"...снимайте телефоном игровое поле и следуйте инструкциям приложения." Вот это да, вот это я понимаю. А то понапридумывали какие-то "настольные игры".
На всякий случай: "Вместо дополнений Descent старой редакции мы приняли решение сконцентрироваться на поддержке новой линейки Descent: Legends of the Dark."
Ну вот пусть издатели и разработчики крупных видео игр прикрутят к своим проектам обязательное "настольное приложение". Увидим, что у них там получится. :)
Интересно, вот насколько людям играющим в видео игры понравилось бы обязательное "настольное приложение"?) Покупаешь что-то, а потом ещё должен побежать в магазин МХ (к примеру) и купить там набор жетонов и карт, чтобы в процессе прохождения игры вбивать нужные коды и открывать "новый контент". Сомневаюсь, что такая система прижилась бы.
И чего шуметь? Колодец трёхмерный завезли, котейку для веса присовокупили, прочие прочести подсунули... Как вообще раньше можно было играть без этого? Новое Слово среди настольных игр, понимаешь, а тут сплошной негатив. Злые вы.
Следующая игра от FFG: большой центральный "девайс" и четыре поменьше. И всё. Зато какая экономия! Не нужно раскладывать несчастное поле, листать чёртов свод правил, расставлять громоздкие миниатюры, перебирать горы жетонов и карт. Всё здесь внутри "девайса". Новое слово и новая веха мира настольных игр!
На БНИ иногда встречается. База и сейчас есть - https://vk.com/baraholkanastolok?from=quick_search&w=wall-114967596_234986 База с допом (если ещё не продали) - https://vk.com/baraholkanastolok?from=quick_search&w=wall-114967596_231305
Что-то вроде Сумеречного сетевого кодекса.) https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/94/c5/94c59830-533e-47aa-a708-25634575161b/twilight_codex_v1-compressed.pdf Ребята планируют временами, раз в 3-4 месяца, выкатывать что-то новое об игре (и дополнении), правки компонентов\правил, и всё такое вкусно-разное. Было бы здорово если бы МХ подключили "синхронный перевод".
Вкуснятины там через край!) В пятницу в три часа должна быть распаковка. Дааааа... 24 уникальных фракции, да ещё и о трёх лидерах каждая, это реально что-то с чем-то.
Q: What happens when resolving the Threatened Home Realms Season card if there are not enough friendly or uncontrolled areas not containing rune tokens? A: This card is resolved in standard play order (lowest numbered initiative card first). Each rune token that cannot be moved (because there is no valid area) simply remains in its current area of the player's home realm.
A Game of Thrones: The Board Game - Digital Edition
Действительно здорово, можно в онлайне сидеть, а можно как в серпе с ботами. Русификатор бы сюда ещё... Хотя не такой там страшный английский, да и со временем наверняка добавят. Вот только win-10 это досадно.
Если битва один на один то да - смысла мало. Хитрость в том, что спец. умение колдунов или потрошителей коллективное, и если тех же эльфийских стрелков будет меньше чем колдунов или потрошителей, то выжившие увеличат здоровье своё до конца боя. С берсерком и чародейкой тоже дело не пройдёт: у берсерка вторая инициатива против третьей у чародейки, а значит он всегда успеет набедокурить. ;) Кстати, в русскоязычном планшете Латари опечатка: противник должен отступить одним из своих стоящих отрядов, но делается это на усмотрение игрока за эльфов. Впрочем как и вся ушастая рать.)
Карты судьбы каждого этапа вскрываются одновременно, затем атакующий разыгрывает все выпавшие карты со спец. умением отрядов, а потом уже обороняющийся играет свои умения. Это же касается и вопроса про эльфа-лучника с нейтральным колдуном или потрошителем. Если эльф-лучник является атакующим, то он первым расстреляет колдуна\потрошителя, а значит увеличить своё здоровье ни тот ни другой уже не смогут.
Ответ разработчиков:
Q: If the Uthuk Y'llan player is the defender in a battle, and draws an Orb result for his Flesh Ripper units, but the attacker also draws an Orb resulting in one or more Flesh Ripper's being destroyed, would those Flesh Ripper's die, or would they get the 3 health immediately? A: The attacker always resolves his Orb results first. Thus, any Flesh Ripper units that are destroyed during the attacker's Orb resolution would not benefit from the Unrelenting ability.
