Crepitus

Crepitus написал полгода назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

Ну, знаешь, интереса ради зашёл в вк к этому господину, почитать чё-как ну и на 5 минуте читаю его слова хз о ком: «Он жалкая гадливая обиженка, и конченная мразота, вот и вся разгадка. Просто есть такие гнилые люди-чмошники на свете.» Сразу проникся уважением к его высокой культуре и воспитанию. И да, не понравилось мне не столько его мнение (вертел я на причинном месте, если мои игры кому-то не нравятся, я под дулом пистолета не заставляю никого в них играть), сколько то, как он пишет, что посреди партии может в духе Картмана отмочить «идите в жопу, пацаны, я иду домой». Чел выдаёт себя за опытного игрока, за плечами которого сотни игр любых жанров и оттенков (т.е. должен понимать на что подписывается, садясь за стол), но позволяет себе такое мудачество. Пролистав его блог, скорее более укрепился в своём изначальном предположении.

Crepitus написал полгода назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

Что, Павлуша, не понравилось имхо на эту писанину? Типичный питерский.

Crepitus написал полгода назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

КГ/АМ

Crepitus написал полгода назад к игре Sons of Anarchy: Men of Mayhem: #
Сохранение жетонов приказов

Что-то не припомню такой дичи в правилах. Есть приказ "сидеть тихо" типа пропуск хода. Когда снова твоя очередь наступает, то отдаёшь жетон приказа и делаешь, что считаешь нужным, и так по кругу пока жетоны приказов не закончатся. В новом раунде при раздаче жетонов берёшь столько сколько на клубе + за членов банды.

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

>Кстати, 2 млн для полноценной подготовки, продвижения и издания тиража в 500 шт...

3 млн. В таблице по грантам указана сумма всех расходов в 3 млн, 2 из которых получены от президентского гранта. Подозреваю, ещё 1 млн. докинули РВИО, чей логотип также стоит на коробке почему-то (не иначе как спонсорский). РВИО также на бюджетные деньги существует.

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

из отчётности фонда президентских грантов, раз уж вы сами не потрудились посчитать - приходится оперировать данными в открытом доступе

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

Да, провокаторы и хейтеры Тесеры - это сила, мощь и авторитет для организаций-партнёров, педагогов и детей.

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

6 138,40 руб. за коробку получается.

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

Ну, ладно, а сколько тогда коробок в итоге сделано?

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

Так а стоимость коробки-то какая?

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

Это-то ясно. А стоит сколько?

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

Сколько стоит?

Crepitus написал 2 года назад к игре Тираны Подземья: #
Совместимость полуколод.

Получается, Дроу+Драконы вообще бомба, должно быть.

Crepitus написал 2 года назад к статье Как защитить себя от протекторов?: #

Обычно пульты с завода поступают в пакетике, просто многие их не снимают.

Crepitus написал 3 года назад к игре Frostpunk: The Board Game: #
Насчёт пиратства

21 век. Соц.сети. Интернет. Кто-нить выложит фоточки в инсту/фэйсбук/твиттер/etc., оно всплывёт в треде, в котором настольщики со всего мира сидят, кому-нибудь из миллиона посмотревших станет не по фиг и он скинет это "другу юристу/знакомому автора" и понесё.. Особенно учитывая, что для маркетинга пиратского продукта всё равно будут активно использоваться соц.сети и наименования оригинальной игры/авторов (или вы думаете такие игры будут продавать в палатках на рынках?)

Crepitus написал 3 года назад к игре Крокинол: #
впечатления от дощечки

Так э.. пишут же, что разметка/столбики сдвинуты. Это ли не недостаток? и второе: как товарный вид нарушен-то? Из того, что видно на видео распаковки выше - там только липкую ленту на заводской/почтовой коробке срезали и всё. больше никаких необратимых манипуляций не производилось. запакуй всё назад - и не отличишь новое это или б/у.

Crepitus написал 3 года назад к игре Крокинол: #
впечатления от дощечки

Очень странное условие "если не использовали игру". Там что-то одноразовое/используемое есть (наклейки наклеены, в блокнотиках начеркали)? Или может жетончики выдавили, карты распаковали, плёночки надорвали, конвертики вскрыли? по идее это ж как шахматы, кто догадается играл кто-то в конкретную доску или нет (если только фигуры не понадгрызены)? По идее никаких товарных свойств покупатель тут не смог бы испортить обычной игрой.

