Подытожим позицию Wulkuw: "Механика выхода карт на рынок в ЗИ слабая, страшно рандомная и никак не зависит от опыта", поэтому "Звездные империи - просто рандомная игра без малейшей тактики". Я ни в чем не ошибся? :))
"Мне интересно потрепаться про правила, механики" - резонно, но всё же бессмысленно в контексте комментария :) Вы встаете в оппозицию к оппозиции, но своей позиции в вопросе получается всё же не имеете, или её крайне трудно проследить.
Мне просто не нравится когда мне забивают голову бессмысленной ватой. Аргументы Трилана хотя бы имеют смысл. А по поводу личностей - разбирайтесь с ним сам :) Тем более я не отвечаю за то, что Вам кажется.
Так всё-таки есть в игре тактика? :)) Сделаю ремарку, что основной посыл автора коммента, за который Вы выступили в поддержку, заключался в том, что тактики в игре нет.
Ну ок, ожидал намного большего, но это как бы твои проблемы. На игру не надо наговаривать. Думать здесь надо, это критично повышает шансы на победу. Игра азартная, делаешь ставки на определенную стратегию, отталкаваясь от выхода карт, и она либо срабатывает, либо нет. Игра огонь.
Пустое место, которое придает речи стилистическую значимость, образность и выразительность, изменяет её эмоциональную окраску. Всё верно? :) Рекомендую взять в оборот популярное выражение ОМГ, подразумевая под ним "О Мрачная Гавань"!
Почему, слабые персонажи это нормально. Например для челенджа, или игр с заведомо более слабым игроком (брать себе более слабого персонажа). Сам же говоришь, что мастерство здесь - достижение. Другой вопрос, что такой дисбаланс стоило бы обозначить, чем-то типа уровня крутости.
Я тебя, если что, предупредил. Дальше буду только наблюдать и ставить оценки, и, я тебя уверяю, это далеко не единицы. Но и не семёрки, хотя сам по себе контент у тебя, на мой лично взгляд, не плохой. Впрочем, и тренд можешь оставить, а я запасусь попкорном для просмотра The Fall of Fr13ndz :)
Френдз, мы конечно понимаем, что ты самый крутой настольщик в Иркутске, но ты решил как бы с ноги распахнуть дверь в общероссийский уровень :)) Да и просто на Тесеру. Это не адекватно и, судя по всему, ты не догоняешь почему тебя хейтят. Если будешь продолжать в том же тренде, оценка за твои дневники и статьи никогда не перевалит за 6, и ты закроешь себе сюда путь очень надолго, и будешь покорять другие вершины (нет). А здесь даже Краткий Ваня тебя переплюнет, как бы ты не украшал свои труды. Вот на чей ответ ты расчитываешь, задавая свой вопрос? Разве что воображаемой паствы, как тут недавно выразились :)) Выйди и зайди нормально!
А, это ты, парнишка с маленьким трепетным сердечком. Вижу как снова слёзы текут по играм из твоей коллекции, а сердечко заходится, и не может вздохнуть от благоговения.
Какое потрясающее словоблудие в ветках этого комментария, такое ощущение что включил ток-шоу на первом канале. Я бы сказал, что игра имеет ядерный резонанс :)) И всколыхнула общественность.
1. Вы правда считаете, что Ваш тон изначально был хорошим? 2. Поскольку хороший тон выдает в себе человека воспитанного, а нехороший нет, то не думаю, что предпочел бы с Вами бодаться. Изучите пожалуй этикет, прежде чем ложно обличать людей в том, что их мнение об игре является продажным. 3. Всего доброго!
Не расстраивайся, Смородинка!! Такова издревле участь меньшинства! :) Арт по факту провальный, т.к. большинство его не приняло. Но кстати это вовсе не значит, что локализация Звезды будет провальной. В любом случае спасибо и ей, и издателям за биг бокс старой проверенной классики. Да, да, я рекламщик :)) Волонтер.
