Crepitus

Crepitus написал полгода назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

Ну, знаешь, интереса ради зашёл в вк к этому господину, почитать чё-как ну и на 5 минуте читаю его слова хз о ком: «Он жалкая гадливая обиженка, и конченная мразота, вот и вся разгадка. Просто есть такие гнилые люди-чмошники на свете.» Сразу проникся уважением к его высокой культуре и воспитанию. И да, не понравилось мне не столько его мнение (вертел я на причинном месте, если мои игры кому-то не нравятся, я под дулом пистолета не заставляю никого в них играть), сколько то, как он пишет, что посреди партии может в духе Картмана отмочить «идите в жопу, пацаны, я иду домой». Чел выдаёт себя за опытного игрока, за плечами которого сотни игр любых жанров и оттенков (т.е. должен понимать на что подписывается, садясь за стол), но позволяет себе такое мудачество. Пролистав его блог, скорее более укрепился в своём изначальном предположении.

Crepitus написал полгода назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

Что, Павлуша, не понравилось имхо на эту писанину? Типичный питерский.

Crepitus написал полгода назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

КГ/АМ

Crepitus написал полгода назад к игре Sons of Anarchy: Men of Mayhem: #
Сохранение жетонов приказов

Что-то не припомню такой дичи в правилах. Есть приказ "сидеть тихо" типа пропуск хода. Когда снова твоя очередь наступает, то отдаёшь жетон приказа и делаешь, что считаешь нужным, и так по кругу пока жетоны приказов не закончатся. В новом раунде при раздаче жетонов берёшь столько сколько на клубе + за членов банды.

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

>Кстати, 2 млн для полноценной подготовки, продвижения и издания тиража в 500 шт...

3 млн. В таблице по грантам указана сумма всех расходов в 3 млн, 2 из которых получены от президентского гранта. Подозреваю, ещё 1 млн. докинули РВИО, чей логотип также стоит на коробке почему-то (не иначе как спонсорский). РВИО также на бюджетные деньги существует.

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

из отчётности фонда президентских грантов, раз уж вы сами не потрудились посчитать - приходится оперировать данными в открытом доступе

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

Да, провокаторы и хейтеры Тесеры - это сила, мощь и авторитет для организаций-партнёров, педагогов и детей.

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

6 138,40 руб. за коробку получается.

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

Ну, ладно, а сколько тогда коробок в итоге сделано?

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

Так а стоимость коробки-то какая?

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

Это-то ясно. А стоит сколько?

Crepitus написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

Сколько стоит?

Crepitus написал 2 года назад к игре Тираны Подземья: #
Совместимость полуколод.

Получается, Дроу+Драконы вообще бомба, должно быть.

Crepitus написал 2 года назад к статье Как защитить себя от протекторов?: #

Обычно пульты с завода поступают в пакетике, просто многие их не снимают.

Crepitus написал 3 года назад к игре Frostpunk: The Board Game: #
Насчёт пиратства

21 век. Соц.сети. Интернет. Кто-нить выложит фоточки в инсту/фэйсбук/твиттер/etc., оно всплывёт в треде, в котором настольщики со всего мира сидят, кому-нибудь из миллиона посмотревших станет не по фиг и он скинет это "другу юристу/знакомому автора" и понесё.. Особенно учитывая, что для маркетинга пиратского продукта всё равно будут активно использоваться соц.сети и наименования оригинальной игры/авторов (или вы думаете такие игры будут продавать в палатках на рынках?)

Crepitus написал 3 года назад к игре Крокинол: #
впечатления от дощечки

Так э.. пишут же, что разметка/столбики сдвинуты. Это ли не недостаток? и второе: как товарный вид нарушен-то? Из того, что видно на видео распаковки выше - там только липкую ленту на заводской/почтовой коробке срезали и всё. больше никаких необратимых манипуляций не производилось. запакуй всё назад - и не отличишь новое это или б/у.

