СПОЙЛЕРЫ ! Очень разочаровал этот выпуск, потому что надеялись на реально интересно и сложное, а по итогу просто дико замороченное. Про руны согласен, мы бы даже не догадались объединить потом центры, но основное, что мы думали нельзя чтобы линии накладывались друг на друга, один символ, так собирается, другие нет. Последняя загадка очень слабая, всё банально и понятно, меч порезали, сразу понял что косяк. Про оригами тоже бред, как бы интересно, но тупо сказано что надо делать, думать не о чем. Про 13 забавно вышло, что когда такая идея появилась, я достал карту и машинально убрал её назад ))) Общее впечатление на троечку.
Последний раз когда играли, я думал что у меня всё ровно будет, ковбоев добирал, колоду прокачал, целия картами навыполнял, но в итоге меня обошёл игрок, который по сути только по поезду далеко ушёл ) Не считаю ковбоев важными, в первой партии тоже так в компании нашей решили, что без них никак.
Первое не принципиально, имеет значение когда два рубина кто-то сразу достанет, что очень маловероятно. А вообще конечно перевод дебильный, особенно по двум чёрным сказано настолько урезано, что не поймёшь "золото оставляют себе" это на стол или в мешок? Про рубины и изумруды вообще не сказано.
2) Разве в правилах сказано что можно в отряде спокойно менять героев? Там написано про изменение состава отряда, но я так понял он меняется, когда герои уходят на покой и создаётся новый.
Поддерживаю! Игра показалась крайне скучной и какой-то даже туповатой. На кубиках лютый рандом, были случаи когда кидал шесть штук за золото, выпали результаты от единицы до тройки... Взял 1 ресурс... Хвалёный кожаный стаканчик лежал в коробке, так как удобнее без него было кидать кубики. В общем, игру брали в клубе напрокат, и это хорошо, потому что вернули после трёх сыгранных партий. Никакого удовольствия не получили, но предположили, что возможно новичкам эта игра будет понятной и доступной, так что для подарка норм, хотя учитывая её ценник, лучше будет подарить тот же Каркассон.
Если вы и не поняли правила, это не значит что игра плохая. Все спорные моменты пояснены в правилах. Я всё что угодно разъяснить смогу, любую ситуацию, там всё легко и просто, когда следуешь правилам! Цвета одинаковые у карт, вы переверните их просто одной стороной. Дико бесят глупые люди, которые не разобрались в правилах, а виноваты конечно же не они!
Такое давно уже пора добавить, чтобы не пихать кучу ненужных элементов в коробку. Как вы в своей голове представляете размещение базы вместе с игрой, в виде книжки? Ок, пусть будет большая книга, только тогда как в ней рассортировать всё грамотно, чтобы не словить раньше времени улику или спойлер истории? Печатать каждый блок на отдельной странице или стикерами заклеить? Вы же потом будете ныть что игра слишком дофига стоит. Факт в том, что игру наоборот очень грамотно приблизили к реалиям, и это реально факт! Я не в курсе как она будет играть, предзаказ тоже не брал, но вещь крайне интересная и вероятнее всего её куплю.
1) Постоянные центры снабжения и постоянные спутниковые станции написано в карте "Постройте постоянный центр снабжения (спутниковую станцию) наклеив стикер рядом с городом в котором только что построили центр снабжения (спутниковую станцию)" Мы вот судя по всему запарились и поняли что построить можно в прямом смысле рядом, то есть в соседнем городе. Но имеется ввиду наверное рядом с названием города?
2) Открыли в лаборатории Нефрит учёную, которая позволяет бесплатным действием рвать карту болезни из сброса, того города в котором сейчас находится. Это же так можно пол колоды порвать или нам кажется что легко? )))
Странно... Только что закончили апрель, вообще даже близко не надоела. Проиграли только один раз в марте по своей глупости, пытались исследовать Африку, когда ещё не хватало пятой карты для разведки, к середине игры поняли что зря держим жёлтые карты на руках ) Видимо совсем разные игры, есть дикое желание попытаться найти первый сезон.
Как это нет особой разницы? Одно дело когда игрок бьётся своим героем, которого он прокачивает в течении игры, а другое дело, когда он бьётся просто выпавшей картой ну и в финале главным злодеем, и если его уничтожают, то вообще двойной проигрыш и сам игрок дойти не успел и другого остановить не смог ) Это дополнение для любителей прямого противостояния.
