Это лишнее напоминание о том, что не работают бонусы карт, если у вас не осталось фигурок в регионе к этому моменту. Карты-то выбираются в самом начале сражения, и к моменту последней фазы игроки могли лишиться своих фигурок в регионе, но сыгранная карта все ещё лежит на столе.
Потом, в свойстве ясно сказано "Когда вы побеждаете в сражении". Не "после сражения", а "когда побеждаете в сражении", что согласно правилам происходит ДО убийства фигурок проигравших, равно как и получение поклонения за победу.
Я не путаю. 5-й шаг сражения и есть его финальный этап. Сравнивается сила, победитель получает поклонение и убивает фигурки проигравших. Все, на этом и 5-й шаг сражения, и сражение в целом закончены.
Уточнение в описании способности говорит о том, что игроки, оставшиеся без фигурок на 5-м шаге, имеют 0 силы, без фигурок к этому моменту они могут остаться из-за разных эффектов (саранча, перемещения к обелискам и т.д.). Ни о каких проигравших там речь не идёт, не путайте.
Прославленный: Каждый раз, когда вы побеждаете в сражении и ваша сила превышает силу самого сильного врага на 3 и более, получайте 3 поклонения вместо 1.
Выдержка из правил: В сражении побеждает игрок с наибольшей итоговой силой. Он получает 1 поклонение и уничтожает все вражеские фигурки в регионе.
Т.о. сперва считается перевес сил и начисляется поклонение за победу в битве (включая бонусные очки за прославленного), а уже после уничтожаются фигурки проигравших.
Ну там сложность не в правилах, а в понимании игрового процесса, особенно для тех, кто во всякие Цивилизации не играл. Понятно, что цель - набрать больше всех ПО, но слишком много вариантов набора этих самых ПО ставят порой в тупик. Распыляться на все - значит не преуспеть ни в чем, вкладываться только во что-то одно (типо только военку качать или здания) - тоже верный путь к поражению. Хотя конечно с Ренессансом несравнимо.
Надеюсь, что Крауды возьмут на локализацию High Frontier, тогда в ру-сообществе появится новый эталон хардкорности)
Сравнивать Паксы, Ласерду и Плотину с Брассом - как-то странно по мне) Брасс хоть и комплексный, но ни разу не харкдорный. Скорее уж Сквозь Века в пример подойдет.
Почитайте внимательно про пп. 3-6, и даже 7 - везде главная мысль о том, какой Анх не разнообразный, не ассиметричный и евровый. Мне больше интересно, где вы увидели про красивый пластик, если автор жалуется на замыленные скульпт и мелкие детали?
То есть Suburbia попала в этом список только потому, что решили не локализовывать доп? К самой игре как я понял у автора нет претензий?
По Анху уже писал в карточке и повторюсь здесь: стена текста ниочем. Плач Ярославны о том, как его не устроили качество детализации фигурок, отсутствие локализации Гробницы и европодобный движок игры.
Поиграл наконец в русскую локализацию + удалось заранее разжиться с BGG всеми плюхами с кика (Гробница, двойные планшеты и прочие мелкие плюшки). Что сказать - игра огонь! Видно конечно, что ноги у нее растут из Хаоса и Блад Рейджа, но своих уникальных находок тоже хватает (слияние богов, разделение регионов со сменой нумерации, розыгрыш карт вместо кубиков, разные сценарии раскладки со своими правилами). Слияние кстати понравилось, у нас в партии на четверых объединенный бог сумел навязать борьбу лидерам вплоть до самого финала и уступил самую малость.
Отдельно выделю, что шикарно играется как большим составом, так и на двоих, притом дуэль чувствуется совершенно иначе, но не менее интересно, больше напоминает шахматы. В этом она лучше Хаоса, т.к. тот хорош только и исключительно полным составом, который не всегда получается собрать.
В чем минусы: органайзер не оптимальный, жетоны хранить не удобно. Если собирать фул контент, то придется хранить практически все коробки, т.е. места на полке игра жрет прилично. И да, киковская Гробница чудес добавляет не только красоты на поле, но и очень много контента, все же 6 стражников из базы - это довольно мало.