Crepitus написал 3 года назад к игре Крокинол: #
впечатления от дощечки

Очень странное условие "если не использовали игру". Там что-то одноразовое/используемое есть (наклейки наклеены, в блокнотиках начеркали)? Или может жетончики выдавили, карты распаковали, плёночки надорвали, конвертики вскрыли? по идее это ж как шахматы, кто догадается играл кто-то в конкретную доску или нет (если только фигуры не понадгрызены)? По идее никаких товарных свойств покупатель тут не смог бы испортить обычной игрой.

Crepitus написал 3 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #
от автора

Вообще-то, бюджетные деньги = деньги всех налогоплательщиков. По простому: все граждане (и организации) скидываются чтобы государство обеспечивало школы, больницы, правопорядок, жкх, платило з/п бюджетникам и всё прочее. Граждане имеют право знать на что расходуются эти деньги и, если они расходуются нерационально - имеют право возмущаться. Это база.

Crepitus написал 3 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #
от автора

И... вы потеряли потенциального клиента (и скорее всего не одного).

Crepitus написал 3 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #
от автора

>Какая разница, коммерческий продукт или нет?
Разница существенная.

>150 комментариев
Почти половина - ваши. Знатно вы тут набрасываете на вентилятор. Неужели ничем кроме срача внимание не привлечь? Вам открыли комменты и первым же делом вы в них насрали. Какую реакцию вы ожидали, выкатив стену текста с толстыми намёками на низкие интеллектуальные и моральные качества своих оппонентов и кучей повторных оправданий? Неужели конструктивной критики? Или может признания несправедливости замечаний этих самых оппонентов? (Вот уж кстати провальная коммерческая идея видеть в сообществе хобби, в котором ты хочешь что-то делать, оппонентов, а не потенциальных потребителей.) Дам бесплатный совет: В следующий раз, когда ваш продукт будут несправедливо (по вашему мнению) критиковать, не нужно бесконечно оправдываться и/или переходить в пассивную агрессию. Выслушайте, вежливо скажите что-нить вроде "мы попытаемся это учесть/я подумаю что можно с этим сделать" (даже если вы забудете о предмете критики в ту же секунду). И всё. И никаких срачей с вероятностью 99% не будет. И вы выглядите как уравновешенный человек, с которым возможен диалог и бизнес, а не воин очередного интернет-холивара.

Crepitus написал 3 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #

В интересные времена вы приняли деньги от государства на разработку "патриотичного" продукта для школьников, которым аккурат недавно начали особенно активно так полоскать мозги разговорами о важном и прочими мерзкими вещами. война это просто, смотрите как диды воивали, с нацистами, что-то злободневное напоминает.. особенно по характеру самой ржевско-сычёвской операции с её порой бессмысленными мясными штурмами...
Для приобщения к истории ваша игра сейчас не нужна. Время не то, досадно что вы этого не поняли (ну или поняли и всё равно сделали - тогда это мерзко). Подобное навязывание темы (а уж в последние годы она стала главной скрепой) только отталкивает от неё одних и превращает в слепых фанатиков других.

Crepitus написал 3 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #

а это плохо уже с точки зрения дизайна

Crepitus написал 3 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #

если лёд недостаточно толстый, тяжёлую технику просто так через такую реку/водоём не переправить

Crepitus написал 4 года назад к игре Сумеречная борьба: Делюкс издание: #
Муки выбора

Обычная ностальгия по ушедшей молодости. Трава была зеленее, мороженное вкуснее...

