1. "в любой комбинации" имеется ввиду: 2 стресса ИЛИ 2 здоровья ИЛИ 1 стресс и 1 здоровье. Там только последний уровень меняет то к кому применяется лечение
2. Здесь есть FAQ с развернутыми описаниями скиллов - https://cmon.com/product/cthulhu-death-may-die/cthulhu-death-may-die должно разрешить неоднозначности
Для этого чтобы это утверждать нужно сравнить иностранное финансирование. Хотя я опять про какие-то цифры, которые почему-то вечно не на стороне "патриотов"
В 12 раз больше запросов из РФ означает, что вероятность быть забаненным в РФ в 12 раз выше чем в США. Можно сравнить количество СМИ иноагентов в США и СМИ иноагентов в РФ - ВНЕЗАПНО окажется, что в РФ их больше. RT чуть ли не единственное СМИ в FARA.
Очень хочется увидеть какие-то объективные измеримые критерии, что "цензура у них ещё хуже чем у нас"
миссии не сбалансированы для 2-х героев ребелов. У них больше здоровья и 2 активации за ход. То что они дальше бегают ломает некоторые сценарии.
"Но и шанс что он не доживет до своего хода очень высок." Похоже что используете активацию из D2 - сначала походили все ребелы, потом все имперцы. В IA - ходят по очереди - один ребел - одна группа имперцев - один ребел - etc. Ну и в случае с 2 ребелами один и тот же ребел два раза подряд ходить не может.
Хочу размещать все свои игры для продажи на барахолке и получать уведомления об изменениях статуса объявлений
Чтобы как можно реже посещать тесеру
Ты называешь "регулярное посещение тесеры" как критерий "актуальности" объявления. Но у других людей может быть есть жизнь помимо тесеры и они хотят потратить своё время на что-то более интересное чем прокликивание своих объявлений.
Есть 2 основных паттерна использования барахолки: А. "Я не знаю, что хочу, поэтому покажи мне последние объявления" Б. "Я хочу игру X, покажи всех кто её продаёт"
В то время как паттерн А реализован на барахолках в ВК, паттерн Б уникален для тесеры.
В паттерне А: - есть проблема объявлений от магазинов - нет проблемы неактуальных объявлений
В паттерне Б: - нет проблемы с объявлениями от магазинов - есть проблема неактуальных объявлений
Причём я на своём личном опыте убеждался не один раз, что "старые объявления"!="неактуальные объявления". Bias, что старые объявления в 99% неактуальные идёт скорее всего от того, что при попытке купить какой-то bsg, размещённый 5 лет назад за 2к, оказывается, что продавец уже не продаёт.
Комплекты это, конечно, хорошо. У меня сейчас в продаже 25 игр (не магазин :))- в какой "комплект" ты предлагаешь мне их объединить?
Небольшой экскурс в историю - до соцсетей существовали такие "форумы" для общения в интернете. Так вот в форумных дискуссиях не принято было полностью редактировать свои сообщения. Причина этого в том, что нить обсуждения было тяжело восстановить, если участники с тех пор изменили свои сообщения. Игроведовская барахолка сделана на базе "форумов" и "продано" - это дань традиции форумной дискуссии.
Тесера конечно же не форум, поэтому эти "продано" надо начисто выпиливать. Открываешь такого в секции "продают", а он - опа и нифига не продаёт.
По поводу ограничения на количество и срок публикации.
По поводу сроков. То как сделано сейчас - полностью устраивает. Объявление через 3 месяца уходит в архив - падает в дно списка. Хочешь поднять - зайди актуализируй. "Архив" - это синоним "неспешно продаю". Полное удаление объявления через пару месяцев - не стоит. Разные события делают актуальными те или иные игры и на том же bgg продажа через 3 года после публикации вполне реальна.
По поводу количества - ну ребята, полный комплект локализованного КУА или манчкинов выходит за пределы 15 позиций. По вашему - если человек распродаёт свои манчкины, то больше ничего продавать не может? Ну бред же.
Что плохого в позициях от магазинов - тоже непонятно. Добавить сортировку по цене - вот и отсеялись все позиции от магазинов. Или предоставить интерфейс для удобной загрузки витрин магазинов и помечать позиции от магазинов загруженные таким образом.
