как настолки.
В современных реалиях незангажированное мнение, пожалуй, только desert witch и имеет. Ну может еще пара человек из совсем мелких блогеров/обзорщиков. Все более менее известные уже давно на повестку издательств работают.
Доп фермеры болот в помощь. Новые большие улучшения, новая механика карт специальных действий и 120 карт улучшений. Механика отопления жилища и новый вид животных - лошадки.
карточные паки artifex bubulcus corbarius dulcinaria. В каждом 120 новых карт профессий и мелких улучшений. Эти можно без фермеров замешивать. Стратегий - море.
Но это не стратегия. Это некий базовый принцип. И ежику понятно, что больше людей - больше действий. Стратегия в моем понимании - это как очки набирать будем.
на двоих из Уве Розенберга советую старый Келюс. Это, правда, совсем не Уве. Но он черпал вдохновение именно из этой игры. Благодаря ней вообще воркерплейсмент появился как жанр. На двоих Келюс играется остро, конфликтно и мозголомно.
Если нужны именно фишки самого Уве, то пэчворк и Пир во имя Одина. На английском есть Поля арле. Тоже очень все по Розенберговски и специально для двоих игра. Сложность средняя.
Ну, так то неплохой совет. Все-таки 3 очка за каждого члена семьи. Но что-то как то жиденько в плане стратегии. В голой базе можно сделать упор на действия на поле и собирание всего понемногу. Хорошая базовая стратегия, безопасная. Можно сделать упор на собирание карт профессий и улучшений, привязанных у одному действию. Например, к поденщику. Можно сделать стратегию на хлебушке. При хороших раскладах вы будете есть хлеб и животные у вас сохранятся для подсчета. Можно удариться в карточный набор очков (хвастуни еще пара карт в базе).
С карточными допами комб значительно больше.
С допом "фермеры болот" игра вообще существенно изменяется. Можно строить стратегию на спецкартах. Есть пути для скидывания жетонов "попрошайничество", что делает возможным временно не кормить своих и нафармить больше ресурсов. Новые большие улучшения и необходимость отопления надстраивают новый этаж комплексности.
так там вроде как написано, что new era доп включен. Или та эра и эта отличаются набором карт? А то про Эру все в похвалах рассыпаются, но ее в продаже толком нет, только пнп. А 51 штат вот он, иди и купи, и миплы прикольные сразу.
и вы реально думаете, что личные мнения отдельных людей сформируют ваше? Деньги хотя бы посчитать можно, а вот "глубину механик" в чем выразить я даже не знаю.
предлагаю: амиритрешевость измерять в Коничках помороченность в Тшевичеках премиальность в Ласердах
Одно могу сказать точно, все предложенные игры однозначно лучшие в своих жанрах и категориях. Ни одна из них не вытесняет другую и прекрасно уживается на полке с собратьями из списка. Что из этого зайдет конкретно вам - я хз. А пытаться вывести эту информацию из ответов на форуме - затея пустая хотя бы потому, что у каждого понимание прекрасного свое. И математическое среднее здесь не выведешь, ибо в дискуссии здесь и 10 человек не набралось.
https://boardgamegeek.com/image/946736/fortune-and-glory-cliffhanger-game
В этом мире нет ничего нового
если на мой ход лежит 4 куба дармовой стали, то я лучше 4 апа сделаю (в первой эпохе это будет автоход). Во второй эпохе по ситуации, может жд пути сделаю. Причем сталь разберу с разберу с разных литеек, если стали больше 4 кубов. Итого у меня высокоПОшные здания, а у противников 4 литейки без одного куба каждая. Изи катка.
если вы их СВЕРХУ рынка разберете, то цена не верхняя будет, а самого нижнего оставшегося кубика.
Впрочем, это все кривые костыли. Если уголь весь на поле и вы еще и весь уголь с рынка на поле переложили своим строительством, то в игре все уже ОЧЕНЬ неправильно.
Я просто оставлю это здесь
https://tesera.ru/user/Ifikl/thought/1071459/
Во-первых коровы вме еше копятся на ячейке. С 9 по 14 раунд еще 5штук.
Во-вторых есть карты на обмен животных. На счет базы не уверен, но в допах точно есть и не одна такая карта.
Если играете с расширением поля "ярмарка животных", то коров можно брать с 1 раунда. Это в-третьих.
если роман про рабочих, которые еще и красные, то, наверное, там про социалистические идеи. Что из смыслового наполнения книги доедет до игры - вопрос тот еще. Может, это очередная сова на глобусе, будем перекладывать карты из зоны в зону попутно перекладываю ресурсы разных цветов.
