в коробке кампания с оверлордом из [многих] миссий - сам не играл, точно не скажу. плюс скирмишь. плюс кооперативная кампания с "компьютерным" оверлордом миссий из 5.
1) в закрытую - позволяет немного бороться с альфаигроком 2) так и собирать. меняться можно не любой картой, а строго картой того города, где вы встретились (в Москве - "Москвой"). Кроме роли "исследователь" 3) "врач" тратит действие чтобы убрать кубики, но если все остальные за 1 действие убирают 1 кубик, то врач за одно действие - убирает все. Но когда от этой болезни готово лекарство, вот тогда он самим фактом прихода в город убирает кубики той\тех болезней от которых есть лекарство.
1. полный кооп только с приложением, да в приложении 3 кампании (одна для базы, и еще по одной для Jabba's realm и return to hoth), они в основном фиксированные, но с развилками - я так понимаю что 1-2 миссии не будут сыграны в отдельно взятом прохождении. насколько я понимаю, от наличия допов зависят только враги\союзники которые будут встречаться, и будут ли некоторые обозначены жетонами, или у вас для них найдутся фигурки. 2. ну так, может и поздно. производится игра перестала, теперь только остатки распродаются.
в том что можешь играть здесь и сейчас есть своя фишка. ты поиграл в базу. Появились допы, добавили контенту - поиграл уже с ними, по другому. Потом ещё. И ещё.
А "через два года" что будет - -)может, локализуют только базу. Плохо. -)может, локализуют базу и, дай бог, некоторые допы, остальное, в лучшем случае, потом - тоже так себе.
кроме задела на будущее, когда 9 уровень может быть не макс, ещё может попасться боевое задание на получение опыта - а боевые задания зачастую теряют смысл позже чем ты 9 уровень получаешь.
уставшими, в этом они не отличаются от "существ". в общем-то, единственное их отличие - после смерти (и тп) они не идут в сброс а откладываются во вне игры.
в общем да. какие нюансы: в твой ход баня обнаруживает одного невидимого существа\героя\здания соперника, притом ты сам объявляешь "вижу вот этого". в ход соперника башня тоже имеет право обнаружить одного невидимку, но это будет ПЕРВЫЙ из невидимок кто атакует тебя. Так что в этом случае соперник может выбрать чья невидимость будет принесена в жертву башне.
меня смущает что Легион это конкурент Вахе. Хоббики не будут рубить сук от GW, так что к Легиону не будет ни одного допа. Примеры винга, IA показательны.
все кто есть в системе участвуют своими символами. единственное исключение - если в системе есть уже захваченный герой. Он участвует своими только при проверках на свое освобождение.
imperial assault не будет больше получать обновлений, это прозвучало на стриме с геймдизом. при таких раскладах новые тиражи уже выпущенных допов под вопросом, ну а шансы что хоббики хоть что-то выпустят окончательно исчезают.
вчера играл этим кодексом после перерыва, освежил в памяти теорию по этой статье и классически затащил :) Страж портала -> авианосец -> жертва стража и омегахрон -> на след ход атака истребителями и их жерства для ускорения прибытия омегахрона...
24 TIE Fighters 8 Assault Carriers 8 Star Destroyers 2 Super Star Destroyers 2 Death Stars 1 Death Star Under Construction 30 Stormtroopers 10 AT-STs 4 AT-ATs
Меряю по себе, но, думаю, я не один "латентный" продавец какой-то доли коллекции, которому всё неохота подступать к неизведанности барахолки. С такой статьей оно проще.
пользуюсь оргом от GBA. мне нравится. немного хотелось бы прокомментировать теоретически минусы, указанные автором
-) Картотека – как в ней что-то искать, мне не понятно.
не понял чего непонятного. Если говорим про картотеки магазина и колод действий монстров, то там подписана каждая ячейка.
-) Планшеты игроков – дорогая, бесполезная, сложная конструкция сомнительного назначения.