Ну я понял вас, нам просто в клубе её так описали, что тут бои викингов. грабить деревни и т.д. Я правила заранее изучил, но вот когда уже сели играть поняли, что не то. Отзыв в принципе мой и говорит, что если хотите конфликта свободного, то это не та игра.
Игра называется "Кровь и Ярость" уже одно название подачу даёт на конфликты ))) Да и от миниатюр я не тащусь вообще, как раз большинство любителей настолок с них кайфует, а мне важен геймплей. Ну и опять же я написал впечатление нашей компании, мы уже во многое поиграли, и именно эта игра нас не затянула вообще. Вкусы у всех разные и это нормально.
Да я прекрасно понимаю что корабль можно поставить, только толку? Я не из тех, кто садится играть "по ходу разберёмся", читаю все правила, тем более тут нечего читать, игра проста очень. Толку от того что я поставлю корабль, если в провинции заняты все деревни другими игроками, и на одной чей-то вождь например, да или двух простых воинов достаточно, чтобы обломать меня с Волей богов в этой зоне.
Обычно первая партия новой игры получается слабой и немного косячной, потому что играется долго из-за изучения карт, навыков, действий и т.п., также где-то ошибки получаются из-за пока неполностью запомнившихся правил, а потом уже игра раскрывается, ведь ты уже лучше знаешь, что можно делать, начинаешь планировать заранее действия. Только вот эта игра, как с первой партии показалась нашей компании странной и не затягивающей, так и не изменила о себе мнения. Мы поиграли несколько раз втроём и пару раз вчетвером, больше играть желания ни у кого не было. Общим мнением мы пришли к к обоюдному мнению, что есть дисбаланс из-за некоторых карт, особенно боевых, которые возвращаются в руку, если ты проиграл "бой". Слово бой я поставил в кавычки, так как по сути их в игре нет! Есть возможность попытаться забрать плюшку на небольшой территории, в следствии чего может возникнуть конфликт, а вот простой возможности устроить бой нету, что как раз и не понравилось всем. Ещё получается если в провинции заняты все места, то ты вообще туда не можешь попасть, пока другой игрок не уйдёт, хотя бы из одной деревни, можно конечно выманивать разными способами, но суть одна, если место занял, то не парься. "Воля богов" имеет минимум вариантов, сила в определённом регионе и больше 4-ёх фигурок в Вальгалле... Думали в колоде 4+ добавятся интересные карты, а их там чуть-чуть, остальное просто дубликаты тех, которые уже были. Драфт интересная тема, но тут как будто он вообще игре не подходит... Как выше сказал, конфликты вроде есть, а вроде и нет... Механика боя с некоторыми картами, вообще отбивает желание грабить провинции... Миниатюры классные, но например достал ты Морское чудовище воткнул его во фйорд и стоит оно там красивое... Это наверное первая игра из всех опробованных, которая нас вообще нисколько не затянула. Однозначно не купим её, так как половина цены за качественные миниатюры.
Порадовала простота правил, длительность партии. Никаких проблем не было с тем, чтобы в ней разобраться, также по ходу игры никуда не приходилось постоянно заглядывать, всё очень доступно. Каждая следующая игра была короче предыдущей, засчёт небольших требований к раскладке всегда можно взять с собой, например мы в кальянку часто катаемся и там во что-то играем. В общем, недорого и качественно.
Игру брали в прокате, взяли просто так, лишь бы попробовать и в итоге остались довольны. Порадовала как для игры вдвоём, так и втроём. Обязательно куплю себе в коллекцию.
Наверное единственная игра из всех опробованных, которая вообще не зашла в нашей компании. Больше всего нам не вкатили карты перекрёстков, куча персонажей, большой даунтайм. В общем продали игру в итоге, но плохой её точно не назвать!
СПОЙЛЕРЫ !
Очень разочаровал этот выпуск, потому что надеялись на реально интересно и сложное, а по итогу просто дико замороченное. Про руны согласен, мы бы даже не догадались объединить потом центры, но основное, что мы думали нельзя чтобы линии накладывались друг на друга, один символ, так собирается, другие нет.
Последняя загадка очень слабая, всё банально и понятно, меч порезали, сразу понял что косяк. Про оригами тоже бред, как бы интересно, но тупо сказано что надо делать, думать не о чем. Про 13 забавно вышло, что когда такая идея появилась, я достал карту и машинально убрал её назад ))) Общее впечатление на троечку.