Да Вас стошнило уже во всех ветках комментариев. После просмотра фотографий, прошу заметить. Вы бы лучше пакетик использовали, гражданин прохожий. Ато мимо проходили, как сами пишете, и все ветки заблевали, где есть хотя бы нейтральный комментарий. У Вас просто организм слабый. Хоть Вы и колхозник ;)
Сначала показалось, что оформление ужасно, но присмотрелся - вроде норм, с учетом того, что вроде оно эргономично. В стиле, близком к мультфильму Тайна Келлс. Если особо не сравнивать со старым оформлением, то вполне себе самобытно. Прям обсирать его точно не стоит. И собственно негативные оценки тоже незачто ставить - за Биг бокс? Ну так это хорошо. Главный вопрос - действительно ли удобно играть?
Это было бы странно и не логично. Даже без момента с англ. правилами всё понятно. Ход игры: в свой ход каждый должен взять один кубик, в т.ч. кубик чумы, с одного из действий (выполнить действие). Колодец: вместо действия можно разыграть колодец. Всё ж ясно?! Вам юрист бывает нужен? Нужен контакт? :))
Зачем? Нужно быть совсем дураком, чтобы купить игру этого автора за 11 тыр. Он же криворукий. Максимум, что у него получилось ровно это Восьмиминутная империя.
Все игры Локата сырые и недоработанные во всех своих версиях, и думаю, что это навсегда. Дурацкая рисовка и недоработанная игра форева. А зачем иначе, если он модный и на него хорошо клюют?
Замки - игра на любителя, поэтому есть люди, которым она не понравится. Я например. Во всяком случае до того чтобы брать её в коллекцию. Но сделана грамотно. Впрочем, если бы не существовало Австрии, то в коллекции скорей всего были бы Замки. А так я в них не вижу смысла. Австрия сыграла роль убийцы. Однако в споре хорошая эта игра, или плохая, я бы сказал, что хорошая. Причем именно старое издание, а не это аляписто-неоптимальное новое. У старого просто офигенный дизайн и расцветка.
А, это тот, который плакал в карточке Австрии как она его унизила перед ребятами :)) Как кубики насиловали его 20 бросков подряд. Говорят великий Рандом раз в 1000 лет нисходит на Землю чтобы поиметь одного из смертных самым извращенным способом. И перебросы кубиков Австрии подошли для этого самым лучшим способом. Потому что иначе унижение не было бы столь оттягивающим. Тебе всё равно никто не поверит, особенно из тех, кто играл в Австрию :)
На здоровье, думаю не разочаруетесь :) У меня пробег три партии и хочется играть ещё :) Партии получаются разные. Рандом с выходом угроз и предметов задает прям сильно разное начало партий. Например в начале одной из партий два сильных монстра - рейдеры закрыли аккурат сильные ячейки ресурсов, и оружия нет. Угрозы для интереса достаем снизу коллоды, закрыв верх непрозрачной картой. Так ещё и возможность небольших комбо есть, если использовать предметы в сочетании с комнатами.
Игруха просто огонь, как по мне. Уже претендент на вторую 10-ку в коллекции :) И вес, лично для меня - наиприятнейший. Для такой коробочки с раскладкой в пол минуты и с таким же сбором, глубина у игры просто шикарная. Так еще и настолько удачное, и тематичное сочетание евро с амери. Намного удачней, чем в Чемпионах Мидгарда, или Истории рыцаря, ИМХО. При всё при этом, если учитывать ещё и сильный дефицит игр такого средне-легкого веса, цена совершенно адекватная. Как по мне, так маст хэв. А если ещё и дополнения выйдут, к коим игра категорически располагает.
Впечатления после первой партии на двоих. Это определенно лучший Фолыч из всех, с ходу 9 баллов. Оригинальный настольный Фоллаут просто скулит побитый. Да, разные игры, но я сравниваю в целом, как продукт. Этот гораздо более удачный. Самое удачное сочетание соревновательного евро с амери, как по мне. Здесь приключений побольше, чем во многих "приключениях", например в Хрониках Авеля: приключается разная раскладка убежища, разный шмот, угрозы, и я уверен, что это дает немалую реиграбельность из-за того, что партии будут разные. И всё это при формате чуть ли не Сплендора. 3.0, не иначе. Компоненты отличные, коробочка махонькая, металлическая, с органайзером. Цена адекватная.