1) Для уверенности достаточно общего понимания процесса. А конкретные цифры - коммерческая тайна и они известны только посвященным. 2) Курс ненастоящий. Вы можете конвертировать рубли в доллары на бирже, ну и что будете делать дальше? Повторюсь, если у вас нет родичей/иностранных счетов, то купленные здесь доллары ТАМ вы не используете. А если конвертируете у посредника, то курс будет совершенно иным. 3,4) Давайте другой пример. Почему манго в Таиланде дешевле, чем в России? Почему бананы в Эквадоре дешевле, чем в Германии? Почему электричество в условном Ангарске (где есть ГЭС) дешевле, чем где-нибудь в Норильске? Да потому что логистика - это неотъемлемая часть конечного ценообразования. Также, как и, например, работа склада, работа переводчиков/верстальщиков и т.д. Если вы не видите смысла в сравнении розницы у Чипов + доставки с ценой предзаказа у Лавки (в которую все та же логистика включена), значит вы просто не хотите вникать в базовые и очевидные вещи. 5) Ну вы же зачем-то написали: "А разве надо быть экономистом, чтобы видеть, что в кто-то лавке хочет много денег? На сайте у издателя розничная цена для игр и дополнений - 9170/1830 по текущему курсу. У лавки по ПРЕДЗАКАЗУ - 10990/2290.". Что это, как не попытка проказать, что у Чипов-то цена сейчас выгоднее, а Лавка с бедных настольщиков три шкуры дерет?
И нет, я не спорю, что в Лавке хотят денег. И я хочу, и вы хотите. Но называть их цену за предзаказ неоправданно высокой довольно сложно именно в силу вышеуказанных причин. Она вполне адекватная.
Надеюсь, что в постскриптуме был сарказм)) TMB - слишком нишевая игра для того, чтобы быть у каждого настольщика. И дело даже не в цене, а в ее жанре. Это соло/кооперативная игра на прокачку персонажа и бои, по сути ее ближайшие аналоги - древний гроб WoW: The Boardgame и Sanctum, которые назвать супер популярными довольно трудно, но которые + - симулируют ровно тот же самый процесс.
Уважаемый пятиклассник, К сожалению, известным вам простым сравнением натуральных чисел тут обойтись не получится. 1) Если вам интересны фактические цифры каждой составляющей розничной цены - спросите у Лавки, я к издательству отношения не имею, но из чего складывается конечная стоимость (грубо) прикинуть могу. 2) Биржевой курс доллара последние полгода не отражает реальной действительности. Он занижен примерно на 20-25% из-за продажи выручки экспортерами и просевшего импорта в РФ. Поэтому, за те циферки, которые вы получили прямой конвертацией текущей цены на сайте Чипов в рубли по биржевому курсу вы можете купить ровно ничего. Ну, если только у вас нет родственников за бугром или карты иностранного банка уже с валютой на счете (но в таком случае, вас вообще мало интересовала бы русская локализация, верно?). 3) У всех посредников, которые могут за вас выкупить товар в иностранном магазине, курс выше биржевого на 10-15р. Плюс еще есть комиссия за услуги посредника (5-10% от стоимости). Плюс цена доставки (за коробку весом и габаритами ТМБ будет от 50$ и до бесконечности, смотря как быстро хотите получить посылку). 4) Нехитрыми вычислениями, база ТМБ из-за бугра сейчас вам выйдет примерно в 15-16к минимум (вместе с ценой доставки и услугами посредника). Если есть кому купить "там", то дешевле, но ненамного, за доставку-то все равно нужно заплатить, ну пусть даже по минимуму 50$, что в сумме дает 200$, ну а это даже по биржевому курсу примерно 12к. 5) Вы все еще уверены, что у Лавки выйдет дороже?:D
И забыл еще написать - цены сейчас растут абсолютно на все материалы, в том числе и на те, что нужны для настолок. На сайте у Чипов продается уже готовая продукция, Лавка же собирает деньги на то, что будет печататься в следующем году. Логично, что цена материалов не будет той же самой.