Crepitus написал 5 лет назад к статье Леопольдам тут не место: #

Ты ошибся дверью, дружок-пирожок, клуб подлых воришек двумя этажами ниже.
Короче, если приведённая аналогия ни разу не работает в жизни, то зачем её приводить в оправдание столь тупой игровой ситуации? Мне начинает казаться, что люди в этом треде почему-то подумали, что "не быть задницей" = "тупое кидалово". Вы, конечно, можете играть как пожелаете, но на мой взгляд авторы всё-таки вкладывали в правило нарушения договоров что-то большее, чем банальное "прямое воровство ресурсов у лоха". Договорняков в этой игре может быть масса (на передел территории, на помощь в разборках, на торговые операции в локациях, на лечение, на чёрный рынок, на координацию выпадающих головняков и засад, обещаний чего то из этого в будущем и кто знает до чего ещё можно додуматься при том или ином стечении обстоятельств), но вы свели всё к банальной "петя-вася кидальной на 1 ствол/$"-схеме при всём разнообразии возможностей для грязной игры. При этом ещё в отрыве от антуража игры и даже реальной жизни. Стыдно, товарищи, стыдно..

Crepitus написал 5 лет назад к статье Леопольдам тут не место: #

Ну Вася дебил, а Петя кидала. Но штука в том, что если правила известны обоим, то такой ситуации они не допустят или до первого кидалова максимум. Так что скорее этой ситуации в целом места не будет.

Crepitus написал 5 лет назад к статье Леопольдам тут не место: #

Странная хрень с этим "нет ты/нет ты" в том что это же разрешается очень просто одновременным обменом. Типа как в фильмах, когда бандюки встречаются в каком-нибудь укромном месте для обмена: у одних чемодан с наркотой, у других - кейс с наличными. Никто не хочет чтобы его киданули, поэтому: "- Покажи товар. - Сначала покажи деньги." Демонстрируют друг другу содержимое, меняются, расходятся. При этом всё время настороже, ожидая подставы.
В рамках игры такое условно проворачивается выкладкой нужных фишек на стол с одновременным удерживанием пальцами например, пока другая сторона не выложит так же своё и потом просто быстро перехватываете друг у друга. Ну это самый максимально простой и прозрачный обмен, который можно придумать при тотальной паранойе.

Crepitus написал 5 лет назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
вопрос

Там есть правило, по которому один игрок из команды может пасануть и продолжать реагировать своими оставшимися персонажами на действия оппонентов, в то время как другой член команды может продолжить разыгрывать карты и перемещать войска. Вот этот момент, на мой взгляд, несколько влияет на динамику игры, так как нечто подобное сложно провернуть в режиме 1 на 1.

Crepitus написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [16.09.2019]: #
Ни шагу назад!

Знаете, я и сам своего рода историк
уиллем дефо.jpg

Crepitus написал 7 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #
Разобраться в правилах

Так в файлах лежит ссылка на разбор правил базовой игры:
https://www.youtube.com/watch?v=xP64m3Qsru4

Crepitus написал 7 лет назад к игре Blood Bowl: Team Manager - The Card Game: #

Что-то никто не отвечает, напишу как думаю тогда.
Карты Spike! или дают что-то или привносят доп.правила на эту неделю. Если эти правила противоречат последующему ходу игры, то они не применяются. Например, при подготовке к след. неделе надо будет снова взять 6 карт игроков и правило карты "Endurance trainig" уже не будет действовать, так как карта к этому моменту уйдёт в сброс. По логике, думаю, так. Так играю во всяком случае. Иначе этак надо будет все эти карты держать открытыми чтоб не забывать, а это не предусмотрено правилами.

Crepitus написал 7 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Поддавки

Вообще-то нет, в правилах указано, что гладиаторы сражаются за себя без оглядки на то, что выгодно их хозяину, то есть всегда на своём ходу нужно бросать все доступные кубики. Примерно такие слова 100% есть в базовых правилах.

У того немного гномские гены всплыли.

Crepitus написал 7 лет назад к игре Владыки Эллады: #

Быстрее выполнить другие условия победы, полагаю.

Crepitus написал 8 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Mountain Giant

Нет, платить надо каждый раз. При найме только можно сразу же бесплатно вторгнуться... ну,ещё если из Вальгаллы вторгаешься, то там только за способность платишь.

