Siar

взял в качестве подарка на НГ

Никто не утверждает, что настолки с приложениями вообще никому не нужны. Но это не значит, что нельзя спорить с категоричными утверждениями типа "возиться с карточками-рульбуками прошлый век, FFG все правильно делает" или "настолки без приложения - унылый фиддлинг по скрипту". Или "кто против приложений - живет в прошлом веке"

взял в качестве подарка на НГ

Честно говоря, не вижу ничего особо атмосферного в том, что к атаке монстра добавляется кусочек рандомного повторяющегося флаффа (а вместо перемешивания карт ИИ - лишние клики). Особенно учитывая, что проверки зачастую непредсказуемые, и порой кулаками наносишь больше урона чем топором - очень атмосферно, да)) Имхо монстры Миддары, Клинка и даже Глума интереснее уже хотя бы потому, что чувствуется их индивидуальность - поведение каждой разновидности отличается от прочих монстров куда сильнее, чем в Особняках, и вдобавок меняется в зависимости от ситуации

Ок, одному "козлу отпущения" надо таращиться в планшет. Далеко не все группы радует такая перспектива, что тут непонятного?

взял в качестве подарка на НГ

Следующий шаг - настолки вообще вымрут. Не вижу в этой тенденции ничего хорошего

взял в качестве подарка на НГ

Часть игроков действительно очень рада наличию приложению, однако многие спокойно играет и без приложения, а некоторым оно не понравилось. Для Глума оно вовсе необязательно

Вообще имхо тенденция к оцифровке настолок в последнее время очень дурная. Приведет к тому, что нам начнут продавать поля и миньки, а все остальное придется искать в планшете.
Кроме того, если игра не может обойтись без приложения, то это имхо признак лености авторов, которые не сумели придумать комплексные и в то же время играбельные (не слишком громоздкие) механики. Опять же, примеров игр, которые сумели и в то и в то, множество. А тут просто валят все "лишнее" на цифрового болвана

взял в качестве подарка на НГ

Не всем нравится таращиться в планшет, играя в настолки
А аргумент так себе: есть много схожих, атмосферных игр (например, Глум, Миддара, Клинок и Колдовство), которые прекрасно обходятся и без приложений и без 5 таблиц

Siar написал 6 лет назад к мысли на тему Итоги 2019 и цели 2020: #

Деградирование))

Siar написал 6 лет назад к игре Остаться в живых: Неизведанные земли: #

Робинзон Крузо

Siar написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [07.01.2020]: #

Интересно, с чего это она должна потонуть? В плане популярности и, что самое важное, численности фанбазы и доступности ни одна ККИ/ЖКИ до сих пор не может тягаться с мотыгой

взял в качестве подарка на НГ

Зачем сразу предполагать худшее... Особняки от МХ он же не стал хвалить)

Siar написал 6 лет назад к игре Голубая лагуна: #

чем Азул-то так не угодил?)

Звучит как название хентая))

Siar написал 6 лет назад к игре Древний ужас: #
победа

https://vk.com/@eldritchhorror-zabytye-koncovki

Siar написал 6 лет назад к игре Особняки безумия (второе издание): #
Второй тираж на русском

Знали бы вы, сколько помоев вылили в свое время на ФФГ за скверное качество минек...

Впрочем, Особняки действительно не про геймплей, который чрезвычайно примитивен. Особняки про сюжет

Странный вопрос, ведь и то и другое примитивные кубометы) (но Зомбицид хотя бы сбалансированный)

Для категории филлера полтора часа - как-то многовато
В любом случае спасибо, что поделились впечатлениями

Siar написал 6 лет назад к игре Немезида: #
Впечатления от игры

Так это же америтреш, чего вы ожидали

Siar написал 6 лет назад к статье Обзор игры «Эверделл»: #

Надо установить правило, что писать обзоры можно только наиграв не менее 15-20 партий

Siar написал 6 лет назад к статье Настолки в нулевые. Выпуск 1: #

Да, хотелось бы увидеть про игры этой компании. Но в любом случае забавно вышло, буду ждать новых статей)

Siar написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [28.12.2019]: #

А потом появится куча лотов на барахолках?)

