Voland_f

Voland_f написал 2 месяца назад к игре Легенды Дикого Запада: #

1. Не так: за вторую цель игрок тянет 2 жетона легенд, выбирает из всех имеющихся у него на руках и планшете и сбрасывает 1 жетон в мешок. После второй- тянет три и сбрасывает 2.
4й жетон можно получить по эффектам, например с жетонов фронтира

Voland_f написал 2 месяца назад к игре Легенды Дикого Запада: #

На 100% правильность требования не претендую, но имхо так:
1. Да, в принципе в один ход не может выполнить два условия, за исключением условий некоторых покерных карт и прочих эффектов.
2. Да, у них даже макрер "B" на поле как Bandidos
3. Не попадалось таких эффектов, но тогда разыгрывается эффект ничьей при которой побеждает активный игрок (или Нпс)

Voland_f написал 3 месяца назад к игре Runebound: Третья редакция: #

На самом деле это плюс для мододелов, учитывая растущее количество фандопов

Voland_f написал 3 месяца назад к игре Fallout. Настольная игра: #

1. Если я правильно понял, то туман (щиты) всё-таки выкладываются в зоны с конденсаторами (звездами). Но при активации звёзд щиты сбрасываются с этих локаций.

Voland_f написал 3 месяца назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Дурацкая ситуация, тоже с ней столкнулись, но там действительно есть одна связанная карта по которой конкретный игрок может выложить щит (если идти по ветке церкви атома) тогда этот игрок и получает опыт, имхо. А при активации- никто не получает

Voland_f написал 3 месяца назад к игре Waterworld: #

Случайно наткнулся на "гаражной распродаже". Думал будет пылиться как коллекционера по любимому фильму, да еще и от издателя оригинального HeroQuest, но детям внезапно зашла.

Играется минут 20.
Расставили игроков танкер курильщиков и 12 атоллов по координатам, разложили на ниж случайные жетоны, раздали по 4 карты и погнали.
По сути сбор сета из 4 карт, и броски кубов:
Бросил кубик, доплыл до ближайшего атолла, вытянул жетон, нашел соответствующую карту в стопке, и так, пока не соберёшь 4 разных карты.
Можно меняться картами с другими игроками в одной точке.
Как только собрал, плывешь к танкеру и проходишь проверку на 2х2 кубика на большее. Если победил, смотришь координаты земли и надо первым добежать туда. Если проиграл- теряешь 1 карту и все по новой.
Иногда на атоллах попадается жетон атаки курильщиков и тогда вместо получения карты ты выбираешь какой атолл будет уничтожен курильщиками (может выпасть так, что они вообще все атоллы снесут и все проиграют).
В общем, отличная покупка за смешные деньги, дети просят раскладывать, я доволен!

Voland_f написал 4 месяца назад к игре Runebound: Третья редакция: #

Логика которой мы в партиях руководствуемся:
Тактика тратится сразу при использовании.
В частности, Хитрость скорпиона задумана для бой с монстрами, а у них тактики в офф. Издании ни у кого нет.
То есть копируя тактикой чужую неиспользованную тактику вы ничего не получаете, т.к. чужая тактика еще ни во что не конвертивована.
Исходя из этого я бы предположил, что тактикой ни другую тактику, ни прочерк скопировать нельзя

Voland_f написал 4 месяца назад к игре Runebound: Третья редакция: #

"Символы - просерка не могут быть потрачены в качестве боевого действия". Наверное поэтому, но хз

Voland_f написал 4 месяца назад к игре Легенды морей: #

Спасибо. При смене владельца- это логично, но както нечетко в правилах прописано

Voland_f написал 5 месяцев назад к игре Легенды морей: #

Вопрос по правилам:
1.При захвате влияния на острове 3им игроком по какому принципу сбрасываются кубики оппонентов? Снизу вверх ( так на картинке в правилах) или произвольно?
2.Постоянный кубик влияния выставляется прям каждый раз, когда новый кубик выставляется и подсчитывается влияние?

