Здравствуйте! Скажу честно, что соло пробовал только Белый замок, но Поселенцы тоже есть в коллекции. У Замка всё реализовано красиво и кризисно, играть интересно. Но вот у поселенцев (с учётом дополнений) разнообразного опыта будет побольше - это как 14 мини-игр. Всё же каждая колода играется по-своему, и отличия эти заметные. Плюс там сценариев тоже довольно много. Не знаю, что для Вас будет определяющим при принятии решения - тут уже всё от предпочтений зависит.
Бывает такое, что свой тайл приносит меньше очков, чем тот, что отложил соперник. И если свой прямо очень нужен, то я бы посоветовал в 3-м раунде озаботиться правом первого хода. Но естественно, всё всегда может пойти не по плану. Поэтому поддерживаю автора - если игра не приносит позитивных эмоций, даже если она идеальна и признана мировой общественностью, то всегда можно отложить или продать ценителям. Сейчас на рынке столько всего хорошего, что практически для каждой игры можно найти замену в более приемлемом сеттинге, оформлении, уровне конфликтности, числе игроков и т.д.
Вы перебарщиваете. Бред согласно Вашему определению - убеждение, которое твёрдо удерживается вопреки. Здесь же человек истрактовал правила, как ему показалось верным, ему указали на ошибку, он её признал. Пусть он будет играть так, как он ему нравится, но других он не заставляет. Так что да - Ваши высказывания и выражение "несёте бред" - носят явно недружелюбный характер и в данном контексте являются несправедливыми. Думаю, что стоит быть более позитивными по отношению к другим.
Спасибо за обзор! У меня с Костром нет взаимности. И Фельда люблю, и механики в игре все нравятся. Из недостатков могу только выделить разнообразие однотипных ресурсов. Мне в евро больше нравится, когда ресурсы неодинаково полезны. Но это так, придирки. Но ловлю себя на мысли, что картинки тоже имеют значения. Именно поэтому в своё время продал механически идеальный Отель Австрия. Но после прочтения захотелось ещё раз попробовать.
По моему мнению самые конкурентные варианты - на троих и пятерых. На троих же нельзя занимать второй из парных перегонов. За счёт этого конкуренция сильно возрастает. Вообще в большинстве карт серии режим на четверых побуждает брать побольше маршрутов и выполнять их
Здравствуйте! У меня сложилось впечатление, что 60 фишек вагонов/кораблей для карты мира - это очень много. Такой вариант делает игру суперсемейной, в конце фактически все выполняют свои маршруты, да ещё и набирают целую стопку дополнительно. Мне больше нравится наличие дефицита и более высокий темп игры. Обратная сторона, к примеру, весьма конкурентна. Возможно, я упустил какой-то момент из правил. У вас есть подобные впечатления? Или данная карта специально спроектирована для комфортной неконфликтной игры?
Я думаю, что Виноделие очень востребовано, так как дефицитный товар (тираж распродан и не предвидится) плюс есть спрос на спокойные неконфликтные игры у общества. Именно этим определяется цена в первую очередь. Это - моя точка зрения. У меня было несколько игр Стегмайера, сейчас всё распродал и не жалею. Виноделие, Серп, Эпохи. По наполнению Эпохи - самый навороченный вариант, но продал дешевле, чем Серп и Виноделие. А Серп - на мой взгляд отдал по какой-то бешеной цене и мне кажется, что перекупу. Так что наполнение - очень косвенный фактор для цены
Если Вы про коробень, то например, Восходящее солнце по акции новое в плёнке на прошлой неделе было по 7700. Если про игру, то я, например, всё же за оплату интеллектуального труда, а не деревянных бутылочек типа под вино и стеклянных бусинок. Всё это можно докупить при желании, причём кастомизированное. Лично моё мнение, что Виноделие - игра так себе. У меня была, продал. Даже доп не смог пробудить интерес. Но я допускаю, что многие не хотят жёсткого соревновательного процесса, а спокойно под настоящее вино медитируют. И пусть цена складывается именно спросом, а не каким-то там наполнением. И да, в белом замке, на мой взгляд, наполнение не хуже (с поправкой, что только для 4 человек).
