alexxac

alexxac написал 3 года назад к игре Изобретения. Эволюция идей: #

Это пощечина всему игровому сообществу! Мне даже кажется что это начало конца всего светлого и большого что привносят в нашу жизнь настольные игры. Настолько беспрецедентной выходки унижающий прекрасный и непорочный образ российского настольщика прощению не подлежит. Бойкотировать, и пресекать в зародыше!

alexxac написал 3 года назад к игре Машина погоды: #
Пнп

Добавил Пнп в файлы. Там всего 6 листов, не считая планшетов и поля - непонятно почему коробка так стоит

alexxac написал 3 года назад к игре Каменный век: #
Вопросы по правилам

Их нет (возможно фанатские - но сколько фанатов столько и карточек с правилами). Тут указаны все дополнения - никаких карточек событий ни в каком нету. Или вы имеете ввиду диких животных из юбилейной версии?

alexxac написал 3 года назад к игре Анахронность: #
Соло-игра

Соло летсплей у "Магии настольных игр" не смотрите - там не по правилам играется (он сам признал это в другом обзоре. Хроносус заморочный с кучей доп компонентов и доп возни - для только базы проще распечатать новый планшет Хронобот 2.0.

alexxac написал 3 года назад к игре Ark Nova: #
Текстовые вкладыши

Широкоформат всеж таки хуже разрешением и краска менее стойкая. Цифра надёжнее, её даже ламинировать не всегда нужно, но и да - стоит на порядок дороже.

alexxac написал 3 года назад к игре Галерист: #

Да. Интересное видео. Только там есть серьёзное отклонение от правил. Он выгоняет посетителя из лобби при любом посещении международного рынка - даже делая ставку на аукционе, причём именно того который указан в условии колонки. На самом деле 1 любой посетитель покидает лобби только при получении жетона репутации (это нарисовано на планшете игрока).

alexxac написал 3 года назад к игре Машина погоды: #

На катаклизме первого уровня три точки под исследования, следовательно нужно три раза исправить эту погоду тремя разными игроками (или правительством и двумя) и только тогда он уберется. Так что в данном случае уберётся жетон катаклизма только тогда когда ещё два игрока соберут прототип в институте. Причём, если только два раза её исправляли, а потом будет успешно проведён эксперимент в лаборатории Латива - все фишки открытий убираются и сверху выкладывается новый жетон без открытий. Ласерда утверждает что жетон первого уровня исправить невозможно - но если хотите, сговоритесь с сопартийцами и в псевдокооперативном режиме попробуйте это сделать. Возможно он просто провоцирует на кооперативную игру таким утверждением.

alexxac написал 3 года назад к игре Анахронность: #

Ну так из ресурсов только ресурсы и батарейки можно изготовить. Тридемодели в свободном доступе. Так же много вариантов моделей экзокостюмов - но они вероятно у вас уже есть (оригинальные). А ресурсы можете какого нибудь соседа попросит напечатать - это на двести рублей пластика (ну и покрасс если с кисточкой дружите).

А я четыре ПНП Галериста сделал. И три из них продал (год назад, ещё до предзаказа). Интересно,кто тогда я? Наверное вообще, ассоциальный тип.

alexxac написал 3 года назад к игре Галерист: #
Страница 5

Да понял уже игрок свою ошибку - хотя разработчики могли бы быть всё-таки поконкретнее. Тоже правило в Лиссабоне описано всё-таки понятнее, наверное Ласерда учёл все непонятки - игра всё-таки 2015 года, на тот момент эта механика была ноу хау.

alexxac написал 3 года назад к игре Галерист: #

Самоирония при признании своих ошибок демонстрирует неглупого человека. Я уже представил как два игрока пол игры вытесняют друг друга на международном рынке, а третий и четвёртый смотрят сериальчик и бегают по очереди за пивком.

alexxac написал 3 года назад к игре Галерист: #
Страница 5

НА четверых есть пример полной игры (начало,первые 12 ходов) уже после правил стр 17-18.

alexxac написал 3 года назад к игре Галерист: #
Страница 5

В этих правилах есть ещё и пример игры - можете почитать его там с первого хода показано действие вытеснение и кому после этого переходит ход. Во всех версиях и на всех языках одинаково.

alexxac написал 3 года назад к игре Галерист: #
Страница 5

Да всё в правилах правильно написано и прочитали вы их правильно - только не правильно поняли. Действие локации - это белая клетка, и вот тот кто туда походил он и есть совершающий действие локации, т.е. ход, который включает и само движение фишки, и вытеснение ранее стоявшего там, и обязательное действие локации и по желанию доп действие. А вытесненное действие - это вытесненное действие, независимо от того что он делает пускай даже в этой локации.