Crepitus написал 3 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #
от автора

Вообще-то, бюджетные деньги = деньги всех налогоплательщиков. По простому: все граждане (и организации) скидываются чтобы государство обеспечивало школы, больницы, правопорядок, жкх, платило з/п бюджетникам и всё прочее. Граждане имеют право знать на что расходуются эти деньги и, если они расходуются нерационально - имеют право возмущаться. Это база.

Crepitus написал 3 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #
от автора

И... вы потеряли потенциального клиента (и скорее всего не одного).

Crepitus написал 3 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #
от автора

>Какая разница, коммерческий продукт или нет?
Разница существенная.

>150 комментариев
Почти половина - ваши. Знатно вы тут набрасываете на вентилятор. Неужели ничем кроме срача внимание не привлечь? Вам открыли комменты и первым же делом вы в них насрали. Какую реакцию вы ожидали, выкатив стену текста с толстыми намёками на низкие интеллектуальные и моральные качества своих оппонентов и кучей повторных оправданий? Неужели конструктивной критики? Или может признания несправедливости замечаний этих самых оппонентов? (Вот уж кстати провальная коммерческая идея видеть в сообществе хобби, в котором ты хочешь что-то делать, оппонентов, а не потенциальных потребителей.) Дам бесплатный совет: В следующий раз, когда ваш продукт будут несправедливо (по вашему мнению) критиковать, не нужно бесконечно оправдываться и/или переходить в пассивную агрессию. Выслушайте, вежливо скажите что-нить вроде "мы попытаемся это учесть/я подумаю что можно с этим сделать" (даже если вы забудете о предмете критики в ту же секунду). И всё. И никаких срачей с вероятностью 99% не будет. И вы выглядите как уравновешенный человек, с которым возможен диалог и бизнес, а не воин очередного интернет-холивара.

Crepitus написал 3 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #

В интересные времена вы приняли деньги от государства на разработку "патриотичного" продукта для школьников, которым аккурат недавно начали особенно активно так полоскать мозги разговорами о важном и прочими мерзкими вещами. война это просто, смотрите как диды воивали, с нацистами, что-то злободневное напоминает.. особенно по характеру самой ржевско-сычёвской операции с её порой бессмысленными мясными штурмами...
Для приобщения к истории ваша игра сейчас не нужна. Время не то, досадно что вы этого не поняли (ну или поняли и всё равно сделали - тогда это мерзко). Подобное навязывание темы (а уж в последние годы она стала главной скрепой) только отталкивает от неё одних и превращает в слепых фанатиков других.

Crepitus написал 3 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #

а это плохо уже с точки зрения дизайна

Crepitus написал 3 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #

если лёд недостаточно толстый, тяжёлую технику просто так через такую реку/водоём не переправить

Crepitus написал 4 года назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #
Муки выбора

Обычная ностальгия по ушедшей молодости. Трава была зеленее, мороженное вкуснее...

Crepitus написал 5 лет назад к статье Леопольдам тут не место: #

Ты ошибся дверью, дружок-пирожок, клуб подлых воришек двумя этажами ниже.
Короче, если приведённая аналогия ни разу не работает в жизни, то зачем её приводить в оправдание столь тупой игровой ситуации? Мне начинает казаться, что люди в этом треде почему-то подумали, что "не быть задницей" = "тупое кидалово". Вы, конечно, можете играть как пожелаете, но на мой взгляд авторы всё-таки вкладывали в правило нарушения договоров что-то большее, чем банальное "прямое воровство ресурсов у лоха". Договорняков в этой игре может быть масса (на передел территории, на помощь в разборках, на торговые операции в локациях, на лечение, на чёрный рынок, на координацию выпадающих головняков и засад, обещаний чего то из этого в будущем и кто знает до чего ещё можно додуматься при том или ином стечении обстоятельств), но вы свели всё к банальной "петя-вася кидальной на 1 ствол/$"-схеме при всём разнообразии возможностей для грязной игры. При этом ещё в отрыве от антуража игры и даже реальной жизни. Стыдно, товарищи, стыдно..

Crepitus написал 5 лет назад к статье Леопольдам тут не место: #

Ну Вася дебил, а Петя кидала. Но штука в том, что если правила известны обоим, то такой ситуации они не допустят или до первого кидалова максимум. Так что скорее этой ситуации в целом места не будет.