В Revised core set в Learn To Play в секции Deckbuilding (30 страница):
When first building a deck, it is usually a good idea to start with one of the starter decks for a faction rather than start from scratch. A faction’s starter deck is comprised of all cards of that faction in this core set plus all the appropriate neutral cards for that faction’s side (Corp or Runner). After playing Android: Netrunner a few times with these different decks, you should have a general idea of what the various cards do.
The game can be enjoyed straight out of the box by building starter decks to play with. To make a starter deck, take all the cards of a single Corporate or Runner faction and shuffle in all of the neutral cards for the chosen side.
1. Листок с приобретаемыми навыками для персонажа 2. Добавление Campaign XP. Опыта, за который можно приобретать навыки между заданиями 3. Механика "сохранения оружия" 4. Набор миссий, в которых за выполнение целей дают дополнительные AP 5. Правила KO вместо end of game в случае смерти.
Первая сложность перенести "сохранение оружия", в кампаниях специальные карты и дополнительные D6 кубы.
Вторая сложность это приобретаемые навыки. Некоторые из навыков требуют дополнительных правил из кампании.
Ну и третий момент баланс сценариев - последние сценарии должны рассчитывать на прокачанных выживших. В базе всё-таки все сценарии можно пройти базовыми персонажами.
Вот так просто взять и сыграть не получится, придётся что-то костылить
1) если не играли в зомбицид, то думаю партий пять будет интересно и ощущаться что-то новое, далее впечатления от базы буду угасать. Интересные моменты время от времени возникают, но сценарии не так сильно отличаются.
2) от часа до двух + 15-30 минут собрать\убрать
3) не могу сказать
По моим ощущениям игра играется как первый зомбицид, изменения в правилах довольно незначительные. Если первый зомбицид отыгран вдоль и поперёк, то в базовой коробке 2-го издания не будет ничего нового.
* Confirmation bias. Примеры выбраны так, чтобы доказать точку зрения автора. Возможно есть проблема, возможно нет, но по приведённым примерам этого не понять.
* Все люди разные - кто-то дни отсчитывает, а кто-то (вроде меня) даже на сроки не смотрит и после оплаты забывает о предзаказе до получения посылки. Это как Новый Год в случайный день :) Клеймить людей за то, что они ждут как-то НЕПРАВИЛЬНО и у них от задержек не подгорает всё же таки не стоит.
* Разверну немного мысль - жизнь, начиная с какого-то момента становится предсказуемой - работа, семья, дети, иногда друзья. Времени следить за тем что где и насколько задержал вот совсем нет. Пытаться всё контролировать - верный путь к неврозу. Зато получение коробочки - это элемент сюрприза, вносящее разнообразие в повседневную рутину.
* Риски. Многие в сроки закладывают вероятные риски, основываясь на своём опыте. Опыта с пандемией ни у кого не было, опыта работы с GW видимо не оказалось у Студии 101. Ни одна компания при расчёте сроков не будет закладывать срабатывание ВСЕХ рисков.
* Если внимательно читать страницы предзаказа, то можно увидеть что все пишут "ориентировочный срок", "игра ожидается тогда-то". Никто не пишет "игра будет доставлена не позднее чем X". При этом многие издатели лояльно относятся, когда люди отказываются от предзаказа в пользу денег.
Все вроде бы просто: - соглашаешься с "неточным сроком доставки" - вкладываешь деньги, - не соглашаешься - не вкладываешь - согласился, но долго ждал - просишь деньги назад
- мам-мам я хочу "на полках" от omgames! - у нас дома есть свой "на полках" от omgames!
"На полках" от OMGames лучше )
- "на полках" шли от людей. Т.е. зрителей вначале познакомили с людьми (в других видео), а потом с их коллекцией (как сюжетная арка в сериале) - "на полках" она об эмоциях в первую очередь, а не о механиках - в "на полках" не показывали содержимое коробок
Формат был более дружеский. Типа заходит ко мне такой же увлеченный чувак и я ему провожу рассказ об играх в коллекции. Соответственно, получает диалог и люди выходят более "живыми".
