Nelud

Безлюдный Илья

Nelud написал 14 лет назад к игре Кармашки и Глен Мор: #

Насчёт баланса - ничего не скажу. Сравнительно мало играл в эту игру. К-сожалению, все кому я её показывал, оставались равнодушны. Казуалам на работе - слишком сложно и долго набирать армии. А прожжёным МТГ-шнику и Берсеркевцу показалась слишком случайной и неинтересной. :(
Из того, что я вынес, играя с сыном. Орки круты и легко сносят отряды за раз, но лишь пока их отряды ещё не потрёпаны. Стоит их немного пощипать (например, лучниками), как они превращаются в безобидных овечек. На Тролля лучше вообще не обращать внимания, т.к. всегда есть немаленькая вероятность, что ты его не добьёшь в первом раунде, он восстановится и сведёт на нет все твои усилия (а драгоценные приказы уже будут потрачены). Лучше подставлять под него всякую мелочь. Энт - убертанк. Даже связанный рукопашной схваткой он кидает 4 куба! На него лучше не жалеть приказов. Походить им 2 раза - это минимум, что нужно сделать (1 приказ на энта, 1 - на королеву). А можно ещё и не жадничать с приказами, и ещё пару раз им сходить. :) Если его до этого не снесут, конечно. Сила Эльфов в том, что можно легко сделать отряды, хоть и не с таким большим уроном, как у Орков, но зато промахивающихся только на "1". Ну и не надо забывать про возможность просто сделать много мелких подразделений, состоящих всего из одного отряда - чисто на подставу.

Nelud написал 14 лет назад к игре Кармашки и Глен Мор: #

Говорил и ещё раз повторю: нет здесь преимущества первого хода. Видимо, вы просто не правильно играете.

Nelud написал 14 лет назад к игре Кармашки и Глен Мор: #

У кельтов - Гесатаэ. Напрмер, так их называют здесь: http://celtic-tatoo.narod.ru/CELT_text_battle.htm
А гастаты - это тяжёлые римские копейщики http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему Проблемы с Quarriors!: #

Возможно, всё-таки придут ещё. Мне посылки из Mayday тоже иногда через 3 месяца приходят.

Nelud написал 14 лет назад к игре Цивилизация: #

В следующий раз будете знать, как покупать локализацию! :))

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему 5 советов, как оформлять карты настольной игры: #
+1

ElfenLand как раз плохой пример, т.к. одни иконки - с одной стороны, а другие - с другой. Очень не удобно. Хороший пример, конечно же, Race for the Galaxy, как уже говорили. Я бы ещё добавил - Blue Moon (которая карточная игра, а не City)

Nelud написал 14 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

Мобилизация: можешь закидывать на планету юниты с любых соседних планет сколько влезет через транспортники. Плюс, можешь как хочешь переводить юниты из одних зон в другие на этой планете. Ограничения только 2:
1. Предел количества юнитов в каждой зоне.
2. Можно вторгнуться только в одну чужую зону. Специально говорю "вторгнуться", а не "начать бой". Поясню: допустим, такая ситуация: в одной зоне находится пустая вражеская база, в другой - вражеский юнит. Значит, ты можешь либо занять базу (без боя), либо напасть на юнит. Но только не одновременно и то, и то.
Всё это ясно прописано в правилах. В английских - на стр. 23, раздел The Mobilize Order.

Модули: только столько сколько пустых клеток. Больше нельзя. Смотри стр.48 английских правил, вторая колонка, второй абзац сверху: "A player may only build as many modules as there are module spaces on his Faction Sheet (which varies by race)."

Nelud написал 14 лет назад к игре StarCraft. Настольная игра: #

А мне не показалось, что дополнение сильно уж меняет игру. Хотя, я играл очень мало.
Однако, из положительных сдвигов лично я бы отметил следующее:
1. Появляется много всего, чего можно купить за газ. В результате ценность газа сравнивается с ценностью минералов.
2. Карты лидерства. У каждой расы появляются плюшки вначале каждой фазы. Причём можно выбрать из 2-3 плюшек. В частности - спецпобеда теперь является одной из плюшек, и если вам эти условия так уж противны, вы можете отказаться от неё для своей расы, а взамен получить что-нибудь вкусненькое (больше начальных юнитов, например).
3. И отдельно хочется отметить: у Зергов добавляются люркеры!!11 :)) Ну и у остальных рас по паре-тройке новых юнитов.
Но в целом, мне кажется, что базовая игра - и сама по себе хороша.

Nelud написал 14 лет назад к игре Runewars: #

Про героев: наверное в правилах не было. Однако, чисто интуитивно у меня тоже такой вопрос возникал. Дело в том, что нанимать героев можно с помощью действия связанного именно с городами, поэтому, логично было бы предположить, что они в городах и появляются. А на самом деле - глядишь ты - только в крепостях.

Nelud написал 14 лет назад к новости Обновлённые правила базового «Манчкина»: #

Это только на домашних посиделках так. Однако по Манчкину (сюрприз!) довольно часто проводят чемпионаты. Так что единая трактовка - существует. Но её надо долго откапывать на официальном форуме и в FAQ.