Долго искали? ))) Мы минут пять )))
Каркассон по ходу на macOS никогда не выйдет...
Карточки персонажей ещё ) Но по сути реально, как отдельная игра, даже онлайн-база будет другой.
Последний раз когда играли, я думал что у меня всё ровно будет, ковбоев добирал, колоду прокачал, целия картами навыполнял, но в итоге меня обошёл игрок, который по сути только по поезду далеко ушёл ) Не считаю ковбоев важными, в первой партии тоже так в компании нашей решили, что без них никак.
Первое не принципиально, имеет значение когда два рубина кто-то сразу достанет, что очень маловероятно.
А вообще конечно перевод дебильный, особенно по двум чёрным сказано настолько урезано, что не поймёшь "золото оставляют себе" это на стол или в мешок? Про рубины и изумруды вообще не сказано.
2) Разве в правилах сказано что можно в отряде спокойно менять героев? Там написано про изменение состава отряда, но я так понял он меняется, когда герои уходят на покой и создаётся новый.
Поддерживаю! Игра показалась крайне скучной и какой-то даже туповатой. На кубиках лютый рандом, были случаи когда кидал шесть штук за золото, выпали результаты от единицы до тройки... Взял 1 ресурс... Хвалёный кожаный стаканчик лежал в коробке, так как удобнее без него было кидать кубики. В общем, игру брали в клубе напрокат, и это хорошо, потому что вернули после трёх сыгранных партий. Никакого удовольствия не получили, но предположили, что возможно новичкам эта игра будет понятной и доступной, так что для подарка норм, хотя учитывая её ценник, лучше будет подарить тот же Каркассон.
Сыграли несколько партий, всё показалось очень простеньким и от этого скучным. Я бы такие игры дарил начинающим, кто только заходит в мир настолок.
Если вы и не поняли правила, это не значит что игра плохая. Все спорные моменты пояснены в правилах. Я всё что угодно разъяснить смогу, любую ситуацию, там всё легко и просто, когда следуешь правилам! Цвета одинаковые у карт, вы переверните их просто одной стороной. Дико бесят глупые люди, которые не разобрались в правилах, а виноваты конечно же не они!
Такое давно уже пора добавить, чтобы не пихать кучу ненужных элементов в коробку. Как вы в своей голове представляете размещение базы вместе с игрой, в виде книжки? Ок, пусть будет большая книга, только тогда как в ней рассортировать всё грамотно, чтобы не словить раньше времени улику или спойлер истории? Печатать каждый блок на отдельной странице или стикерами заклеить? Вы же потом будете ныть что игра слишком дофига стоит.
Факт в том, что игру наоборот очень грамотно приблизили к реалиям, и это реально факт! Я не в курсе как она будет играть, предзаказ тоже не брал, но вещь крайне интересная и вероятнее всего её куплю.
Блин, тупанули ))) Хотя сути особо не изменило, просто в партии строили бы в нужных городах, а не в соседних.
СПОЙЛЕРЫ!!!
СПОЙЛЕРЫ!!!
СПОЙЛЕРЫ!!!
1) Постоянные центры снабжения и постоянные спутниковые станции написано в карте "Постройте постоянный центр снабжения (спутниковую станцию) наклеив стикер рядом с городом в котором только что построили центр снабжения (спутниковую станцию)" Мы вот судя по всему запарились и поняли что построить можно в прямом смысле рядом, то есть в соседнем городе. Но имеется ввиду наверное рядом с названием города?
2) Открыли в лаборатории Нефрит учёную, которая позволяет бесплатным действием рвать карту болезни из сброса, того города в котором сейчас находится. Это же так можно пол колоды порвать или нам кажется что легко? )))
Странно... Только что закончили апрель, вообще даже близко не надоела. Проиграли только один раз в марте по своей глупости, пытались исследовать Африку, когда ещё не хватало пятой карты для разведки, к середине игры поняли что зря держим жёлтые карты на руках ) Видимо совсем разные игры, есть дикое желание попытаться найти первый сезон.
Как это нет особой разницы? Одно дело когда игрок бьётся своим героем, которого он прокачивает в течении игры, а другое дело, когда он бьётся просто выпавшей картой ну и в финале главным злодеем, и если его уничтожают, то вообще двойной проигрыш и сам игрок дойти не успел и другого остановить не смог ) Это дополнение для любителей прямого противостояния.
