Печально видеть когда в отсуствии сколько нибудь аргументированной позиции винят "фанатов", а не свою неспособность аргументированно выразить свою позцию
Ну, справедливости ради, люди которые играют в турниры, ставят Дракулу довольно высоко в рейтинге, в первой шестерке персонажей (по крайней мере так было до выхода volume 2), из этого набора выше него только Шерлок - но это вообще монстр просто.
Вы сами сказали что выводы после 1й партии - а тут пишете мол сыграли 2, вот это разница пошла. Во первых - 2х2 игра ощущается совсем не так как 1х1, и баланс явно выверялся под дуэльный вариант - просто для уточнения. Во вторых - так же можно сказать что самая сильная карта атаки у Хайда, которую можно разогнать до 21 урона - почему тогда Хайд не самый сильный? Эта игра не про то что у тебя есть 1 карта и ты ей побеждаешь - если вся колода завязана на 1 карте как раз таки недостаток, а не плюс. И это я не говорю что простая карта уловки/невидимости у невидимки почти полностью аннулирует эту атаку - но видимо это сложно, нужно же понять когда противник будет атаковать этой картой чтобы ее законтрить, да... В третьих - атакующий имеет преимущество вовсе не потому что он стрелок или еще что - а потому что только в атаке можно наносить урон + атака не добирает вам карты ( в стандартном случае) - а значит вы медленнее расходуете свою колоду и можете дольше продержаться в бою. (про это вам тоже выше писали но вы видимо не поняли) Да, если вы после боя остались рядом с противником то он может атаковать вас дважды - но если он это сделает, то останется на месте и ничто вам не мешает атаковать его еще раз и отбежать - тогда выйдет что вы разменялись 2 в 2 атаки вот только все они прошли по вашей инициативе и на ваших условиях - а значит вы в выигрышной ситуации были.
Мне кажется что когда некро ворует щиты у бароната - это всегда давай до свидания, даже без мехов) А уж если в партии есть еще лазаксы или сардакки с и улучшенными дредноутами...тут уж вообще.
Заград огонь не идет, потому что они не истребители. Так же как и не работает бонусы на истребители, типа артефактов икстов или прототипа истребителя. Но и в лимит флота они не входят - это 100%, именно в этом и есть сила этого флагмана - накопить на планете бесконечность пехоты и когда надо поднять их в космос на бой, это один из лучших защитных флагманов, если не лучший. Можете считать что они типа входят в вместимость планеты, как переносчика, просто на время боя временно участвуют в бою в космосе.
Они считаются обычными кораблями, могут принимать урон спокойно, лимит флота пересчитывается только после боя, когда пехота вернется назад на планету, так что в этом плане они не уничтожаются. Если совсем просто - можете считать что они работают как истребители, загруженные на борт корабля, только бонусы, работающие на истребители, на пехоту не распространяются. Хм, не знаю стало ли легче.)
Сам не читал, слушал подкаст челов по сумеркам, они там рассказывали про "The Fractured Void" что это обычное роуд-муви по факту в вселенной сумерек. Особо там нет какого то прям межгалактического движаа и великих империй. Про вторую не слышал
Ваша необразованность не говорит о том, что-то, что вы не знаете - не существовало. Плюс специально для таких как вы "сопротивлялись только русские" написана буквально 2я фраза в описании - "большинство людей слишком боялись противостоять оккупационным нацистским силам" - они признают что сопротивление не было многочисленным - но оно было и они хотят его осветить.
На карте Чернобыля прямо написано - СССР не может только РАЗМЕЩАТЬ влияние,(т.е. совершать операцию размещения влияния), а про перевороты и снижение влияния - ничего не сказано. Эти операции абсолютно разрешены. Если под "революцией" вы имели в виду попытку переворота - то все легально.