Странный выбор первоисточника для вдохновения. Книга сильно популярная? или она только ТАМ популярная?
Пирс Браун. Алое восстание / пер. Алексей Круглов
Может так и назовут. Про роман нифига не знаю, слово "красный" может иметь несколько значений. Может роман про "левые" идеи. А может про кровавую баню. Ну, и совсем маловероятно, что он про индейцев.
ultimate guard premium. Сначала с трудом залезли (слегка!), полежали и вытянулись по карте. Теперь как влитые. В принципе кард про fit неплохо сидят(пачка болотно-зеленого цвета). Но они прям на четверть миллиметра по высоте малы. Зато стоят в 4 раза дешевле. Были на картах до ультимейт-гарда, но за 2 года все засалились и карты слипаться стали - заменил
» A routed unit can retreat; however, it cannot move or be placed in a different area by an order or card effect.
даже не начинай. Референс гайд, страница 11
Боевка в fs идеальна для двоих игроков. Для 3+игроков нужно что-то более лаконичное. Типа боевки из зв восстание или рунварс.
Я бы поменял бевки восстания (с допом) и фс местами, но исторически сложилось не так.
я вообще не сторонник ХВ, но вступлюсь. Они про этот доп написали и объявили везде. Был предзаказ. На момент издания все, кому надо было - были в курсе. Игра не такая массовая, чтобы мега тиражи делать.
та же гага свои войны кольца строго по предзаказам продает, в магазинах игры были в минимальном количестве. А тут можно было в розницу взять, можно в инет магазине.
напишите на бгг почту. Можно попробовать написать на почту лукаут шпиль - Уве розенберг вроде с ними очень крепко завязан. Можно написать на плейагрикола.ком если вопрос или предложение по картам агриколы.
я во вселенной вахи вообще не разбираюсь. Переправлял только тексты абилок. И две карты с писец странными названиями: дночерпатель и "как мы сюда попадем?". Что первое, что второе у меня вызывало массу вопросов.
На тему метка или отметка я даже не запаривался. С точки зрения смысла это близкие понятия, если не идентичные. Т.е. разница в написании может быть обусловлена только устоявшейся формой написания, типа как "печень трески" вместо "печёнки трески".
Если кто-то подскажет как именно исторически сложилось - то велкам. Википедия, правда, так себе источник. Может кто оф кодексами владеет?
1. ДО +-2. т.е. на 1 тоже можно менять
2. бонусы стакаются. Будете получать 4 рабочих И серебро за кубик
спасибо
все тиражи напечатаны с неправильными картами? или только первый?
всю хохму сломал. Это же бородатая шутка с башорга
Саня привет! был у Наташки? Веник подарил? Дала? а чего так?
и почему бирмингем? ))))
Хм. Ну я даже не знаю. Может выбрать действие "стать первым игроком"?
А из менее очевидного могу предложить собрать нормальные профессии и улучшения, чтобы пахать по 2 поля за раз или пахать, пока выполняешь действие "поденщик". 4 быть, конечно, не прикольно, но это ведь только первый рабочий позднее пойдет. А дальше уже количество родичей тащит. Если у вас 5 рыл, а у соседей по 3, то и четвертым норм. Думаю, проблема из пальца высосана.
выглядит все, как неуклюжая ДнД лохматой редакции. Все эти первичные и вторичные навыки, броски по таблицам с критами и решение всех вопросов при помощи ведра кубов сейчас кажутся жутким анахронизмом. Наверное, ностальгирующим гражданам должно согреть сердце, но посмотрите хотя бы на Клаустрофобию. В ней все описанные аспекты есть, но упрощены в разы. Клаустрофобия не выглядит сложно при несложном наполнении. А эта штуковина кажется тяжеловесной, при примерно таком же уровне глубины.
ХЗ почему я вспомнил про клаустрофобию. Наверное, в ней много перекликающихся с разбираемой игрой механик. Так вот клаустрофобия - это уже настолка. А эта штука, мне кажется, делалась с оглядкой на самую популярную НРИ и выглядит она, как сильно обрезанный боевочный модуль.
64 на 88
кидаем кубы, считаем успехи (попадание - 1, мечи - 2 успеха). Если была помеха, то вычитаем успехи империи. Полученный результат (если больше нуля) есть количество уничтоженных штурмовиков в целевой системе.
я хз. Потому и говорю, что если и предавали, то тебе там вполне себе. Завел уголок и собрал единомышленников. Хорошее такое изгнание))))
Переадресуем вопрос Solarius'у
>предание остракизму Desert Witch
ну, ему там норм. Завел свой уголок и пишет туда свое мнение. Комьюнити своё имеет. Читаю с удовольствием. Жалко, что редко пишет.