Согласен )
Ну я понял вас, нам просто в клубе её так описали, что тут бои викингов. грабить деревни и т.д. Я правила заранее изучил, но вот когда уже сели играть поняли, что не то. Отзыв в принципе мой и говорит, что если хотите конфликта свободного, то это не та игра.
Игра называется "Кровь и Ярость" уже одно название подачу даёт на конфликты ))) Да и от миниатюр я не тащусь вообще, как раз большинство любителей настолок с них кайфует, а мне важен геймплей. Ну и опять же я написал впечатление нашей компании, мы уже во многое поиграли, и именно эта игра нас не затянула вообще. Вкусы у всех разные и это нормально.
Да я прекрасно понимаю что корабль можно поставить, только толку? Я не из тех, кто садится играть "по ходу разберёмся", читаю все правила, тем более тут нечего читать, игра проста очень. Толку от того что я поставлю корабль, если в провинции заняты все деревни другими игроками, и на одной чей-то вождь например, да или двух простых воинов достаточно, чтобы обломать меня с Волей богов в этой зоне.
А что там с морским чудовищем понимать? По сути тот же корабль, только с силой три единицы, карты "Получи очки за убитый корабль" работают и на него.
Обычно первая партия новой игры получается слабой и немного косячной, потому что играется долго из-за изучения карт, навыков, действий и т.п., также где-то ошибки получаются из-за пока неполностью запомнившихся правил, а потом уже игра раскрывается, ведь ты уже лучше знаешь, что можно делать, начинаешь планировать заранее действия. Только вот эта игра, как с первой партии показалась нашей компании странной и не затягивающей, так и не изменила о себе мнения. Мы поиграли несколько раз втроём и пару раз вчетвером, больше играть желания ни у кого не было.
Общим мнением мы пришли к к обоюдному мнению, что есть дисбаланс из-за некоторых карт, особенно боевых, которые возвращаются в руку, если ты проиграл "бой". Слово бой я поставил в кавычки, так как по сути их в игре нет! Есть возможность попытаться забрать плюшку на небольшой территории, в следствии чего может возникнуть конфликт, а вот простой возможности устроить бой нету, что как раз и не понравилось всем. Ещё получается если в провинции заняты все места, то ты вообще туда не можешь попасть, пока другой игрок не уйдёт, хотя бы из одной деревни, можно конечно выманивать разными способами, но суть одна, если место занял, то не парься. "Воля богов" имеет минимум вариантов, сила в определённом регионе и больше 4-ёх фигурок в Вальгалле... Думали в колоде 4+ добавятся интересные карты, а их там чуть-чуть, остальное просто дубликаты тех, которые уже были. Драфт интересная тема, но тут как будто он вообще игре не подходит... Как выше сказал, конфликты вроде есть, а вроде и нет... Механика боя с некоторыми картами, вообще отбивает желание грабить провинции... Миниатюры классные, но например достал ты Морское чудовище воткнул его во фйорд и стоит оно там красивое...
Это наверное первая игра из всех опробованных, которая нас вообще нисколько не затянула. Однозначно не купим её, так как половина цены за качественные миниатюры.
А остатки старого тиража ещё есть? ) Лично я купил игру в мае, и никаких нареканий нет по картам, фигуркам и т.д.
Соло-режим в новом обновлении вроде появится. Насколько я понял, это будет реализовано за счёт определённого алгоритма боя у всех врагов.
Порадовала простота правил, длительность партии. Никаких проблем не было с тем, чтобы в ней разобраться, также по ходу игры никуда не приходилось постоянно заглядывать, всё очень доступно. Каждая следующая игра была короче предыдущей, засчёт небольших требований к раскладке всегда можно взять с собой, например мы в кальянку часто катаемся и там во что-то играем. В общем, недорого и качественно.
Игру брали в прокате, взяли просто так, лишь бы попробовать и в итоге остались довольны. Порадовала как для игры вдвоём, так и втроём. Обязательно куплю себе в коллекцию.
Наверное единственная игра из всех опробованных, которая вообще не зашла в нашей компании. Больше всего нам не вкатили карты перекрёстков, куча персонажей, большой даунтайм. В общем продали игру в итоге, но плохой её точно не назвать!