Ох уж эти выводы по 1 партии.. >Дракула всех убил Ну да, так бывает когда игрок играет лучше вас. >Баланса в игре не почувствовал Да, потому что персонажи разные по силе, нл вы написали это не поэтому а потому что... >как карта придёт - так и будет. И это сразу ставит крест на вашем мнении. Вы вообще не разобрались в игре. Уменее не просто каждый раз ставить самую сильную защиту, и кидать самую сильную атаку, а отыгрывать от того что вам приходит в руку - важнейшая вещь в любой карточной игре,и в этой тоже. >Также игра может превратиться в вечное стояние на поле, тк нападать скорее проигрышная тактика(выгоднее от обороны). А почему это бред вам уже написали выше.
В целом мнение от вашего мнения - жирно накидываете, давайте тоньше. А ну и)))))))))))))))))) а то как то у вас мало их
Забавно что в своей критике вы противоречите сами себе. >Игра предсказуемая, твои действия сильно зависят от рандома Да ладно, что прям сразу предсказуемая и рандомная(т.е. непредсказуемая)? Это как? >Если карты заканчиваются, ты ничего не можешь делать, даже если жизней у тебя в разы больше Урон при окончании колоды - одна из краеугольных механик в игре, и если вы убились об нее - значит что вы плохо играли и сами виноваты в поражении,а не игра.
Наверное слышали так же от тех кто тоже не играл, или играл мало. Во первых - это может произойти только под самый конец игры, и кроме преимущества по жизням важно еще иметь карты в колоде, иначе все преимущество в хп быстро улетучится. Ну и опять же, если у игрока преимущество по здоровью и картам в конце игры - значит в течении партии он обыгрывал противника, значит он играл лучше а следовательно победил заслуженно, а не потому что "просто убегал и поломал игру" Во вторых - у того игрока который не "просто бегает", а еще и атакует в этом случае преимущество - ведь он снижает здоровье противнику, а в ответ ему его не снижают, а также он набирает меньше карт, а значит у противника и хп и карты закончаться быстрее... Короче ситуация когда игрок всю игру не дрался и убегал и победил в конце - эт какой то бред.
То же самое говорили и про версию 19 года - мол вот вот фильм выйдет, да и игру офицально не достать было уже лет 40, точно кто то возьмет...никто не взял по итогу. Так что и тут могут обойти стороной.
У СССР появляется возможность его закрыть практически уже на 2 ходу, если есть такая нужда. Плюс вы учитывайте что немецкая армия в 2м прибежном гексе будет без снабжения - так что нельзя просто взять и поставить туда армию, нужно либо брать калинин, либо выбивать советов на контратаках.
Ну дадут БГ новые способности, делов-то. Думаю окостенелые фанаты так и продолжат играть в предыдущую версию вшестером, а вот новую аудиторию версия на 4х игроков может привлечь активнее, как и людей вне хобби, кому фильм зашел - не зря все оформление в стиле фильма. И я к ним присоединился бы, если бы была локализация.
>за 3 часа игры не увидел ни одного интересного хода Ну если вам не понравились стандартные сумерки, то можете и доп не смотрать. Зачем вам платить столько денег за игру которая вам не интересна?
Знали бы вы сколько уже наклепали англичане различных собственных колод и карт... Там даже есть целая гильдия фанатов, которые занимаются составлением и тестированием этих колод
Да, популярнее, но я говорил по популярности персонажей внутри 1 сета - половину делают мейнстримными, половину нет. Ну и я лично не против узнать о новых фольклорных персонажах типа Йененги.
Ну как бы да, но из того же базового сета- кому не пофиг на Медузу или Синбада? Да, Алиса интересна, Артур в принципе тоже - но все равно 50 на 50 выходит, как и в допах с Робин Гудом и Бигфутом (кто нибудь вообще знает кто такой кролень?). В Тумане над мостовой тоже - Холмс и Дракула - известные, Хайд и Человек- невидимка - тоже но на пару порядков меньше. Думается мне делают это намеренно, так что и новый доп не выделяется прям проходимостью персонажей. И я даже не упоминаю какой там арт шикарный в новом сете, особенно у Короля Обезьян.
Какой мути? Вам Кровавая Мэри чем то не угодила? Йененга да, мало известный персонаж - но тот же Король Обезъян - это прям весомая фентезийная фигура в азиатском фольклоре. И опять же, вы же не ради персонажей самих по себе берете, а ради игры.