Большое спасибо конечно бразильцам за уважение к нашей Традиции, но по-моему игровой процесс муторный и однообразный как колесо санннсары. И каждый сын саннн саныч, круговорот санеей :))
Предлагаю считать не раритетные игры с комментариями давностью свыше двух лет игровыми трупами. Фанаты, оживляйте своих любимцев. Достали из нафталина - отпишитесь новыми впечатлениями :) Игра, которая перестала раскрываться или радовать новых поклоников, умерла вообще для всех. Как по мне, так Прибамбасы - изначально бестолочь, поэтому предлагаю их вообще похоронить. Для фана можно придумать даже такой официальный критерий, помечая игру надгробным камнем :) И только хмурые некроманты прикажут нежити жить :))
Дополню: реиграбельность у неё всё-таки вообще никакая: будет одно и то же. Модная механика по ощупыванию тайлов шмота, будучи изначально забавной, начитает партии с 4 раздражать и окончательно отвращает от этой настолки: ну не место ей в такой игре. В итоге скидываю ещё балл: слабо.
Подытожим позицию Wulkuw:
"Механика выхода карт на рынок в ЗИ слабая, страшно рандомная и никак не зависит от опыта", поэтому "Звездные империи - просто рандомная игра без малейшей тактики". Я ни в чем не ошибся? :))
"Мне интересно потрепаться про правила, механики" - резонно, но всё же бессмысленно в контексте комментария :) Вы встаете в оппозицию к оппозиции, но своей позиции в вопросе получается всё же не имеете, или её крайне трудно проследить.
Ну, рынок тоже должен быть при чем то :))
Мне просто не нравится когда мне забивают голову бессмысленной ватой. Аргументы Трилана хотя бы имеют смысл. А по поводу личностей - разбирайтесь с ним сам :) Тем более я не отвечаю за то, что Вам кажется.
Так всё-таки есть в игре тактика? :)) Сделаю ремарку, что основной посыл автора коммента, за который Вы выступили в поддержку, заключался в том, что тактики в игре нет.
Читать Ваши простыни совершенно невозможно. Комментатор хотя бы мысль донес ясно и кратко, в чем основной посыл Вашего опуса?
Нужно вызвать оценщика наглости рандома, чтобы он такой: не-не, ну так нельзя :))
Ну ок, ожидал намного большего, но это как бы твои проблемы. На игру не надо наговаривать. Думать здесь надо, это критично повышает шансы на победу. Игра азартная, делаешь ставки на определенную стратегию, отталкаваясь от выхода карт, и она либо срабатывает, либо нет. Игра огонь.
Пустое место, которое придает речи стилистическую значимость, образность и выразительность, изменяет её эмоциональную окраску. Всё верно? :) Рекомендую взять в оборот популярное выражение ОМГ, подразумевая под ним "О Мрачная Гавань"!
Рыцарь, Маг, Мрачная, Гавань, но господь. Одно очевидно - культист.
Почему, слабые персонажи это нормально. Например для челенджа, или игр с заведомо более слабым игроком (брать себе более слабого персонажа). Сам же говоришь, что мастерство здесь - достижение. Другой вопрос, что такой дисбаланс стоило бы обозначить, чем-то типа уровня крутости.
Он вращался на орбите вокруг стола
Я тебя, если что, предупредил. Дальше буду только наблюдать и ставить оценки, и, я тебя уверяю, это далеко не единицы. Но и не семёрки, хотя сам по себе контент у тебя, на мой лично взгляд, не плохой. Впрочем, и тренд можешь оставить, а я запасусь попкорном для просмотра The Fall of Fr13ndz :)
Френдз, мы конечно понимаем, что ты самый крутой настольщик в Иркутске, но ты решил как бы с ноги распахнуть дверь в общероссийский уровень :)) Да и просто на Тесеру. Это не адекватно и, судя по всему, ты не догоняешь почему тебя хейтят. Если будешь продолжать в том же тренде, оценка за твои дневники и статьи никогда не перевалит за 6, и ты закроешь себе сюда путь очень надолго, и будешь покорять другие вершины (нет). А здесь даже Краткий Ваня тебя переплюнет, как бы ты не украшал свои труды. Вот на чей ответ ты расчитываешь, задавая свой вопрос? Разве что воображаемой паствы, как тут недавно выразились :)) Выйди и зайди нормально!
