NotGeek

NotGeek написал 2 года назад к игре The Castles of Burgundy (20th Anniversary): #
Впечатления

Попробуйте Гранд-отель Австрия. Похожа на ЗБ, но лучше, как по мне, почти по всем пунктам. Начиная от однообразности (и от того повторяемости) и долгой раскладки ЗБ. Хотя ЗБ минимум 8 из 10, как по мне :) Впрочем, возможно приобрету её, избавившись от Путешествий Марко Поло.

Ну вот я про то же, что не интересно будет на 2-3. Ну да, старая, но я купил, тем не менее. По-моему неплохая пати-гейм :)) Рабочая. Хотя вот второй Рунбаунд, как её продолжение, по-моему даже больше уже устарел.

Всех с Наступающим, тесеровцы! :)

Дольше, чем на 2х? Я думал она от 4х нормально играется. Значит и вдвоем нормально? Просто я в неё на 6х вообще играл :)

Как он на троих играется?

NotGeek написал 2 года назад к игре Шахматы: #

Это вообще не игра, это спорт и бесконечное повышение мастерства. Не настолка. Как настолка они 5 из 10

NotGeek написал 2 года назад к статье Развитие героев в Runebound 3: #

Ваще кстати нормально играется :)) Нормальный хоумрул :) Меньше замороки наоборот :))

NotGeek написал 2 года назад к статье Развитие героев в Runebound 3: #

Прикладывали только когда это было прописано на карте навыка, способности или снаряжения :)

NotGeek написал 2 года назад к статье Развитие героев в Runebound 3: #

А если показатель навыка ноль, то всё равно можно проверку навыка проходить через усилие? Спасибо!!

NotGeek написал 2 года назад к статье Развитие героев в Runebound 3: #

:) мы без этого играли уже 4 партии. Нормально так :)) За одно усилие переброс 1 кубика, или всех? Ну вытягивание карт понятно - одну. Можно усилия делать до предела руки?

NotGeek написал 2 года назад к статье Развитие героев в Runebound 3: #

"Первая способность (переброс походных кубиков) универсальна и будет часто приходить Лорел на помощь в передвижении или исследованиях, сочетаясь с большим количеством усилий"

"Хорошие параметры тела, разума и духа Лиссы, в совмещении с 1–2 усилиями позволят проходить 75 % проверок."

Как усилия могут влиять на передвижения, исследования и проверку навыков??

NotGeek написал 2 года назад к игре Runebound Третья редакция - Нерушимые узы: #

Ну, выходит, что на третий Рунбаунд в его оригинальном виде крайне мало дополнений. Лично мне заходит гораздо больше соревновательный режим. Итого всего +3 адекватных сценария из дополнений и столько же героев. Скудно, крайне скудно.

NotGeek написал 2 года назад к игре Runebound Третья редакция - Нерушимые узы: #

В этом допе только кооп сценарии?

NotGeek написал 2 года назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Зачёт!

Да, Игра престолов, согласен, крутая игрушка. А иже с нею это какие? Кроме более глобальных, чем эти две.

NotGeek написал 2 года назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Зачёт!

Заваруха прям чёткая, чувстствуется дух войны, как она есть, со всей её геополитикой, временностью и условностью союзов и предательством как инструмент завоевания, вселенная порвана в клочья :)) Древние в ***е :))

NotGeek написал 2 года назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Зачёт!

Хорошая игра! Первая партия, на 6-х, двое новичков. Посложнее, чем Игра престолов, комплексней, но правила в целом не сложные. Сложно контролировать пространственную структуру карты, с учётом порталов, и бои, когда нужно рассчитывать инициативу всех кораблей (порядок атаки), защиту, как распределять урон. Если бы сопартиец не помогал, я бы эту партию не вытянул, а так - понравилось! Очень интересно технологии открывать и корабли улучшать. Рандом в целом хороший, хотя на грани, но открытие и случайность территории прям радует, разность бонусов тоже норм! Очень крепкая и добротно сделанная игрушка на пол дня! :)

NotGeek написал 2 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
Это не настолка

И всё.

Я не против таких простых и коротких видеоигр, наоборот за, и жалко, что их считай нет, а есть вот это: видеоигра, которая застравляет зачем-то строить вот это всё из картона на столе, купленное за 15 тыр, чтобы в себя поиграть. Очень выгодно для продавца-издателя, хотя по-сути это полнейший примитив (и как видеоигра, и как одноразовая недонастолка), проданный за большие деньги. Просто посмотрите на эту коробень картона и пластиковых фигурок, продающуюся как приложение к приложению (вот что это такое). А без приложения к приложению нельзя? Видимо нет, потому что продать столь простую видеоигру больше, чем за 10 долларов не получится.