Тут же формат - приходят ко мне и говорят - сними-ка обзор на каждую свою игру за 1 минуту
Rebel: Diala Passil Fenn Signis Gaarkhan Gideon Argus Jyn Odan Mak Eshka'rey Luke Skywalker (Hero of the Rebellion) Rebel Trooper Rebel Saboteur Rebel High Command Balance of the Force Chewbacca Han Solo
Imperial: Stormtrooper (x2) Stormtrooper (Elite) Imperial Officer (x2) Imperial Officer (Elite) E-Web Engineer E-Web Engineer (Elite) Royal Guard Royal Guard (Elite) Probe Droid (x2) Probe Droid (Elite) AT-ST Darth Vader General Weiss Royal Guard Champion Temporary Alliance (Imperial)
Под воинами светы ты имеешь ввиду РИ, которая получила больше остальных участников альянса репарации с Китая и Порт Артур в придачу в результате Ихэтуаньского восстания?
Конкорд делался силами Sud Aviation и British Aircraft Corporation - обе компании на момент создания Конкорда принадлежали государству (Sud - Франции, BAC - Англии). Т.е. это совсем не SpaceX\ULA\Airbus\RocketLab, а такой махровый Роскосмос.
Ещё раз - я обратил внимание на твою фактическую ошибку и всё.
Я не хочу вступать в дискуссию. Я считаю, что Эклунд молодец, потому что последовательно излагает свою позицию - нравится она кому-то или нет, в отличии от людей готовых защищать любую мерзость во имя "необходимости решения сложных общих вопросов".
Heat, конечно, это не "накал", а риск\опасность. e.g.: Domestic retailers are feeling the heat from foreign competitors.
Эклунд либертарианец, поэтому у него всё про максимальную свободу личности. И, как любой либертарианец, собирает шишки как от правых, так и от левых )
Можно, конечно, много подискутировать, но добавлю только одну деталь, про которую Эклунд знает всё-таки чуть больше ) R101 и Конкорд - это был госзаказ и делались они на деньги государства, а не "капиталистическая авиаотрасль".
it depends. Тот кто говорит подсказку не знает ничего про твои догадки. Когда оппонент знает, что ты знаешь, что он в 3 квадрате, то сонар использовать просто бессмысленно. Он назовёт 3 квадрат и "что угодно".
В ином же случае, когда у тебя есть догадка, что либо 3, либо 6 квадрат.
Подсказка "Квадрат 3, Вертикаль А" однозначно отсекает 6-й квадрат. Подсказка "Квадрат 3, вертикаль О" ни один из квадратов не отсекается.
Задача того кто даёт подсказку не только "не дать новой информации", но и "ввести в заблуждение". А ещё подсказку можно дать на расположение мин )
"Остается 20 потенциальных точек. Разница в эффективности есть." Учитывая уже построенный маршрут и острова - потенциальных точек обычно не более 10. Удачное использование сонара отсекает половину, неудачно так и оставляет с исходными точками.
По правилам ответили - можно давать нереальные координаты.
Согласно правилам можно. Но большого смысла в этом нет. У команды, использующей сонар уже есть догадки и если указать совсем несуществующие координаты, то ложную часть вычислить проще.
Фильм "The Marshal of Finland" был снят за 20 тысяч евро в Кении с полностью кенийскими актёрами и соответствующим качеством. Не то чтобы у них был выбор - делать маршала белым или чёрным )
Суть простая - если для художественного повествования важна расовая принадлежность, то очевидно человек другой расы играть не может.
Так Мулан не могла быть белой или чёрной, а Манделу не может играть белый.
Но если раса не важна, то можно кастить кого угодно - так Ancient One (мужчина азиат) в MCU играет Тильда Суинтон, а Мандарина (ещё один азиат) - сэр Бен Кингсли. И ничего, ни у кого ничего не треснуло
Начнём с того что "Запад" это множество стран с разными людьми, разным мышлением, менталитетом, разной историей и разными ценностями. Осознание этого первый шаг к пониманию racial issues в обществе.
На заре X-Wing был очень популярным в РФ. Играли в него пожалуй везде.
Где-то на пике популярности Хоббики привезли первую волну, когда в мире уже была 5 или 6-я. Всё коммюнити летало уже на других кораблях и новичкам тяжело было влиться. В итоге у хоббиков никто не покупал и продолжения линейки не было. Параллельно с этим упал рубль и коммьюнити уже не могло себе позволить покупать кораблики. Так и закончилась история X-Wing в РФ.