alexxac написал 3 года назад к игре Галерист: #
Страница 5

Да всё в правилах правильно написано и прочитали вы их правильно - только не правильно поняли. Действие локации - это белая клетка, и вот тот кто туда походил он и есть совершающий действие локации, т.е. ход, который включает и само движение фишки, и вытеснение ранее стоявшего там, и обязательное действие локации и по желанию доп действие. А вытесненное действие - это вытесненное действие, независимо от того что он делает пускай даже в этой локации.

alexxac написал 3 года назад к игре Галерист: #

С таким хоумрулом удивительно что не 400

alexxac написал 3 года назад к игре Галерист: #
Страница 5

Да все играют по нормальному - первый раз вижу такое прочтение правил. Вытесненное действие - это не действие локации. Картинка в этом же столбце выше. Летсплеи посмотрите - ни у кого никогда даже такой мысли не возникало, чтобы считать вытесненного игрока в качестве делающего основной ход. Действие локации - это белая клетка.

alexxac написал 3 года назад к игре Галерист: #
Страница 5

Это косяк разработчиков правил. Но сверху есть пояснительная картинка - локатион экшен - это белая клетка куда ходит основной игрок который и совершает действие локации, кикоут экшен - эта та клетка где остается игрок которого вытеснили и не важно какое действие он совершает - он не является игроком совершающим действие локации. На том же ББГ очень много обсуждений этого момента, после чего в Лиссабоне , например, примерно такую же механику уже объяснили по нормальному, как ход основного игрока и в его ход дополнительное действие другого. Все летсплеи которые есть по этой игре трактуют этот ход однозначно - игрок ПОХОДИВШИЙ в локацию, после него кто-то повторяет, затем ходит игрок сидящий слева от сделавшего ход в локацию (потому что его галерист стоит на действии локации). Иначе может выйти игра когда два игрока ходят друг за другом, а третий начнёт ходить только с середины игры.

alexxac написал 3 года назад к игре Kanban: Driver's Edition: #

Ну может это не баг а фича - обостряет борьбу за определённый тип машин (чьи дизайны лежат выше в стопке) тем самым нивелируя элемент случайности при выборе того или иного типа машин в гараж. А то наберёшь синиз машин - а дизайны для апгрейдов лежат все внизу.

alexxac написал 3 года назад к игре Галерист: #
Страница 5

Ерунду вы пишете. Никто никуда без очереди не ходит и никому не при каких условиях ход НЕ ПЕРЕХОДИТ. Игрок номер 1 совершает ДЕЙСТВИЕ в ход игрока номер два - того кто его вытеснил. А после того как он совершит ДЕЙСТВИЕ в чужой ход, ход игрока номер 2 заканчивается и следующий ход совершает следующий игрок по часовой стрелке - номер 3 там, или сколько играющих. Если номер три кого-то вытеснит - ход его на этом не заканчивается, а просто действие совершает тот кого он вытеснил, а затем его ход кончается и переходит к игроку номер 4. И так далее.

alexxac написал 3 года назад к игре Brass: Бирмингем: #

При подсчёте очков за соединения в конце эпох, мы складываем все гантельки в обоих городах, или только со своих предприятий?

alexxac написал 3 года назад к игре Машина погоды: #
Правительственная машина погоды

Желтый токен тоже можно взять себе в обмен на шестерёнку. В этом отделе так можно проворачивать комбухи - действием 2. сначала разыграть токен субсидии на поле, потом действием 1. забрать этот же токен себе (если походили на крайне левую точку).

alexxac написал 3 года назад к игре Лиссабон: #

Только карты с бонусом постройки корабля не существует (в первой эпохе точно такой карты нету).

alexxac написал 3 года назад к игре Машина погоды: #
Соло игра. Выбор ботом эксперимента

Я тоже так думаю но правилах лаконично: полностью заполненную. Кем заполненную? Или тогда она не полностью заполнена игроками? Если во втором условии четко указанно: с наибольшим количеством роботов, включая роботов латива. Странно.

alexxac написал 3 года назад к игре Машина погоды: #
Соло игра. Выбор ботом эксперимента

При выборе ветки эксперимента бот помимо всего прочего предпочтительного игнорирует погоду с готовым для проведения экспериментом (робот латива так же участвует), но предпочитает ветку погоды с бОльшим количеством роботов (и это очевидно та же самая ветка). Он может вытеснить робота латива, или должен использовать другую доступную ветку?

alexxac написал 3 года назад к игре Бразилия: #
Очень посредственно

Есть и ещё какие! Разочаровавшиеся в мейстримовасти Ласерды и перешедшие из-за этого на кофетрейд, бразилию, нипон и Соледата. Но они настолько снобы что не удостоят. Хотя тут и взаправду особо сказать нечего.

alexxac написал 3 года назад к игре Канбан. Электро: #
Кончились машины

Сорян - это в канбан ДЕ было нельзя: "Если верхнее поле линии пусто, и в начале линии больше нетавтомобилей этой модели, детали не могут быть помещены вполе сборки этой линии". Теперь разрешили: "Машины перемещаются по сборочной линии каждый раз, когда добавляется
1 деталь, а не только когда все
места сборки заполнены." Но имхо это странно потому что верхняя машина может оказатся другого цвета.

alexxac написал 3 года назад к игре Канбан. Электро: #
Соло игра - уточнение правил.