А в остальном спасибо ему за труды и наполнение сайта, которому желаю долго жить и здравствовать!
За сердечко автора переживает.
А, это ты, парнишка с маленьким трепетным сердечком. Вижу как снова слёзы текут по играм из твоей коллекции, а сердечко заходится, и не может вздохнуть от благоговения.
Какое потрясающее словоблудие в ветках этого комментария, такое ощущение что включил ток-шоу на первом канале. Я бы сказал, что игра имеет ядерный резонанс :)) И всколыхнула общественность.
1. Вы правда считаете, что Ваш тон изначально был хорошим?
2. Поскольку хороший тон выдает в себе человека воспитанного, а нехороший нет, то не думаю, что предпочел бы с Вами бодаться. Изучите пожалуй этикет, прежде чем ложно обличать людей в том, что их мнение об игре является продажным.
3. Всего доброго!
Да, похоже, что это самый лучший "Сплендор" :) Рад, что не продал в своё время. Кайфовая игра. Сплендор ушел.
Не расстраивайся, Смородинка!! Такова издревле участь меньшинства! :) Арт по факту провальный, т.к. большинство его не приняло. Но кстати это вовсе не значит, что локализация Звезды будет провальной. В любом случае спасибо и ей, и издателям за биг бокс старой проверенной классики. Да, да, я рекламщик :)) Волонтер.
Да Вас стошнило уже во всех ветках комментариев. После просмотра фотографий, прошу заметить. Вы бы лучше пакетик использовали, гражданин прохожий. Ато мимо проходили, как сами пишете, и все ветки заблевали, где есть хотя бы нейтральный комментарий. У Вас просто организм слабый. Хоть Вы и колхозник ;)
Да не надо вот! Все, кто говорит хотя бы нейтральное о новом дизайне на зарплате у Звезды. Ты рекламщик!
Сначала показалось, что оформление ужасно, но присмотрелся - вроде норм, с учетом того, что вроде оно эргономично. В стиле, близком к мультфильму Тайна Келлс. Если особо не сравнивать со старым оформлением, то вполне себе самобытно. Прям обсирать его точно не стоит. И собственно негативные оценки тоже незачто ставить - за Биг бокс? Ну так это хорошо. Главный вопрос - действительно ли удобно играть?
Это было бы странно и не логично. Даже без момента с англ. правилами всё понятно. Ход игры: в свой ход каждый должен взять один кубик, в т.ч. кубик чумы, с одного из действий (выполнить действие). Колодец: вместо действия можно разыграть колодец. Всё ж ясно?! Вам юрист бывает нужен? Нужен контакт? :))
Ну так и о предыдущих положительные :)
Зачем? Нужно быть совсем дураком, чтобы купить игру этого автора за 11 тыр. Он же криворукий. Максимум, что у него получилось ровно это Восьмиминутная империя.
Зачем играть в Историю рыцаря, если уже по летспею видно, что это шляпа?
Все игры Локата сырые и недоработанные во всех своих версиях, и думаю, что это навсегда. Дурацкая рисовка и недоработанная игра форева. А зачем иначе, если он модный и на него хорошо клюют?
Замки - игра на любителя, поэтому есть люди, которым она не понравится. Я например. Во всяком случае до того чтобы брать её в коллекцию. Но сделана грамотно. Впрочем, если бы не существовало Австрии, то в коллекции скорей всего были бы Замки. А так я в них не вижу смысла. Австрия сыграла роль убийцы. Однако в споре хорошая эта игра, или плохая, я бы сказал, что хорошая. Причем именно старое издание, а не это аляписто-неоптимальное новое. У старого просто офигенный дизайн и расцветка.