Забавная тема - в год когда вся оффлайн розница почувствовала дыхание смерти (хотя об этом говорят уже последние лет 5-10) кто-то продолжает топить за превосходство розничных магазинов )
Ну а я немного потоплю за маркетплейсы.
Существуют маркетплейсы (беру\яндекс.маркет, озон, wildberries). Важное отличие маркетплейса от специализированного магазина - это ориентация на customer experience на всём протяжении покупки от входа на сайт до получения посылки, а так же отсутствие ярко выраженной специализации. Можно заказать книжку, носовые платки, стиральный порошок и какой-нибудь филлер в одной посылке без проблем ) Так что пункты 1-5 - мимо маркетплейсов совсем.
6."Продвижение на уровне таргетированной рекламы в Интернете...вот все, что пока доступно для онлайн-магазинов." Представления о контекстной рекламе как из ранних нулевых ) Гугл и яндекс знают про человека и его интересы гораздо больше, чем продавец-консультант раннего пубертатного возраста. Про "социальную функцию" онлайн-магазинов в 2020-то году, совсем нелепо.
7. Тут совсем неправда. Крупные маркетплейсы способны продавать товар с достаточно глубокими скидками без последствий аля-ХГ "мы вам не будем отгружать". Потому что отсутствие издателя в ассортименте бьёт больше по издателю, чем по маркетплейсу. Подобным кунг-фу владеет лишь крупная оффлайн-розница вроде детского мира, но речь ведь не о них, да?
Как пример: "попадание в top 100 bgg в течении первого года после релиза"
Это будет гарантировать, что у игры достаточно много высоких оценок. Можете договориться о сроке пребывания в топе ) Лично я на это деньги ставить не готов, но со стороны посмотрел бы )
Моё умозрительное заключение ) Копирование - высшая степень признания. Если раньше оглядывались на FFG и сравнивали каждую новинку в жанре с их играми, то сейчас если и сравнивают, то с теми самыми играми 5-10 летней давности. Да и сама продукция издательства превратилась в бесконечное самокопирование.
Какая мне разница сколько игр выпускают в год GF9, CMON, AR, Monolith, Mythic, если на их игры суммарно трачу больше денег, чем на продукцию FFG? А когда-то было наоборот.
1. "в любой комбинации" имеется ввиду: 2 стресса ИЛИ 2 здоровья ИЛИ 1 стресс и 1 здоровье. Там только последний уровень меняет то к кому применяется лечение
2. Здесь есть FAQ с развернутыми описаниями скиллов - https://cmon.com/product/cthulhu-death-may-die/cthulhu-death-may-die должно разрешить неоднозначности
Для этого чтобы это утверждать нужно сравнить иностранное финансирование. Хотя я опять про какие-то цифры, которые почему-то вечно не на стороне "патриотов"
В 12 раз больше запросов из РФ означает, что вероятность быть забаненным в РФ в 12 раз выше чем в США.
Можно сравнить количество СМИ иноагентов в США и СМИ иноагентов в РФ - ВНЕЗАПНО окажется, что в РФ их больше. RT чуть ли не единственное СМИ в FARA.
Очень хочется увидеть какие-то объективные измеримые критерии, что "цензура у них ещё хуже чем у нас"
> Согласно последнему (с июля по декабрь 2011 года)
Лол, за 10 лет обогнали и перегнали :)
За 10 лет Россия просила Google блокировать контент чаще, чем все остальные страны, вместе взятые https://www.bbc.com/russian/features-58836108
Ну это если современные новости читать, а не цитировать как в США негров линчевали 60 лет назад
миссии не сбалансированы для 2-х героев ребелов. У них больше здоровья и 2 активации за ход. То что они дальше бегают ломает некоторые сценарии.
"Но и шанс что он не доживет до своего хода очень высок."
Похоже что используете активацию из D2 - сначала походили все ребелы, потом все имперцы. В IA - ходят по очереди - один ребел - одна группа имперцев - один ребел - etc. Ну и в случае с 2 ребелами один и тот же ребел два раза подряд ходить не может.