сначала соглашусь. Дело в том, что лично мы быстро пришли к пользованию приложения Gloom helper, и с ним тебе действительно планшет особо не нужен. но с другой стороны - планшет это отдельная коробочка, где у тебя лежат все все карты героя, нужные на сейчас и на будущее. Это сильно удобно.
-) Монстрятник – куча мелких коробочек, нужен монстр – посмотри их все!
В целом да. Хотя даже такой вариант сильно лучше кучи зиплоков. Но из того что я прочитал тут про майфи - как-то не заставило меня начать завидовать ))
-) Коробки под разного рода жетоны – длинные и неудобные, на столе занимают много места, скомпонованны разные по назначению жетоны.
на столе нужна только одна из больших - с монетками и т.п. А с учетом Gloom Helper - вообще _только_ монетки.
-) Отдельные «добрые слова» вызывают решения типа «съёмная стенка», типа ты такой снимаешь стеночку, подставляешь её снизу и вжух всё становится очень удобно … НЕТ, это не удобно!
странно это читать. А мне это как раз кажется удобным. Это просто мегаудобное решение в орге для покорения Марса, когда кубики госртями зачерпываешь. Для карт здесь это не так критично, но удобно.
-) Витрина призываемых существ – я тут даже словами описать не могу, ту гамму чувств и эмоций, которую она у меня вызывает .. это как мелочь на проезд носить с собой в трёхлитровой банке .. ну а чО – нужна монетка какая-то – потряси, переверни, удобно же и всё видно ….
особых нет эмоций. Есть и есть, в коробку помещается. Ну сделаешь её поменьше - в коробке пустое место появится ))
-)Бокс под коробочки миниатюр … нет это бокс для мясницкого тесака … и? он есть. Он нужен больше чтобы эти коробочки не помялись когда сверху кладется прочее при упаковке игры в коробку. очень, очень странный пункт.
да, она может придти в локацию где есть много монстров и хотя бы один из них культист - и всех сбросить своим спецдействием. (напомню, что эпических монстров нельзя "скидывать").
нет, это не чит - чтобы воспользоваться этой абилкой несколько раз за партию, нужно или чтоб ну прям совпало-совпало, или самому отправлять культистов в нужные локации и потом самой туда идти - это займет много ходов.
1) если я правильно помню, то на самом листе затота написано - когда кольцо знамений передвигается на знамение с жетоном - повышайте безысходность. Т.е. при перемещении на зеленый символ будете +1 безысходность иметь. 2) да, купить билет первым действием, и потратить его в передвижение вторым действием можно.
https://discord.gg/BGb8cw
в коробке кампания с оверлордом из [многих] миссий - сам не играл, точно не скажу.
плюс скирмишь.
плюс кооперативная кампания с "компьютерным" оверлордом миссий из 5.
На всякий случай
https://tesera.ru/article/1300862/
1) в закрытую - позволяет немного бороться с альфаигроком
2) так и собирать. меняться можно не любой картой, а строго картой того города, где вы встретились (в Москве - "Москвой"). Кроме роли "исследователь"
3) "врач" тратит действие чтобы убрать кубики, но если все остальные за 1 действие убирают 1 кубик, то врач за одно действие - убирает все. Но когда от этой болезни готово лекарство, вот тогда он самим фактом прихода в город убирает кубики той\тех болезней от которых есть лекарство.
1. полный кооп только с приложением, да
в приложении 3 кампании (одна для базы, и еще по одной для Jabba's realm и return to hoth), они в основном фиксированные, но с развилками - я так понимаю что 1-2 миссии не будут сыграны в отдельно взятом прохождении.
насколько я понимаю, от наличия допов зависят только враги\союзники которые будут встречаться, и будут ли некоторые обозначены жетонами, или у вас для них найдутся фигурки.
2. ну так, может и поздно. производится игра перестала, теперь только остатки распродаются.