Voland_f написал полгода назад к игре HeroQuest: #

Все так, если устраивает новое переиздание на французском

Voland_f написал полгода назад к игре Wasteland Express Delivery Service: #

Отлично на двоих, взаимодействия там не много, поле небольшое

Voland_f написал полгода назад к игре Легенды Дикого Запада: #

Легенды на данный момент - лучшая из имеющихся песочниц с большим уровнем взаимодействия между игроками, с широкими (с допами) возможностями получения победных очков +нет, майнинг в захтах не имба, если есть игроки -преступники). Тут решает сеттинг, если норм, то игра зайдёт

Voland_f написал полгода назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

По следу монстра- маст хэв, а вот от легендарного монстра мы отказались. С ним финал ваабще не прогнозируемым становится. Так же бесполезный доп Скеллиге, ходить туда -только трата ходов. Зато маги приятно разбавляют геймплей

Voland_f написал полгода назад к игре Легенды Дикого Запада: Высокие ставки: #

Не согласен. Форонтир добавляет зону, куда может сводить игрок-преступник. + клевюые события на поле+ прикольная игра в фараона+ есть возможность ограбить поезд.
Не удлиняет партию совершенно. Морока по раскаладке- это присутствует.
В общем и целом можно охарактеризовать как расширение- всегодобавлено в ширь, можешь пользоваться, можешь бегать по базовой части, выбор на усмотрение игрока.

Voland_f написал полгода назад к игре Погоня за «Авророй»: #

По п. 3 большой вопрос. Судя по врезке внезапно еду можно применять ТОЛЬКО во время разведки. Может это правила так криво составлены, конечно, по по логике правил, выживший берет с собой еду применяет ее или для увеличения дальности разведки или потом при отдыхе. Парадокс

Voland_f написал полгода назад к игре Рыцари пустоши. Второе издание: #

Игре не прикрутили песочницы,которая там напрашивалась и это ее главный жирнющий минус

Voland_f написал полгода назад к игре Runebound: Третья редакция: #

ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ ПРЕДЗАКАЗА!
Завтра в 00:00 добрый сэр Эгертсет обернется рыцарем Кровавой стражи и дебафнет цены на 12%, сбросит с рынков Миниатюры, а Неопреновые поля и вовсе выведет из игры!
Герои Терринота, у вас осталось по последнему ходу пока фишка трека времени не перевалит за полночь!
Обновление рынка (рассылка) ожидается в июле!
Вся неоплаченная рассрочка будет сброшена, а товары поменяют стоимость.
Так же завтра после 21:00 мы определим победителей конкурса респостов, успейте запрыгнуть на Колесо Фортуны и принять участие (вот тут —> https://vk.com/wall-207211043_1525 )
Всем удачи!

Voland_f написал полгода назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: #

Не, лучший это Легенды дикого запада как ни крути)

Voland_f написал полгода назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: #

А нпс как при этом двигаются? Поже поэтапно перемещаются? У них же четко количество движений указано

Voland_f написал полгода назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Северные земли терринота

В Runebound есть недостатки и ощутимые: даунтам, чувствительность от выхода карт рынка, недостаточное количество времени для песочницы, сценарии-гонки (в которых персонаж просто может не успеть на финальную битву), странный режим коопа.
Возможно игра амери-школы не может быть (и не должна) идеальной для всех.
Но есть универсальная формула: "Если в игру интересно играть, то можно простить ей все что угодно".
Пару лет назад в мир Терринота вдохнул вторую жизнь пак фанатских дополнений Runebound Fandome от отечественного автора, который уже совсем скоро будет рассылаться участникам предзаказа.
На этой волне интереса был собран, переведен и допилен пак дополнений "Северные земли Терринота" от авторов с сайта BGG - Erik (Vooshvazool) Jordheim, Piotr (shod) Napieralski.
В основе идеи - расширение игрового поля на север, захватывая северные территории Терринтоа, несправедливо забытые со времён 2й редакции игры.
А следом за расширением территорий последовали и рынки новых городов, расширяя ассортимент колоды приобретений, удлинился трек времени превращая игру в песочницу, появились новые локации, были добавлены новые точки приключений.
Не удивительно, что в результате добавления территорий возникли и идеи сюжетных сценариев, охватывающих новые локации, и мини дополнения, нивелирующие проблему перемещений по большой карте и прочие модули, так или иначе добавляющие интерактивности вашим приключениям.

Достойна ли игра Runebound 3ed такого внимания игроков на столько, чтобы делать и печатать для нее фанатский контент? Однозначно да. Стоит ли вписаться в предзаказ на "Северные земли Терринота"? Есть время подумать до 30 апреля, пока в паблике ВК "Volandeboard" еще идет предзаказ (в т.ч. на крутые неопреновые поля с расширенными территориями)

Voland_f написал полгода назад к игре Runebound: Северные земли Терринота: #

Сегодня, 2го апреля, в группе вк Volandeboard стартовал предзаказ на печать тиража дополнений.
Предзаказ продлится до 30 го апреля и будет единственным.