NotGeek написал 2 года назад к игре Descent: Сказания тьмы: #
Это не настолка

По-сути это не настольная игра, отчасти перенесенная в приложение-помощник, а наоборот - это видеоигра, реализованная на столе, то есть игроки должны указания видеоигры переносить на стол, решения заносить туда же, читать что происходит там же, работать с физичеким генератором рандома (дайсами) и построением поверхности. Это не настолка, короче, а видеоигра, проецируемая игроками на стол. Не приложение здесь помощник для игроков, а игроки - помощники приложения.

NotGeek написал 2 года назад к игре Брюгге: #
Толкование правил

Точно так! Все оставшиеся добранные карты переходят в новый раунд(ы), а другие игроки добирают до 5, пропустив 4 действие, если не могут добрать карты по свойствам жильцов.

NotGeek написал 2 года назад к игре Darkest Night: #

У кого-нибудь есть переведенные пнп на дополнения, или хотя бы на способности новых героев из дополнений?

NotGeek написал 2 года назад к игре Darkest Night: #

Победа над некромантом возможна при присутствии пагубы в локации, в этом случае некромант сбегает, а герой получает ещё одно действие. С помощью него можно, например снова активировать "Клятву отмщения".

Если некромант инициирует сражение в локации, где нет пагубы, то игра может быть выиграна, т.к. он не относится к пагубе и у него нет такой характеристики, как "сила пагубы", для которой требовалось бы действие-атака. В правилах сказано, что для победы в игре достаточно победить некроманта в сражении, находясь в локации, где нет пагубы.

NotGeek написал 2 года назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Посоветуйте приключения

На мой взгляд да - вторая редакция лучше. Она гораздо более стройная, долгоиграющая и бои там гораздо интересней, билдинг, прокачка - тоже, враги разнообразней, выглядит взрослой, а третья детская какая-то. Вроде сделана грамотно, но в ней как будто вязнешь, а вторая прям летит, хоть и дольше в два раза. Третья редакция - одноразовая, сценарная игра. Прошёл и избавился, а вторую можно иметь в коллекции. Мои друзья, которые играли такого же мнения. Дважды сыграли на троих во Вторую, теперь хотим на пятерых :)

Лично моя оценка второй редакции 8 баллов, третьей - 6.

NotGeek написал 2 года назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #

Какие ещё каки? С чего ты взял, что я вообще собираюсь тебе отвечать? :) И что твоё нетерпение хоть как-то должно меня волновать. Иди в бан вообще.

NotGeek написал 2 года назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #

Про разность партий. Последний раз выиграл, не достигнув ни одной цели политики, но наняв персонал с сочетанием бонуса по ПО через 3-ки и 4-ки, плюс ещё одна карта пришла, дающая бонус по ПО с обоих цифр. Я охренел, если честно :) В других партиях этот персонал не имел вообще почти никакой ценности, но вот работая в команде это было что-то! Причём, остальные карты персонала были в основном полная фигня (интересно как они покажут себя в будущих партиях?). Даже через кучу партий Австрия не перестает удивлять!

NotGeek написал 2 года назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #

И разрывы по очкам кстати сокращаются с опытом, что говорит о сбалансированности, при некоторых картах персонала, которые кажутся имбой. Играем всегда без драфта, так интересней. Так игра, где ограничения рождают возможности, я бы так сказал. Это сотка опус магнум итальянцев! :) Способов преодоления рандома просто куча! Главное не упираться иногда, а использовать те возможности, что предоставляет его величество!

Единственный совет, перед тасовкой колоды постояльцев, пролистать её и раскидать цвета, если они слиплись от трёх и выше подряд. А потом уже на волю случая.

NotGeek написал 2 года назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #

Стали втроём играть в Австрию! Супер! Партия два часа в среднем. Игра так и не потеряла своей лидерской позиции среди всего евро. Идеально сбалансирована по своему игровому процессу, идеальное сочетание сложности и интереса. Пока так и не нашлось даже близко настолько же интересного евро. Удивительно интересный игровой процесс при средней комплексности, которая заходит даже новичкам. Реиграбельность - просто огонь. После множества партий всё равно складываются такие, что играются по-новому. Допы можно сказать и не нужны. Десятка форева!

NotGeek написал 2 года назад к игре Котики: #

Конечно не может! Лишать других людей свободы волеизъявления - любимое занятие эгоцентриков-инфантилов. Они видят мир как продолжение себя и если что-то не по-ихнему, то это вызывает мучащие их фантомные попоболи, которые эгоцентрик начнет экстраполировать на источник беспокойства и тогда инакомыслящему не сдобровать! Если он не вернет вселенную в состояние своего субъективного стазиса, то он будет помнить вас.... вечно.. :)) И преследовать в комментариях!

NotGeek написал 2 года назад к игре Котики: #

В Брюгге не большой (т.е. хороший) рандом, если рассматривать количество его итераций на партию. Чем больше итераций, тем больше нивелируется его негативный эффект. Вполне милая, потому и 6 баллов.