Crepitus написал 8 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Замена гладиатора

А вдруг замена будет касаться какого-то специфического гладиатора? Вроде того парня с двумя оружиями, но без брони...

Crepitus написал 8 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Отравленное вино

1. Да. Почему нет?
2. Нет. Это уже не цель интриги, а её часть. А это запрещено правилами.

Значит, мы всё таки решили что "текст карты в приоритете перед правилами"? Я тоже так думаю. Рад, что мы нашли консенсус.

И вы неправильно трактуете "испытание братства". Там нужно получать славу не за уже перевёрнутых, а перевернуть гладиаторов и получить за использованных влияние.

Crepitus написал 8 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Отравленное вино

Тогда и способность гладиатора Луго игнорируйте раз уж на то пошло.

Crepitus написал 8 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Отравленное вино

По второму пункту ситуация нуждается в подробностях. Если карта интриги уже сыграна, а он даёт денег цели интриги, то так нельзя, да. Это в общем-то как ответное действие выглядит, а их может применять только мишень интриги, в правилах чётко указано, что это быстрые действия в ответ на интригу, когда уже нет времени ни с кем договариваться, то есть тебя прижимают здесь и сейчас и не на кого рассчитывать кроме как на себя... Но если карта ещё не сыграна/мишень не указана, то вполне можно пожертвовать денег нищеброду. Но это конечно нужна молниеносная реакция и не вполне красиво будет выглядеть, когда ты играешь карту, а тебя перебивают/перекрикивают и в ту же секунду бросают денег потенциальной жертве, которая и сама может не успеть отреагировать.

Crepitus написал 8 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Отравленное вино

Ну так всё верно. Не вижу противоречия:
"Применённые карты не могут быть
учтены во время разыгрывания замыслов,
выравнивания баланса; не могут быть
выставлены на Арену; не могут быть
проданы, куплены, обменяны или
отправлены в Сброс ни по какой причине."
Отравленное вино фактически не делает ничего из перечисленного. В то же время здесь не указано, что применённые рабы/гладиаторы не могут получить жетон ранения.

Crepitus написал 8 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Отравленное вино

Воу, воу, полегче. Тут всё не так однозначно. Всё-таки использованный гладиатор не используется для проведения интриги, а является её целью. Таким образом правило не нарушено, просто к перевёрнутой уже карте добавляется сверху жетон ранения и всё.
К тому же в самой игре есть примеры явного исключения из этого правила, одна из рабынь точно может перевернуть назад уже использованного гладиатора в этой же фазе... или гладиатор Луго с его способностью Шумный. Вот уже две карты нашёл которые по правилам играются на использованных гладиаторов, которых "как бы нет!". На карте отравленного вина нет прямого указания именно на неиспользованных.

Crepitus написал 8 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Frigga's Charm

Да.

Crepitus написал 8 лет назад к новости Дополнение «Колдуны Мидгарда». Предзаказ: #

Вообще-то 1450 обещали. Правда там же 5 игрока обещали за 1650, богов - 1350.
В итоге вышло: 1500/1500/1200. +50/-150/-150

Crepitus написал 8 лет назад к игре Спартак. Кровь и песок: #
Отравленное вино

Можно. Ведь нет указания на только неиспользованное имущество.
Да и по логике то, что гладиатор/раб где-то успел поработать не защищает его от глотка освежающего и бодрящего вина.

Crepitus написал 8 лет назад к статье Мой «Игрокон-2017». Опять лучший «Игрокон»: #

А разве CG не ответвление от Hobby Games? Ну или связанные стороны...

Crepitus написал 8 лет назад к игре 1917: #

>Только не ясно, как, хоть в теории, временное могло победить)

Эм, отказаться от демократизации в армии, роспуска полиции и амнистии осужденных за уголовные преступления, не арестовывать Корнилова, а арестовать большевиков? Да много как могло победить. Скорее должно говорить наоборот: не ясно, как временное могло не победить

Отнюдь. Чтобы выгодно умереть надо ещё занять правильные места.

