Сыграл восемь партий, хочу поделиться впечатлениями. По качеству издания претензий нет, оно вполне стандартное. По оформлению, понравилась картинка на коробке, очень понравились трёхслойные планшеты, поле тоже ничего. Изображения на картах морских жителей, видимо рисовались разными художниками и это немного режет глаз. Какие-то красивые, другие мягко говоря не очень. Карты акваторий вообще повторяются и в целом невзрачные. У игры хороший, удобный органайзер, но почему то карты акваторий не помещаются целиком в своё отделение, штук пять вываливаются.Непонятно почему нельзя было его сделать поглубже. Зато игровой процесс, это просто моё почтение автору. Быстрые стремительные цепочки действий, борьба за наиболее ценные акватории и карты персонажей, плюс надо успевать следить за целями игры. Мне ещё понравилась возможность окончить игру в самый не подходящий момент для противников. Всей моей игровой компании очень понравилось. С правилами проблем не возникло, так заранее проштудировал на Тесере все сложные моменты. Мое мнение, это хорошая семейная игра, за адекватную цену.
Низа Гамс в своё время её хорошо отрекламировал, и сразу стала всем нужна. На Авито видел предложения по 10 000 рублей. Что в ней такого крутого, может кто-нибудь вкратце объяснить?
Я не Иван и даже в игру пока не играл, только бегло ознакомился с правилами. Но скорее всего нельзя. Завоёвывают и покупают акватории только с помощью существ. И только Ловкач позволяет присоединить сразу две акватории, и то только через завоевание.
Наиграл уже более тридцати партий, игра по прежнему доставляет мне большое удовольствие. Насчёт единственной победной стратегии через трек исследования, это неправда. Такое пишут только новички, сыгравшие всего два, три раза. Эта игра про грамотное балансирование между тремя параметрами. Трек исследования, сражения с монстрами и покупкой карт с последующей чисткой колоды. Если сделать упор на что-то одно, победы не видать. Защитники трека могут попробовать сыграть на BGA со спецами по этой тактике. Там их сразу опустят с небес на землю.
Если у вас везения полные штаны, возможно для вас это хорошая игра. Допустим я купил монаха, но он мне в руку, когда надо не приходит, это байка? Или он вообще сдох от чумы. Игра на везение. У меня была ещё подобная, Грани судьбы. Также улучьшаешь грани кубов, но выпадают почти всегда неулучшенные. Предпочитаю настольные игры, где я могу влиять на результат, а не соревноваться в везении.
Нудная, однообразная игра,каждый раунд полностью повторяет предыдущий. Ну и лютый рандом мешка до кучи. Это я ещё не говорю, что жетоны стираются уже после четвёртой, пятой партии. Продал очень быстро, никому не советую.
Вопрос к экспертам, как разыграть карту Точный компас? Допустим я играю карту, не один артефакт в торговом ряду мне не подходит, я беру артефакт с верха колоды и он мне тоже не нравится. Что сделать дальше? Забрать свою карту в руку и сказать я передумал и разыграть другое действие? Или я обязан разыграть эту карту и взять артефакт, который мне не нужен? А если не хватает компасов для покупки, вообще бесцельно сбросить карту? Заранее спасибо за ответ.
Наконец то купил эту игру. Сыграл уже четыре партии, хочу поделиться впечатлениями. Оформление это просто, услада для глаз, одни рубины величиной с ноготь большого пальца чего стоят! Очень красивые рисунки на картах и картонных тайлах, причем они не разу не повторяются. К качеству претензий практически нет, единственное, картон мог бы быть маленько потверже. Насчёт игрового процесса. Были сомнения, что игра окажется слишком простой. Беспокоило мнение о единственной победной тактике, через трек исследования. Наделе мои опасения не оправдались, игра ощущается, как слегка усложненная семейка, можно крутить такие комбо, что залюбуюшься. Трек исследования, естественно игнорировать не получится, но если сделать упор только на него точно проиграешь. Надо крутиться по всем направлениям, трек, карты, исследования. На второй половине поля ещё не играл, но по моему проблема сильного трека исследования, там решена. Чтобы двигаться вверх, надо отдать идола, то есть игра вынуждает заняться исследованиями. Так что с балансом все нормально, игра очень понравилась. Для тех, кто сомневается в покупке, скажу так. Если вам нравятся такие игры, как Евердел или Крылья, берите смело, разочарованы не будите.