У вас рассуждения в духе пятиклассника. - Лавка платит за печать игры - Лавка платит роялти правообладателю - Лавка платит транспортным компаниям за перевозку - Лавка платит таможне - за растаможку - Плюс труд локализаторов за перевод игры - Плюс страховка от рисков падения рубля, ведь печать планируется в следующем году и деньги за него тоже будут отдаваться Лавкой в следующем году. Какой тогда будет курс бакса - никто не знает. - Ну и в конце-концов, что-то должно еще себе остаться в качестве прибыли (полагаю, 15-20% от стоимости).
Да, по текущему курсу бакса цена на сайте Чипов действительно ниже. Но без танцев с бубном (или без родственников за бугром) сейчас это сделать сложно, а у посредников-форвардеров курс сейчас далеко не такой же привлекательный, как на бирже. Плюс вы заплатите за услуги посреднику и еще бог знает сколько за доставку этого добра (в прошлом году такой объем/вес долларов на 70 точно потянул бы, сейчас думаю еще больше). Вы все еще уверены, что у Лавки выйдет дороже?)
Вот кстати да, были мысли вкинуть кровные чисто за попробовать весь этот захайпованный "супер-пупер делюкс", тем более Лавка такие роскошные условия по рассрочке предложила, но оформление просто ужас как оттолкнуло. Уж не знаю, на кого рассчитана вся эта нарочито-уродливая мультяшность, потребители-то явно не маленькие дети и не подростки. Причем ведь на жетонах врагов и на картах нормальная же рисовка, почему с персонажами и кубами также нельзя было сделать?
Но по всей видимости, таких зануд как мы не слишком много, сметают аки горячие пирожки.
А я вот с вами не согласен. Лучший способ для большинства (подчеркну, БОЛЬШИНСТВА, не 5% задротов) игроков - тот, что описан стандартными правилами. Все остальные опции (блицы, эпики, допы и т.д.) - это как раз для меньшинства, которому чего-то не хватило.
Иначе получается парадокс: базовая игра сидит в топ-15 BGG с нереальными рейтингами, а мы тут оказывается выяснили, что без допа, "блица", приложения и парочки хоумрулов - это не та Дюна.
P.S.: если что, я в оба варианта поиграл, по мне так и базовая раскладка с 10-ю раундами - это коротковато, но еще куда ни шло. А "быстрее и ярче", как тут написали в статье, отнюдь не всегда синоним "лучше".
Тут вся статья - просто личное ИМХО автора. Конечно, плюсик за подробное описание и старание, но представлять все написанное, как безусловно лучший ДЛЯ ВСЕХ вариант игры (см. первое предложение статьи) - как по мне, излишнее бахвальство. Уверен, что абсолютное большинство играет в базовую версию по обычным правилам и получает от этого достаточно удовольствия, чтобы не пытаться сделать быструю игру еще более быстрой и уж тем более - не заморачиваться с приложением там, где оно не слишком-то необходимо.
Претензия не очень понятна. За то, что в начале игры у вас есть "Пригород" и "Комбинат" рядом с "Парком" вы получили 2 репутации, а за то, что рядом с "Комбинатом" есть "Парк" вы потеряли 1 репутацию. Поэтому стартовый прирост репутации равен 1.
Добавляя новый жетон, вы применяете эффекты с него, а затем эффекты с соседних и других жетонов, если вновь добавленный жетон каким-то образом оказал на них влияние. Эффекты с ранее выложенных жетонов без учета нового уже были применены вами ранее и не применяются повторно.
Не знаю, как вы читали правила, но все там есть (и не только в правилах, но и на индивидуальной памятке каждого игрока).
Порядок применения эффектов жетонов:
1) Заплатите цену, указанную в верхнем углу и доп. цену на рынке недвижимости. 2) Примените мгновенный эффект жетона, указанный в правом верхнем углу. 3) Примените условный эффект жетона, указанный внизу. 4) Примените условные эффекты соседних жетонов. 5) Примените условные эффекты других жетонов в своем округе. 6) Проверьте, влияют ли условные жетоны в других округах на ваш округ. 7) Проверьте, влияет ли эффект вашего нового жетона на округа соперников.