Скорятся. Вычитается из ваших показателей. Всё верно - игроки всегда на совещании выбирают самую верхнюю доступную точку доклада - боты в том числе, только турцы получает Х1 (как будто у него 1штука за которую он отчитывается). Обратите внимание - Ласерда получает за верхнюю доступную точку, но если вы его опередили (или Турци) - он скорится соответственно на 1 (или 2 если опередили оба) меньше.

alexxac написал 3 года назад к игре Канбан. Электро: #
Кончились машины

Нельзя.

У меня например впечатления смазаные. По причине того что я всегда был ведущим. Мне тогда лет 15 было а игрокам по 12-13. Так что поиграть за всё время владения игрой так и не удалось полноценно. Но зарубы были эпические!

alexxac написал 3 года назад к игре Машина погоды: #
Строительство прототипа

alexxac написал 3 года назад к игре Машина погоды: #
Строительство прототипа

1. Нельзя. Вы же влияете на погоду - т.е фишка открытия символизирует то что вы произвели некий механический эффект на погоду - а без прототипа это не возможно.
2-4. Суть в том что вы создаёте прототип у себя в мастерской (нужные детали должны стоять в отсеках в один ряд), по уже утверждённому в институте чертежу, т.е. больше деталей не нужно (4. ответ нет). А роботы, чужие или ваши, просто помогают обойтись без этих деталей, если хотите. Следовательно - если есть деталь где стоит робот соперника - можно её не отдавать - тогда он получит 2 очка за работу своего робота - иначе получите вы (3. ответ да - только нужную которую заменяет робот). А если есть ваш робот - то вы получите 2 очка в любом случае, а 4 очка - если ещё и добавляете нужную ему деталь (2. ответ нет - но желательно чтобы получить очков за своего робота, и не дать сопернику 2 очка за его). Если в ряду вашей мастерской стоят другие детали - они просто сбрасываются - для этого прототипа они не подходят (4. отдать лишние придётся - но совершенно забесплатно).

alexxac написал 3 года назад к игре Плотина: #
Автома

1. Рабочие места - это просто маркеры занятых ячеек действий. Он ставит туда просто чтобы ограничить наши возможности. Так что не платит. Стр.3 пример 3
2. Платит. Стр 2.
3. с пораудовых? Конечно. Одно из условий выработки энергии это достичь целей раунда.

alexxac написал 3 года назад к игре Крокинол: #

Так она же на озоне валяется сколько угодно - и такие, и сякие, и всякие. Причем тут крауды?

alexxac написал 3 года назад к игре Крокинол: #

Вписался со всеми допами! Жду!

alexxac написал 3 года назад к игре Машина погоды: #

Ну этот вопрос комплексный, возможно миссии при правильной игре подходят как раз в нужный момент и их просто нужно подтолкнуть. Может вы что-то упускали в правилах? Или пропускаете какие-то механики. Те же ресурсы, например, можно отгружать на карты контрактов. И поверьте, оппоненты увидев это, кинулся вас стопорить. В Лиссабоне многие наоборот ругаются - ну вот, только начал фармить как не в себя, дайте уже насладиться ломящимися закромами, а тут вдруг конец игры. Но там есть тригер и пораундовый, так что проще.

alexxac написал 3 года назад к игре Машина погоды: #

Такое ощущение во всех играх ласерды. Для этого у него грамотные тригеры окончания партии стоят. Это мегакрутая штука - и супер просчитываемая. Вы (или оппонент) можете с точностью до 5 очков проманиторить финальный скоринг и либо вовремя оборвать игру (причём с учётом финального/финальных ходов), либо дать вам обоим ещё какое-то время. Это дополнительный стратегический пласт - раскрывается не сразу.

alexxac написал 3 года назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Среди карт помощников у нас есть фавориты

А насколько высока вероятность что и тот и другой тип карт обязательно придет именно вам (оппоненту)? Да ещё и одновременно что прям придется выбирать? Это раз. Во вторых у всех разные стратегии. Лично я кухней вообще не пользуюсь (все продукты сразу расходятся), а вот с деньгами довольно кризисно бывает, и 2 бакса за закрытый номер - для меня лютая имба (хотя не все со мной соглашаются)

alexxac написал 3 года назад к игре Крылья: #

Я более 50 видов пиц перепробовал - но вряд ли вы будете слушать моё мнение по поводу изысканности рыбы ан папийот.

alexxac написал 3 года назад к игре Крылья: #

О да! Обзорщик который с иррациональной нежностью относится исключительно к играм в которые я играл ещё 30 лет назад но только известной колодой из 52х карт - тот ещё специалист по настольным играм