Причем здесь любители фэнтези? Игра покупается на 95 процентов из-за механики, и только на 5 процентов из-за тематики. Помню был случай в магазине, спрашиваю есть Проект Гайя? А мне продавец говорит, такой игры нет, но не волнуйтесь, есть другая игра про космос. Игра это не кино и не книга, главное игровой процесс.
Поначалу очень увлёкся этой игрой, но теперь перегорел, продаю. Главная претензия, что как бы ты гениально не играл, если остальные будут играть против тебя, все равно проиграешь. По сути все игроки сидят и ноют, какие они слабые и убогие и нападать на них не надо. Вдвоем нормально, но может не повести с расой, тоже проиграешь ещё на старте. Зато оформление на высоте.
Посоветуйте, Дюна или Руины Арнака? В Дюне привлекает вселенная,книгу четыре раза перечитывал, но какая то она визуально страшная. В Арнаке наоборот,отличное оформление, но смущает отзывы о единственной победной тактике. Играть планирую в основном вдвоем, люблю игры чуть выше средней сложности.
По Серпу у меня были очень большие ожидания, всё таки игра в топе BBG. Представлял себе войну огромных роботов, а по факту за всю игру происходит одно, два сражения и то с тухлой боёвкой. Особенно бесит система переправ, это не логично и не и не интересно. Серп оказался очень средней игрой, отсюда и разочарование.
Для меня эта игра это антиСерп. Страшная снаружи, но содержит просто отличный игровой процесс. Сам не ожидал, что так понравиться. В отличие от Серпа, который привлек внимание своим оформлением, но жутко разочаровал.
Большое спасибо за комментарии. Меньшее время это отлично. Как то играли в Сезоны вчетвером, ну очень долго надо ждать своего хода, пока три игрока свои действия не прокрутят. Теперь в Сезоны только дуэльно.
Очень нравится оформление игры, загорелся купить. Бегло ознакомился с правилами игры, сильно напоминает мою любимую игру Сезоны. В связи с этим вопрос к тем, кто играл в обе. Имеет ли смысл брать Рес Аркану, если есть Сезоны?
Ну допустим я слесарь механо-сборочных работ и предпочитаю нормальные евро игры, а не Монополию и Свинстус. Наша игровая ячейка мои предпочтения разделяет. А у нас есть и токарь, и повар, и грузчик. Достала эта офисная элита, купят себе образование и протирают штаны без всякой пользы для окружающих.
Подарил другу на день рождения. Отличная игра, уже наиграли с десяток партий, как вдвоем, так и с жёнами. Никак не получается выиграть, слишком много вариантов действий, хочется и здания строить и паровоз двигать, глаза разбегаются, мозг кипит. Поделитесь, пожалуйста победной стратегией, на что в первую очередь упор делать.
У меня зарубежная коробка базы. Подойдёт к ней локализация Аида?
Сыграл восемь партий, хочу поделиться впечатлениями. По качеству издания претензий нет, оно вполне стандартное. По оформлению, понравилась картинка на коробке, очень понравились трёхслойные планшеты, поле тоже ничего. Изображения на картах морских жителей, видимо рисовались разными художниками и это немного режет глаз. Какие-то красивые, другие мягко говоря не очень. Карты акваторий вообще повторяются и в целом невзрачные. У игры хороший, удобный органайзер, но почему то карты акваторий не помещаются целиком в своё отделение, штук пять вываливаются.Непонятно почему нельзя было его сделать поглубже. Зато игровой процесс, это просто моё почтение автору. Быстрые стремительные цепочки действий, борьба за наиболее ценные акватории и карты персонажей, плюс надо успевать следить за целями игры. Мне ещё понравилась возможность окончить игру в самый не подходящий момент для противников. Всей моей игровой компании очень понравилось. С правилами проблем не возникло, так заранее проштудировал на Тесере все сложные моменты. Мое мнение, это хорошая семейная игра, за адекватную цену.