Nelud написал 14 лет назад к новости Обновлённые правила базового «Манчкина»: #
Замечания к переводу

Ничего себе! А мы всегда играли, что по 2 из каждой... Это всегда так было или когда-то поменяли правила?

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему свой магазин настольных игр. Часть 3: #

Я хотел сказать - минимальная оптовая партия.

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему свой магазин настольных игр. Часть 3: #

На самом деле первая партия у крупных российских поставщиков: Мир Фэнтези, МосИгра и т.д. - всего 10-20 тыс. рублей. Любой может потянуть и без кредитов.

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему свой магазин настольных игр. Часть 3: #

> "Или Вы думаете, что автор сказочник и все это сам придумывает?"
Я всё больше склоняюсь к мысли, что именно так.

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему свой магазин настольных игр. Часть 3: #

Магазин настолок без проведения игротек - нонсенс!
Про поставщика, дайте угадаю: Мосигра? :)

Nelud написал 14 лет назад к игре По партии в RftG и Kingsburg: #

Спасибо! Хм... написано, что в октябре 2011. Т.е. уже должно появиться в продаже.

Nelud написал 14 лет назад к игре По партии в RftG и Kingsburg: #

Да, допник можно купить только за бешеные деньги. А не подскажет кто-нибудь, FFG его не планируют перевыпустить? Вроде где-то на их сайте есть инфа по грядущим (пере)выпускам, но я - не нашёл.

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему Настольные Tower Defense: #
My Life as a Dark Lord

Тематически - да, это Dungeon Keeper (т.е. ты за зло против "добрячков"). Но по механике всё-таки это близко к TD. Вот трэйлер на ютьюбе: http://www.youtube.com/watch?v=eUxpOxpCw30

Nelud написал 14 лет назад к статье «Каркассон». Путеводитель по миру игры: #

И согласен с товарищем vking, что информация о дополнениях не раскрыта. Например, могу добавить про "Принцессу и Дракона". Это дополнение вносит столько хаоса, что о любых вдумчивых стратегиях можно забыть. Играть можно разве что с детьми или чисто ради смеха.

Nelud написал 14 лет назад к статье «Каркассон». Путеводитель по миру игры: #

Про "Новые земли" - не верно. Там добавлены одна механика, из-за которой игра существенно отличается от оригинала. Я не буду её расписывать, т.к. согласен в том, что "Новые земли" - самая неудачная игра по теме.

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему Настольные Tower Defense: #
My Life as a Dark Lord

Мне больше нравится игрушка на приставке Wii под названием My Life as a Dark Lord. Она не совсем Tower Defence, но идея схожа: ты строишь этажи своей башни, и располагаешь на ней монстров, а её атакуют герои (маги, ратники, воры). Цель: не дать героям дойти до верха башни. Хорошо идёт на компьютере под эмулятором Dolphin. Правда, притормаживает немного, но не критично.

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему Настольные Tower Defense: #

А-а-а-а! Kingdom Rush... Я думал, что это я потеряюсь на неопределённое время. Однако, обоих моих сыновей стало не слышно и не видно на целый день! :))

Nelud написал 14 лет назад к игре Ascension: #

Мне нравится пробовать разные стратегии, после партии думать, в какую сторону можно было повернуть стратегию, что было бы, если бы нацелился покупать другие карты. Всё что я сейчас сказал - это про Доминион. Он - очень стратегичная игра, и мне это безумно нравится. Что касается Восхождения - стратегичности не заметил. Ну может совсем чуточку. Она - чистая тактика, просто хапаешь из того, что есть - самые лучшие карты. Короче, Ascension для меня скучна.

Nelud написал 14 лет назад к мысли на тему Если б не было зимы в сеттинге настольном...: #

Runebound: The Frozen Wastes

Nelud написал 14 лет назад к игре Runewars: Banners of War: #

Максим, не надо разводить нездоровый ажиотаж. Закончится на B&B - не беда, есть ещё куча интернет-магазинов.

Nelud написал 14 лет назад к новости Новая игра: Имаджинариум: #
Коммерческое предложение

Ну, Медвед правилами отличается немного от Джангл Спида. Причём ИМХО - в худшую сторону. Не говоря уже про иллюстрации. Поэтому и молчат.