Crepitus написал 8 лет назад к игре Sons of Anarchy: Men of Mayhem: #
ЛЕТСПЛЕЙ ИГРЫ

1. Нападать на игрока с закончившимися приказами можно. Есть приказ - можешь начать разборку, не твои проблемы, что оппонент не сможет зазвать подмогу (если он не нигер).
2. На чёрном рынке все участники, толкнувшие дурь, должны получать напряги, а вы этого не делали. Во всех раундах.
3. Майанец схитрил, когда без приказа вызвал подмогу. Это правило девяток, а не его.
4. Нашивкой жнеца торговать нельзя.
5. При получении напряга после максимума нужно сбросить члена банды, а вы отправляли салаг.

Crepitus написал 9 лет назад к игре Год за столом. Часть первая. Начало.: #

Хмм, мы тоже на продлёнке баловались самодельной игрой по Дюне. Обходились без всяких глобальных измышлений, просто брали двойной тетрадный лист на двоих, рисуешь базу с войсками на одном конце - противник на другом. Перемещаешься, зачёркивая юнитов в одном месте, и отрисовывая в другом. Уничтожаешь юнитов противника пририсовывая взрывы. Каких-то ещё правил, насколько помню, не было, чистая война была.
Потом примерно то же самое проворачивали, но уже по Вавилону-5.

Crepitus написал 9 лет назад к игре RuneWars and Peace или Игра в бисер: #

Иж чего захотел.
Слыш работать.jpg

Crepitus написал 9 лет назад к мысли на тему Даем Оркам и Людям имена: #

Орка можно назвать "Крепит". Человека - "Стертиций".

Crepitus написал 9 лет назад к игре Кровь и ярость: #

Имея в своём распоряжении воображение, можно вообще неплохо экономить.

Crepitus написал 9 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Про КВЕСТЫ

Не важно относительно других провинций области. Если хоть в одной из её провинций твоя сила больше - квест выполнен.

Эм, а разве игра сейчас есть хоть у одного "живого увлечённого человека", чтобы он мог в неё сыграть и об этом написать "живой" обзор? Это ж вроде как будет мировая премьера, ни у кого независимого от издателя ещё её быть не может, наверное. И как же тут быть? Молча выпустить игру и ждать независимых оценок?

Crepitus написал 9 лет назад к игре Покорение Марса: #

Ну, я могу на пальчиках объяснить почему из-за рейтинга не стоит ломать копья. К примеру, есть некая игра "А", в неё сыграло 10 человек. 7 игроков поставило оценку 10, троим не понравилось - они влепили по 1 (причины почему поставлены высокие/низкие оценки не важны, так как для каждого игрока субъективны). Итоговая оценка игры - 7,3. И эта оценка по итогу не выражает ничего, потому что 7 человек недовольны и считают её сильно заниженной, а 3 игрока негодуют из-за того, что она серьёзно переоценена. Никто из игроков не поставил ей ни одной оценки 7-8, значит эта оценка не выражает мнения ни одного из игроков... Учитывает все мнения сразу и при этом никому не угождает, что логично в общем-то.
Всё равно покупатель скорее будет руководствоваться не рейтингом игры при покупке, а более важными характеристиками и мало-мальски изучит то, за что выложит деньги (если это, конечно, не на подарок какому-нить неблизкому малолетнему родственничку, лишь бы отвязаться). И мнение более близких игроков из своей компании он точно учтёт, нежели мнение каких-то анонимов из интернета. Из-за этого я, например, и не участвовал в покупке покорения Марса: мне всё норм было по прочтении доступных материалов, но сотоварищи как-то без энтузиазма отнеслись и в итоге решили не брать.