Военных целей хватает, но их вполне можно решить без дробления черепов. Ну надо тебе, например, обыграть соперника с большим числом ПО, вот и пускаем в ход переговоры. Мол, оставь на поживу паре дредноутов один свой грузовик. Тоже самое и с заданиями типа "контроля планет Х типа". Опять же карта может так сложиться, что ничего и захватывать не надо - под носом лежит. Что же касается заданий на сброс влияния или ресурсов, то у "мирного" игрока с ними проблем нет, он их постоянно старается наваривать. Опять же можно переговорами взять. Помню расклад в котором политик перетянул милитариста в голосовании на количество кораблей в системе, а в дальнейшем скинул без сожалений пять товаров на цель, которые и выторговал у незадачливых соседей агрессора - не моё, так почему бы и нет.) Карты политики порой ситуативны, но их тоже можно проматывать дипломатией например. Опять же о компании зависит, ведь кто-то сию минуту хочет что-то, а другие про запас откладывают.
Как-то так в общем, но это всё безусловно субъективно. Статья информативная получилась, спасибо большое.
- Зачем ты взял в рабство 4 наших топовых геймдизайнеров на всего лишь один проект («Сказки старой Руси»)? - Просто мы думаем, я бы даже сказал, что уверены, что это лучшая российская вселенная на сегодня, с замечательным артом и уже «готовыми» фанатами творчества Романа Папсуева. +100 А вот если ещё и нафаршировать игру в стиле Рунбаунд, то вообще было бы здорово! МегаГиперГиковости уж точно не нужно, по крайней мере для старта. Надеюсь получится достойная игра. Удачи! :)
Восточное Летнее море - Апельсиновый берег и Миртское море. Губительные Валы - Миртское море и Пентошийский залив. Узкое море - Пентошийский залив и Браавосское побережье. Дрожащее море - Браавосское побережье.
Согласен полностью.
Ух ты, надо глянуть (особенно по героям). Спасибо за наводку.
https://vk.com/hobbyworld?w=wall-10077862_184651 Локализацию ожидают летом.
Mollari, не менее интересно другое - Runewars в "обсуждаемых". Уже событие.)
Удачи!
"...снимайте телефоном игровое поле и следуйте инструкциям приложения." Вот это да, вот это я понимаю. А то понапридумывали какие-то "настольные игры".
Регистрация... Ну, подожду 22-го.)
https://i.pinimg.com/originals/65/44/e9/6544e9a8dccb36e619bf7fdf8bf49bfc.jpg
https://youtu.be/mT2vzEod1ss?t=950 Способности фракций реально интересные.
Удачи НГ на новом поприще. :)
На всякий случай: "Вместо дополнений Descent старой редакции мы приняли решение сконцентрироваться на поддержке новой линейки Descent: Legends of the Dark."
Ну вот пусть издатели и разработчики крупных видео игр прикрутят к своим проектам обязательное "настольное приложение". Увидим, что у них там получится. :)
Интересно, вот насколько людям играющим в видео игры понравилось бы обязательное "настольное приложение"?) Покупаешь что-то, а потом ещё должен побежать в магазин МХ (к примеру) и купить там набор жетонов и карт, чтобы в процессе прохождения игры вбивать нужные коды и открывать "новый контент". Сомневаюсь, что такая система прижилась бы.
И чего шуметь? Колодец трёхмерный завезли, котейку для веса присовокупили, прочие прочести подсунули... Как вообще раньше можно было играть без этого? Новое Слово среди настольных игр, понимаешь, а тут сплошной негатив. Злые вы.
Следующая игра от FFG: большой центральный "девайс" и четыре поменьше. И всё. Зато какая экономия! Не нужно раскладывать несчастное поле, листать чёртов свод правил, расставлять громоздкие миниатюры, перебирать горы жетонов и карт. Всё здесь внутри "девайса". Новое слово и новая веха мира настольных игр!
Просто оставлю ЭТО здесь... https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2020/10/22/descent-legends-of-the-dark/ тихий ужас......
На БНИ иногда встречается.
База и сейчас есть - https://vk.com/baraholkanastolok?from=quick_search&w=wall-114967596_234986
База с допом (если ещё не продали) - https://vk.com/baraholkanastolok?from=quick_search&w=wall-114967596_231305
Что-то вроде Сумеречного сетевого кодекса.) https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/94/c5/94c59830-533e-47aa-a708-25634575161b/twilight_codex_v1-compressed.pdf Ребята планируют временами, раз в 3-4 месяца, выкатывать что-то новое об игре (и дополнении), правки компонентов\правил, и всё такое вкусно-разное. Было бы здорово если бы МХ подключили "синхронный перевод".
Мир Хобби подтвердили локализацию дополнения Prophecy of Kings. https://vk.com/hobbyworld?w=wall-10077862_145307
Вкуснятины там через край!) В пятницу в три часа должна быть распаковка. Дааааа... 24 уникальных фракции, да ещё и о трёх лидерах каждая, это реально что-то с чем-то.
Руны остаются лежать нетронутыми на своих местах.
Q: What happens when resolving the Threatened Home Realms Season card if there are not enough friendly or uncontrolled areas not containing rune tokens?