Приветствую! Поделитесь опытом, где можно заказать кастомные вагоны для типовых игр и дополнений (не делюкс)? Делают ли что-то подобное? Заранее спасибо
Здравствуйте! Есть ли проверенные стартовые расклады для игры 2х2? Драфтить пока не готовы - не все имеют достаточного опыта, а новичкам вообще правила бы усвоить, а для драфта отрядов должно быть уже несколько партий за плечами. Если есть опыт - поделитесь, пожалуйста Спасибо
Нет, жетоны крепостей, которыми обороняются от нападения. В правилах сказано, что перед ходом игрок снимает жетоны крепостей и помещает к себе в резерв. Отсюда и возник вопрос
Здравствуйте! Поделитесь, пожалуйста, опытом, как игра в режиме 2х2. Думаю приобрести, но с учётом, что минимум половину партий будет в таком формате. Есть какие-либо недостатки на ваш взгляд? Спасибо
Больше времени уйдёт на подготовку к партии, а по процессу, наверное, всё в порядке. Как и во многих играх при игре меньшим составом появляется дополнительная стратегия - играть не "на себя", а "против соперника".
Здравствуйте! Правильно ли я понял, что перед началом хода игрок снимает все жетоны с карты? Но в таком случае насколько они вообще могут быть полезны? Ведь установка жетонов может быть выполнена с двух базовых действий плюс с некоторых технологий. Получается, что это - очень ситуативный бонус. При этом жетонов в запасе шесть или около того. Я с трудом представляю ход игрока, когда за 1 раз можно выставить 6 жетонов. Или я что-то не понял в правилах?
Действительно, вдвоём в Keyflower не играл. И почему-то когда есть возможность сыграть вдвоём (а такое бывает у меня очень редко), почему-то Keyflower не приходит на ум, как вариант. Справедливости ради, Орлеан тоже далеко не в топе игр для двоих. Тут вообще извечный вопрос, что же из более-менее сложных игр вдвоём нормально играется. Мне из своих нравится La Granja и Deus. Ну и RFTG, конечно
Тут же момент сугубо индивидуальный. Мы пока с трудом переваливаем за 100, причём каждый из нас. Но при этом результат у всех довольно кучный, в пределах 10 очков. Читал Ваши посты, что можно и 200+. Но пока не додумался сам, как это делать. Наверное поэтому играть пока интересно и хочется самому додуматься. Соответственно и единственной стратегии пока не придумано. В момент озарения, догадываюсь, игра утратит интерес и может даже отправиться на барахолку
Поддерживаю, игра хороша. Единственное, что пока мне не очевидно, кто является лидером в процессе. И бывают ситуации, когда несколько конкурентов совместно топчут одного игрока, который в результате оказывается последним. А в это время победа достаётся теневому лидеру.
Мне кажется, что Орлеан подойдёт чуть более. Потому что Keyflower ориентирован на аукцион, а при игре вдвоём может получиться, что каждый будет занимать пустые тайлы по очереди, а сопернику бороться за них будет нерентабельно. Всё-таки склоняюсь, что с удовольствием в Keyflower можно поиграть только от 3 человек. С другой стороны, Орлеан, хоть и более качественно масштабируется, но уж очень долго и громоздко раскладывать. Я себе сделал кустарный органайзер, и то не особо быстро получается. А для игры вдвоём придётся ещё и отсчитывать жетоны на партию - дополнительный труд. Если учесть, что нравится Марко Поло, то в Орлеан нужно бы замешать модуль из допа Торговля и Интриги, который позволяет выполнять контракты. Это чревато покупкой допа или самостоятельным изготовлением. Остальные модули не так обязательны. Ну и опять же, вдвоём кризиса на карте Франции не будет, скорее всего, каждый займётся выполнением своих контрактов. Плюс это или минус - Вам решать. С выполнением контрактов (похожим на Марко Поло) можно посмотреть ещё Кланы Каледонии. Ну или обратить взор на другие игры авторов Марко Поло - например, Гранд-отель Австрия - там Вам и действия с кубиков и выполнение контрактов (кормление гостей) и различные бонусы (типа городов и провинций) от наёмного персонала.