Да, с первого взгляда чуть ли не S уровня, но все же отсуствие уловок и добора карт его режет и делает сильно зависимым от захода. А вот Йененга выглядит так, будто легко выкинет Медузу из тройки лучших бойцов.
Перед недавним ГенКоном заревилили новых персонажей и их карты, так что если кому интересно - можно глянуть подробный разбор карт и персонажей тут, ENG https://www.youtube.com/watch?v=Xm04oJpp2e4&t=11s&ab_channel=BakedGoods
У меня так же, друг предзаказал после видео этого чела. А ещё когда то BadComedian её искал, для себя. Так что настольщики недооценивают желание людей вне хобби приобщиться к тому, что рекламируют их кумиры.
Я вам так скажу - у нас тоже каждую партию одна и та же линия развития по технологиям у всех - вот только она координально отличается от вашей)
Судя по солнцам войны, у вас все идут в красные технологии - в то время как у нас в кампании самые популярные это синие и зеленые - из за выхода в дредноуты и транспортники.
Ну и в целом из-за того что эти ветки технологий - общепризнанно лучшие в игре.
Также крайне смущает то что у вас хватает денег на солнца войны - вы вообще не воюете что ли? Потому что у нас обычно если человек копит на солнца войны - значит он не строит флот - а значит он беззащитен и у него легко можно отнять пару-тройку планет.
Мне вот интересно, а воевавшие деды дают какое то моральное право быть обиженкой и на любой отличающийся от вашего взгляд на святую корову(вов) сыпать оскорблениями и кричать о том что вас ущемляют?
Спасибо, буду думать. Кстати, я офигенно удивился когда услышал что в Бладборне есть сюжет. Там в компьютероном оригинале-то его нет, откуда ему взяться в настолке? Кто его писал кстати, оригинальные авторы?
Ну могли бы и более нейтральных блогеров найти чтобы попиарится, мало их что ли? Вроде там и не только коммунисты остались. Касаемо токсичности названия - ну это просто треш какой то честно говоря. Я настолько с непониманием смотрю на это что аж как то неловко - может я болен что мне пофиг на то что так назвали игру?
Ну судя по тому сколько у них проектов запланировано и сколько времени осталось - похоже что из варгеймов в этом году будет только Дом Павлова и Reds! под конец года и все. Даже если предзаказ на другие варгеймы и будет в начале года,(что вряд ли т.к. ГаГа явно не хочет с ними частить и правильно делает) то учитывая скорость доставки нынче - доедет только под конец года, не говоря уже о том, что выпустят в середине/конце.
Справедливости ради, продажи 180 коробок на старте это реально мало(могу ошибаться, но те же Пути славы взяли на старте 200 человек,а игра куда сложнее и нишевее), плюс нет такого хайпа который был в свое время по НшН. Но я тут по большей части виню пиар кампанию (которая как по мне очень вялая) - по летсплеям игра выглядит вообще не сложной, особенно сравнивая с НшН и ПС - надо было на это им упирать. Все таки те-же Неустрашимые прощались отлично - можно было бы сказать что то в духе "если вам понравилось но хочется шаг вперёд в плане сложности - это ваш выбор"
Насколько я понимаю IA имеет вполне себе кампанию, Дум - поменьше и попроще. Вы упомянули 4 мини-кампании - 1 кампания это 1 игра или как? Вообще насколько в Бладборне много контента, если брать только базу?
Печально видеть когда в отсуствии сколько нибудь аргументированной позиции винят "фанатов", а не свою неспособность аргументированно выразить свою позцию
Ну, справедливости ради, люди которые играют в турниры, ставят Дракулу довольно высоко в рейтинге, в первой шестерке персонажей (по крайней мере так было до выхода volume 2), из этого набора выше него только Шерлок - но это вообще монстр просто.
Вы сами сказали что выводы после 1й партии - а тут пишете мол сыграли 2, вот это разница пошла.
Во первых - 2х2 игра ощущается совсем не так как 1х1, и баланс явно выверялся под дуэльный вариант - просто для уточнения.