Эта последовательность выполняется каждый раз при выкладывании нового тайла. В вашем случае - выложили "Ассоциацию домовладельцев", по п. 3-5 получили деньги со своих жетонов, по п.7 - получили деньги с жетонов других игроков. Когда в дальнейшем выкладываются зеленые тайлы (в том числе и другими игроками), вы получаете деньги согласно пунктам 4-7.
Ну так для них это бизнес, все логично. Чем больше купят, тем лучше издателю.
Забавляет другое - вроде и цена хорошая, и игра отличная, и тираж увеличили по просьбам всех "неуспевших зайти с телефона в начале предзаказа", а все равно куча недовольных нытиков))) Особенности менталитета, не иначе.
Ну так Десент - это уже не настольная игра с приложением, это приложение с физическими компонентами на столе. Если Особняки и Странствия еще выглядят терпимо, то здесь именно приложения уже сверх всякой меры. Невольно задаешься вопросом: а на кой оно нужно, если можно просто запустить нормальную компьютерную РПГ и не маяться с раскладкой каких-то вещей на столе?
Так ведь он и пишет про "последнюю тайну", значит Древний пробудился.
Свершилось. Спустя 5 лет появился новый лидер рейтинга.
Хотя Бирмингем далеко не самая моя любимая игра, но, имхо, он заслуживает быть там куда больше, чем Пандемия или Глумхэвен.
Нет. Тайна становится разгаданной только после окончания фазы мифа, до этого момента вы можете проиграть даже выполнив условия тайны.
Прям как я) ещё хочу у Звёзды взять Ост-Индию
Кто играл в обе игры скажите - стоит ли искать Тигр & Евфрат или же Хуанхэ & Янцзы полностью убивает оригинал?
Это лишнее напоминание о том, что не работают бонусы карт, если у вас не осталось фигурок в регионе к этому моменту. Карты-то выбираются в самом начале сражения, и к моменту последней фазы игроки могли лишиться своих фигурок в регионе, но сыгранная карта все ещё лежит на столе.
Потом, в свойстве ясно сказано "Когда вы побеждаете в сражении". Не "после сражения", а "когда побеждаете в сражении", что согласно правилам происходит ДО убийства фигурок проигравших, равно как и получение поклонения за победу.
Я не путаю. 5-й шаг сражения и есть его финальный этап. Сравнивается сила, победитель получает поклонение и убивает фигурки проигравших. Все, на этом и 5-й шаг сражения, и сражение в целом закончены.
Уточнение в описании способности говорит о том, что игроки, оставшиеся без фигурок на 5-м шаге, имеют 0 силы, без фигурок к этому моменту они могут остаться из-за разных эффектов (саранча, перемещения к обелискам и т.д.). Ни о каких проигравших там речь не идёт, не путайте.
Прославленный: Каждый раз, когда вы побеждаете в сражении и ваша сила превышает силу самого сильного врага на 3 и более, получайте 3 поклонения вместо 1.
Выдержка из правил: В сражении побеждает игрок с наибольшей итоговой силой.
Он получает 1 поклонение и уничтожает все вражеские фигурки в регионе.
Т.о. сперва считается перевес сил и начисляется поклонение за победу в битве (включая бонусные очки за прославленного), а уже после уничтожаются фигурки проигравших.
Можно поменять гугл аккаунт на Казахстан и оплатить. Правда, нужна карта казахского банка или знакомые в Казахстане с такой картой.
Ну там сложность не в правилах, а в понимании игрового процесса, особенно для тех, кто во всякие Цивилизации не играл. Понятно, что цель - набрать больше всех ПО, но слишком много вариантов набора этих самых ПО ставят порой в тупик. Распыляться на все - значит не преуспеть ни в чем, вкладываться только во что-то одно (типо только военку качать или здания) - тоже верный путь к поражению. Хотя конечно с Ренессансом несравнимо.
Надеюсь, что Крауды возьмут на локализацию High Frontier, тогда в ру-сообществе появится новый эталон хардкорности)
Сравнивать Паксы, Ласерду и Плотину с Брассом - как-то странно по мне) Брасс хоть и комплексный, но ни разу не харкдорный. Скорее уж Сквозь Века в пример подойдет.