Года полтора назад была его заметка/дневник с большим обсуждением про плохость блоХеров. Там все те же претензии были высказаны к тамошним мейнстримерам (твой игровой и всякие распаковщики). Илья с ОМГ тогда еще был не сильно топовый ру блогер настолок и к нему претензий не было ни у кого. А теперь и он подрос и примкнул к создателям массовых мнений. А это дело бесхозным надолго не остается даже на таком небольшом рынке, как настолки.
В современных реалиях незангажированное мнение, пожалуй, только desert witch и имеет. Ну может еще пара человек из совсем мелких блогеров/обзорщиков. Все более менее известные уже давно на повестку издательств работают.
это и подразумевается
нет. В правилах написано, что срыв планов это не задание.
ооо, да. Я ждал этого парня!
Доп фермеры болот в помощь. Новые большие улучшения, новая механика карт специальных действий и 120 карт улучшений. Механика отопления жилища и новый вид животных - лошадки.
карточные паки artifex bubulcus corbarius dulcinaria. В каждом 120 новых карт профессий и мелких улучшений. Эти можно без фермеров замешивать. Стратегий - море.
оно релизнулось.
Но это не стратегия. Это некий базовый принцип. И ежику понятно, что больше людей - больше действий. Стратегия в моем понимании - это как очки набирать будем.
на двоих из Уве Розенберга советую старый Келюс. Это, правда, совсем не Уве. Но он черпал вдохновение именно из этой игры. Благодаря ней вообще воркерплейсмент появился как жанр. На двоих Келюс играется остро, конфликтно и мозголомно.
Если нужны именно фишки самого Уве, то пэчворк и Пир во имя Одина. На английском есть Поля арле. Тоже очень все по Розенберговски и специально для двоих игра. Сложность средняя.
20+ партий и рецепт "расплодиться" ? н-да...
Ну, так то неплохой совет. Все-таки 3 очка за каждого члена семьи. Но что-то как то жиденько в плане стратегии. В голой базе можно сделать упор на действия на поле и собирание всего понемногу. Хорошая базовая стратегия, безопасная. Можно сделать упор на собирание карт профессий и улучшений, привязанных у одному действию. Например, к поденщику. Можно сделать стратегию на хлебушке. При хороших раскладах вы будете есть хлеб и животные у вас сохранятся для подсчета. Можно удариться в карточный набор очков (хвастуни еще пара карт в базе).
С карточными допами комб значительно больше.
С допом "фермеры болот" игра вообще существенно изменяется. Можно строить стратегию на спецкартах. Есть пути для скидывания жетонов "попрошайничество", что делает возможным временно не кормить своих и нафармить больше ресурсов. Новые большие улучшения и необходимость отопления надстраивают новый этаж комплексности.
так там вроде как написано, что new era доп включен. Или та эра и эта отличаются набором карт? А то про Эру все в похвалах рассыпаются, но ее в продаже толком нет, только пнп. А 51 штат вот он, иди и купи, и миплы прикольные сразу.
можно ли этой коробкой играть, как new erа ? Или набор карт и их дизайн не позволят играть этим по правилам new era?
keyflower отличная. Правда там 6 максимум. Всемером можно в Каверну навернуть. Только там, наверное, часов 5-6 выйдет.
да. Сценарий на 3 дня.
играется 30 минут на человека на 1 день сценария. Плюс 30 минут на тех мементы.
Если есть любители подумать, то, как сказал Базз Лайтер, время увеличивается "в бесконечность и далее!"
5 часов
нельзя так просто пойти с кольцом в Мордор и не похоронить Гендальфа
у каждого понимание прекрасного свое.
Ну, ОК. Огульно не будем. Все перечисленное явно из первого эшелона. Нарекать отдельную игру лучшей будет каждый сам.
и вы реально думаете, что личные мнения отдельных людей сформируют ваше? Деньги хотя бы посчитать можно, а вот "глубину механик" в чем выразить я даже не знаю.
предлагаю:
амиритрешевость измерять в Коничках
помороченность в Тшевичеках
премиальность в Ласердах
Одно могу сказать точно, все предложенные игры однозначно лучшие в своих жанрах и категориях. Ни одна из них не вытесняет другую и прекрасно уживается на полке с собратьями из списка. Что из этого зайдет конкретно вам - я хз. А пытаться вывести эту информацию из ответов на форуме - затея пустая хотя бы потому, что у каждого понимание прекрасного свое. И математическое среднее здесь не выведешь, ибо в дискуссии здесь и 10 человек не набралось.