Crepitus написал 9 лет назад к игре Покорение Марса: #

Приведите примеры что ли.
Я пока только вижу тут в основном типичный срачик, как на торрентах, из разряда "вы не поняли этот фильм/сериал, всей его глубины и многогранности, авторского стиля и сюжета, вы ограничены и не умны, вы только *другой менее ценный с точки зрения защитника жанр* можете понять, так что идите лесом!!!".

Crepitus написал 9 лет назад к игре Покорение Марса: #

Вы, товарищ, какой-то расизм предлагаете. Оценивать игры только по этнической принадлежности к жанру это ппц.
Человек поиграл в игру и оценил её, как посчитал нужным. Ну и что? Будете указывать, что это не правильно? И окажетесь не правы.
Вы б ещё на кинопоисках всяких и т.д. бросали свои возмущения по поводу того, что кто-то вашим любимым фильмам/сериалам рейтинг занижает (потому что посмотрели и не поняли/часто отвлекались/не в том настроении/компании смотрели/это не их жанр, зачем же они вообще смотрели этот фильм!?), из-за чего какие-то рандомные неизвестные вам люди вдруг пройдут мимо него. Нда... Кому какое дело? Стоящую вещь всё равно не сольют до уровня мусора, а треш не вознесут до небес (если конечно рейтинг основан не на единственной оценке "особого ценителя"). Как-то так.

Crepitus написал 9 лет назад к статье Мафия начинает и выигрывает: #
Прогар...

Серп, Марко Поло, Конкордия из того, что только в этом году. Где-то 50/50.

Crepitus написал 9 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Милость Фригг

Похоже на то. Нашёл в FAQ этот вопрос-ответ. В английском не силён, но вроде так всё и есть. Однако, если я правильно понял, есть лазейка: при грабеже провинции с "+5 славы" или Иггдрасиля таки можно повысить стат дополнительно.

Q. With Frigga’s Grace (if you pillage,
raise another stat by 1) can you raise
the same Stat that you raised from
pillaging?
A. No, it allows you to raise a different
stat from the pillaging reward.
However, if the pillaging reward is 5
Glory or All Stats, then you can raise
any stat you choose

Crepitus написал 9 лет назад к игре Кровь и ярость: #
Милость Фригг

Возник такой вопрос. Боевая карта Милость Фригг "Разграбив провинцию, увеличьте другую характеристику клана на 1" даёт возможность при грабеже увеличить ещё одну характеристику или просто нужно увеличить другую характеристику, вместо указанной награды?

Что-то у меня не "ложатся" эти ваши фермеры на BR. Как минимум встают такие вопросы: 1) Какое обоснование того, что пенсионеры снова и снова возвращаются работать в поля? И техника тоже на пенсию выходит? Глупость какая-то. 2) Параметр ярости и его прокачка. Как-то я не могу сообразить ему адекватной замены для фермеров, так что бы это подходило и под "вторжение и перемещение фермеров на полях" и под "покупку сельхозтехники". 3) Засуха как-то не очень подходит на замену рагнарёку. По идее на следующий "посевной сезон" поля всё ещё пригодны для сева, возможно, даже лучше удобрены, земля отдохнула и с неё при благоприятной погоде можно будет собрать нормально урожая. Не знаю такого явления в с/х, которое было бы также неотвратимо и непоправимо как мифический рагнарёк. К тому ж засуха непрогнозируема, в то время как в BR конец света уже объявлен и постепенно наступает. Так что с засухой это мимо...
Так-то я ещё могу вопросов по этому сеттингу накидать, но пока и этого хватит.

Crepitus написал 9 лет назад к игре Кровь и ярость: #

В одной партии был разрыв в 1 очко между 1 и 2 местом, третий игрок был позади где-то на 40 очков. Второй раз отстающий в конце взлетел на 1 место на 10-15 очков вперёд предыдущего лидера (там расклад был такой 1 около 140, 2 120-130, 3 и 4 где-то в районе 110 очков), примерно 100 очков выбил за эпоху.