Если я правильно понял правила, то волонтёров очень даже есть смысл покупать и в последнем раунде, так как они тоже приносят победные очки, даже просто выложенные на планшет. А вот задания - да, смысла нет.
Не справедливости ради, а поспорить дабы... Когда покупаете колоду карт - Вы решаете, что с ними делать: играть в дурака, вист, строить карточный домик или гадать. Карты - многофункциональное изделие. А вот настольная игра - узкоспециализированная вещь. И вот когда делюкс и обычная версия одной и той же игры стоят по-разному - можно искать причины в качестве компонентов. Но когда речь идёт о двух принципиально разных играх, то в себестоимость помимо расходов на картон, пластик и дерево, включаются также время разработки и тестирования, реклама, ну и куча других факторов. Но всё вышесказанное не значит, что люди не ведутся на пластиковые миниатюры и реалистичные ресурсы. Просто если игра-огонь, то её с руками отбирают даже при скромном наполнении. Например, отель Австрия (при том, что я считаю игру умеренно хорошей) до дополнительного тиража стоила на барахолке очень солидных денег.
Идея понятная и правильная. Только конкуренты сами зачастую пристраиваются к чужому пиву, ведь как уже говорилось, на четверых застройка идёт очень плотным образом. Поэтому обезопасить свои источники пива от посягательств - дело трудновыполнимое. Ведь для использования чужого пива достаточно иметь связь через сеть дорог, необязательно своих. Я же правильно понимаю?
В распоряжении всего 5 пивоварен. И странно то, зачем лишать себя победных очков? Подчеркну, что скорее всего, я пока ещё не разобрался в стратегии. Наверное, только если доступа к пивным городам нет или они окружены дорогами соперника, что принесёт ему победные очки
Мне кажется, что издатель в первую очередь пытается оценить идею игры, а не себестоимость компонентов. Иначе условные Жигули и Мерседес стоили бы одинаково, так как железа, стекла и резины потрачено примерно поровну. А вот адекватно ли издатель оценил свою идею - решать Вам.
Своим пивом можно при отсутствии дорог пользоваться. В Вашей ситуации получилось, что позарез нужно пиво, но нет ни карты города с пивом, ни дороги до такого города. В целом понятно. Меня смутил пример из правил, где заменяется ящик с первого на седьмой уровень, и смысл этого трюка слегка туманный
Здравствуйте! Не могу понять пользу действия Перестройка. Когда может понадобиться поставить жетон не на новое место, а заменить существующий? С чужими ещё понятно, и то у нас ни разу не выметали начисто уголь или железо. А вот со своими вообще не могу придумать
Здравствуйте! Возможно я пропустил этот момент в правилах, но всё же. Есть ли порядок расположения целей на игру в соответствии с буквами? То есть, с лесами исключительно на А, с реками - на Б и т.д. Спасибо!
Здравствуйте! Правильно ли я понимаю, что имея хорошего скакуна (+4) я могу в одном раунде добыть золото, доскакать с ним до банка и сдать его? Или это очень невыгодное действие и такая доставка - путь к поражению? В связи с этим возникает вопрос о целесообразности грабежа игрока. Когда это нужно? Когда он вообще на себе что-то нереально дорогое тащит? Спасибо
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, если Бродяга становится врагом кому-то, можно ли улучшить отношения? Или это остаётся до конца игры? Если фракция напала на бродягу, и он уничтожил в этом сражении её воина, становятся ли они врагами?
Здравствуйте!
Скажу честно, что соло пробовал только Белый замок, но Поселенцы тоже есть в коллекции.
У Замка всё реализовано красиво и кризисно, играть интересно.
Но вот у поселенцев (с учётом дополнений) разнообразного опыта будет побольше - это как 14 мини-игр. Всё же каждая колода играется по-своему, и отличия эти заметные.
Плюс там сценариев тоже довольно много.
