Ну, как по мне, поле такое же безвкусное, как и в Восходящем солнце только в гексы. А вот карты для боёвки будто ПНПэшные))) В яндекс картинках натырили изображений по поиску "Египет рисунки людей" и на карты прифигачили.
Догадываться не придется. Каждый игрок получает инструкцию по стратегии. Суть в том, что надо суметь противостоять стратегии чужих колод, а вот для этого придется понимать, как они работают.
Мой последний намек на это просто завалили негативчиком) Особенно какая-то звенящая изо всех отверстий девочка!))) Мол, за Кседиха, блин буду, он независимая свободная пресса.
ааааа, вот оно как. А то по Вашим крово.., простите, словоизлияниям не понятно было, что Вы написали 800 знаков только из-за того, что человек некорректно употребил слово. Но, скажем, от этого его посыл не стал менее понятен.
Ну так тоже нельзя) Никто не садится играть на поражение, а значит играть на победу - ординарное поведение. Очевидно, что никто не хочет проигрывать. Но, как мне кажется, речь, непосредственно о тех, кто всеми силами стремится победить в любой игре. Например. Моя вторая игровая ячейка, довольно, яркий пример. Уровень в расчет не берем, мы же про желание побеждать. Из 8 человек трое пытаются порвать всех на грелки. Ещё трое просто проводят время. Они не против настольных игр, им даже нравится, но побеждать для них далеко не обязательный фактор. Ну перекладывают себе карточки туда-сюда) Получают удовольствие от процесса и прибывания в компании. Оставшиеся двое играют сильно по настроению, но даже когда видно, что хотят победить, не замечено за ними яростного, животного стремления). Т.е. проходит в формате - надеюсь в этот раз выиграю, или - надеюсь повезет сегодня. Отсюда и получается, что 3 из 8 не выглядят, как настольщики с ординарным поведением, если уж говорить о стремлении к победе.
Хардкорная заруба даже в простую игру это очень круто! Жаль, что большое количество игроков не воспринимают играние в настольные игры так же. От того и у любителей подобной манеры игры очень плохо с напарниками на игропати. Когда мои основные напарники/оппоненты не могут, приходится играть в более казуальной среде. Игровую ломку конечно же снимает, но в итоге все равно, как поел и не наелся(
Зависит же ещё от веса. У меня последняя посылка была 2 наименования: 7 чудес армада и маленький доп к Мистик Вэйл расчет был следующий: Subtotal $55.58 Shipping & Handling $26.02 Grand Total (Excl.Tax) $81.60
до этого 6 наименований: 1 коробка формата билет на поезд и 5 формата манчкин расчет: Subtotal $106.75 Shipping & Handling $53.28 Grand Total (Excl.Tax) $160.03
Раз на раз, честно говоря... Заметил, что когда доплачиваешь за Приорити прецессинг (доллар стоит), приходит побыстрее. Хотя, может, это самообман такой))) Ещё не всегда трек отслеживается до прибытия посылки. У меня одна получена год назад, а статус по треку - передана в страну назначения. Бывает уже получу по извещению, а статус о прибытии только через неделю появляется) В общей сложности я получал от них посылок 20 и только один раз я думал, что потерялась. Это тот самый трек, который не обновился до сих пор. За 4 дня до Швеции и потом 2,5 месяца по России матушке, а живу я в МО. И один раз был недогруз. Не досчитался одно наименования. Стоимость этой игры зачислили на внутренний баланс в виде бонусных баллов. Тех-поддержка слегка медлительная, но очень отзывчивая.
Я всё покупаю на https://www.miniaturemarket.com/ т.к. ещё кроме, как на Амазоне, больше нигде не заказывал, то по стоимости доставки сказать не могу. А самим магазином очень доволен.