Voland_f написал полгода назад к игре Dark Souls: The Board Game: #

А эта ваша сборка, она как-то на бумаге есть структурированная? Давно на игру смотрю, но без таблетки хоумпулов работающих брать желания нет

Voland_f написал год назад к игре DungeonQuest Revised Edition: #

Негативный отзыв-самый большой мотиватор по улучшению качества работы. А 1 истерик к 1,2к подписчиков, это скорее погрешность

Voland_f написал год назад к игре Badlands: Outpost of Humanity: #

Второе. Спрашивал этот вопрос у автора игры, он разъяснил это так, типа там еще есть водитель, который может еще попытаться сбежать

Voland_f написал год назад к игре Спящие боги: #

Это миссия на уничтожение богов, если я правильно понял вводную, но она никуда не ведет, по крайней мере я не нашел, даже читерски пролистав весь журнал

Voland_f написал год назад к игре Спящие боги: #

Миссию "щит" кто-нибудь проходил? У нее ваабще есть продолжение?

Voland_f написал год назад к игре Badlands: Outpost of Humanity: #

Ну только нужен 5й условный планшет и условная карточка лидера с условной способностью. В принципе можно нарисовать из подручных средств. В рсталтном- почему нет

Voland_f написал год назад к игре Badlands: Outpost of Humanity: #

Пишите впечатления, а то мне кажется я единственный ее адепт))

Voland_f написал год назад к игре Runebound: The Island of Dread: #

Качественные пнп дополнения ко второй редакции, если кому надо https://vk.com/wall-207211043_467

Voland_f написал год назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Тож интересно какие хоумрулы игру сильно перекраивают

Voland_f написал год назад к игре Runebound: Третья редакция: #

Я большой фанат Рунбаундов и я вам рекомендую ввести ровно 2 фанатских дополнения+один маленький хоумрул:
- фандоп Приключения в городах. Тянете карту каждый раз останавливаясь в городе. Произойдёт какаоетотразовое приятное или не очень событие, которое немного сбивает оскомину от общего Геймплея. Иногда может произойти глобальное событие, меняющее поле или же личный длинный квест.
-индивидуальные квесты героев. Позволяет нерыить плохо вышедший рынок шмоток или квестов. По сути вы должны выполнить личный квест и получить клевую личную шмотку или плюшку и плевать на рынок.
-хоумрул: на зеленые квесты тратьте 1 действие вместо двух. Потому как струярить его этому квесту придется через пол карты и там еще действие тратить, а бонусы не так чтоб мега круты. Рекомендую попробовать.

Voland_f написал год назад к игре DungeonQuest Revised Edition: #

Сделаю качественное пнп, пишите

Voland_f написал год назад к игре Dark Souls: The Card Game: #

База слишком проста, допы добавляют жару

Voland_f написал полтора года назад к игре Wasteland Express Delivery Service: #

Там есть опциональное правило ПВП и даже своя сюжетная компания

Voland_f написал полтора года назад к игре Дальше и ближе: #

У нас от игры очень приятные впечатления были, прошли сюжетку с удовольствием, но разложив игру через год я вдруг понял, что игре мне больше предложить нечего и както игра потеряла шарм

Voland_f написал полтора года назад к игре Легенды Дикого Запада: #

Играбельна с 3им игроком автомой, но бессмысленна)

Voland_f написал полтора года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Фидлинга много, это бесит, конечно. Самым прикольным показалось битвы между ведьмаками, жаль тормознуть этим и вправду нельзя

Voland_f написал полтора года назад к игре Возвращение в Тёмную башню: #

Сыграли с оком вчера, одуплил что лифы соответствуют "штрафным" действиям героев, стало проще немного. Но в целом впечатления не поменялись- без башни это простенькая добротная красивая пандемия. Другим игрокам за столом не хватило сюжета, который вел по игре

Voland_f написал полтора года назад к игре Возвращение в Тёмную башню: #

Upd: сыграли вторую партию- уже с интересом. Видимо сказался пробный сценарий и неудачный рандом(мой воитель топтался на месте и проходил приключения, вместо битв). Сегодня сгоняли с подземельями, уже с погружением. По впечатлением гдету между упрощенным рунбаундом 3 (без тактических боев) и каким-нибудь УА с налетом данженквеста. В целом- добротно