Не знаю, что для Вас будет определяющим при принятии решения - тут уже всё от предпочтений зависит.
Бывает такое, что свой тайл приносит меньше очков, чем тот, что отложил соперник.
И если свой прямо очень нужен, то я бы посоветовал в 3-м раунде озаботиться правом первого хода.
Но естественно, всё всегда может пойти не по плану.
Поэтому поддерживаю автора - если игра не приносит позитивных эмоций, даже если она идеальна и признана мировой общественностью, то всегда можно отложить или продать ценителям.
Сейчас на рынке столько всего хорошего, что практически для каждой игры можно найти замену в более приемлемом сеттинге, оформлении, уровне конфликтности, числе игроков и т.д.
Вы перебарщиваете.
Бред согласно Вашему определению - убеждение, которое твёрдо удерживается вопреки.
Здесь же человек истрактовал правила, как ему показалось верным, ему указали на ошибку, он её признал. Пусть он будет играть так, как он ему нравится, но других он не заставляет.
Так что да - Ваши высказывания и выражение "несёте бред" - носят явно недружелюбный характер и в данном контексте являются несправедливыми.
Думаю, что стоит быть более позитивными по отношению к другим.
Спасибо за обзор!
У меня с Костром нет взаимности. И Фельда люблю, и механики в игре все нравятся.
Из недостатков могу только выделить разнообразие однотипных ресурсов. Мне в евро больше нравится, когда ресурсы неодинаково полезны. Но это так, придирки.
Но ловлю себя на мысли, что картинки тоже имеют значения. Именно поэтому в своё время продал механически идеальный Отель Австрия.
Но после прочтения захотелось ещё раз попробовать.
По моему мнению самые конкурентные варианты - на троих и пятерых. На троих же нельзя занимать второй из парных перегонов. За счёт этого конкуренция сильно возрастает.
Вообще в большинстве карт серии режим на четверых побуждает брать побольше маршрутов и выполнять их
Здравствуйте! У меня сложилось впечатление, что 60 фишек вагонов/кораблей для карты мира - это очень много. Такой вариант делает игру суперсемейной, в конце фактически все выполняют свои маршруты, да ещё и набирают целую стопку дополнительно. Мне больше нравится наличие дефицита и более высокий темп игры. Обратная сторона, к примеру, весьма конкурентна.
Возможно, я упустил какой-то момент из правил. У вас есть подобные впечатления? Или данная карта специально спроектирована для комфортной неконфликтной игры?
Я думаю, что Виноделие очень востребовано, так как дефицитный товар (тираж распродан и не предвидится) плюс есть спрос на спокойные неконфликтные игры у общества.
Именно этим определяется цена в первую очередь.
Это - моя точка зрения.
У меня было несколько игр Стегмайера, сейчас всё распродал и не жалею. Виноделие, Серп, Эпохи. По наполнению Эпохи - самый навороченный вариант, но продал дешевле, чем Серп и Виноделие. А Серп - на мой взгляд отдал по какой-то бешеной цене и мне кажется, что перекупу. Так что наполнение - очень косвенный фактор для цены
Если Вы про коробень, то например, Восходящее солнце по акции новое в плёнке на прошлой неделе было по 7700.
Если про игру, то я, например, всё же за оплату интеллектуального труда, а не деревянных бутылочек типа под вино и стеклянных бусинок. Всё это можно докупить при желании, причём кастомизированное.
Лично моё мнение, что Виноделие - игра так себе. У меня была, продал. Даже доп не смог пробудить интерес. Но я допускаю, что многие не хотят жёсткого соревновательного процесса, а спокойно под настоящее вино медитируют.
И пусть цена складывается именно спросом, а не каким-то там наполнением.
И да, в белом замке, на мой взгляд, наполнение не хуже (с поправкой, что только для 4 человек).
Спасибо большое! Что-то затупил
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как правильно начисляется рождественский бонус?
Что-то я никак не могу найти.
Спасибо
Я всё же заказал. Надеюсь, что послужат
Спасибо! Написал им
Не могли бы ссылкой поделиться или поисковым запросом?