Во вторых - так же можно сказать что самая сильная карта атаки у Хайда, которую можно разогнать до 21 урона - почему тогда Хайд не самый сильный? Эта игра не про то что у тебя есть 1 карта и ты ей побеждаешь - если вся колода завязана на 1 карте как раз таки недостаток, а не плюс. И это я не говорю что простая карта уловки/невидимости у невидимки почти полностью аннулирует эту атаку - но видимо это сложно, нужно же понять когда противник будет атаковать этой картой чтобы ее законтрить, да...
В третьих - атакующий имеет преимущество вовсе не потому что он стрелок или еще что - а потому что только в атаке можно наносить урон + атака не добирает вам карты ( в стандартном случае) - а значит вы медленнее расходуете свою колоду и можете дольше продержаться в бою. (про это вам тоже выше писали но вы видимо не поняли)
Да, если вы после боя остались рядом с противником то он может атаковать вас дважды - но если он это сделает, то останется на месте и ничто вам не мешает атаковать его еще раз и отбежать - тогда выйдет что вы разменялись 2 в 2 атаки вот только все они прошли по вашей инициативе и на ваших условиях - а значит вы в выигрышной ситуации были.
Мне кажется что когда некро ворует щиты у бароната - это всегда давай до свидания, даже без мехов)
А уж если в партии есть еще лазаксы или сардакки с и улучшенными дредноутами...тут уж вообще.
Заград огонь не идет, потому что они не истребители.
Так же как и не работает бонусы на истребители, типа артефактов икстов или прототипа истребителя.
Но и в лимит флота они не входят - это 100%, именно в этом и есть сила этого флагмана - накопить на планете бесконечность пехоты и когда надо поднять их в космос на бой, это один из лучших защитных флагманов, если не лучший.
Можете считать что они типа входят в вместимость планеты, как переносчика, просто на время боя временно участвуют в бою в космосе.
Они считаются обычными кораблями, могут принимать урон спокойно, лимит флота пересчитывается только после боя, когда пехота вернется назад на планету, так что в этом плане они не уничтожаются.
Если совсем просто - можете считать что они работают как истребители, загруженные на борт корабля, только бонусы, работающие на истребители, на пехоту не распространяются.
Хм, не знаю стало ли легче.)
Однажды люди поймут связь между реалиями рынка, падающей экономикой и ценами на товар - но это будет совсем другая история...
Сам не читал, слушал подкаст челов по сумеркам, они там рассказывали про "The Fractured Void" что это обычное роуд-муви по факту в вселенной сумерек. Особо там нет какого то прям межгалактического движаа и великих империй.
Про вторую не слышал
Все эти вопросы отпадают если прочесть в правилах то, то вассалы не владеют ни тройном, ни мечом, ни вороном - их получает первый игрок на треке.
Нет, не в любой, ограничение дефкон все ещё работает, т. Е. При 2йке это может быть либо Америки либо африка
Ваша необразованность не говорит о том, что-то, что вы не знаете - не существовало.
Плюс специально для таких как вы "сопротивлялись только русские" написана буквально 2я фраза в описании - "большинство людей слишком боялись противостоять оккупационным нацистским силам" - они признают что сопротивление не было многочисленным - но оно было и они хотят его осветить.
Это по факту не верная трактовка правил.
Впрочем, дело ваше, хотите играть не по правилам - пожалуйста.
И в карте события он размещает очки как если бы сыграл карту за очки - а это уже чернобылем запрещено.
На карте Чернобыля прямо написано - СССР не может только РАЗМЕЩАТЬ влияние,(т.е. совершать операцию размещения влияния), а про перевороты и снижение влияния - ничего не сказано. Эти операции абсолютно разрешены.
Если под "революцией" вы имели в виду попытку переворота - то все легально.
Ох уж эти выводы по 1 партии..
>Дракула всех убил
Ну да, так бывает когда игрок играет лучше вас.
>Баланса в игре не почувствовал
Да, потому что персонажи разные по силе, нл вы написали это не поэтому а потому что...
>как карта придёт - так и будет.
И это сразу ставит крест на вашем мнении.