Crepitus написал 5 лет назад к статье Леопольдам тут не место: #

Странная хрень с этим "нет ты/нет ты" в том что это же разрешается очень просто одновременным обменом. Типа как в фильмах, когда бандюки встречаются в каком-нибудь укромном месте для обмена: у одних чемодан с наркотой, у других - кейс с наличными. Никто не хочет чтобы его киданули, поэтому: "- Покажи товар. - Сначала покажи деньги." Демонстрируют друг другу содержимое, меняются, расходятся. При этом всё время настороже, ожидая подставы.
В рамках игры такое условно проворачивается выкладкой нужных фишек на стол с одновременным удерживанием пальцами например, пока другая сторона не выложит так же своё и потом просто быстро перехватываете друг у друга. Ну это самый максимально простой и прозрачный обмен, который можно придумать при тотальной паранойе.

Crepitus написал 5 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
вопрос

Там есть правило, по которому один игрок из команды может пасануть и продолжать реагировать своими оставшимися персонажами на действия оппонентов, в то время как другой член команды может продолжить разыгрывать карты и перемещать войска. Вот этот момент, на мой взгляд, несколько влияет на динамику игры, так как нечто подобное сложно провернуть в режиме 1 на 1.

Crepitus написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [16.09.2019]: #
Ни шагу назад!

Знаете, я и сам своего рода историк
уиллем дефо.jpg

Crepitus написал 7 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #
Разобраться в правилах

Так в файлах лежит ссылка на разбор правил базовой игры:
https://www.youtube.com/watch?v=xP64m3Qsru4

Crepitus написал 7 лет назад к игре Blood Bowl: Team Manager - The Card Game: #

Что-то никто не отвечает, напишу как думаю тогда.
Карты Spike! или дают что-то или привносят доп.правила на эту неделю. Если эти правила противоречат последующему ходу игры, то они не применяются. Например, при подготовке к след. неделе надо будет снова взять 6 карт игроков и правило карты "Endurance trainig" уже не будет действовать, так как карта к этому моменту уйдёт в сброс. По логике, думаю, так. Так играю во всяком случае. Иначе этак надо будет все эти карты держать открытыми чтоб не забывать, а это не предусмотрено правилами.

Crepitus написал 7 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Поддавки

Вообще-то нет, в правилах указано, что гладиаторы сражаются за себя без оглядки на то, что выгодно их хозяину, то есть всегда на своём ходу нужно бросать все доступные кубики. Примерно такие слова 100% есть в базовых правилах.

У того немного гномские гены всплыли.

Crepitus написал 7 лет назад к игре Владыки Эллады: #

Быстрее выполнить другие условия победы, полагаю.

Crepitus написал 8 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Mountain Giant

Нет, платить надо каждый раз. При найме только можно сразу же бесплатно вторгнуться... ну,ещё если из Вальгаллы вторгаешься, то там только за способность платишь.

Crepitus написал 8 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Замена гладиатора

А вдруг замена будет касаться какого-то специфического гладиатора? Вроде того парня с двумя оружиями, но без брони...

Crepitus написал 8 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Отравленное вино

1. Да. Почему нет?
2. Нет. Это уже не цель интриги, а её часть. А это запрещено правилами.

Значит, мы всё таки решили что "текст карты в приоритете перед правилами"? Я тоже так думаю. Рад, что мы нашли консенсус.

И вы неправильно трактуете "испытание братства". Там нужно получать славу не за уже перевёрнутых, а перевернуть гладиаторов и получить за использованных влияние.

Crepitus написал 8 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Отравленное вино

Тогда и способность гладиатора Луго игнорируйте раз уж на то пошло.

Crepitus написал 8 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Отравленное вино

По второму пункту ситуация нуждается в подробностях. Если карта интриги уже сыграна, а он даёт денег цели интриги, то так нельзя, да. Это в общем-то как ответное действие выглядит, а их может применять только мишень интриги, в правилах чётко указано, что это быстрые действия в ответ на интригу, когда уже нет времени ни с кем договариваться, то есть тебя прижимают здесь и сейчас и не на кого рассчитывать кроме как на себя... Но если карта ещё не сыграна/мишень не указана, то вполне можно пожертвовать денег нищеброду. Но это конечно нужна молниеносная реакция и не вполне красиво будет выглядеть, когда ты играешь карту, а тебя перебивают/перекрикивают и в ту же секунду бросают денег потенциальной жертве, которая и сама может не успеть отреагировать.

Crepitus написал 8 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Отравленное вино

Ну так всё верно. Не вижу противоречия:
"Применённые карты не могут быть
учтены во время разыгрывания замыслов,
выравнивания баланса; не могут быть
выставлены на Арену; не могут быть
проданы, куплены, обменяны или
отправлены в Сброс ни по какой причине."
Отравленное вино фактически не делает ничего из перечисленного. В то же время здесь не указано, что применённые рабы/гладиаторы не могут получить жетон ранения.