A: This card is resolved in standard play order (lowest numbered initiative card first). Each rune token that cannot be moved (because there is no valid area) simply remains in its current area of the player's home realm.
Действительно здорово, можно в онлайне сидеть, а можно как в серпе с ботами. Русификатор бы сюда ещё... Хотя не такой там страшный английский, да и со временем наверняка добавят. Вот только win-10 это досадно.
Эх, жаль никто не берётся за Рунные войны. :(
Если битва один на один то да - смысла мало. Хитрость в том, что спец. умение колдунов или потрошителей коллективное, и если тех же эльфийских стрелков будет меньше чем колдунов или потрошителей, то выжившие увеличат здоровье своё до конца боя.
С берсерком и чародейкой тоже дело не пройдёт: у берсерка вторая инициатива против третьей у чародейки, а значит он всегда успеет набедокурить. ;) Кстати, в русскоязычном планшете Латари опечатка: противник должен отступить одним из своих стоящих отрядов, но делается это на усмотрение игрока за эльфов. Впрочем как и вся ушастая рать.)
Карты судьбы каждого этапа вскрываются одновременно, затем атакующий разыгрывает все выпавшие карты со спец. умением отрядов, а потом уже обороняющийся играет свои умения.
Это же касается и вопроса про эльфа-лучника с нейтральным колдуном или потрошителем. Если эльф-лучник является атакующим, то он первым расстреляет колдуна\потрошителя, а значит увеличить своё здоровье ни тот ни другой уже не смогут.
Ответ разработчиков:
Q: If the Uthuk Y'llan player is the defender in a battle, and draws an Orb result for his Flesh Ripper units, but the
attacker also draws an Orb resulting in one or more Flesh Ripper's being destroyed, would those Flesh Ripper's die, or would they get the 3 health immediately?
A: The attacker always resolves his Orb results first. Thus, any Flesh Ripper units that are destroyed during the attacker's Orb resolution would not benefit from the Unrelenting ability.
Есть Realms of Terrinoth, только она больше для ролевых игр.
Да, так и не дождался локализации Рунворс... Грусть тоска. :( А вот к этому Эпичному Монументализму надо присмотреться.
https://yadi.sk/d/nib0Vq6hzKkt4
Военных целей хватает, но их вполне можно решить без дробления черепов. Ну надо тебе, например, обыграть соперника с большим числом ПО, вот и пускаем в ход переговоры. Мол, оставь на поживу паре дредноутов один свой грузовик. Тоже самое и с заданиями типа "контроля планет Х типа". Опять же карта может так сложиться, что ничего и захватывать не надо - под носом лежит.
Что же касается заданий на сброс влияния или ресурсов, то у "мирного" игрока с ними проблем нет, он их постоянно старается наваривать. Опять же можно переговорами взять. Помню расклад в котором политик перетянул милитариста в голосовании на количество кораблей в системе, а в дальнейшем скинул без сожалений пять товаров на цель, которые и выторговал у незадачливых соседей агрессора - не моё, так почему бы и нет.)
Карты политики порой ситуативны, но их тоже можно проматывать дипломатией например. Опять же о компании зависит, ведь кто-то сию минуту хочет что-то, а другие про запас откладывают.
Как-то так в общем, но это всё безусловно субъективно.
Статья информативная получилась, спасибо большое.
Сумерки.
Интересно.
Удачи проекту. :)
Коротко об игре:
https://www.youtube.com/watch?v=YHKmEOdu0fA
"Золотой гусь" был произведён в "Матушку-гусыню"... Невесть с какого перепугу. :о
- Зачем ты взял в рабство 4 наших топовых геймдизайнеров на всего лишь один проект («Сказки старой Руси»)?
- Просто мы думаем, я бы даже сказал, что уверены, что это лучшая российская вселенная на сегодня, с замечательным артом и уже «готовыми» фанатами творчества Романа Папсуева.
+100 А вот если ещё и нафаршировать игру в стиле Рунбаунд, то вообще было бы здорово! МегаГиперГиковости уж точно не нужно, по крайней мере для старта. Надеюсь получится достойная игра. Удачи! :)
Хоббики говорят на ВК, что на данном этапе подобных планов нет.
Идеальный вариант - обе игры. :)
Угу, на Амазоне 199$ (новая), а дополнение и днём с огнём не отыскать.
Вроде закрыли линейку, а там кто их разберёт. Латари жалко не дождались.
Восточное Летнее море - Апельсиновый берег и Миртское море.
Губительные Валы - Миртское море и Пентошийский залив.
Узкое море - Пентошийский залив и Браавосское побережье.
Дрожащее море - Браавосское побережье.
Runewars на FFG больше нету. Ещё один кусочек Терринота канул в небытие.
Архив: https://www.fantasyflightgames.com/en/more/product-document-archive/