Бильбо же генерирует жетоны воодушевления как не в себя. Самая большая сложность, играя за него найти способ их все потратить.
Vast: The Mysterious Manor
чтобы играть в "Забытые моря" с детьми 8-10 лет - вам придётся во многих местах цензурить текст при прочтении. Некоторые моменты там совсем недетские
яйца, лицехваты, огнемёты из подручных материалов, заражение, королева... Кажется я какую-то другую "Ложную слепоту" читал...
Я правильно понял, что причина одних и тех же объявлений в ленте - "нехорошие магазины", а не такие вот апальщики по вечерам?
В терминах user-story
Я,
как продавец игр на барахолке тесеры
Хочу
размещать все свои игры для продажи на барахолке и получать уведомления об изменениях статуса объявлений
Чтобы
как можно реже посещать тесеру
Ты называешь "регулярное посещение тесеры" как критерий "актуальности" объявления. Но у других людей может быть есть жизнь помимо тесеры и они хотят потратить своё время на что-то более интересное чем прокликивание своих объявлений.
Есть 2 основных паттерна использования барахолки:
А. "Я не знаю, что хочу, поэтому покажи мне последние объявления"
Б. "Я хочу игру X, покажи всех кто её продаёт"
В то время как паттерн А реализован на барахолках в ВК, паттерн Б уникален для тесеры.
В паттерне А:
- есть проблема объявлений от магазинов
- нет проблемы неактуальных объявлений
В паттерне Б:
- нет проблемы с объявлениями от магазинов
- есть проблема неактуальных объявлений
Причём я на своём личном опыте убеждался не один раз, что "старые объявления"!="неактуальные объявления". Bias, что старые объявления в 99% неактуальные идёт скорее всего от того, что при попытке купить какой-то bsg, размещённый 5 лет назад за 2к, оказывается, что продавец уже не продаёт.
Комплекты это, конечно, хорошо. У меня сейчас в продаже 25 игр (не магазин :))- в какой "комплект" ты предлагаешь мне их объединить?
Небольшой экскурс в историю - до соцсетей существовали такие "форумы" для общения в интернете. Так вот в форумных дискуссиях не принято было полностью редактировать свои сообщения. Причина этого в том, что нить обсуждения было тяжело восстановить, если участники с тех пор изменили свои сообщения. Игроведовская барахолка сделана на базе "форумов" и "продано" - это дань традиции форумной дискуссии.
Тесера конечно же не форум, поэтому эти "продано" надо начисто выпиливать. Открываешь такого в секции "продают", а он - опа и нифига не продаёт.
По поводу ограничения на количество и срок публикации.
По поводу сроков. То как сделано сейчас - полностью устраивает. Объявление через 3 месяца уходит в архив - падает в дно списка. Хочешь поднять - зайди актуализируй. "Архив" - это синоним "неспешно продаю". Полное удаление объявления через пару месяцев - не стоит. Разные события делают актуальными те или иные игры и на том же bgg продажа через 3 года после публикации вполне реальна.
По поводу количества - ну ребята, полный комплект локализованного КУА или манчкинов выходит за пределы 15 позиций. По вашему - если человек распродаёт свои манчкины, то больше ничего продавать не может? Ну бред же.
Что плохого в позициях от магазинов - тоже непонятно. Добавить сортировку по цене - вот и отсеялись все позиции от магазинов. Или предоставить интерфейс для удобной загрузки витрин магазинов и помечать позиции от магазинов загруженные таким образом.
В Revised core set в Learn To Play в секции Deckbuilding (30 страница):
When first building a deck, it is usually a good idea to start with one of the starter decks for a faction rather than start from scratch. A faction’s starter deck is comprised of all cards of that faction in this core set plus all the appropriate neutral cards for that faction’s side (Corp or Runner). After playing Android: Netrunner a few times with these different decks, you should have a general idea of what the various cards do.
на 5 странице
Starter Decks
The game can be enjoyed straight out of the box by building starter decks to play with. To make a starter deck, take all the cards of a single Corporate or Runner faction and shuffle in all of the neutral cards for the chosen side.
Что такое кампания?