Большое спасибо за пояснения. Базу уже приобрел, наверное буду брать и дополнение.
Можно, хотя бы в кратце объяснить, как это работает в допе?
Спасибо, примерно так всё себе и представлял. Воздержусь от покупки.
Низа Гамс в своё время её хорошо отрекламировал, и сразу стала всем нужна. На Авито видел предложения по 10 000 рублей. Что в ней такого крутого, может кто-нибудь вкратце объяснить?
Я не Иван и даже в игру пока не играл, только бегло ознакомился с правилами. Но скорее всего нельзя. Завоёвывают и покупают акватории только с помощью существ. И только Ловкач позволяет присоединить сразу две акватории, и то только через завоевание.
Спасибо. Какая-то стремительная игра.
Подскажите пожалуйста реальное время партии, на разное количество участников.
Наиграл уже более тридцати партий, игра по прежнему доставляет мне большое удовольствие. Насчёт единственной победной стратегии через трек исследования, это неправда. Такое пишут только новички, сыгравшие всего два, три раза. Эта игра про грамотное балансирование между тремя параметрами. Трек исследования, сражения с монстрами и покупкой карт с последующей чисткой колоды. Если сделать упор на что-то одно, победы не видать. Защитники трека могут попробовать сыграть на BGA со спецами по этой тактике. Там их сразу опустят с небес на землю.
Если так, надеюсь кто угодно, кроме хоббиков.
Тогда можно сказать и Пять племен уже все купили, однако её локализуют.
У Черного ангела вырвиглазное, кислотное оформление, да и тема космоса не всем заходит.
Почему никто не хочет взяться за локализацию? Игра востребована, я бы купил с удовольствием.
Если у вас везения полные штаны, возможно для вас это хорошая игра. Допустим я купил монаха, но он мне в руку, когда надо не приходит, это байка? Или он вообще сдох от чумы. Игра на везение. У меня была ещё подобная, Грани судьбы. Также улучьшаешь грани кубов, но выпадают почти всегда неулучшенные. Предпочитаю настольные игры, где я могу влиять на результат, а не соревноваться в везении.
Нудная, однообразная игра,каждый раунд полностью повторяет предыдущий. Ну и лютый рандом мешка до кучи. Это я ещё не говорю, что жетоны стираются уже после четвёртой, пятой партии. Продал очень быстро, никому не советую.
Вопрос к экспертам, как разыграть карту Точный компас? Допустим я играю карту, не один артефакт в торговом ряду мне не подходит, я беру артефакт с верха колоды и он мне тоже не нравится. Что сделать дальше? Забрать свою карту в руку и сказать я передумал и разыграть другое действие? Или я обязан разыграть эту карту и взять артефакт, который мне не нужен? А если не хватает компасов для покупки, вообще бесцельно сбросить карту? Заранее спасибо за ответ.
Наконец то купил эту игру. Сыграл уже четыре партии, хочу поделиться впечатлениями. Оформление это просто, услада для глаз, одни рубины величиной с ноготь большого пальца чего стоят! Очень красивые рисунки на картах и картонных тайлах, причем они не разу не повторяются. К качеству претензий практически нет, единственное, картон мог бы быть маленько потверже. Насчёт игрового процесса. Были сомнения, что игра окажется слишком простой. Беспокоило мнение о единственной победной тактике, через трек исследования. Наделе мои опасения не оправдались, игра ощущается, как слегка усложненная семейка, можно крутить такие комбо, что залюбуюшься. Трек исследования, естественно игнорировать не получится, но если сделать упор только на него точно проиграешь. Надо крутиться по всем направлениям, трек, карты, исследования. На второй половине поля ещё не играл, но по моему проблема сильного трека исследования, там решена. Чтобы двигаться вверх, надо отдать идола, то есть игра вынуждает заняться исследованиями. Так что с балансом все нормально, игра очень понравилась. Для тех, кто сомневается в покупке, скажу так. Если вам нравятся такие игры, как Евердел или Крылья, берите смело, разочарованы не будите.