Почитайте внимательно про пп. 3-6, и даже 7 - везде главная мысль о том, какой Анх не разнообразный, не ассиметричный и евровый. Мне больше интересно, где вы увидели про красивый пластик, если автор жалуется на замыленные скульпт и мелкие детали?
То есть Suburbia попала в этом список только потому, что решили не локализовывать доп? К самой игре как я понял у автора нет претензий?
По Анху уже писал в карточке и повторюсь здесь: стена текста ниочем. Плач Ярославны о том, как его не устроили качество детализации фигурок, отсутствие локализации Гробницы и европодобный движок игры.
Столько текста и все зря.
Ну игре так-то 20 лет и уже 4-е издание. Это не кикстартерный кот в мешке, чтобы было непонятно, чего от нее ожидать. Очень жду локализацию.
Хотя у меня самого первой настолкой был Спартак, второй - Киклады, а третьей - ДУ.
От людей зависит. Есть знакомые, которых втянул в хобби партиями в Войну Кольца и Сквозь Века. Но таких единицы.
Почти что угодно будет гораздо лучше Монополии
Ну если только частично компенсируется... розничный доп дает 5 стражей, в Гробнице их 13 + еще Петзухос.
Допы пока в пути)
Поиграл наконец в русскую локализацию + удалось заранее разжиться с BGG всеми плюхами с кика (Гробница, двойные планшеты и прочие мелкие плюшки). Что сказать - игра огонь! Видно конечно, что ноги у нее растут из Хаоса и Блад Рейджа, но своих уникальных находок тоже хватает (слияние богов, разделение регионов со сменой нумерации, розыгрыш карт вместо кубиков, разные сценарии раскладки со своими правилами). Слияние кстати понравилось, у нас в партии на четверых объединенный бог сумел навязать борьбу лидерам вплоть до самого финала и уступил самую малость.
Отдельно выделю, что шикарно играется как большим составом, так и на двоих, притом дуэль чувствуется совершенно иначе, но не менее интересно, больше напоминает шахматы. В этом она лучше Хаоса, т.к. тот хорош только и исключительно полным составом, который не всегда получается собрать.
В чем минусы: органайзер не оптимальный, жетоны хранить не удобно. Если собирать фул контент, то придется хранить практически все коробки, т.е. места на полке игра жрет прилично. И да, киковская Гробница чудес добавляет не только красоты на поле, но и очень много контента, все же 6 стражников из базы - это довольно мало.
1) Для уверенности достаточно общего понимания процесса. А конкретные цифры - коммерческая тайна и они известны только посвященным.
2) Курс ненастоящий. Вы можете конвертировать рубли в доллары на бирже, ну и что будете делать дальше? Повторюсь, если у вас нет родичей/иностранных счетов, то купленные здесь доллары ТАМ вы не используете. А если конвертируете у посредника, то курс будет совершенно иным.
3,4) Давайте другой пример. Почему манго в Таиланде дешевле, чем в России? Почему бананы в Эквадоре дешевле, чем в Германии? Почему электричество в условном Ангарске (где есть ГЭС) дешевле, чем где-нибудь в Норильске? Да потому что логистика - это неотъемлемая часть конечного ценообразования. Также, как и, например, работа склада, работа переводчиков/верстальщиков и т.д. Если вы не видите смысла в сравнении розницы у Чипов + доставки с ценой предзаказа у Лавки (в которую все та же логистика включена), значит вы просто не хотите вникать в базовые и очевидные вещи.
5) Ну вы же зачем-то написали: "А разве надо быть экономистом, чтобы видеть, что в кто-то лавке хочет много денег? На сайте у издателя розничная цена для игр и дополнений - 9170/1830 по текущему курсу. У лавки по ПРЕДЗАКАЗУ - 10990/2290.". Что это, как не попытка проказать, что у Чипов-то цена сейчас выгоднее, а Лавка с бедных настольщиков три шкуры дерет?
И нет, я не спорю, что в Лавке хотят денег. И я хочу, и вы хотите. Но называть их цену за предзаказ неоправданно высокой довольно сложно именно в силу вышеуказанных причин. Она вполне адекватная.
В новом Десенте почти такие же уродцы.