1. Листок с приобретаемыми навыками для персонажа
2. Добавление Campaign XP. Опыта, за который можно приобретать навыки между заданиями
3. Механика "сохранения оружия"
4. Набор миссий, в которых за выполнение целей дают дополнительные AP
5. Правила KO вместо end of game в случае смерти.
Первая сложность перенести "сохранение оружия", в кампаниях специальные карты и дополнительные D6 кубы.
Вторая сложность это приобретаемые навыки. Некоторые из навыков требуют дополнительных правил из кампании.
Ну и третий момент баланс сценариев - последние сценарии должны рассчитывать на прокачанных выживших. В базе всё-таки все сценарии можно пройти базовыми персонажами.
Вот так просто взять и сыграть не получится, придётся что-то костылить
> Есть режим кампании с прокачкой простеньких способностей.
В базе нет режима кампании, только one-shot сценарии.
Для кампании нужны допы - либо Fort Hendrix, либо Washington Z.C.
1) если не играли в зомбицид, то думаю партий пять будет интересно и ощущаться что-то новое, далее впечатления от базы буду угасать. Интересные моменты время от времени возникают, но сценарии не так сильно отличаются.
2) от часа до двух + 15-30 минут собрать\убрать
3) не могу сказать
По моим ощущениям игра играется как первый зомбицид, изменения в правилах довольно незначительные. Если первый зомбицид отыгран вдоль и поперёк, то в базовой коробке 2-го издания не будет ничего нового.
* Confirmation bias. Примеры выбраны так, чтобы доказать точку зрения автора. Возможно есть проблема, возможно нет, но по приведённым примерам этого не понять.
* Все люди разные - кто-то дни отсчитывает, а кто-то (вроде меня) даже на сроки не смотрит и после оплаты забывает о предзаказе до получения посылки. Это как Новый Год в случайный день :) Клеймить людей за то, что они ждут как-то НЕПРАВИЛЬНО и у них от задержек не подгорает всё же таки не стоит.
* Разверну немного мысль - жизнь, начиная с какого-то момента становится предсказуемой - работа, семья, дети, иногда друзья. Времени следить за тем что где и насколько задержал вот совсем нет. Пытаться всё контролировать - верный путь к неврозу. Зато получение коробочки - это элемент сюрприза, вносящее разнообразие в повседневную рутину.
* Риски. Многие в сроки закладывают вероятные риски, основываясь на своём опыте. Опыта с пандемией ни у кого не было, опыта работы с GW видимо не оказалось у Студии 101. Ни одна компания при расчёте сроков не будет закладывать срабатывание ВСЕХ рисков.
* Если внимательно читать страницы предзаказа, то можно увидеть что все пишут "ориентировочный срок", "игра ожидается тогда-то". Никто не пишет "игра будет доставлена не позднее чем X". При этом многие издатели лояльно относятся, когда люди отказываются от предзаказа в пользу денег.
Все вроде бы просто:
- соглашаешься с "неточным сроком доставки" - вкладываешь деньги,
- не соглашаешься - не вкладываешь
- согласился, но долго ждал - просишь деньги назад
- мам-мам я хочу "на полках" от omgames!
- у нас дома есть свой "на полках" от omgames!
"На полках" от OMGames лучше )
- "на полках" шли от людей. Т.е. зрителей вначале познакомили с людьми (в других видео), а потом с их коллекцией (как сюжетная арка в сериале)
- "на полках" она об эмоциях в первую очередь, а не о механиках
- в "на полках" не показывали содержимое коробок
Формат был более дружеский. Типа заходит ко мне такой же увлеченный чувак и я ему провожу рассказ об играх в коллекции. Соответственно, получает диалог и люди выходят более "живыми".
Тут же формат - приходят ко мне и говорят - сними-ка обзор на каждую свою игру за 1 минуту
Deployment Cards:
Rebel:
Diala Passil
Fenn Signis
Gaarkhan
Gideon Argus
Jyn Odan
Mak Eshka'rey
Luke Skywalker (Hero of the Rebellion)
Rebel Trooper
Rebel Saboteur
Rebel High Command
Balance of the Force
Chewbacca
Han Solo
Imperial:
Stormtrooper (x2)
Stormtrooper (Elite)
Imperial Officer (x2)
Imperial Officer (Elite)
E-Web Engineer
E-Web Engineer (Elite)
Royal Guard
Royal Guard (Elite)
Probe Droid (x2)
Probe Droid (Elite)
AT-ST
Darth Vader
General Weiss
Royal Guard Champion
Temporary Alliance (Imperial)
Mercenary:
Trandoshan Hunter
Trandoshan Hunter (Elite)
Nexu
Nexu (Elite)
IG-88
Devious Scheme
First Strike
Temporary Alliance (Mercenary)
Все стали такими неженками, готовые обидеться на любую новость.