Причем здесь любители фэнтези? Игра покупается на 95 процентов из-за механики, и только на 5 процентов из-за тематики. Помню был случай в магазине, спрашиваю есть Проект Гайя? А мне продавец говорит, такой игры нет, но не волнуйтесь, есть другая игра про космос. Игра это не кино и не книга, главное игровой процесс.
Спасибо, возьму на заметку.
Поначалу очень увлёкся этой игрой, но теперь перегорел, продаю. Главная претензия, что как бы ты гениально не играл, если остальные будут играть против тебя, все равно проиграешь. По сути все игроки сидят и ноют, какие они слабые и убогие и нападать на них не надо. Вдвоем нормально, но может не повести с расой, тоже проиграешь ещё на старте. Зато оформление на высоте.
Посоветуйте, Дюна или Руины Арнака? В Дюне привлекает вселенная,книгу четыре раза перечитывал, но какая то она визуально страшная. В Арнаке наоборот,отличное оформление, но смущает отзывы о единственной победной тактике. Играть планирую в основном вдвоем, люблю игры чуть выше средней сложности.
Когда она наконец выйдет?
Спасибо за ответ. Конкордия мне не очень зашла, скучная игра, без азарта. Но Акватика очень нравится оформлением, буду думать, может всё таки куплю.
С чем хоть сравнить можно, по игровому процессу?
Да, Бирмингем, Подводные города.
По Серпу у меня были очень большие ожидания, всё таки игра в топе BBG. Представлял себе войну огромных роботов, а по факту за всю игру происходит одно, два сражения и то с тухлой боёвкой. Особенно бесит система переправ, это не логично и не и не интересно. Серп оказался очень средней игрой, отсюда и разочарование.
Для меня эта игра это антиСерп. Страшная снаружи, но содержит просто отличный игровой процесс. Сам не ожидал, что так понравиться. В отличие от Серпа, который привлек внимание своим оформлением, но жутко разочаровал.
Пожалуйста подскажите, по уровню сложности с какой игрой можно сравнить?
Большое спасибо за комментарии. Меньшее время это отлично. Как то играли в Сезоны вчетвером, ну очень долго надо ждать своего хода, пока три игрока свои действия не прокрутят. Теперь в Сезоны только дуэльно.
Очень нравится оформление игры, загорелся купить. Бегло ознакомился с правилами игры, сильно напоминает мою любимую игру Сезоны. В связи с этим вопрос к тем, кто играл в обе. Имеет ли смысл брать Рес Аркану, если есть Сезоны?
Ну допустим я слесарь механо-сборочных работ и предпочитаю нормальные евро игры, а не Монополию и Свинстус. Наша игровая ячейка мои предпочтения разделяет. А у нас есть и токарь, и повар, и грузчик. Достала эта офисная элита, купят себе образование и протирают штаны без всякой пользы для окружающих.
Жаль только, что игра для маленьких детишек. Да и тем говорят не очень заходит, обижаются и плачут.
Большое спасибо за ответ.
Объясните, пожалуйста знающие люди, что такое Солнечный город и французкий картон?
То есть просто собирать ковбоев и покупать коров? Попробую. За выкладывание ковбоев меньше бонусов дают на планшете, я больше на инженеров заселял.
Подарил другу на день рождения. Отличная игра, уже наиграли с десяток партий, как вдвоем, так и с жёнами. Никак не получается выиграть, слишком много вариантов действий, хочется и здания строить и паровоз двигать, глаза разбегаются, мозг кипит. Поделитесь, пожалуйста победной стратегией, на что в первую очередь упор делать.
Понятно. Хоббики, зачем вы портите хорошие игры?
Кто купил русскую локализацию, напишите пожалуйста, как там с качеством? Особенно интересует игровое поле, такое же горбатое, как в Маракайбо?
Это что современные тенденции, сливать качество, мол и так схавают. Я готов платить деньги, но хочу за них получать качественный продукт.