Вы вообще не разобрались в игре.
Уменее не просто каждый раз ставить самую сильную защиту, и кидать самую сильную атаку, а отыгрывать от того что вам приходит в руку - важнейшая вещь в любой карточной игре,и в этой тоже.
>Также игра может превратиться в вечное стояние на поле, тк нападать скорее проигрышная тактика(выгоднее от обороны).
А почему это бред вам уже написали выше.
В целом мнение от вашего мнения - жирно накидываете, давайте тоньше. А ну и)))))))))))))))))) а то как то у вас мало их
Забавно что в своей критике вы противоречите сами себе.
>Игра предсказуемая, твои действия сильно зависят от рандома
Да ладно, что прям сразу предсказуемая и рандомная(т.е. непредсказуемая)? Это как?
>Если карты заканчиваются, ты ничего не можешь делать, даже если жизней у тебя в разы больше
Урон при окончании колоды - одна из краеугольных механик в игре, и если вы убились об нее - значит что вы плохо играли и сами виноваты в поражении,а не игра.
Наверное слышали так же от тех кто тоже не играл, или играл мало.
Во первых - это может произойти только под самый конец игры, и кроме преимущества по жизням важно еще иметь карты в колоде, иначе все преимущество в хп быстро улетучится. Ну и опять же, если у игрока преимущество по здоровью и картам в конце игры - значит в течении партии он обыгрывал противника, значит он играл лучше а следовательно победил заслуженно, а не потому что "просто убегал и поломал игру"
Во вторых - у того игрока который не "просто бегает", а еще и атакует в этом случае преимущество - ведь он снижает здоровье противнику, а в ответ ему его не снижают, а также он набирает меньше карт, а значит у противника и хп и карты закончаться быстрее...
Короче ситуация когда игрок всю игру не дрался и убегал и победил в конце - эт какой то бред.
То же самое говорили и про версию 19 года - мол вот вот фильм выйдет, да и игру офицально не достать было уже лет 40, точно кто то возьмет...никто не взял по итогу.
Так что и тут могут обойти стороной.
У СССР появляется возможность его закрыть практически уже на 2 ходу, если есть такая нужда.
Плюс вы учитывайте что немецкая армия в 2м прибежном гексе будет без снабжения - так что нельзя просто взять и поставить туда армию, нужно либо брать калинин, либо выбивать советов на контратаках.
Ну дадут БГ новые способности, делов-то.
Думаю окостенелые фанаты так и продолжат играть в предыдущую версию вшестером, а вот новую аудиторию версия на 4х игроков может привлечь активнее, как и людей вне хобби, кому фильм зашел - не зря все оформление в стиле фильма.
И я к ним присоединился бы, если бы была локализация.
>за 3 часа игры не увидел ни одного интересного хода
Ну если вам не понравились стандартные сумерки, то можете и доп не смотрать.
Зачем вам платить столько денег за игру которая вам не интересна?
Интересно увидеть мнение человека который уже играл,(где, кстати? в ТТS?) по видео, впечатлениям ютуберов и колодам все выглядит несколько иначе.
Знали бы вы сколько уже наклепали англичане различных собственных колод и карт... Там даже есть целая гильдия фанатов, которые занимаются составлением и тестированием этих колод
Кстати да, я когда услышал что они аж 2 сета по марвел будут делать - загрустил, подумал что ну все, теперь только марвел и будут клепать.
Да, популярнее, но я говорил по популярности персонажей внутри 1 сета - половину делают мейнстримными, половину нет.
Ну и я лично не против узнать о новых фольклорных персонажах типа Йененги.
Ну как бы да, но из того же базового сета- кому не пофиг на Медузу или Синбада? Да, Алиса интересна, Артур в принципе тоже - но все равно 50 на 50 выходит, как и в допах с Робин Гудом и Бигфутом (кто нибудь вообще знает кто такой кролень?). В Тумане над мостовой тоже - Холмс и Дракула - известные, Хайд и Человек- невидимка - тоже но на пару порядков меньше.
Думается мне делают это намеренно, так что и новый доп не выделяется прям проходимостью персонажей.