В русской литературе событие называется "Ихэтуаньское восстание". Люди, принимающие участие в восстании называются повстанцами.
Если хочешь переименовать это событие, то тебе в очередь к тем, кто агрится на чёрные кубики.
Под воинами светы ты имеешь ввиду РИ, которая получила больше остальных участников альянса репарации с Китая и Порт Артур в придачу в результате Ихэтуаньского восстания?
Конкорд делался силами Sud Aviation и British Aircraft Corporation - обе компании на момент создания Конкорда принадлежали государству (Sud - Франции, BAC - Англии). Т.е. это совсем не SpaceX\ULA\Airbus\RocketLab, а такой махровый Роскосмос.
Ещё раз - я обратил внимание на твою фактическую ошибку и всё.
Я не хочу вступать в дискуссию. Я считаю, что Эклунд молодец, потому что последовательно излагает свою позицию - нравится она кому-то или нет, в отличии от людей готовых защищать любую мерзость во имя "необходимости решения сложных общих вопросов".
Heat, конечно, это не "накал", а риск\опасность. e.g.: Domestic retailers are feeling the heat from foreign competitors.
Эклунд либертарианец, поэтому у него всё про максимальную свободу личности. И, как любой либертарианец, собирает шишки как от правых, так и от левых )
Можно, конечно, много подискутировать, но добавлю только одну деталь, про которую Эклунд знает всё-таки чуть больше ) R101 и Конкорд - это был госзаказ и делались они на деньги государства, а не "капиталистическая авиаотрасль".
it depends. Тот кто говорит подсказку не знает ничего про твои догадки. Когда оппонент знает, что ты знаешь, что он в 3 квадрате, то сонар использовать просто бессмысленно. Он назовёт 3 квадрат и "что угодно".
В ином же случае, когда у тебя есть догадка, что либо 3, либо 6 квадрат.
Подсказка "Квадрат 3, Вертикаль А" однозначно отсекает 6-й квадрат.
Подсказка "Квадрат 3, вертикаль О" ни один из квадратов не отсекается.
Задача того кто даёт подсказку не только "не дать новой информации", но и "ввести в заблуждение". А ещё подсказку можно дать на расположение мин )
"Остается 20 потенциальных точек. Разница в эффективности есть."
Учитывая уже построенный маршрут и острова - потенциальных точек обычно не более 10. Удачное использование сонара отсекает половину, неудачно так и оставляет с исходными точками.
По правилам ответили - можно давать нереальные координаты.
Согласно правилам можно. Но большого смысла в этом нет. У команды, использующей сонар уже есть догадки и если указать совсем несуществующие координаты, то ложную часть вычислить проще.
Фильм "The Marshal of Finland" был снят за 20 тысяч евро в Кении с полностью кенийскими актёрами и соответствующим качеством. Не то чтобы у них был выбор - делать маршала белым или чёрным )
Суть простая - если для художественного повествования важна расовая принадлежность, то очевидно человек другой расы играть не может.
Так Мулан не могла быть белой или чёрной, а Манделу не может играть белый.
Но если раса не важна, то можно кастить кого угодно - так Ancient One (мужчина азиат) в MCU играет Тильда Суинтон, а Мандарина (ещё один азиат) - сэр Бен Кингсли. И ничего, ни у кого ничего не треснуло
Начнём с того что "Запад" это множество стран с разными людьми, разным мышлением, менталитетом, разной историей и разными ценностями. Осознание этого первый шаг к пониманию racial issues в обществе.
Из Европы скорее всего. У европейский форвардеров +- такие цены.
Если из штатов, то самому было бы интересно где так )
На заре X-Wing был очень популярным в РФ. Играли в него пожалуй везде.