Siar написал 6 лет назад к статье Сыщики третьего издания «Ужаса Аркхэма»: #

С одной стороны, радует, что теперь почти все сыщики более-менее сбалансированны
С другой стороны, теперь не получится регулировать сложность игры путем подборки сильной/слабой команды сыщиков - только выбором сценария

Дополнения

Конечно, меньше, т.к. триггерится вовсе не при каждой атаке.
Карты не предсказуемы, но более управляемы. И "евровость" - это не недостаток, а преимущество) Есть причина, почему в плане популярности Descent и близко не валяется с Гаванью
Надо же, бедные игроки... И как только кто-то может играть в IA?

Что до контента - неважно, кооператив или нет, и то и другое краулеры, так что сравнивать можно. Но, конечно, сравнивать вам не хочется, ведь выйдет не в пользу Descent-а)

Siar написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [28.12.2019]: #

Надо сравнивать не формальное количество, а реальное качество

Siar написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [28.12.2019]: #

Я просто вообще не понимаю смысла локализации. На кого рассчитана? Заоблачная цена + сборные миниатюры + очень специфический сеттинг (причем 18+) отпугнут покупателей. А те, кто фанаты всего вышеперечисленного, давно уже приобрели англоязычную версию...

Siar написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [28.12.2019]: #

>Hobby World ведёт переговоры по поводу локализации Kingdom Death: Monster

Что? Серьезно?!

Siar написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [28.12.2019]: #

>Но в целом мир Terrinoth живее всех живых

Ха. Ха. Ха

И не стыдно покупать локализации от ХВ во-первых?!

Взгляд со стороны

Тем не менее, многим по нраву отсутствие кубиков

А еще приложение преподносит сюрпризы, которые в противном случае требовали бы от кого-то играть ГМа/Оверлорда

Взгляд со стороны

Есть мнение, что играх с приложениями меньше возни с компонентами (fiddly, как говорят на bgg), т.к. приложение частично заменяет их. Сравнить первую редакцию Mansions of Madness со второй - небо и земля
Другие факторы успеха "Странствий" - популярная вселенная, а также сочетание кооператив+кампания+карточная механика: после Глума оно стало очень популярным (у многих игроков даже развилась кубикофобия))

Siar написал 6 лет назад к игре Итоги года: #

На продажи Глума? Самого успешного краудфандинга? А можно ссылку?

Что недовольные, что защитники - ни посты первых, ни вторых не влияют на решение выпускать или не выпускать допы, очевидно

Siar написал 6 лет назад к игре Итоги года: #

Вообще-то нет. Продажи говорят сами за себя, в отличие от воя горстки недовольных на тесере

Siar написал 6 лет назад к игре Зона: Тайны Чернобыля: #

Судя по обзорам, сильно смахивает на Ужас Аркхэма 2

Siar написал 6 лет назад к игре Герои Терринота: #
Приключений в Терринот не завозили

Подземельях есть. На карточках

Siar написал 6 лет назад к игре Герои Терринота: #
Приключений в Терринот не завозили

Вам, конечно, виднее
https://boardgamegeek.com/thread/1848358/dungeon-crawler-collector-2019/page/1
Конечно, тут нет ничего: ни исследования подземелий, ни вырезания монстров, ни даже прокачки героев. Все это ни разу не является типичными элементами данжен краулера

Siar написал 6 лет назад к игре Герои Терринота: #
Приключений в Терринот не завозили

Кто назвал это приключенческой игрой? Данжен краулер с жестким таймером

Siar написал 6 лет назад к мысли на тему О притягательности евро и истории тематичности: #

Кто-нибудь должен сделать настолку по этому :P

Siar написал 6 лет назад к статье Обзор игры «Артефактум»: #

По оформлению да, а по геймплею бы что-то вроде микроГлума, кмк, учитывая любовь автора к просчитываемости

Siar написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [24.12.2019]: #
Шериф Ноттингема 2-е издание

Это как?)

Дополнения

Компоненты перечислены в правилах. Подтверждается и фанатским перечнем компонентов

Siar написал 6 лет назад к статье Обзор игры «Артефактум»: #

Хорошая статья. Давно присматривался к играм этой студии - жаль, они не делают кооперативом; было бы любопытно увидеть что-то вроде краулера в их исполнении

Siar написал 6 лет назад к игре Living Planet: #

Похоже на Остров духов наоборот)