Хз. Книгу не читал, фильм смотрел - не понравился, игра при этом зашла на ура. Как благодаря связке колодостроя и воркер-плейсмента.
Надеюсь, что в постскриптуме был сарказм)) TMB - слишком нишевая игра для того, чтобы быть у каждого настольщика. И дело даже не в цене, а в ее жанре. Это соло/кооперативная игра на прокачку персонажа и бои, по сути ее ближайшие аналоги - древний гроб WoW: The Boardgame и Sanctum, которые назвать супер популярными довольно трудно, но которые + - симулируют ровно тот же самый процесс.
Уважаемый пятиклассник,
К сожалению, известным вам простым сравнением натуральных чисел тут обойтись не получится.
1) Если вам интересны фактические цифры каждой составляющей розничной цены - спросите у Лавки, я к издательству отношения не имею, но из чего складывается конечная стоимость (грубо) прикинуть могу.
2) Биржевой курс доллара последние полгода не отражает реальной действительности. Он занижен примерно на 20-25% из-за продажи выручки экспортерами и просевшего импорта в РФ. Поэтому, за те циферки, которые вы получили прямой конвертацией текущей цены на сайте Чипов в рубли по биржевому курсу вы можете купить ровно ничего. Ну, если только у вас нет родственников за бугром или карты иностранного банка уже с валютой на счете (но в таком случае, вас вообще мало интересовала бы русская локализация, верно?).
3) У всех посредников, которые могут за вас выкупить товар в иностранном магазине, курс выше биржевого на 10-15р. Плюс еще есть комиссия за услуги посредника (5-10% от стоимости). Плюс цена доставки (за коробку весом и габаритами ТМБ будет от 50$ и до бесконечности, смотря как быстро хотите получить посылку).
4) Нехитрыми вычислениями, база ТМБ из-за бугра сейчас вам выйдет примерно в 15-16к минимум (вместе с ценой доставки и услугами посредника). Если есть кому купить "там", то дешевле, но ненамного, за доставку-то все равно нужно заплатить, ну пусть даже по минимуму 50$, что в сумме дает 200$, ну а это даже по биржевому курсу примерно 12к.
5) Вы все еще уверены, что у Лавки выйдет дороже?:D
И забыл еще написать - цены сейчас растут абсолютно на все материалы, в том числе и на те, что нужны для настолок. На сайте у Чипов продается уже готовая продукция, Лавка же собирает деньги на то, что будет печататься в следующем году. Логично, что цена материалов не будет той же самой.
У вас рассуждения в духе пятиклассника.
- Лавка платит за печать игры
- Лавка платит роялти правообладателю
- Лавка платит транспортным компаниям за перевозку
- Лавка платит таможне - за растаможку
- Плюс труд локализаторов за перевод игры
- Плюс страховка от рисков падения рубля, ведь печать планируется в следующем году и деньги за него тоже будут отдаваться Лавкой в следующем году. Какой тогда будет курс бакса - никто не знает.
- Ну и в конце-концов, что-то должно еще себе остаться в качестве прибыли (полагаю, 15-20% от стоимости).
Да, по текущему курсу бакса цена на сайте Чипов действительно ниже. Но без танцев с бубном (или без родственников за бугром) сейчас это сделать сложно, а у посредников-форвардеров курс сейчас далеко не такой же привлекательный, как на бирже. Плюс вы заплатите за услуги посреднику и еще бог знает сколько за доставку этого добра (в прошлом году такой объем/вес долларов на 70 точно потянул бы, сейчас думаю еще больше). Вы все еще уверены, что у Лавки выйдет дороже?)
Вот кстати да, были мысли вкинуть кровные чисто за попробовать весь этот захайпованный "супер-пупер делюкс", тем более Лавка такие роскошные условия по рассрочке предложила, но оформление просто ужас как оттолкнуло. Уж не знаю, на кого рассчитана вся эта нарочито-уродливая мультяшность, потребители-то явно не маленькие дети и не подростки. Причем ведь на жетонах врагов и на картах нормальная же рисовка, почему с персонажами и кубами также нельзя было сделать?
Но по всей видимости, таких зануд как мы не слишком много, сметают аки горячие пирожки.