Если 2 золотых нарисованы в нижней рамке карты, где обычно написан эффект карты, срабатывающий каждый раз при розыгрыше, то да, каждый раз вы будете получать золото. Разовый бонус только если это золото в самой нижней части карты рядом с механикой acquire. На счет дисбаланса вопрос сложный, т.к. надо учитывать стоимость самой карты и приносит ли она ПО сама по себе. А ещё, потенциально, какое количество раз за игру вы сможете её сыграть.
Я как раз взял Серп, потому что понять не мог, откуда такой негатив. Хотел выяснить самостоятельно. И, скорее всего, благодаря заниженным ожиданиям игра очень понравилась. Да, в неё не стоит играть каждый день и замыливать до потери пульса. Как стратежка средней сложности годна для раскладывания раз в месяц, как по мне. С удовольствием оставил в коллекции.
Как я могу утверждать если у меня нет фактов? Логично же. Я всего лишь сказал, что обратил внимание на закономерность внезапного появления обзоров на игры, которые вот вот должны появиться в России. До которых раньше обзорщикам дела не было, даже если они в них играли. И дело не только вот в этом прям обзоре, а вообще в принципе. ¯\_(ツ)_/¯ Вот и всё)
Ну я не утверждал, что конкретно этот обзор проплачен) с чего Вы это взяли?))) Мы здесь рассуждаем о ситуации в целом. Но если подумать, то легкий вброс вольного восприятия правил за деньги тоже возможен, не находите? Чем больше люди слышат об игре, тем больше шанс продать больше копий (простите за банальность).
Я согласен с Вами, если это изначально известно, т.е. обзор носит рекламный характер. Но практика показывает, что обзор за деньги обычно выставляют обзором собственных впечатлений. А это разные вещи. И может вводить потенциальных покупателей в заблуждение.
Это был намек на тенденцию в целом. Есть пласт людей (давайте назовем их блоггеры, независимо от величины и известности), которые пишут обзоры. И бросается в глаза от факт, что какая-то часть из них (не всегда одна и та же) бросается, вдруг, писать обзоры на игры, заявленные на ближайшую локализацию. Я вижу 2 варианта (не верю в просто возникшее желание): 1- Подняться на хайпе (как принято сейчас говорить), 2- Написать обзор за деньги. Лично у меня не вызывает положительных эмоций ни тот ни другой порыв. И уважения тоже. Но это всего лишь личное мнение.
Со спецзаказом тут тонкий момент. Зачем было вообще о чем-то с клиентом договариваться и кормить его завтраками о стоимости и сроках? Запросили бы проект, увидели сложность и отказали сразу. И не пришлось бы автору писать такую негативную простыню.
Если я правильно понял, то Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated, это даже не игра. т.е. не физическая коробка с игрой. Это просто франшиза связанная с Кланком. Ведь этот пак позволяет играть Легаси, используя компоненты базовой игры (поля, карты), просто добавляя 4 персонажей, 40 карт и, соответственно, правила для Легаси игры. Поэтому получается что карточка Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated не нужна, т.к. для Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated Upper Management Pack исходной игрой является базовый Кланк.
Да, тоже не понимаю о чем говорит человек. Может, в дополнениях такие кризисы появляются, но в базе не уверен, что такие есть.
На ТТС поиграть же в неё можно!
Ну, как по мне, поле такое же безвкусное, как и в Восходящем солнце только в гексы. А вот карты для боёвки будто ПНПэшные))) В яндекс картинках натырили изображений по поиску "Египет рисунки людей" и на карты прифигачили.
Тот момент, когда, возможно, нормальный проект убивают отвратительным названием
эверделл прост, как валенок. Да и играть там, особо не во что.
Догадываться не придется. Каждый игрок получает инструкцию по стратегии. Суть в том, что надо суметь противостоять стратегии чужих колод, а вот для этого придется понимать, как они работают.
Очередной проект из разряда "Вырви глаз"
По большому счёту, кроме автора и, относительно, транспортной тематики игры не имеют ничегообщего.
А разве игра не Тайваньская?