А, это тот, который плакал в карточке Австрии как она его унизила перед ребятами :)) Как кубики насиловали его 20 бросков подряд. Говорят великий Рандом раз в 1000 лет нисходит на Землю чтобы поиметь одного из смертных самым извращенным способом. И перебросы кубиков Австрии подошли для этого самым лучшим способом. Потому что иначе унижение не было бы столь оттягивающим. Тебе всё равно никто не поверит, особенно из тех, кто играл в Австрию :)
Отпишите потом как Вам с её реиграбельностью.
Спасибо за наводку на Shelter! Вышло попадание в предпочтения. Очень доволен покупкой.
На здоровье, думаю не разочаруетесь :) У меня пробег три партии и хочется играть ещё :) Партии получаются разные. Рандом с выходом угроз и предметов задает прям сильно разное начало партий. Например в начале одной из партий два сильных монстра - рейдеры закрыли аккурат сильные ячейки ресурсов, и оружия нет. Угрозы для интереса достаем снизу коллоды, закрыв верх непрозрачной картой. Так ещё и возможность небольших комбо есть, если использовать предметы в сочетании с комнатами.
Игруха просто огонь, как по мне. Уже претендент на вторую 10-ку в коллекции :) И вес, лично для меня - наиприятнейший. Для такой коробочки с раскладкой в пол минуты и с таким же сбором, глубина у игры просто шикарная. Так еще и настолько удачное, и тематичное сочетание евро с амери. Намного удачней, чем в Чемпионах Мидгарда, или Истории рыцаря, ИМХО. При всё при этом, если учитывать ещё и сильный дефицит игр такого средне-легкого веса, цена совершенно адекватная. Как по мне, так маст хэв. А если ещё и дополнения выйдут, к коим игра категорически располагает.
По-моему нет более унылой механики, чем вымучивание (модификация) кучи кубов, ради которого вся эта игра.
Впечатления после первой партии на двоих. Это определенно лучший Фолыч из всех, с ходу 9 баллов. Оригинальный настольный Фоллаут просто скулит побитый. Да, разные игры, но я сравниваю в целом, как продукт. Этот гораздо более удачный. Самое удачное сочетание соревновательного евро с амери, как по мне. Здесь приключений побольше, чем во многих "приключениях", например в Хрониках Авеля: приключается разная раскладка убежища, разный шмот, угрозы, и я уверен, что это дает немалую реиграбельность из-за того, что партии будут разные. И всё это при формате чуть ли не Сплендора. 3.0, не иначе. Компоненты отличные, коробочка махонькая, металлическая, с органайзером. Цена адекватная.
Ну так они и есть трупы :)) Изначально нежизнеспособные. Просто в ярко разукрашенных гробах.
Быстрая и легкая семейка - это не показатель. Хоть играл, избавился.
Большое спасибо конечно бразильцам за уважение к нашей Традиции, но по-моему игровой процесс муторный и однообразный как колесо санннсары. И каждый сын саннн саныч, круговорот санеей :))
Предлагаю считать не раритетные игры с комментариями давностью свыше двух лет игровыми трупами. Фанаты, оживляйте своих любимцев. Достали из нафталина - отпишитесь новыми впечатлениями :) Игра, которая перестала раскрываться или радовать новых поклоников, умерла вообще для всех. Как по мне, так Прибамбасы - изначально бестолочь, поэтому предлагаю их вообще похоронить. Для фана можно придумать даже такой официальный критерий, помечая игру надгробным камнем :) И только хмурые некроманты прикажут нежити жить :))
Дополню: реиграбельность у неё всё-таки вообще никакая: будет одно и то же. Модная механика по ощупыванию тайлов шмота, будучи изначально забавной, начитает партии с 4 раздражать и окончательно отвращает от этой настолки: ну не место ей в такой игре. В итоге скидываю ещё балл: слабо.