в том что можешь играть здесь и сейчас есть своя фишка.
ты поиграл в базу. Появились допы, добавили контенту - поиграл уже с ними, по другому.
Потом ещё. И ещё.
А "через два года" что будет -
-)может, локализуют только базу. Плохо.
-)может, локализуют базу и, дай бог, некоторые допы, остальное, в лучшем случае, потом - тоже так себе.
Сам я не мону сравнить, не играл в упомянутое.
Из того что я играл — Кодекс, Star Wars Destiny — но это очевидно другие игры, хотя отдельные элементы механик близки.
кроме задела на будущее, когда 9 уровень может быть не макс, ещё может попасться боевое задание на получение опыта - а боевые задания зачастую теряют смысл позже чем ты 9 уровень получаешь.
я бы так сказал - сложностью игра масштабируется по разных игроков.
в начале начнете со сложности -2. тут фан есть, за неоптимальность игры не наказывают.
потом разыграетесь, поднимите. или нет, тоже не проблема.
про "вместе с персонажами" это абстрактно.
ставим галочки только если есть прямое указание на это.
про аутистов не по делу, откуда агрессия?
а так стильненько написано.
первое
если память не изменяет - только отдавать
уставшими, в этом они не отличаются от "существ".
в общем-то, единственное их отличие - после смерти (и тп) они не идут в сброс а откладываются во вне игры.
можно заменять.
в общем да.
какие нюансы:
в твой ход баня обнаруживает одного невидимого существа\героя\здания соперника, притом ты сам объявляешь "вижу вот этого".
в ход соперника башня тоже имеет право обнаружить одного невидимку, но это будет ПЕРВЫЙ из невидимок кто атакует тебя. Так что в этом случае соперник может выбрать чья невидимость будет принесена в жертву башне.
у них есть краски россыпью, я так понял что вы о комплекте от производителя говорите.
а не подскажете где можно прицениться к комплектам контраста? в Мск не нахожу.
тусим в дискорде
https://discord.gg/pgsCGP
меня смущает что Легион это конкурент Вахе.
Хоббики не будут рубить сук от GW, так что к Легиону не будет ни одного допа.
Примеры винга, IA показательны.
конечно.
вот скриншоты
https://www.dropbox.com/s/zhf8zph9d4ujm2i/sw%20r%201.png?dl=0
https://www.dropbox.com/s/vmtszd65900z933/sw%20r%202.png?dl=0
https://www.dropbox.com/s/lju6oazhxk1xc90/sw%20r%203.png?dl=0
кубиков кидается максимум по 5 каждого цвета.
отличный отчет, спасибо.
бывал на таких турнирах по вингу, действительно впечатления - огонь, вне зависимости от реультата :)
все кто есть в системе участвуют своими символами.
единственное исключение - если в системе есть уже захваченный герой. Он участвует своими только при проверках на свое освобождение.
владею локализованной базой и англоязычными допами. разницы в качестве не вижу.
перевод имхо норм, но я играю только в формате "против приложения".
вот пруф про eol ia
https://community.fantasyflightgames.com/topic/299127-andrew-navaro-qa/
ffg не будет продолжать развивать imperial assault
imperial assault не будет больше получать обновлений, это прозвучало на стриме с геймдизом.
при таких раскладах новые тиражи уже выпущенных допов под вопросом, ну
а шансы что хоббики хоть что-то выпустят окончательно исчезают.
вчера играл этим кодексом после перерыва, освежил в памяти теорию по этой статье и классически затащил :)
Страж портала -> авианосец -> жертва стража и омегахрон -> на след ход атака истребителями и их жерства для ускорения прибытия омегахрона...