как. это. нет. темы? 0_о
а я думал, что я мастер-плиточник и украшаю собор... :(
Мой последний намек на это просто завалили негативчиком) Особенно какая-то звенящая изо всех отверстий девочка!))) Мол, за Кседиха, блин буду, он независимая свободная пресса.
ааааа, вот оно как. А то по Вашим крово.., простите, словоизлияниям не понятно было, что Вы написали 800 знаков только из-за того, что человек некорректно употребил слово. Но, скажем, от этого его посыл не стал менее понятен.
А теперь можно ещё раз, только попроще? Будто с америтрешером разговариваете.
У меня была Мосигровая Нейрошима.
3 планшета игроков были на тоненьком картоне, а четвертый на листочке)))
Ну так тоже нельзя) Никто не садится играть на поражение, а значит играть на победу - ординарное поведение. Очевидно, что никто не хочет проигрывать. Но, как мне кажется, речь, непосредственно о тех, кто всеми силами стремится победить в любой игре.
Например. Моя вторая игровая ячейка, довольно, яркий пример. Уровень в расчет не берем, мы же про желание побеждать. Из 8 человек трое пытаются порвать всех на грелки. Ещё трое просто проводят время. Они не против настольных игр, им даже нравится, но побеждать для них далеко не обязательный фактор. Ну перекладывают себе карточки туда-сюда) Получают удовольствие от процесса и прибывания в компании. Оставшиеся двое играют сильно по настроению, но даже когда видно, что хотят победить, не замечено за ними яростного, животного стремления). Т.е. проходит в формате - надеюсь в этот раз выиграю, или - надеюсь повезет сегодня.
Отсюда и получается, что 3 из 8 не выглядят, как настольщики с ординарным поведением, если уж говорить о стремлении к победе.
Хардкорная заруба даже в простую игру это очень круто! Жаль, что большое количество игроков не воспринимают играние в настольные игры так же. От того и у любителей подобной манеры игры очень плохо с напарниками на игропати. Когда мои основные напарники/оппоненты не могут, приходится играть в более казуальной среде. Игровую ломку конечно же снимает, но в итоге все равно, как поел и не наелся(
Кошмар какой-то!
Столько вопросов за пару часов. Вы вообще правила открывали?
7.3 кг
Зависит же ещё от веса. У меня последняя посылка была 2 наименования:
7 чудес армада и маленький доп к Мистик Вэйл
расчет был следующий:
Subtotal $55.58
Shipping & Handling $26.02
Grand Total (Excl.Tax) $81.60
до этого 6 наименований:
1 коробка формата билет на поезд и 5 формата манчкин
расчет:
Subtotal $106.75
Shipping & Handling $53.28
Grand Total (Excl.Tax) $160.03
В черную пятницу игр на 130 доставка на 130)))
Раз на раз, честно говоря...
Заметил, что когда доплачиваешь за Приорити прецессинг (доллар стоит), приходит побыстрее. Хотя, может, это самообман такой)))
Ещё не всегда трек отслеживается до прибытия посылки. У меня одна получена год назад, а статус по треку - передана в страну назначения. Бывает уже получу по извещению, а статус о прибытии только через неделю появляется)
В общей сложности я получал от них посылок 20 и только один раз я думал, что потерялась. Это тот самый трек, который не обновился до сих пор. За 4 дня до Швеции и потом 2,5 месяца по России матушке, а живу я в МО. И один раз был недогруз. Не досчитался одно наименования. Стоимость этой игры зачислили на внутренний баланс в виде бонусных баллов. Тех-поддержка слегка медлительная, но очень отзывчивая.
Я всё покупаю на https://www.miniaturemarket.com/
т.к. ещё кроме, как на Амазоне, больше нигде не заказывал, то по стоимости доставки сказать не могу. А самим магазином очень доволен.
Вас не смутило, что игра от 3-х игроков?)) Может поэтому на двоих не зашло?