И я даже не упоминаю какой там арт шикарный в новом сете, особенно у Короля Обезьян.
Какой мути? Вам Кровавая Мэри чем то не угодила?
Йененга да, мало известный персонаж - но тот же Король Обезъян - это прям весомая фентезийная фигура в азиатском фольклоре.
И опять же, вы же не ради персонажей самих по себе берете, а ради игры.
Да, с первого взгляда чуть ли не S уровня, но все же отсуствие уловок и добора карт его режет и делает сильно зависимым от захода.
А вот Йененга выглядит так, будто легко выкинет Медузу из тройки лучших бойцов.
А где можно глянуть инфу про новую версию?
А то все что я слышал - ее "планируют"
Перед недавним ГенКоном заревилили новых персонажей и их карты, так что если кому интересно - можно глянуть подробный разбор карт и персонажей тут, ENG
https://www.youtube.com/watch?v=Xm04oJpp2e4&t=11s&ab_channel=BakedGoods
У меня так же, друг предзаказал после видео этого чела.
А ещё когда то BadComedian её искал, для себя.
Так что настольщики недооценивают желание людей вне хобби приобщиться к тому, что рекламируют их кумиры.
Я вам так скажу - у нас тоже каждую партию одна и та же линия развития по технологиям у всех - вот только она координально отличается от вашей)
Судя по солнцам войны, у вас все идут в красные технологии - в то время как у нас в кампании самые популярные это синие и зеленые - из за выхода в дредноуты и транспортники.
Ну и в целом из-за того что эти ветки технологий - общепризнанно лучшие в игре.
Также крайне смущает то что у вас хватает денег на солнца войны - вы вообще не воюете что ли? Потому что у нас обычно если человек копит на солнца войны - значит он не строит флот - а значит он беззащитен и у него легко можно отнять пару-тройку планет.
Вы каким составом играете? Может на 4х ?
Интересно, с названия этой игры так же ущемяться как с названия Conflict of Heroes?
Мне вот интересно, а воевавшие деды дают какое то моральное право быть обиженкой и на любой отличающийся от вашего взгляд на святую корову(вов) сыпать оскорблениями и кричать о том что вас ущемляют?
Спасибо, буду думать.
Кстати, я офигенно удивился когда услышал что в Бладборне есть сюжет.
Там в компьютероном оригинале-то его нет, откуда ему взяться в настолке? Кто его писал кстати, оригинальные авторы?
Ну могли бы и более нейтральных блогеров найти чтобы попиарится, мало их что ли?
Вроде там и не только коммунисты остались.
Касаемо токсичности названия - ну это просто треш какой то честно говоря. Я настолько с непониманием смотрю на это что аж как то неловко - может я болен что мне пофиг на то что так назвали игру?
Ну судя по тому сколько у них проектов запланировано и сколько времени осталось - похоже что из варгеймов в этом году будет только Дом Павлова и Reds! под конец года и все.
Даже если предзаказ на другие варгеймы и будет в начале года,(что вряд ли т.к. ГаГа явно не хочет с ними частить и правильно делает) то учитывая скорость доставки нынче - доедет только под конец года, не говоря уже о том, что выпустят в середине/конце.
Справедливости ради, продажи 180 коробок на старте это реально мало(могу ошибаться, но те же Пути славы взяли на старте 200 человек,а игра куда сложнее и нишевее), плюс нет такого хайпа который был в свое время по НшН.
Но я тут по большей части виню пиар кампанию (которая как по мне очень вялая) - по летсплеям игра выглядит вообще не сложной, особенно сравнивая с НшН и ПС - надо было на это им упирать. Все таки те-же Неустрашимые прощались отлично - можно было бы сказать что то в духе "если вам понравилось но хочется шаг вперёд в плане сложности - это ваш выбор"
Жаль только что все это в 22 году, а значит половина доедет в 23
Насколько я понимаю IA имеет вполне себе кампанию, Дум - поменьше и попроще.
Вы упомянули 4 мини-кампании - 1 кампания это 1 игра или как?
Вообще насколько в Бладборне много контента, если брать только базу?