Nelud написал 14 лет назад к статье Обзор «Обороны Порт-Артура»: #

Для картонных варгеймов вышеозначенный органайзер подходит идеально. Что неудивительно: его же GMT выпускает! Для всего остального советую присмотреться к органайзеру от Chessex: http://www.boardsandbits.com/product_info.php?products_id=13612
Он отличается тем, что у него не такие крутые стенки, как у GMT-шного. Но если в GMT-шном удобно хранить фишки войск, то Chessex-овский предназназначен только для ораганизации компонентов во время игры. Хранить же фишки лучше в пакетиках, но не каждый отдельный вид в своём маленьком пакетике (тогда это действительно будет головная боль, вынимать и складывать каждый раз), а отдельными группами в пакетах средних размеров. Тогда в начале игры высыпаем в какую-нибудь плоскую тарелку (чтобы по столу не раскатились) и быстро рассортировываем в этот органайзер от фирмы Chessex. Занимает сиё действо буквально 2 минуты (особенно, если участвуют все игроки), зато удобства добавляет на порядок.
Кстати, по поводу мелких пакетиков приведу пример. Пришла ко мне наконец-то игра Quarriors. Оказалось, что товарищи из WizKids решили нас осчастливить, положив каждый отдельный тип кубиков в свой зип-лок (т.е. в основном по 5 кубиков на пакетик). И вот, пару раз помучившись с распаковкой/запаковкой игры, пришлось их выкинуть и переложить всё это хозяйство в несколько больших пакетов: заклинания - в один, существа - в другой. Теперь всё гороздо удобнее стало.

Nelud написал 14 лет назад к новости Новая игра: Имаджинариум: #

Fuck! Переименовали тему и все комментарии по новой в RSS ленту скопировались... :(

Nelud написал 14 лет назад к игре Troyes: #

Ну вот, а говоришь, что "все правильно играют ... включая меня" :) Смотри (стр.VII): "(More than one player can have a citizen lying on the illustration)".
И далее: "If YOU already have a citizen lying on a building’s illustration, nobody can expel YOUR citizen from that building"

Nelud написал 14 лет назад к игре Troyes: #

Если мипла смещают, то больше нельзя сместить мипла того же цвета до конца раунда пока этот мипл находится на картинке здания.

Правила

Колонизаторы - игра начального уровня. Помимо них есть ещё туева хуча игр: сложных и простых, рандомных и безрэндомных. Вы же даже в них не играли, а просто посмотрели видео.
Анекдот:
"Однажды Чукча принес в редакцию свой роман. Редактор прочитал и говорит:
— Понимаете ли, слабовато… Вам бы классику читать. Вы Тургенева читали? А Толстого? А Достоевского?…
— Однако, нет. Чукча — не читатель, Чукча — писатель."

Nelud написал 14 лет назад к игре Conquest of the Fallen Lands: #

Выложил карту-подсказку на русском языке в формате PDF. Замечания по содержанию пишите здесь или в личку. Справедливости ради, до меня уже её переводил товарищ SitCom (отметился на форуме сайта boardgamer.ru). Вот его вариант: http://narod.ru/disk/29487530001/%D0%9F%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%B8.rar.html

Nelud написал 14 лет назад к игре 1х1 с новичком в Nexus Ops: #

"С этими словами он закупил двух Рубиумных Драконов."
Ой, дурак! :) Вот почему проиграл, а не потому, что не везло на кубиках! Драконов надо покупать только тогда, когда есть куча пушечного мяса и ещё какая-нибудь карта миссии с ним.
Кстати, если игрока прижимают к базе, то у него имеется даже некоторое преимущество: он может покупать отряды и сразу бросать их в бой, тем самым облегчая себе выполнение миссий (особенно тех, что не требуют победы). Я так два раза выигрывал, когда жена с сыном из принципа объединялись против меня и почти выносили.

Nelud написал 14 лет назад к игре Цивилизация Сида Мейера: #
протекторы

Тасуется Мэйдэй у меня по разному, иногда слипается, иногда нет. И, по-моему, это зависит не от фирмы производителя, а от того как плотно сидят протекторы. Если плотно - всегда отлично тасуются, если нет - то как когда.

Nelud написал 14 лет назад к игре Цивилизация Сида Мейера: #
протекторы

А кто-нибудь заморачивался с протекторами для карт войск (квадратные такие)? Я взял мэйдэевские зелёные и обрезал. Получилось как-то не очень...

Nelud написал 14 лет назад к игре Цивилизация Сида Мейера: #
протекторы

У мэйдэя нередко бывают бракованные протекторы (чуть других размеров).

Nelud написал 14 лет назад к статье Знакомство с Тимофеем Бокарёвым: #

Ну, сказано же: программист - всего один на несколько проектов! И это очень печально... Мдя, вот такой вот Тесера масштабный проект получается...

Nelud написал 14 лет назад к игре Conquest of Nerath: #
Моё ИМХО

Слишком долгая игра для такой ужасно устаревшей механики. Такое впечатление, что авторы, кроме Axis & Allies (на механике которой построена эта игра) ни во что стратегическое больше не играли. Более того, они её ещё более испортили механизмом начисления ПО: даются каждый раз за захват вражеской территории, но не отнимаются, при освобождении. В результате, получается странная ситуация, когда игрокам не выгодно очищать свои территории от оккупантов.

Nelud написал 14 лет назад к игре Кворриорс: #

Сказано на стр.9 правил, раздел "Phase2: Draw and roll dice". Когда кубики в мешке заканчиваются, а надо достать ещё, то все использованные помещаются в мешок.

Nelud написал 14 лет назад к статье Осенний турнир по «Старкрафту». I тур: #

Я правильно понимаю, что Алдарис со спецпобедой хорош только при игре 1 на 1? Иначе возникает ситуация "все дружно валим Алдариса".