Если 2 золотых нарисованы в нижней рамке карты, где обычно написан эффект карты, срабатывающий каждый раз при розыгрыше, то да, каждый раз вы будете получать золото. Разовый бонус только если это золото в самой нижней части карты рядом с механикой acquire.
На счет дисбаланса вопрос сложный, т.к. надо учитывать стоимость самой карты и приносит ли она ПО сама по себе. А ещё, потенциально, какое количество раз за игру вы сможете её сыграть.
Я как раз взял Серп, потому что понять не мог, откуда такой негатив. Хотел выяснить самостоятельно. И, скорее всего, благодаря заниженным ожиданиям игра очень понравилась. Да, в неё не стоит играть каждый день и замыливать до потери пульса. Как стратежка средней сложности годна для раскладывания раз в месяц, как по мне. С удовольствием оставил в коллекции.
Как я могу утверждать если у меня нет фактов? Логично же. Я всего лишь сказал, что обратил внимание на закономерность внезапного появления обзоров на игры, которые вот вот должны появиться в России. До которых раньше обзорщикам дела не было, даже если они в них играли. И дело не только вот в этом прям обзоре, а вообще в принципе.
¯\_(ツ)_/¯
Вот и всё)
Ну я не утверждал, что конкретно этот обзор проплачен) с чего Вы это взяли?)))
Мы здесь рассуждаем о ситуации в целом.
Но если подумать, то легкий вброс вольного восприятия правил за деньги тоже возможен, не находите? Чем больше люди слышат об игре, тем больше шанс продать больше копий (простите за банальность).
Я согласен с Вами, если это изначально известно, т.е. обзор носит рекламный характер. Но практика показывает, что обзор за деньги обычно выставляют обзором собственных впечатлений. А это разные вещи. И может вводить потенциальных покупателей в заблуждение.
Это был намек на тенденцию в целом. Есть пласт людей (давайте назовем их блоггеры, независимо от величины и известности), которые пишут обзоры. И бросается в глаза от факт, что какая-то часть из них (не всегда одна и та же) бросается, вдруг, писать обзоры на игры, заявленные на ближайшую локализацию. Я вижу 2 варианта (не верю в просто возникшее желание): 1- Подняться на хайпе (как принято сейчас говорить), 2- Написать обзор за деньги. Лично у меня не вызывает положительных эмоций ни тот ни другой порыв. И уважения тоже. Но это всего лишь личное мнение.
Год назад познакомились, а впечатления только сейчас?
Совпадение?...
Спасибо!
То, что игра в одной серии с Дарк Соулс, немного напрягает.
Звучит не плохо.
Даже прикупил бы себе такую. Известно ли что-нибудь о производстве игры?
"The Silver River. Глобальная (4X) стратегическая настолка про развитие космических держав."
Апяяяять?
Они что, про амбиции Космоса не слышали?
Откуда, вдруг, такой наплыв разработчиков на Тессере?
Неужели Российский геймдизайн встает с колен?
Хорошо.
Но.... зачем?
Со спецзаказом тут тонкий момент.
Зачем было вообще о чем-то с клиентом договариваться и кормить его завтраками о стоимости и сроках? Запросили бы проект, увидели сложность и отказали сразу. И не пришлось бы автору писать такую негативную простыню.
а можно банальный ответ по затянувшимся срокам доставки?
Если я правильно понял, то Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated, это даже не игра. т.е. не физическая коробка с игрой. Это просто франшиза связанная с Кланком. Ведь этот пак позволяет играть Легаси, используя компоненты базовой игры (поля, карты), просто добавляя 4 персонажей, 40 карт и, соответственно, правила для Легаси игры.
Поэтому получается что карточка Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated не нужна, т.к. для Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated Upper Management Pack исходной игрой является базовый Кланк.
Зачем карточку создали?
Разве этот пак не есть вот это??
https://www.tesera.ru/game/3clank-legacy-acquisitions-incorporated/
Обычная схема сбора средств на Кикстартере, задача которой собрать деньжат побольше.
А чем наша площадка хуже?)