В лоб не ищутся
Приветствую!
Поделитесь опытом, где можно заказать кастомные вагоны для типовых игр и дополнений (не делюкс)?
Делают ли что-то подобное?
Заранее спасибо
Пришлите, пожалуйста, код
Здравствуйте!
Есть ли проверенные стартовые расклады для игры 2х2? Драфтить пока не готовы - не все имеют достаточного опыта, а новичкам вообще правила бы усвоить, а для драфта отрядов должно быть уже несколько партий за плечами.
Если есть опыт - поделитесь, пожалуйста
Спасибо
Нашёл в правилах. Способность срабатывает, вопрос снимается
Здравствуйте!
Если с помощью полководцев атакуешь капелланом, срабатывает ли способность капеллана?
Спасибо!
Нет, жетоны крепостей, которыми обороняются от нападения. В правилах сказано, что перед ходом игрок снимает жетоны крепостей и помещает к себе в резерв. Отсюда и возник вопрос
Спасибо
Спасибо за информацию. Попробую - отпишусь
Здравствуйте!
Поделитесь, пожалуйста, опытом, как игра в режиме 2х2. Думаю приобрести, но с учётом, что минимум половину партий будет в таком формате.
Есть какие-либо недостатки на ваш взгляд?
Спасибо
Больше времени уйдёт на подготовку к партии, а по процессу, наверное, всё в порядке.
Как и во многих играх при игре меньшим составом появляется дополнительная стратегия - играть не "на себя", а "против соперника".
Здравствуйте!
Правильно ли я понял, что перед началом хода игрок снимает все жетоны с карты?
Но в таком случае насколько они вообще могут быть полезны? Ведь установка жетонов может быть выполнена с двух базовых действий плюс с некоторых технологий. Получается, что это - очень ситуативный бонус.
При этом жетонов в запасе шесть или около того. Я с трудом представляю ход игрока, когда за 1 раз можно выставить 6 жетонов.
Или я что-то не понял в правилах?
Действительно, вдвоём в Keyflower не играл.
И почему-то когда есть возможность сыграть вдвоём (а такое бывает у меня очень редко), почему-то Keyflower не приходит на ум, как вариант.
Справедливости ради, Орлеан тоже далеко не в топе игр для двоих.
Тут вообще извечный вопрос, что же из более-менее сложных игр вдвоём нормально играется.
Мне из своих нравится La Granja и Deus. Ну и RFTG, конечно
Тут же момент сугубо индивидуальный. Мы пока с трудом переваливаем за 100, причём каждый из нас. Но при этом результат у всех довольно кучный, в пределах 10 очков.
Читал Ваши посты, что можно и 200+. Но пока не додумался сам, как это делать. Наверное поэтому играть пока интересно и хочется самому додуматься.
Соответственно и единственной стратегии пока не придумано.
В момент озарения, догадываюсь, игра утратит интерес и может даже отправиться на барахолку
Поддерживаю, игра хороша.
Единственное, что пока мне не очевидно, кто является лидером в процессе. И бывают ситуации, когда несколько конкурентов совместно топчут одного игрока, который в результате оказывается последним. А в это время победа достаётся теневому лидеру.
Мне кажется, что Орлеан подойдёт чуть более. Потому что Keyflower ориентирован на аукцион, а при игре вдвоём может получиться, что каждый будет занимать пустые тайлы по очереди, а сопернику бороться за них будет нерентабельно. Всё-таки склоняюсь, что с удовольствием в Keyflower можно поиграть только от 3 человек.
С другой стороны, Орлеан, хоть и более качественно масштабируется, но уж очень долго и громоздко раскладывать. Я себе сделал кустарный органайзер, и то не особо быстро получается. А для игры вдвоём придётся ещё и отсчитывать жетоны на партию - дополнительный труд.
Если учесть, что нравится Марко Поло, то в Орлеан нужно бы замешать модуль из допа Торговля и Интриги, который позволяет выполнять контракты. Это чревато покупкой допа или самостоятельным изготовлением. Остальные модули не так обязательны. Ну и опять же, вдвоём кризиса на карте Франции не будет, скорее всего, каждый займётся выполнением своих контрактов. Плюс это или минус - Вам решать.