NotGeek написал 2 года назад к игре Тропы Туканы: #

Игра - просто жесточайшее уныние. Один из худших ролл и райтов, которые играл. Хотя они мне считай ни один до сих пор не понравился, чтобы сказать, что игра прям хорошая. Ну может разве что вот эта из пластика с башенками - хотя бы что-то похожее на игру.

NotGeek написал 2 года назад к игре Котики: #

Сделана грамотно, но игра очень скучная. Высокий уровень рандома. Случайно вышедший тайл может легко сделать плюс 11-20 очков на последнем ходу. Вот ты сидишь и колдуешь чтобы он вышел, да ещё и не в ход соперника, ибо он такого не позволит, хитро заглядывая на твоё одеялко. Компоненты классные. В учетом всего этого 6 баллов это с очень большой натяжкой.

NotGeek написал 2 года назад к игре Время кофе: #
Очень простая игра

Станем, ибо сложилось впечатление пересказанности! :)

NotGeek написал 2 года назад к игре Зомбицид: #

Лучше бы этому челу нетерпелось оставить отзыв :)

NotGeek написал 2 года назад к игре Киклады: #
Бесполезная академия и бесполезногиня

Мы в ней последнюю трёхчасовую партию на троих особенно нуждались, а она выходила очень редко, поэтому устали тягать канат. Афина - отличный персонаж! Совершенно не согласен, что бесполезная. Бесполезность академии балансит мощное ускорение к победе от мудрецов. И вообще игра очень сбалансированная.

NotGeek написал 2 года назад к игре Киклады: #
Бесполезная академия и бесполезногиня

+1 на кубах и так даёт казарма

NotGeek написал 2 года назад к игре Киклады: #

Да и здесь не смутили :) Кровавые жертвы им вроде не нужно приносить. Также как и играть за всяких ктухлов. Обычные сказотьки :) Фэнтези можно сказать.

NotGeek написал 2 года назад к игре Киклады: #

Впрочем, поиграв на троих свыше трёх часов с Аидом, и так и не доиграв, потому что все устали, пожалуй снижу оценку до 6. Слишком сильно варьируется длительность партии, слишком сильно может поменяться обстановка на поле из-за случайного выхода богов. Для столь простой игры больше трех часов - это слишком! И это всё при том, что партия могла продлиться час, просто грамотно тормозили лидера. Один Зевс чего стоит со своим прокручиванием колоды существ, если деньги есть.

Короче крепкий середняк по итогам! Уж слишком ярко выраженное перетягивание каната.

NotGeek написал 2 года назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #
Очень долгая и выматывающая

А как по мне, то очень увлекательная, что лично моя первая партия в 6 часов на 6-х прошла вполне гладко. Да, к концу подустал, но вряд ли в какую-то другую игру я бы столько высидел. Игра с сильным и значительным социальным аспектом. Так что для хорошей компании при хорошем расположении - отличный и объединяющий опыт! Не смотря на всё перетягивание каната, которое здесь на удивление не особо-то и ощущается. Видимо из-за масштабности игры.

Лично моя оценка: 8!

NotGeek написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #
Личное мнение

Если честно, я не играл в игру, но покупать пока не хочется. Такое ощущение, что все эти жетоны, стражи и прочее все вообще одинаковы. Стражи вообще странные. Отдал шило и мыло, забрал стража, который стал лодкой. Почему он вообще страж и что сторожит :)

Я играл в Кланк и это было великое уныние, еле доиграл. Пока из всех колодостроев зашли только Заездные империи и Громовой камень.

NotGeek написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #
Личное мнение

Что значит исследование острова?
На чём основана реиграбельность? Я слышал, что наоборот повторяемость, потому что исследования нет никакого, а каждую партию одно и то же открывается.

NotGeek написал 2 года назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Древний ужас в другом обличии

Так говоришь, будто Древний ужас какой-то эталон. Лично мне Рунбаунд намного больше зашёл. А упоминание ДУ лично для меня здесь ни к селу, ни к городу.

Нудности в Рунбаунде особо и нет никакой, а бои, кстати, легче, чем я думал. И даже вполне себе неплохо за монстру играть. Ты тупо просто отбрасываешь прогресс конкурентов. Рад, что игра соревновательная. Игра сильно разная даже во вторым Рунбаундом, который, к слову похож на ДУ гораздо больше своей брутальностью. А третий Рунбаунд вообще лайтовый.

NotGeek написал 2 года назад к игре Лоскутное королевство: #

Слишком рандомно (рандом плохой, из-за скорости партии), абсолютно абстрактно (тематичность отсутствует как таковая) и уныло. Качество компонентов при таком раскладе имеет ничтожное значение. Слабо, 5 из 10