Где-то на пике популярности Хоббики привезли первую волну, когда в мире уже была 5 или 6-я. Всё коммюнити летало уже на других кораблях и новичкам тяжело было влиться. В итоге у хоббиков никто не покупал и продолжения линейки не было. Параллельно с этим упал рубль и коммьюнити уже не могло себе позволить покупать кораблики. Так и закончилась история X-Wing в РФ.
Да, можно. Но надо иметь ввиду, что база не получает повреждений от air strike
3 больших допа (кампания по длине как в базе и больше контента): Return to Hoth, Jabba's Realm, Heart of the Empire
3 маленьких допа (короткая кампания, меньше героев, меньше контента): Twin Shadows, The Bespin Gambit, Tyrants of Lothal
Но за одну кампанию проходится ~6 сюжетных (из ~10 доступных) и ~6 побочных. Так вот побочных заданий больше в маленьких допах, чем в больших.
Забавная тема - в год когда вся оффлайн розница почувствовала дыхание смерти (хотя об этом говорят уже последние лет 5-10) кто-то продолжает топить за превосходство розничных магазинов )
Ну а я немного потоплю за маркетплейсы.
Существуют маркетплейсы (беру\яндекс.маркет, озон, wildberries). Важное отличие маркетплейса от специализированного магазина - это ориентация на customer experience на всём протяжении покупки от входа на сайт до получения посылки, а так же отсутствие ярко выраженной специализации. Можно заказать книжку, носовые платки, стиральный порошок и какой-нибудь филлер в одной посылке без проблем ) Так что пункты 1-5 - мимо маркетплейсов совсем.
6."Продвижение на уровне таргетированной рекламы в Интернете...вот все, что пока доступно для онлайн-магазинов." Представления о контекстной рекламе как из ранних нулевых ) Гугл и яндекс знают про человека и его интересы гораздо больше, чем продавец-консультант раннего пубертатного возраста. Про "социальную функцию" онлайн-магазинов в 2020-то году, совсем нелепо.
7. Тут совсем неправда. Крупные маркетплейсы способны продавать товар с достаточно глубокими скидками без последствий аля-ХГ "мы вам не будем отгружать". Потому что отсутствие издателя в ассортименте бьёт больше по издателю, чем по маркетплейсу. Подобным кунг-фу владеет лишь крупная оффлайн-розница вроде детского мира, но речь ведь не о них, да?
Марс - 2850 на предзаказе
https://boomstarter.ru/projects/571405/pokorenie_marsa_lokalizatsiya_mirovogo_bestsellera
Серп - от 3990 на предзаказе
https://boomstarter.ru/projects/332992/serp_-_alternativnaya_istoriya_evropy_na_vashem_stole
Допускаю, что в магазинах на каких-то акциях и с накопительными скидками Марс можно было взять за 2.5, а серп за 3.5
Как пример:
"попадание в top 100 bgg в течении первого года после релиза"
Это будет гарантировать, что у игры достаточно много высоких оценок. Можете договориться о сроке пребывания в топе ) Лично я на это деньги ставить не готов, но со стороны посмотрел бы )
> Сейчас, например, в России нельзя установить приложение для Imperial Assault из Google Play Market из-за хейтеров
Из-за кого?! 😲
> приложение, где нельзя случайно подсмотреть спойлер или что-то перепутать
Нажал случайно не на ту кнопку - получил спойлер. В том же LOTR можно было нажав не туда продвинуть сюжет, без возможности откатить назад.
Приложение не отменяет возможность сделать "что-то не так" )
Тут контента на обычный 100$ пледж на кс ) Чувствуется какое-то кидалово )
Если локализуют, будут деньги, будет время, будут хорошие отзывы, то может быть и возьму
Моё умозрительное заключение ) Копирование - высшая степень признания. Если раньше оглядывались на FFG и сравнивали каждую новинку в жанре с их играми, то сейчас если и сравнивают, то с теми самыми играми 5-10 летней давности. Да и сама продукция издательства превратилась в бесконечное самокопирование.
Какая мне разница сколько игр выпускают в год GF9, CMON, AR, Monolith, Mythic, если на их игры суммарно трачу больше денег, чем на продукцию FFG? А когда-то было наоборот.