короче, огонь! :)
Imperial Units:
24 TIE Fighters
8 Assault Carriers
8 Star Destroyers
2 Super Star Destroyers
2 Death Stars
1 Death Star Under Construction
30 Stormtroopers
10 AT-STs
4 AT-ATs
Rebel Units:
8 X-wings
12 Y-wings
4 Corellian Corvettes,
4 Rebel Transports
3 Mon Cala Cruisers
21 Rebel Troopers,
6 Airspeeders
3 Shield Generators
3 Ion Cannons
да
если ты взорвал завод в системе гадской империи, а потом, так вышло, система стала твоей - завод сам себя не починит ))
да да да, эти протосы - ванлав )))
и да, играть ими ой как не просто. Вернее, выиграть ))
вот совсем не согласен.
Статья полезна.
Меряю по себе, но, думаю, я не один "латентный" продавец какой-то доли коллекции, которому всё неохота подступать к неизведанности барахолки. С такой статьей оно проще.
пользуюсь оргом от GBA. мне нравится.
немного хотелось бы прокомментировать теоретически минусы, указанные автором
-) Картотека – как в ней что-то искать, мне не понятно.
не понял чего непонятного. Если говорим про картотеки магазина и колод действий монстров, то там подписана каждая ячейка.
-) Планшеты игроков – дорогая, бесполезная, сложная конструкция сомнительного назначения.
сначала соглашусь. Дело в том, что лично мы быстро пришли к пользованию приложения Gloom helper, и с ним тебе действительно планшет особо не нужен.
но с другой стороны - планшет это отдельная коробочка, где у тебя лежат все все карты героя, нужные на сейчас и на будущее. Это сильно удобно.
-) Монстрятник – куча мелких коробочек, нужен монстр – посмотри их все!
В целом да. Хотя даже такой вариант сильно лучше кучи зиплоков. Но из того что я прочитал тут про майфи - как-то не заставило меня начать завидовать ))
-) Коробки под разного рода жетоны – длинные и неудобные, на столе занимают много места, скомпонованны разные по назначению жетоны.
на столе нужна только одна из больших - с монетками и т.п. А с учетом Gloom Helper - вообще _только_ монетки.
-) Отдельные «добрые слова» вызывают решения типа «съёмная стенка», типа ты такой снимаешь стеночку, подставляешь её снизу и вжух всё становится очень удобно … НЕТ, это не удобно!
странно это читать. А мне это как раз кажется удобным. Это просто мегаудобное решение в орге для покорения Марса, когда кубики госртями зачерпываешь. Для карт здесь это не так критично, но удобно.
-) Витрина призываемых существ – я тут даже словами описать не могу, ту гамму чувств и эмоций, которую она у меня вызывает .. это как мелочь на проезд носить с собой в трёхлитровой банке .. ну а чО – нужна монетка какая-то – потряси, переверни, удобно же и всё видно ….
особых нет эмоций. Есть и есть, в коробку помещается. Ну сделаешь её поменьше - в коробке пустое место появится ))
-)Бокс под коробочки миниатюр … нет это бокс для мясницкого тесака …
и? он есть. Он нужен больше чтобы эти коробочки не помялись когда сверху кладется прочее при упаковке игры в коробку. очень, очень странный пункт.
Да, вы правы.
Тем более «перемещение», упомянутое в комментарии выше, применимо лишь к приспешникам в игре, в контексте «между базами».
С «неуместностью» минек вообще не согласен!
второе. Система где прячется база и скрытая база это две разные локации.
да, она может придти в локацию где есть много монстров и хотя бы один из них культист - и всех сбросить своим спецдействием.
(напомню, что эпических монстров нельзя "скидывать").
нет, это не чит - чтобы воспользоваться этой абилкой несколько раз за партию, нужно или чтоб ну прям совпало-совпало, или самому отправлять культистов в нужные локации и потом самой туда идти - это займет много ходов.
Второе.
1) если я правильно помню, то на самом листе затота написано - когда кольцо знамений передвигается на знамение с жетоном - повышайте безысходность.
Т.е. при перемещении на зеленый символ будете +1 безысходность иметь.
2) да, купить билет первым действием, и потратить его в передвижение вторым действием можно.