Crepitus написал 9 лет назад к игре Кровь и ярость: #
ЛЕТСПЛЕЙ ЛОКАЛИЗОВАННОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ

Бросил взгляд на краткие правила на обложке и, да, таки одназначно на разграбление приглашаются все желающие с соседствующих провинций независимо от того есть их фигуры в оспариваемой провинции или нет.

Crepitus написал 9 лет назад к игре Кровь и ярость: #
ЛЕТСПЛЕЙ ЛОКАЛИЗОВАННОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ

Ну, ппц, вот так запросто сразу взять и разграбить Игдрасиль... Что за грубое нарушение этики? По правилам нужно было спросить, может оппонент захотел бы подтянуть для битвы свои войска из соседних провинций и оспорить это дело, а не просто взять и забрать награду.
... Хотя судя по тому что в дальнейшем играется, вы по ходу не правильно правило сигнала к битве поняли (потому что это ошибка повторялась). Порылся в своих правилах... Нашёл косяк. В правилах написано:
"Если на данный момент игры в провинции и в поддерживающем фьорде нет фигур соперника, битва не происходит, а вы автоматически разграбляете провинцию..." А уже на другой странице в примере битвы показано как в пустую провинцию с фигуркой только одного игрока при грабеже стягиваются все желающие соседи. Странное дело... в английских правилах аналогичная ситуация. Но если, честно по моим ощущениям правильнее считать вариант правил в примере, так как вот такое вот беспалевное разграбление Игдрасиля без борьбы/интриги да за просто так - это слишком жирно.

Пока писал это засёк ещё одно нарушение правил. После грабежа последней деревни эпоха должна была подойти к концу и карты сбросится, а вы продолжили игру во 2 и 3 эпоху.
Вроде ещё проскакивали что-то, какие-то мелкие косячки, но перематывать не стал, по сравнению с этими двумя нарушениями они ничто.

PS. Три эпохи подряд брать Игдрасиль без боя одним юнитом! Все три эпохи, КАРЛ!!!

Crepitus написал 9 лет назад к статье Нам ярость!: #
названия на игровом поле

И всё-таки переведут.

Crepitus написал 9 лет назад к игре Покорение Марса: #
Потоки лавы

Вообще странно, что для вулкана требуется гора, если учесть что исторически они могут возникнуть где угодно в местах соединения тектонических плит (в самых слабых местах). По сути вулкан со временем формирует гору сам из себя. А если мы искусственно "бурим" вулкан, то делать это уж точно лучше на равнине. Может можно игнорировать это необоснованное требование...

Crepitus написал 9 лет назад к статье От анархии к порядку: #
Злые ублюдки

спасибо

Crepitus написал 9 лет назад к статье От анархии к порядку: #
Злые ублюдки

Раз уж тут по клубам и правилам в статье расписывается, хотел уточнить. Можно ли Злым Ублюдкам тоже проносить стволы на разборку в помощь союзнику (кубик нельзя, а про стволы не сказано)?

Crepitus написал 9 лет назад к статье Нам ярость!: #
названия на игровом поле

Хе-хе, шрифт ужасен. В оригинале вообще буквы M, N, G и D, как по мне, не ахти выглядят (но может это, конечно, и разрешение фото такой эффект даёт).
А откуда сведения, что допы переводить не будут? Вроде только о коробках где-то говорилось.

Crepitus написал 9 лет назад к новости Crowd Games: состояние текущих проектов: #

Тут все какие-то нервные. Кстати, я уже говорил, что я веган?

Crepitus написал 9 лет назад к новости Crowd Games получила файлы This War of Mine: #

Ок. Давай.

Crepitus написал 9 лет назад к мысли на тему Нам нужны Замки Бургундии. Много Замков Бургундии.: #

Что?! Без напыления и сусального золота? Они только что потеряли клиента.

Crepitus написал 9 лет назад к игре The Others — 7 Sins: #

А по какому фильму эта игра?