А я вот с вами не согласен. Лучший способ для большинства (подчеркну, БОЛЬШИНСТВА, не 5% задротов) игроков - тот, что описан стандартными правилами. Все остальные опции (блицы, эпики, допы и т.д.) - это как раз для меньшинства, которому чего-то не хватило.
Иначе получается парадокс: базовая игра сидит в топ-15 BGG с нереальными рейтингами, а мы тут оказывается выяснили, что без допа, "блица", приложения и парочки хоумрулов - это не та Дюна.
P.S.: если что, я в оба варианта поиграл, по мне так и базовая раскладка с 10-ю раундами - это коротковато, но еще куда ни шло. А "быстрее и ярче", как тут написали в статье, отнюдь не всегда синоним "лучше".
Тут вся статья - просто личное ИМХО автора. Конечно, плюсик за подробное описание и старание, но представлять все написанное, как безусловно лучший ДЛЯ ВСЕХ вариант игры (см. первое предложение статьи) - как по мне, излишнее бахвальство. Уверен, что абсолютное большинство играет в базовую версию по обычным правилам и получает от этого достаточно удовольствия, чтобы не пытаться сделать быструю игру еще более быстрой и уж тем более - не заморачиваться с приложением там, где оно не слишком-то необходимо.
Претензия не очень понятна. За то, что в начале игры у вас есть "Пригород" и "Комбинат" рядом с "Парком" вы получили 2 репутации, а за то, что рядом с "Комбинатом" есть "Парк" вы потеряли 1 репутацию. Поэтому стартовый прирост репутации равен 1.
Добавляя новый жетон, вы применяете эффекты с него, а затем эффекты с соседних и других жетонов, если вновь добавленный жетон каким-то образом оказал на них влияние. Эффекты с ранее выложенных жетонов без учета нового уже были применены вами ранее и не применяются повторно.
Не знаю, как вы читали правила, но все там есть (и не только в правилах, но и на индивидуальной памятке каждого игрока).
Порядок применения эффектов жетонов:
1) Заплатите цену, указанную в верхнем углу и доп. цену на рынке недвижимости.
2) Примените мгновенный эффект жетона, указанный в правом верхнем углу.
3) Примените условный эффект жетона, указанный внизу.
4) Примените условные эффекты соседних жетонов.
5) Примените условные эффекты других жетонов в своем округе.
6) Проверьте, влияют ли условные жетоны в других округах на ваш округ.
7) Проверьте, влияет ли эффект вашего нового жетона на округа соперников.
Эта последовательность выполняется каждый раз при выкладывании нового тайла. В вашем случае - выложили "Ассоциацию домовладельцев", по п. 3-5 получили деньги со своих жетонов, по п.7 - получили деньги с жетонов других игроков. Когда в дальнейшем выкладываются зеленые тайлы (в том числе и другими игроками), вы получаете деньги согласно пунктам 4-7.
И вот почему про Дюну можно писать, что она не понравилась, а скажи такое про Покорение Марса - и сразу закидают какахами?))
Стр. 14. "За действие перемещения каждый отряд или формирование можно переместить только на одну клетку."
В примере выше два из четырёх отрядов передвигались на две клетки, что как раз противоречит данному правилу.
Я даже боюсь представить, почему вам пришло в голову сравнивать НРИ и TMB.
Поздравляю, вам не нужны настолки. Играйте в компьютерные / мобильные игры
Ну так для них это бизнес, все логично. Чем больше купят, тем лучше издателю.
Забавляет другое - вроде и цена хорошая, и игра отличная, и тираж увеличили по просьбам всех "неуспевших зайти с телефона в начале предзаказа", а все равно куча недовольных нытиков))) Особенности менталитета, не иначе.
Ну так Десент - это уже не настольная игра с приложением, это приложение с физическими компонентами на столе. Если Особняки и Странствия еще выглядят терпимо, то здесь именно приложения уже сверх всякой меры. Невольно задаешься вопросом: а на кой оно нужно, если можно просто запустить нормальную компьютерную РПГ и не маяться с раскладкой каких-то вещей на столе?
А по мне, все фэнтези, кроме Властелина Колец - дженерик в том или ином виде)