С выполнением контрактов (похожим на Марко Поло) можно посмотреть ещё Кланы Каледонии. Ну или обратить взор на другие игры авторов Марко Поло - например, Гранд-отель Австрия - там Вам и действия с кубиков и выполнение контрактов (кормление гостей) и различные бонусы (типа городов и провинций) от наёмного персонала.
Да, прошу прощения. Действительно, Вы правы
Если я правильно понял правила, то волонтёров очень даже есть смысл покупать и в последнем раунде, так как они тоже приносят победные очки, даже просто выложенные на планшет.
А вот задания - да, смысла нет.
Не справедливости ради, а поспорить дабы...
Когда покупаете колоду карт - Вы решаете, что с ними делать: играть в дурака, вист, строить карточный домик или гадать. Карты - многофункциональное изделие.
А вот настольная игра - узкоспециализированная вещь. И вот когда делюкс и обычная версия одной и той же игры стоят по-разному - можно искать причины в качестве компонентов.
Но когда речь идёт о двух принципиально разных играх, то в себестоимость помимо расходов на картон, пластик и дерево, включаются также время разработки и тестирования, реклама, ну и куча других факторов.
Но всё вышесказанное не значит, что люди не ведутся на пластиковые миниатюры и реалистичные ресурсы.
Просто если игра-огонь, то её с руками отбирают даже при скромном наполнении.
Например, отель Австрия (при том, что я считаю игру умеренно хорошей) до дополнительного тиража стоила на барахолке очень солидных денег.
Идея понятная и правильная.
Только конкуренты сами зачастую пристраиваются к чужому пиву, ведь как уже говорилось, на четверых застройка идёт очень плотным образом.
Поэтому обезопасить свои источники пива от посягательств - дело трудновыполнимое.
Ведь для использования чужого пива достаточно иметь связь через сеть дорог, необязательно своих.
Я же правильно понимаю?
В распоряжении всего 5 пивоварен. И странно то, зачем лишать себя победных очков?
Подчеркну, что скорее всего, я пока ещё не разобрался в стратегии.
Наверное, только если доступа к пивным городам нет или они окружены дорогами соперника, что принесёт ему победные очки
Мне кажется, что издатель в первую очередь пытается оценить идею игры, а не себестоимость компонентов. Иначе условные Жигули и Мерседес стоили бы одинаково, так как железа, стекла и резины потрачено примерно поровну.
А вот адекватно ли издатель оценил свою идею - решать Вам.
Своим пивом можно при отсутствии дорог пользоваться. В Вашей ситуации получилось, что позарез нужно пиво, но нет ни карты города с пивом, ни дороги до такого города. В целом понятно.
Меня смутил пример из правил, где заменяется ящик с первого на седьмой уровень, и смысл этого трюка слегка туманный
Здравствуйте!
Не могу понять пользу действия Перестройка. Когда может понадобиться поставить жетон не на новое место, а заменить существующий?
С чужими ещё понятно, и то у нас ни разу не выметали начисто уголь или железо. А вот со своими вообще не могу придумать
Здравствуйте!
Возможно я пропустил этот момент в правилах, но всё же.
Есть ли порядок расположения целей на игру в соответствии с буквами?
То есть, с лесами исключительно на А, с реками - на Б и т.д.
Спасибо!
Спасибо за разъяснение
Здравствуйте!
Правильно ли я понимаю, что имея хорошего скакуна (+4) я могу в одном раунде добыть золото, доскакать с ним до банка и сдать его?
Или это очень невыгодное действие и такая доставка - путь к поражению?
В связи с этим возникает вопрос о целесообразности грабежа игрока. Когда это нужно? Когда он вообще на себе что-то нереально дорогое тащит?
Спасибо
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, если Бродяга становится врагом кому-то, можно ли улучшить отношения? Или это остаётся до конца игры?
Если фракция напала на бродягу, и он уничтожил в этом сражении её воина, становятся ли они врагами?